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También se creó el High Resolution Pack, en el que los enemigos pasaron a ser en 3D, y los sprites de las manos y armas pasaron a ser.PNG, con mayor calidad y transparencia.
También se creó el High Resolution Pack, en el que los enemigos pasaron a ser en 3D, y los sprites de las manos y armas pasaron a ser.PNG, con mayor calidad y transparencia.

==duke nuken ansestros==
*Bad Street Brawler(nintendo nes)
*duke nugen 2d juego de platadormas(pc)


== Secuelas y versiones ==
== Secuelas y versiones ==

Revisión del 18:36 24 abr 2010

Duke Nukem 3D
Información general
Desarrollador 3D Realms
Distribuidor Apogee Software, Virgin Interactive (PlayStation)
Diseñador George Broussard, Todd Replogle
Compositor Robert Prince Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Build Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual 1,5
Plataformas MS-DOS, Mac, Sega Saturn, Sega Genesis (sólo versión para Brasil), PlayStation, Nintendo 64Xbox360
Licencias GNU General Public License y licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Disquete, CD (PC/Mac)
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 29 de enero de 1996
Duke Nukem (serie) Ver y modificar los datos en Wikidata
Duke Nukem II Ver y modificar los datos en Wikidata
Duke Nukem 3D
Duke Nukem Forever Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Duke Nukem 3D es un videojuego de disparos en primera persona en 3D, desarrollado y distribuido por 3D Realms en 1996. Es la continuación de dos juegos de plataforma anteriores, Duke Nukem y Duke Nukem II. La extensión del juego recibe el nombre de Duke Nukem 3D Atomic Edition.

El juego

Diseño de niveles

Un atractivo del juego es el diseño de sus niveles y su gran variedad de acertijos. Contrario a los shooters que le preceden, en Duke Nukem 3D se puede apreciar una gran variedad de niveles, que incluyen espacios abiertos y ambientación desde calles a ciudades sumergidas o estaciones espaciales. Además, estos niveles no tienen un desarrollo completamente lineal, existiendo un gran número de recovecos y pasadizos, lo que los hace muy atractivos para el modo multijugador.

Los niveles están decorados también con una amplia gama de objetos de diversa índole, algunos de los cuales permiten interacción con el jugador o su destrucción.

Armas y equipamiento

El juego incluye una amplia variedad de armas, desde la clásica pistola o escopeta, a armas experimentales capaces de congelar o encoger a los enemigos, pasando por lanzamisiles o bombas por control remoto.

El jugador también puede recoger una serie de objetos durante los distintos niveles que otorgan al personaje algunas capacidades. Por ejemplo, están disponibles esteroides para incrementar la fuerza y velocidad del jugador, un equipo de buceo, un jetpack para poder volar, gafas de visión nocturna o el llamado Holoduke, que no es sino un doble holográfico de Duke Nukem, utilizado para distraer a los enemigos.

Enemigos

También en Duke Nukem 3D hay una gran variedad de enemigos, de fuerza creciente según se avanza en el juego. Algunos de estos enemigos hacen uso de armas u objetos comunes al personaje del juego, por lo que al morir estos, Duke Nukem puede recogerlos. Además de estos enemigos, como es común en este tipo de juegos, al final de cada fase hay un jefe de nivel.

  • Protozoid Slimer
  • Enforcer
  • Sentry Drone
  • Assault Commander
  • Turret (sólo en Atomic Edition)
  • Protector Drone (sólo en Atomic Edition)
  • Mini-Battlelord
  • Octabrain
  • Liztroop
  • Pig Cop

Enemigos de fin de fase:

  • Battlelord
  • Overlord
  • Cycloid Emperor
  • Queen Alien (sólo en Atomic Edition)

Multijugador

Duke Nukem 3D dispone de un modo multijugador a través del cual pueden jugar hasta 8 jugadores. Este modo se puede configurar para que durante el juego también haya enemigos controlados por la máquina o se juegue en modo cooperativo contra los enemigos.

Tecnología

La tercera parte del juego supuso un gran cambio respecto a sus predecesores, incluyéndose la tercera dimensión, aunque ficticia. Los mapas seguían siendo en 2D, y el resto de elementos del juego a través de sprites, y no con polígonos. Sin embargo, el motor gráfico, denominado Build, permitía hacer cosas bastante más complejas que las que podían hacerse con motores anteriores, como el utilizado en Doom.

Debido a este falso 3D, Duke Nukem 3D fue considerado como 2.5D. No sería hasta la salida de Quake en la que los juegos de acción en primera persona comenzarían a utilizar motores totalmente en 3D.

Críticas

Duke Nukem 3D fue duramente criticado por su marcada actitud machista. En el videojuego, pueden verse por distintos niveles prostitutas o strippers, las cuales destapan sus pechos si el jugador les ofrece dinero. Asimismo, la violencia demostrada por el videojuego, así como las frases que de vez en cuando dice el personaje, también fueron motivo de controversia.

Con todo esto, el juego incluye la posibilidad de activar una especie de Control Paterno, que eliminaba del juego todo el contenido que pudiera resultar ofensivo o perjudicial para los menores de edad.

Comunidad y extras

Con el paso del tiempo, Duke Nukem se ha convertido en un verdadero fenómeno mediático. A través de internet es posible encontrar numerosos mods del juego, con nuevas armas, objetos, enemigos o niveles. Con el motor de juego de Duke Nukem, los fans han realizado una gran cantidad de nuevas versiones, ya sea inspirados en películas o directamente por la imaginación.

Asimismo, se comercializaron gran cantidad de extensiones del juego, además de una versión actualizada que, además de corregir algunos bugs, incluía un cuarto episodio (Plutonium Pak). Algunas extensiones conocidas son Duke Caribbean, Duke Xtreme, Duke Zone!, Duke Nuclear Winter o Duke it Out in DC.

También se creó el High Resolution Pack, en el que los enemigos pasaron a ser en 3D, y los sprites de las manos y armas pasaron a ser.PNG, con mayor calidad y transparencia.

Secuelas y versiones

Código fuente

El código fuente de Duke Nukem 3D fue liberado bajo licencia GPL el 1 de abril de 2003, aunque los derechos sobre el juego permanecen bajo la propiedad de 3D Realms. El juego fue rápidamente portado por aficionados a sistemas operativos modernos como Microsoft Windows, Linux y Mac OS X e incluso a sistemas operativos para móviles como Symbian OS. Esto le dio al juego una segunda juventud, haciéndolo de nuevo muy popular en Internet. Asimismo, se crearon programas para iniciar partidas entre varios jugadores para estos puertos.

Enlaces externos

Motores
Launchers multijugador para los motores