Tales of

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Tales of
Desarrolladora(s) Namco Bandai Games (2012 – Presente)
Namco Tales Studio (1995 – 2011)
Distribuidora(s) Namco Bandai (anteriormente Namco)
Creador(es) Wolf Team
Plataforma(s) Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, GameCube, Wii, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Xbox 360, Teléfono celular
Género(s) RPG
Primer
videojuego
Tales of Phantasia
(15 de diciembre de 1995; hace 18 años (1995-12-15))
Último
videojuego
Tales of Symphonia Chronicles
(10 de octubre de 2013; hace 6 meses (2013-10-10))
Sitio web oficial web oficial

Tales of (テイルズ オブ シリーズ Teiruzu obu?, «Relatos de» o «Cuentos de») es una franquicia japonesa de videojuegos de rol publicado por Namco Bandai Games (anteriormente Namco), y desarrollado principalmente por su filial Namco Tales Studio. Primero comenzó en 1995 con el desarrollo de Tales of Phantasia, y hoy en día la serie se extiende a catorce juegos de la serie principal. La serie cuenta con una extensa línea de juegos spin-off que a menudo abarcan otros géneros distintos al rol. Si bien, muchos de los spin-offs contienen apariciones de otros personajes de la serie principal, los principales juegos de la serie no tienen relación entre sí, excepto por Tales of Xillia y su secuela Tales of Xillia 2.

Nueve de los catorces juegos de la serie principal han sido publicados en Norteamérica y Europa, sin embargo la mayoría de los títulos spin-off no han sido publicados fuera de Japón. Visto como un nicho en las regiones de habla inglesa, la serie es considera de muy alto perfil en Japón, sólo por detrás de otras serie como Final Fantasy o Dragon Quest. En diciembre de 2007, la serie ha vendido más de diez millones de copias[1] , y en diciembre de 2013 se habían vendido más de dieciséis millones de unidades en todo el mundo[2] .

Desarrollo[editar]

Tales of Phantasia fue desarrollado por Wolfteam en 1994, para ser lanzado al mercado en 1995 para la videoconsola SNES. La mayor parte del equipo de desarrollo involucrado abandonó Telenet Japan luego de que el juego fuera publicado, formando tri-Ace, quien se encargara de desarrollar la serie de videojuegos Star Ocean, publicada por Square-Enix.

Los videojuegos Tales of fueron continuados por Telenet Japan y publicados por Namco, hasta que después de Tales of Destiny 2 ambas compañías se aventuraron a conformar Namco Tales Studio. Del grupo que trabajó en Tales of Phantasia, quedaron sólo el director de la serie Eiji Kikuchi y los compositores musicales Motoi Sakuraba y Shinji Tamura.

Elementos comunes[editar]

Sistema de batalla[editar]

Cada juego de la serie principal, y muchos de los juegos spin-off, poseen un sistema de batalla llamado "Sistema de Batalla Movimiento Lineal". En la mayoría de los juegos la serie, no hay batallas aleatorias, en cambio, los enemigos son visibles en el mapa, con la que una batalla comienza cuando el personaje entra en contacto con ellos. En este sistema, el jugador se mueve en un plano horizontal, mientras que la ejecución de los ataques se da en tiempo real. Más adelante cuando el juego dio un salto al 3D, el jugador también es capaz de moverse libremente en el plano 3D, pero sólo puede atacar en un eje 2D horizontal. Al pulsar el botón de ataque, junto con un botón de dirección en diferentes direcciones, el personaje puede realizar varios tipos de ataques. Mientras que hasta cuatro personajes puede participar en la batalla, el jugador tiene control directo sobre un solo personaje. Sin embargo, algunos juegos de la serie permiten que hasta cuatro jugadores puedan jugar simultáneamente, aunque esto solo ocurre en las batallas, no en el resto de los aspectos del juego. El sistema de batalla, sobre todo en los títulos anteriores, se comparó con algunos videojuegos de lucha, entre ellos Street Fighter.

En cualquier momento, el jugador puede detener la acción y visualizar el menú, esto le permite seleccionar un objeto o una habilidad, eligir un hechizo para lanzar, modificar las tácticas, elegir un objetivo de ataque, o para escapar de la batalla. Algunos juegos posteriores incluyen opciones de acceso rápido de añadido de elementos y/o habilidades, o se les permite a los personajes ser controlados por la IA para utilizar artículos.

