Need for Speed II
| Need for Speed II | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | EA Cánada |
| Distribuidora(s) | Electronic Arts |
| Plataforma(s) | PC, Playstation |
| Fecha(s) de lanzamiento | 30 de abril de 1997 (Microsoft Windows) 17 de noviembre de 1997 (PS) |
| Género(s) | Carreras |
| Serie | Need for Speed |
| Modos de juego | Un jugador Multijugador |
| Clasificación(es) | ESRB: K-A; Kids to Adults. De niños a adultos. |
| Requisitos | Windows 95 o 98. |
Need for Speed II es un videojuego de carreras de autos, que fue lanzado en 1997; desarrollado por EA Cánada y publicado por Electronic Arts.[1] Forma parte de la serie Need for Speed, siendo su segundo lanzamiento, es decir, la secuela de The Need for Speed, primer videojuego de la serie. A diferencia de su predecesor, Need for Speed II no tenía el mismo realismo, pero presentaba una mejora en la calidad del video.
[editar] Descripción del juego
El juego consistía en una serie de competencias, en la cual, al ganar se desbloqueaban coches demostrando así ser el mejor competidor del mundo. Se incluían una serie de autos exóticos, entre ellos el McLaren F1 o el Ferrari F50. También las competencias se realizaban a nivel mundial, siendo las pistas en diferentes países y continentes.[1]
[editar] Pistas
- Proving Grounds,
Noruega.- Una pista de carreras ovalada. - Outback,
Australia.- Centro de Sídney y área natural australiana. - Last Resort,
México.- Playa mexicana y selva. La playa es muy parecida a Cancún. Esta pista sólo está disponible en la versión especial, tiene lava. - North Country,
Norte de Europa.- Castillo, ciudad y bosque de Alemania. - Pacific Spirit,
Canadá.- Centro, montañas y bosques de Vancouver. - Mediterráneo,
Grecia.- Ciudad y templo griegos. - Mystic Peaks,
Nepal.- Parte de la cordillera del Himalaya. - Monolithic Studios,
Estados Unidos.- Estudio de filmación de Hollywood.
[editar] Referencias
- ↑ a b «Fecha de lanzamiento. Desarrolladores.». Consultado el 28-04-2008. (En inglés)