Pokémon HeartGold y SoulSilver

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Pokémon HeartGold y SoulSilver[1]
Desarrolladora(s) Game Freak
Distribuidora(s) Nintendo
Productor(es) Junichi Masuda
Diseñador(es) Satoshi Tajiri
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón Japón - 12 de Septiembre, 2009
Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos - 14 de Marzo, 2010
Bandera de Unión Europea Europa - 26 de marzo de 2010
Bandera de Argentina Argentina - 20 de marzo de 2010
Género(s) RPG
Modos de juego 1 jugador, multijugador, multijugador online (wi-fi).
Formato(s) Cartucho de NDS
Requisitos
Pokémon Platinum Pokémon HeartGold y SoulSilver[1] Pokémon ediciones negra y blanca
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Pokémon HeartGold[2] (ポケットモンスター ハートゴールド Poketto Monsutā Hātogōrudo?, literalmente "Pocket Monsters Corazón Dorado" y conocido en España como Pokémon Oro HeartGold) y Pokémon Plata SoulSilver[3] (ポケットモンスター ソウルシルバー Poketto Monsutā Sourushirubā?, "Pocket Monsters Alma Plateada" y conocido en España como Pokémon Plata SoulSilver) son los títulos de dos videojuegos para la videoconsola portátil Nintendo DS. Ambos fueron lanzados en septiembre del año 2009 en Japón, y en marzo de 2010 en Europa y América. Se trata de un remake en conmemoración al décimo aniversario del lanzamiento de las versiones Pokémon Gold y Silver de 1999 que fueron lanzadas para la consola Game Boy Color.

HeartGold y SoulSilver se sitúan en [Johto] una de las regiones ficticias de la franquicia. La primicia del juego es convertirse en el mejor entrenador de Pokémones en las regiones de Johto y Kanto, que se logra por medio de criar, catalogar Pokémon y derrotar a otros entrenadores. Los juegos se venden en conjunto con un complemento llamado Pokéwalker, un podómetro que asemeja una Poké Ball que se puede conectar con la Nintendo DS por medio de señales infrarrojas.

El director del juego Shigeki Morimoto busca respetar y recrear la sensación de jugarlo para aquellos que hubieran jugado las versiones previas, a la par de buscar que se sintiera como un juego nuevo para aquellos que conocen la series desde hace pocos años. La recepción del juego fue altamente positiva, con las dos versiones siendo de los mejores juegos puntuados pára DS de todos los tiempos en Metacritic. En marzo del 2013, las ventas combinadas de las dos versiones alcanzaron 12.67 millones, poniendo el título como uno de los mejores juegos vendidos de Nintendo DS.[4]

Trama y Escenario[editar]

Similar a Pokémon Gold y Silver, HeartGold and SoulSilver se sitúan en Johto, región del universo. El universo Pokémon se centra en la existencia de criaturas llamadas Pokémon, con habilidades especiales. El protagonista silencio es un joven entrenador Pokémon que vive en New Bark Town. Al inicio del juego, el jugador elige ya sea un Chikorita, Cyndaquil, o Totodile como su pokémon inical del Profesor Elm. Después de realizar una entrega para el profesor, él decide dejar al jugador quedarse con el Pokémon e iniciarlo en un viaje.

La meta del juego es convertirse en el mejor entrenador en Johto y Kanto, lo que se logra criando los Pokémon, completando un catálogo de Pokémon llamado Pokédex, derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en Johto por medallas de gimnasio, retando a los mejores entrenadores de la región Johto conocidos cómo la Élite Cuatro y el campeón y luego derrotando a los ocho líderes de gimnasio en la región de Kanto. Finalmente, el jugador se puede enfrentar a Red (inglés para Rojo) en la cima de Mt. Silver, que se convierte en el último jefe del juego.

Durante el juego, el jugador se enfrentará contra miembros del Team Rocket, una organización criminal originalmente de Kanto. Originalmente fueron derrotados por el protagonista de FireRed and LeafGreen e intentan regresar como una organización, mientras esperan el regreso de su líder, Giovanni. Para intentar contactarlo, toman una torre de radio transmisión y mandan un mensaje llamando a su jefe.

Aunque son recreaciones de las versiones Gold y Silver, el juego incluye elementos de la versión Crystal, como el énfasis agregados de Suicune sobre las demás bestias legendarisas, al igual que la batalla de la frontera disponible tras vencer a la Élite. ( La torre de batallas solo estaba disponible en la Crystal.) Adicionalmente a Johto y Kanto se le agregaron características de la generación IV como el Pal Park.