Videojuegos principales[editar]

Nota: los videojuegos pueden repetirse si han sido publicados para distintas plataformas en años distintos.
Año de publicación Título Plataforma Detalles
1995 Tales of Phantasia SNES
1997 Tales of Destiny PlayStation Publicado en Norteamérica en 1998.
2000 Tales of Eternia PlayStation Publicado en Norteamérica en 2001 con el nombre Tales of Destiny II por problemas de Copyright con el nombre Eternia.
2002 Tales of Destiny 2 PlayStation 2
2003 Tales of Symphonia Nintendo GameCube Publicado en 2004 en Norteamérica y Europa.
2004 Tales of Symphonia PlayStation 2
Tales of Rebirth PlayStation 2
2005 Tales of Eternia PlayStation Portable Publicado en Europa en 2006
Tales of Legendia PlayStation 2 Publicado en 2006 en Norteamérica
Tales of the Abyss PlayStation 2 Publicado en 2006 en Norteamérica
2006 Tales of the Tempest Nintendo DS
2007 Tales of Innocence Nintendo DS
2008 Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wii Publicado en 2009 en Europa, relanzado en 2014 con el juego Tales of Symphonia Chronicles que trae este juego y su primera parte.
Tales of Vesperia Xbox 360 Publicado en 2008 en Norteamérica y en 2009 en Japón y Europa
Tales of Rebirth PlayStation Portable
Tales of Hearts Nintendo DS
2009 Tales of Vesperia PlayStation 3 Solo en Japón.
Tales of Graces Wii Solo en Japón.
2010 Tales of Graces F PlayStation 3 Es la versión para PlayStation 3 del videojuego Tales of Graces. Publicado en Europa y América en 2012.
2011 Tales of the Abyss Nintendo 3DS Es la versión para Nintendo 3DS del videjuego anterior. Publicado en Europa en 2011
2011 Tales of Xillia PS3 A Europa llegó el 9 de Agosto de 2013, a la par que América
2012 Tales of Xillia 2 PS3 Se confirmo su lanzamiento para Europa y Norte America en 2014
2015 Tales of Zestiria PS3 El juego será lanzado a nivel mundial. Conmemora los 20 años de la franquicia.

Remakes[editar]

Año de publicación Título Plataforma Detalles
1998 Tales of Phantasia PlayStation Sólo fue lanzado en Japón
2003 Tales of Phantasia Game Boy Advance Lanzada en 2006 en Norteamérica y Europa
2006 Tales of Destiny PlayStation 2
Tales of Phantasia ~ Full Voice Edition PlayStation Portable Solo fue lanzada en Japón
2012 Tales of Innocence R PlayStation Vita Sólo fue lanzado en Japón
2013 Tales of Hearts R PlayStation Vita Sólo fue lanzado en Japón y anunciado para Norte America en 2014
2013 Tales of Symphonia Chronicles PlayStation 3 Lanzada en 2014 en Norteamérica y Europa

Otros[editar]

Año de publicación Título Plataforma Detalles
2000 Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Game Boy Color Es la primera secuela de Tales of
2002 Tales of Fandom Vol.1 PlayStation El primer juego en mezclar personajes de diferentes Tales of
2004 Tales of Tactics Teléfono móvil
2005 Tales of Breaker Teléfono móvil
Tales of Eternia Online PC
Tales of Commons Teléfono móvil
2006 Tales of Wahrheit Teléfono móvil
2007 Tales of Destiny 2 PlayStation Portable
Tales of Fandom Vol.2 PlayStation 2
2008 Tales of Destiny Director's Cut PlayStation 2
2009 Tales of VS PlayStation Portable Un videojuego de combates tipo arcade
2010 Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X PlayStation Portable Remake del juego de Game Boy Color. Solo fue lanzada en Japón
2012 Tales of the Heroes Twin Brave PlayStation Portable Un videojuego del genero Beat 'em up

Tales of the World[editar]

Año de publicación Título Plataforma
2002 Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 Game Boy Advance
2003 Tales of the World: Summoner's Lineage Game Boy Advance
2005 Tales of the World: Narikiri Dungeon 3 Game Boy Advance
2006 Tales of the World: Radiant Mythology PlayStation Portable
2009 Tales of the World: Radiant Mytology 2 PlayStation Portable
2011 Tales of the World: Radiant Mytology 3 PlayStation Portable

Anime[editar]

Año de publicación Título Plataforma
2001 Tales of Eternia: The Animation Serie de televisión
2005 Tales of Phantasia: The Animation Original video animation (OVA)
2007 Tales of Symphonia: The Animation Original video animation (OVA)
2008-2009 Tales of The Abyss: The Animation Serie de televisión
2009 Tales of Vesperia: The First Strike Película

Referencias[editar]

  1. Escandell, Daniel (11 de diciembre de 2007). «La saga Tales of supera los 10 millones». Vandal.net. Consultado el 3 de enero de 2014.
  2. Pastor, Alberto (16 de diciembre de 2013). «La serie Tales of ha vendido 16 millones de juegos en todo el mundo desde 1995». 3DJuegos.com.

Véase también[editar]