Duke Nukem Forever

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Duke Nukem Forever
Desarrolladora(s) 3D Realms
Triptych Games[1]
Gearbox Software[2]
Piranha Games[3]
(multiplayer and console ports)
Distribuidora(s) GT Interactive (1997–1999)
Gathering of Developers(1999–2001)
Take-Two Interactive (2001–2009)
2K Games[4] (2010–)
Diseñador(es) George Broussard
Motor Unreal Engine 2 modificado
Plataforma(s) PC, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento
  • NA 14 de junio de 2011
  • INT 10 de junio de 2011
[5]
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) DVD, Blu-ray Disc
Requisitos
Controles Ratón y teclado, gamepad
Duke Nukem 3D Duke Nukem Forever
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Duke Nukem Forever es un videojuego de disparos en primera persona en tres dimensiones. Fue originalmente desarrollado por 3D Realms y más tarde por Gearbox Software. Es especialmente conocido por sus continuos retrasos y sus cambios de motor de juego. Es la continuación de los videojuegos Duke Nukem, Duke Nukem II y Duke Nukem 3D. El 8 de mayo de 2009, tras 14 años de desarrollo, 3D Realms anunció que no continuaría con el desarrollo del juego. El 3 de septiembre de 2010, en la exposición Penny Arcade Expo se dio a conocer que Gearbox Software se encargaría del desarrollo de Duke Nukem Forever, y que éste sería publicado en 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[7]

Finalmente, fue publicado el 10 de junio de 2011.

Historia[editar]

Duke Nukem Forever fue anunciado oficialmente el 28 de abril de 1997, junto con la compra de la licencia para utilizar el motor del videojuego Quake II, id Tech 2. En las primeras muestras del resultado, Scott Miler, en varios vídeos, mostraba una calidad adecuada para aquellos años.[8]

Cambio al motor Unreal Engine[editar]

Posteriormente debido a varios retrasos y disputas entre los creadores cambiaron el motor gráfico al Unreal Engine y declararon que sería lanzado en 1999. Más tarde enviaron una tarjeta navideña a varios medios de comunicación indicando que el juego sería lanzado en 2000, lo cual a la postre no ocurrió.

En el E3 del año 2001 se volvió a mostrar un nuevo trailer[9] y otro retraso en la fecha de lanzamiento.

En 2006 lanzan unas nuevas capturas del juego y declaran la utilización del motor gráfico Unreal Engine III como base del juego sin especificar la fecha de lanzamiento, reviviendo la leyenda y desanimando a los seguidores de la saga.

En julio de 2007 se hicieron públicas dos capturas del juego. En diciembre de 2007 se muestran una nueva captura y un nuevo avance. En junio de 2008 se publicó un vídeo en el que un presentador de televisión prueba el videojuego, apareciendo numerosas escenas que muestran un aspecto similar al de Prey respetando un entorno como el de Duke Nukem 3D.

En mayo de 2009, el webmaster de 3D Realms, Joe Siegler, confirmó el cierre de la empresa. En abril de 2010 se hicieron públicas varias capturas y un nuevo vídeo del videojuego.

El 3 de septiembre de 2010, en la Penny Arcade Expo, se anunció que el proyecto, tras su aparente cancelación, estaba siendo desarrollado por Gearbox Software, y que podría ser lanzado en 2011, lo cual fue confirmado poco después siendo fijada su fecha de salida el 6 de mayo de dicho año. Sin embargo, el 24 de marzo de 2011, 2K Games y Gearbox Software anunciaron que Duke Nukem Forever sería publicado el 10 de junio de 2011.

"Estoy apenado por el retraso. Estamos trabajando muy duro para entregar al público este videojuego", declaró Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software.

Referencias[editar]

  1. George Broussard
    Allen H. Blum III (03-09-2010). «Duke Nukem Forever Hands-on Preview (comment from George Broussard)». Consultado el 11-02-2011. «Triptych Games which continued the game for us through all of 2009 and into 2010 with Gearbox. Triptych is made up of 9 3DR employees who refused to let the game go and we found a way through the legal maze to keep them working on the game and to keep the game alive. They have been the development force for the last year that's made the game possible. What you see coming from PAX right now is what we originally made at 3DR with polish and additional work by Triptych and assistance from Gearbox».
  2. Hackersho, Yu Yu (03-09-2010). «Duke Nukem Forever hitting in 2011». Gameinformer.com. Consultado el 18-02-2011. «We now know that Gearbox started working on the game year ago».
  3. «Duke Nukem Forever Interview with Gearbox Software». AusGamers.com. Consultado el 18-02-2011.
  4. 2K Games and Gearbox Software announced today what will be a landmark date in gaming history... «Press Release: Duke Nukem Forever Set to Kick Ass and Chew Bubblegum». DukeNukem.com (21-01-2011). Consultado el 18-02-2011.
  5. Jeff Cork (21 de enero de 2011). «Exclusive: Duke Nukem Forever Has A Release Date, New Trailer» (en inglés). Game Informer. Consultado el 21 de enero de 2011. «May 3 is the North American release date. May 6 is worldwide.».
  6. «Duke Nukem Forever PC system requirements posted». New Game Network (3 de mayo de 2011). Consultado el 03-05-2011.
  7. Levi Buchanan (3 de septiembre de 2010). «Duke Nukem Forever is Not Bulls--t» (en inglés). Consultado el 3 de septiembre de 2010.
  8. This is the first trailer fo DNF relased in 1998 https://www.youtube.com/watch?v=hCyChlxlTtk
  9. This is Duke Nukem Forever Trailer from 2001. https://www.youtube.com/watch?v=TDlB2P1leRM

Enlaces externos[editar]