En ciertos puntos del juego, el rival del protagonista combatirá al jugador para probar su habilidad. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con chicas con Kimono, que tras combatir con todas ellas, una tras otra, permiten que el jugador se enfrente a un ave legendaria correspondiente a cada versión (Ho-Oh en HeartGold, and Lugia en SoulSilver). Mientras que lso originales se pueden conseguir después.

Modo de Juego[editar]

"HeartGold and SoulSilver son videojuegos de rol con elementos de aventura. La mecánica básica del juego se parece mucho a la de su predecesor. Como en todos los juegos de Pokémon para consolas portátiles, el juego se ve en tercera persona con perspectiva cenital y consiste en tres pantallas principales: un mapa global, en la que el jugador controla al personaje; escenario de batalla; y el menú, en el que el jugador configurar a su equipo, usar objetos, o realiza ajustes en la configuración. El jugador empieza con un solo Pokémon y puede capturar más usando Poké Balls. El jugador también puede usar sus Pokémon para pelear contra otros y ganar experiencia.[5]

Cuando el jugador se encuentra un Pokémon salvaje o es retado por un entrenador a una batalla, la pantalla se cambia a una pantalla de batalla donde los Pokémon pelean en base a turnos. Durante la batalla el jugador puede: pelear, usar un objeto, cambiar al Pokémon peleando, o huir (excepto en luchas contra entrenadores). Los pokémon tienen Puntos de vida (en inglés Hit Points) (HP), que se exhibe durante los combates; cuando el HP de un Pokémon baja a cero, se desmaya y no puede ser usado hahsta ser llevado a un Centro Pokémon, curado o revivido con una habilidad de algún Pokémon o algún objeto.Si el jugador derrota a todos los Pokémon del contrario (haciendo que se desmayen), su equipo gana puntos de experiencia. Tras acumular muchos puntos de experiencia, un pokémon sube de nivel; la mayoría evoluciona en una nueva especie de pokémon cuando alcanzan cierto nivel o si ciertas condiciones se cumplen, usualmente que tanto quiere (estatísticamente) el pokémon al entrenador.[5]

Nuevas Características[editar]

HeartGold y SoulSilver permite que el primer pokémon en el equipo siga al jugador en el mapa global, similar a una mecánica de Pokémon Amarillaen la cual Pikachu sigue al jugador. Además de en la versión Amarilla, éstas mecánicas también se usan en Pokémon Diamante" y "Perla", y Pokémon Platino de forma limitada (cuando el jugador visita Amity Park con un pokémon tierno). El jugador puede hablar con su pokémon y éste ocasionalmente recoger objetos.[6] Un nuevo minijuego llamado el Pokéathlon (llamado Pokéthlon en Japón) usa la pantalla táctil del Nintendo DS y permite a los pokémon competir en eventos como carrera de vallas. La versión japonesa retiene las máquinas tragamonedas que había en previos juegos, mientras que las versiones internacionales reemplazan las máquinas traga monedas con un juego nuevo llamado "Voltorb Flip", descrito como una mezcla entre Buscaminas y Picross.[7] Otro objeto nuevo al juego, los sonidos GB, cambian la música de fondo a la música original de 8 bits de Pokémon Gold y Silver.[8]

Conectividad con otros Aparatos[editar]

El Pokéwalker viene en conjunto con la versión HeartGold o SoulSilver. Un pequeño aparato electrónico. Es mitad rojo y mitad blanco (asemejando una Poké Ball) con una pequeña pantalla y tres botones, que se conecta al Nintendo DS via infrarrojo de forma similar a otro juego del Nintendo DS Personal Trainer: Walking.[5] El pokéwalker puede contener un solo pokémon a la vez y debe registrarse a solamnete un cartucho del videojuego. Caminar usando un pokéwalker cargando un pokémon puede causar que éste suba de nivel y de que mejora la amistad del pokémon al jugador. Además al caminar se pueden ganar "watts," Una moneda usada dentro del juego que sirve para capturar pokémones salvajes y buscar objetos por medio de radiestesia.[9] [10] [11] Pese a que todos los juegos traen este aditamento, Nintendo anunció que el precio sería el usual promedio (alrededor de ¥4,800 en Japón).[12] HeartGold y SoulSilver pueden acceder al Nintendo Wi-Fi Connection para intercambiar, pelear, e interactuar con otros jugadores, al igual que con jugadores de Pokémon Diamante , Perla, y Pokémos Platino.[13] Después de completar una misión especial descargada por Wi-Fi en Pokémon Ranger: Guardian Signs, el jugador puede enviar un Deoxys al HeartGold y SoulSilver.[14]

Desarrollo[editar]

