Mega Man 5

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Mega Man 5
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Productor(es) Tokuro Fujiwara
Diseñador(es) Ichirou Mihara
Artista(s) Keiji Inafune
Compositor(es) Mari Yamaguchi
Plataforma(s) Famicom/NES, PlayStation, teléfonos móviles, Consola Virtual (versión NES)
Fecha(s) de lanzamiento

NES
Bandera de Japón 4 de diciembre de 1992
Bandera de los Estados Unidos Diciembre de 1992
Bandera de Unión Europea 18 de noviembre de 1993
Sony PlayStation
Bandera de Japón 25 de noviembre de 1999
Teléfonos móviles
Bandera de Japón 1 de octubre de 2007

Consola Virtual
Bandera de Japón 31 de mayo de 2011
Bandera de los Estados Unidos 16 de junio de 2011
Bandera de Unión Europea 29 de marzo de 2012
Género(s) Plataformas, acción
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E (todos los públicos)
Formato(s) Cartucho de 4 megabits
Mega Man 4 Mega Man 5 Mega Man 6

Mega Man 5 es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom. Es la quinta parte de la serie serie original de Mega Man y continuación de Mega Man 4 aparecido en 1991.

Características[editar]

En este juego, Mega Man cuenta con la carga del arma principal, el Mega Buster, más grande de los Mega Man de la NES, además, si juntas las letras en los niveles, te aparecerá un pájaro llamado Beat, que te ayudará atacando a algunos enemigos.

Historia[editar]

La historia de ficción de Mega Man 5 tiene lugar durante el siglo XXI (el año 20XX), dos meses después de los acontecimientos de Mega Man 4, cuando el científico loco Dr. Wily, una vez más trata de apoderarse del mundo.[1] Proto Man, hermano de Mega Man y en su día aliado, lidera un ejército de robots en una serie de ataques destructivos alrededor del mundo.[2] En su afán de debilitar a los defensores de la Tierra, Proto Man secuestra a su propio creador, el genio científico Dr. Light.[3] Mega Man se pregunta por qué su hermano está haciendo esto, pero no le queda otro remedio que partir a detenerlo.

Mega Man se impone a un nuevo grupo de ocho poderosos "Robot Masters" que trabajan bajo Proto Man: Star Man, Gravity Man, Gyro Man, Stone Man, Crystal Man, Charge Man, Napalm Man, y Wave Man. Luego se dirige a la fortaleza de Proto Man y se enfrenta a su creación hermana, Proto Man, que casi acaba con el protagonista. Sin embargo, un segundo Proto Man aparece justo a tiempo, revelándose el primero como Dark Man, uno de los robots más nuevos del Dr. Wily.[4] [5] Mega Man vence al impostor y, a continuación, persigue a Wily a su nuevo escondite, allí enfrenta nuevamente a los 8 Robot Master actualizados, los derrota, y salva al Dr. Light. Willy huye antes de ser capturado.

Robot Masters[editar]

Robot Maestro Arma Debilidad Nº de serie
Crystal Man Crystal Eye Gyro Attack DWN. No-40
Napalm Man Napalm Bomb Crystal Eye DWN. No-39
Charge Man Charge Kick Power Stone DWN. No-38
Star Man Star Crash Water Wave DWN. No-37
Gyro Man Gyro Attack Gravity Hold DWN. No-36
Stone Man Power Stone Napalm Bomb DWN. No-35
Wave Man Water Wave Charge Kick DWN. No-34
Gravity Man Gravity Hold Star Crash DWN. No-33

Referencias[editar]

  1. Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. pp. 28–33. ISBN 978-1-897376-79-9. 
  2. Manual de instrucciones de Mega Man 5. Santa Clara (California): Capcom Entertainment, Inc. Diciembre de 1992. pp. 6–15. NES-MZ-USA. 
  3. Capcom. Mega Man 5. Capcom. Nintendo Entertainment System. (en inglés). Deciembre de 1992. “Narrator: In the year 20XX AD. A vicious army of robots is bent on destroying the world!! And behind this destruction is... ProtoMan!?”
  4. Capcom. Mega Man 5. Capcom. Nintendo Entertainment System. (en inglés). Deciembre de 1992. “Dr. Wily: You've done well, Mega Man! I never expected you to defeat my powerful Dark Man robot!! Until now I have managed to frame Proto Man for my crimes, but now the real Proto Man has appeared and spoiled my plan!! Dr. Light is a captive in my lab. Come if you dare!! Ha, ha, ha.”
  5. «Mega Man 5». Nintendo Power (Nintendo of America) (44):  pp. 80–87. Enero de 1993. ISSN 1041-9551. 

Enlaces externos[editar]