Mega Man X (videojuego)

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Mega Man X
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Productor(es) Tokuro Fujiwara
Diseñador(es) Keiji Inafune
Artista(s) Keiji Inafune
Hayato Kaji
Ikki Tazaki
Tatsuya Yoshikawa
Escritor(es) Keiji Inafune[2]
Compositor(es) Setsuo Yamamoto
Makoto Tomozawa
Yuki Iwai
Yuko Takehara
Toshihiko Horiyama
Plataforma(s) Super Nintendo Entertainment System, MS-DOS, teléfonos móviles, PlayStation Portable, Consola Virtual, Android, iOS
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción-plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) CERO: A
ESRB: E
OFLC: PG
PEGI: 7+
Formato(s) Cartucho de 12 megabits, CD-ROM, UMD, descarga digital
Mega Man X Mega Man X2

Mega Man X, conocido como Rockman X (ロックマンX Rokkuman Ekkusu?) en Japón, es un videojuego desarrollado en 1993 por Capcom, es el primer videojuego de la serie Mega Man X. Mega Man X es la primera subsaga de Mega Man, y fue creada principalmente como el escalón para progresar desde los videojuegos de Mega Man de la NES a los de la Super Nintendo.

El juego fue lanzado originariamente en 1993 para la Super Nintendo, siendo publicado por Capcom en Estados Unidos y Japón, y por Nintendo en Europa. En 1995, el juego fue publicado para PC. En el año 2005 se hizo un remake como parte de Mega Man Maverick Hunter X para PlayStation Portable y también como parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2.

Consigna del juego[editar]

Como en todo Mega Man, la consigna es superar las 8 pantallas con sus respectivos jefes (obteniendo sus armas como poderes), para luego pasar 3 o 4 pantallas extras que conducen al jefe final. En cada pantalla hay ciertos ítems esparcidos, los cuales en la mayoría de los casos, sólo se obtienen con poderes ganados de pantallas anteriores.

Mavericks[editar]

A partir de este juego, la gran mayoría de los jefes finales están inspirados en animales, a diferencia de la saga clásica, donde muchos de los bosses estaban basados en elementos cotidianos.[16]

Los Maverick Bosses son:

  • Storm Eagle (Águila de tormenta): La debilidad de este jefe es "Chamaleon sting". Una vez derrotado, da el arma "Storm tornado".
  • Flame Mammoth (Mamut de flama): La debilidad de este boss es "Storm tornado". Una vez derrotado, da el arma "Fire Wave".
  • Chill Penguin (Pingüino congelado): La debilidad de este boss es "Fire Wave". Este jefe, una vez derrotado, da el arma "Shotgun ice".
  • Spark Mandrill (Mandrill de chispas):La debilidad de este boss es "Shotgun ice".Este jefe una vez derrotado te da el arma "electric spark"
  • Armadured Armadillo (Armadillo con armadura): La debilidad de este boss es "Electric spark". Una vez derrotado, da el arma "Rolling shield".
  • Launch Octopus (Pulpo de lanzamiento): La debilidad de este boss es "Rolling shield". Este jefe, una vez derrotado, da el arma "Homing torpedo".
  • Boomer Kuwranger (Escarabajo Tigre pequeño): La debilidad de este boss es "Homing torpedo". Este jefe una vez derrotado da el arma "Boomerang cutter".
  • Sting Chameleon (Camaleón de pica): La debilidad de este boss es "Boomerang cutter". Este jefe una vez derrotado da el arma "Chamaleon sting".

Remake[editar]

En 2005 se hizo una versión para Play Station Portable llamada Mega Man Maverick Hunter X. En 2011 se hizo una versión para iOS.

Referencias[editar]

  1. «Mega Man: The Deluxe Database». Nintendo Power (Nintendo of America) (97):  p. 66. Junio de 1997. 
  2. Brett Elston (3 de julio de 2008). «Mega Man 9 - exclusive interview with the mind behind the machines» (en inglés). GamesRadar. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  3. a b Mega Man X: Official Complete Works (en inglés). Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. pp. 6–15. ISBN 978-1-89737-680-5. 
  4. «Super NES Games» (en inglés) (PDF). Nintendo. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  5. «Mega Man X» (en alemán). Total! (Future Publishing):  pp. 30–31. Mayo de 1994. 
  6. «We've Dug Up Trouble: Capcom's First PC CD-ROM» (en inglés). PC Gamer (Imagine Media). Septiembre de 1995. 
  7. «シグマの野望を打ち砕け!iアプリ『ロックマンX』配信開始» (en japonés). GPara.com (1 de marzo de 2007). Consultado el 30 de mayo de 2011.
  8. Colin Moriaty (25 de marzo de 2011). «Chrono Trigger and Mega Man X Coming to the Wii in Japan» (en inglés). IGN. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  9. JC Fletcher (18 de abril de 2011). . Joystiq. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  10. «[無料] ロックマンX (月額:カプコンパーティー)» (en japonés). AndroWire. Consultado el 3 de marzo de 2012.
  11. Spencer (21 de diciembre de 2011). «Mega Man X Launch Octopuses Onto iPhone» (en inglés). Siliconera. Consultado el 3 de marzo de 2012.
  12. Mega Man X: Official Complete Works (en inglés). Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. pp. 86–89. ISBN 978-1-89737-680-5. 
  13. «Capcom Releases Mega Man Maverick Hunter X» (en inglés). IGN (1 de febrero de 2006). Consultado el 30 de mayo de 2011.
  14. Luke (16 de enero de 2006). «Updated Australian Release List - 16/01/06» (en inglés). PALGN. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  15. «Irregular Hunter X» (en inglés). Sony Computer Entertainment. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  16. Trucos de Mega Man X. JuegoManía. Consultado el 22 de octubre de 2012.