With HeartGold and SoulSilver, the way in which trainers and Pokémon relate has become a major theme and this has been added to the story. We came up with the titles HeartGold and SoulSilver as we decided these were appropriate to express this theme.
——Shigeki Morimoto on one of the differences between the remakes and the originals[15]

HeartGold y SoulSilver fueron lanzadas en 2009, 10 años después del lanzamiento de las versiones Gold y Silver para Game Boy Color. Shigeki Morimoto, el director del juego, comentó sobre el desarrollo de los remakes: "Lo primero que debía hacer era respetar los sentimientos de la gente que ya había jugado Gold y Silver hace 10 años. Creo que los jugadores tienen memorias fuertes del juego, así que pensarían cosas como: 'Ah, este entrenador aún es fuerte' y 'Si hago esto aquí, esto va a suceder'. Yo sabía que tenía que respetar esas emociones."[15] Sin embargo, Morimoto necesitaba también que los juego se sintieran nuevos para los jugadores que que llevan jugando Pokémon en los años anteriores en el Game Boy Advance o el Nintendo DS.[15] En el juego una alusión del presidente de Game Freak's en Celadon City dice que el equipo trabajó duro para hacer un juego que fuera atractivo para jugadores con memorias queridas de la franquicia sin "rehacer la misma cosa". También aclara que hacer el juego fue un "reto recompensante".[16] HeartGold y SoulSilver introdujo muchas nuevas características ausentes en la versión Gold y Silver. Varias de estas características vinieron de los juegos de Pokémon previamente lanzados para Nintendo DS, como las versiones de Pokémon Diamante (2006), Perla (2006) y PLatino (2008).[15]

Marketing and release[editar]

Un rumor inicial en mayo de 2009 decía que Nintendo pensaba rehacer las versiones Pokémon Gold y Silver poco después de que el programa de televisión japonesa Pokémon Sunday acabara anunciando un "primer anuncio exclusivo (mundialmente)" que se realizaría en su siguiente show. Kris Pigna de 1UP.com especulo que esto aludía a una posibilidad de rehacer Gold y Silver para el Nintendo DS, debido a las bolas de disco de color dorado y plateado en el fondo del programa. Pigna además dijo que esto era consistente con las demás versiones de Pokémon Fire Red y Pokemon Leaf Green que eran recreaciones mejoradas de los originales Pokémon Red y Pokémon Blue.[17] Varios días después Nintendo confirmó que Gold y Silver serían renovados como HeartGold y SoulSilver y publicaron los nuevos logos. También anunció que tendría varias mejoras, pero se negó a delcarar específicos.[18] Los juegos salieron a la venta el 12 de septiembre del 2009 en Japón para coincidir con el 10 anviersario de Gold y Silver.[19] Junichi Masuda dijo en su blog que: "nosotros, Game Freak, hemos pasado un largo y firme tiempo desarrollando dos títulos [sic]", y que "'Pokémon Gold & Silver' regresarán con más emociones."[20]

Novedades[editar]

El Pokéwalker, accesorio que viene incluido con el cartucho de los juegos.
  • Nuevos gráficos basados en los motores gráficos de Perla, Diamante y Platino y conceptos visuales de Rojo Fuego y Verde Hoja.
  • Una nueva protagonista, llamada コトネ (Kotone?), en USA Lyra, y en España Lira.
  • Siguiendo la línea de anteriores juegos, ahora el personaje no seleccionado forma parte de la historia del juego.
  • Como en Pokémon Amarillo nuestro Pokémon puede seguir a nuestro personaje durante el juego, pero con la novedad de que podemos elegir qué pokémon de nuestro equipo lo hace, poniéndolo primero en nuestro equipo. Los Pokémon Shiny se ven con los colores brillantes.
  • Nuevos agregados a la historia, incluyendo entre ellos la historia de Entei (ミナキ Minaki) y Suicune, que originalmente pertenecían a Pokémon Cristal.
  • Gran parte de los Pokémon legendarios de las otras 3 regiones ahora están disponibles para su captura: Moltres, Zapdos, Articuno y Mewtwo (de Kanto). Entei, Suicune, Raikou, Lugia y Ho-oh (de Johto). Groudon (solo en Plata Soul Silver), Kyogre (solo en Oro Heart Gold), Rayquaza (con Groudon y Kyogre) (de Hoenn), Palkia, Dialga y Giratina (de Sinnoh, que se activan llevando un Arceus promocional).
  • Interacción con el nuevo añadido: El Pokéwalker. Éste permite llevar a un pokémon de nuestro juego en un pequeño aparato similar a un tamagotchi con forma de Poké Ball, el cual actúa del mismo modo que un podómetro contando los pasos del usuario, proporcionando al Pokémon introducido en el Pokéwalker un punto de experiencia por paso. Éste aparato puede considerarse como el remake del anterior Pokémon Pikachu Color, que tenía una función parecida en los anteriores Pokémon Oro y Plata de Game Boy/GB Color.
  • Varios y variados minijuegos para jugar a través de Wi-Fi.
  • Nuevos Ejecutivos para el Equipo Rocket: Petrel, Addd
  • Añadidos detalles nuevos a la historia, obtenibles a través de eventos: la relación entre tu rival y Giovanni (con un Celebi de evento) y la del Pichu Picoreja, un Pichu de oreja despeinada que viajó en el tiempo (con un Pichu Shiny de evento).
  • Nuevas áreas como las Ruinas Sinjoh (シントいせき (Shinto Ruins?)), la GTS y la Battle Frontier originales de su antecesor Pokémon Platinum. También se añadió la Zona Safari y las Rutas 47 y 48, que no aparecían en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
  • Teddiursa y Phanpy ahora están como estaban en las versiones Japonesas de Oro y Plata: Teddiursa esta en Plata y Phanpy en Oro. En las versiones Americanas tenían a Phanpy en Plata y Teddiursa en Oro.

