Mega Man 9

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Mega Man 9
Desarrolladora(s) Inti Creates, Capcom Japan
Distribuidora(s) Capcom
Productor(es) Keiji Inafune
Compositor(es) d:q6065377
Plataforma(s) WiiWare, Playstation Network (solo para PS3), Xbox Live Arcade, teléfonos móviles
Fecha(s) de lanzamiento Wii
Bandera de Japón 24 de septiembre de 2008
Bandera de los Estados Unidos 22 de septiembre de 2008
Bandera de Unión Europea 26 de septiembre de 2008
PlayStation 3
Bandera de los Estados Unidos 25 de septiembre de 2008
Bandera de Unión Europea 25 de septiembre de 2008
Xbox 360
Bandera de los Estados Unidos 1 de octubre de 2008
Móviles
Bandera de Japón 1 de diciembre de 2010
Género(s) Plataformas
Modos de juego 1
Formato(s) Descarga digital
Mega Man & Bass Mega Man 9 Mega Man 10

Mega Man 9, en japonés Rockman 9: Yabō no Fukkatsu!! (ロックマン9 野望の復活!! Rokkuman Nain Yabō no Fukkatsu!!?, lit. "Rockman 9: ¡¡La ambición revive!!"), es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom. Es el penúltimo juego original en la serie Mega Man y continua la numeración principal paralizada desde 1996 con Mega Man 8. El juego esta actualmente en descarga directa mediante las plataformas virtuales WiiWare, PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

Historia[editar]

En el año 20XX, después de frustrar por enésima vez los planes de destrucción del doctor Wily, hacen su aparición ocho nuevos Robots Masters que causan el caos en la ciudad. El doctor Wily, acusa al doctor Light (inventor de Mega Man) de la creación de esos ocho robots, y este es arrestado. Mega Man se ve en la obligación de detener a esos robots y de demostrar la inocencia del doctor Light.

Características[editar]

Mega Man 9 es un juego de plataformas en dos dimensiones, con un estilo gráfico similar a anteriores entregas de la saga en la consola NES así como el sonido y la música. En este capítulo de la saga se utiliza como base las características móviles que tenía el personaje en la primera y segunda entrega, eliminando de esta manera la capacidad de hacer segadas (introducido en Mega Man 3) y la de cargar el arma principal, el Mega Buster (introducido en Mega Man 4). Pese a esto, se mantienen otras características que si aparecían en otras entregas como son el poder utilizar a Rush, Eddie y Beat.

También hay que destacar que se elimina el sistema de contraseñas y se introduce la opción de salvar partida y desbloquear logros, así como la introducción de un ranking mundial y contenidos descargables.

Robot Masters[editar]

Robot Maestro Arma Debilidad Nº de serie
Concrete Man Concrete Shot Laser Trident DRN-065
Tornado Man Tornado Blow Plug Ball DRN-066
Splash Woman Laser Trident Hornet Chaser DRN-067
Plug Man Plug Ball Jewel Satellite DRN-068
Jewel Man Jewel Satellite Black Hole Bomb DRN-069
Hornet Man Hornet Chaser Magma Bazooka DRN-070
Magma Man Magma Bazooka Tornado Blow DRN-071
Galaxy Man Black Hole Bomb Concrete Shot DRN-072

Aunque hay un nuevo jefe, solo en el modo Time Attack:

  •  ???-???: Fake Man (Es el único jefe que fue creado por el Dr. Wily y es el jefe más poderoso del juego, incluso más que el mismo Dr. Wily)

Curiosidades[editar]