Referencias[editar]

  1. «『ポケットモンスター』シリーズ最新作 2009年秋 ニンテンドーDSで発売決定!».
  2. «『ポケットモンスター』シリーズ最新作 2009年秋 ニンテンドーDSで発売決定!».
  3. «『ポケットモンスター』シリーズ最新作 2009年秋 ニンテンドーDSで発売決定!».
  4. «Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software». Nintendo (31 de marzo de 2013). Consultado el 24 de abril de 2013.
  5. a b c Harris, Craig (12 de marzo de 2010). «Pokemon HeartGold Review – Nintendo DS Review at IGN». IGN. Consultado el 22 de marzo de 2010.
  6. Gifford, Kevin (17 de junio de 2009). «Pokémon Gold/Silver Remakes Feature Hot Walking Action». 1UP.com. Consultado el 10 de agosto de 2009.
  7. Scullion, Chris (3 de febrero de 2010). «Pokémon HeartGold/SoulSilver mini-game revealed». Official Nintendo Magazine. Consultado el 25 de marzo de 2010.
  8. Piekarski, Perry (19 de marzo de 2010). «Review: Pokemon Heart Gold/Soul Silver». Bingegamer. Consultado el 28 de noviembre de 2010.
  9. «Take a Stroll with the New Pokéwalker». Pokémon Company International. Consultado el 10 de marzo de 2010.
  10. Ashcraft, Brain (8 de junio de 2009). «Pokemon Heart Gold/Soul Silver Come With Pedometer – Ds». Kotaku. Consultado el 8 de junio de 2009.
  11. Tanaka, John (8 de junio de 2009). «Get Fit with Pokemon». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2009.
  12. Gantayat, Anoot (26 de junio de 2009). «Pokemon Remakes Dated in Japan». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2009.
  13. Error en la cita: Etiqueta <ref> inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ignhandson
  14. Anoop Gantayat (13 de enero de 2010). «Pokemon Ranger Returns – Nintendo DS story – at IGN». IGN. Consultado el 27 de enero de 2010.
  15. a b c d «Iwata Asks – Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version». Nintendo. Consultado el 14 de marzo de 2010.
  16. Game Freak. Pokémon SoulSilver. “President of Game Freak: What do you think? I am the President here. We are remaking an old game, but this is quite a challenge. Old fans would not want us to mess with their good memories... but there is no point in just redoing the same thing, right? We are working toward something that brings back memories, yet is also completely new! I've been in this business for 20 years now, but creating a game is always a rewarding challenge!”
  17. Pigna, Kris (3 de mayo de 2009). «Nintendo Planning Pokemon Gold/Silver Remake?». 1UP.com. Consultado el 10 de agosto de 2009.
  18. Tanaka, John (7 de mayo de 2009). «New Pokemon Games Confirmed». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2009.
  19. Noble, McKinley (8 de mayo de 2009). «Pokemon HeartGold and SoulSilver confirmed for DS in 2009». Computerworld. Consultado el 11 de mayo de 2009.
  20. Masuda, Junichi (27 de mayo de 2009). «Hidden Power of Masuda». Game Freak. Consultado el 8 de agosto de 2009.

Enlaces externos[editar]


Predecesor:
Platino
HeartGold y SoulSilver
2009 - 2010
Sucesor:
Negro y Blanco