Duke Nukem Forever

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Duke Nukem Forever
Desarrolladora(s)

3D Realms (1997–2009)

Triptych Games[1] (2009–) en colaboración[2] con:

Gearbox Software (2009[3] –)

multijugador[4] por:

Piranha Games[5]
Distribuidora(s) GT Interactive (1997–1999)
Gathering of Developers(1999–2001)
Take-Two Interactive (2001–2009)
2K Games[6] (2010–)
Motor Unreal Engine 2 modificado
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento NA 14 de junio de 2011
INT 10 de junio de 2011
[7]
Género(s) Disparos en primera persona
Serie Duke Nukem
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) DVD, Blu-ray Disc
Controles Ratón y teclado, gamepad

Duke Nukem Forever es un videojuego de disparos en primera persona en tres dimensiones. Fue originalmente desarrollado por 3D Realms y más tarde por Gearbox Software. Es especialmente conocido por sus continuos retrasos y sus cambios de motor de juego. Es la continuación de los videojuegos Duke Nukem, Duke Nukem II y Duke Nukem 3D. El 8 de mayo de 2009, tras 14 años de desarrollo, 3D Realms anunció que no continuaría con el desarrollo del juego. El 3 de septiembre de 2010, en la exposición Penny Arcade Expo se dio a conocer que Gearbox Software se encargaría del desarrollo de Duke Nukem Forever, y que éste sería publicado en 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[8]

Finalmente, fue publicado el 10 de junio de 2011.

Contenido

[editar] Historia

Duke Nukem Forever fue anunciado oficialmente el 28 de abril de 1997, junto con la compra de la licencia para utilizar el motor del videojuego Quake II, id Tech 2. En las primeras muestras del resultado, Scott Miler, en varios vídeos, mostraba una calidad adecuada para aquellos años.

[editar] Cambio al motor Unreal Engine

Posteriormente debido a varios atrasos y disputas entre los creadores cambiaron el motor gráfico al Unreal Engine y declararon que sería lanzado en 1999. Posteriormente enviaron una tarjeta de felicitación navideña a varios medios de comunicación indicando que el juego sería lanzado en 2000. Dentro del equipo nos encontraríamos con dimisiones y aplazamientos en la fecha de lanzamiento.

En 2006 lanzan unas nuevas capturas del juego y declaran la utilización del motor gráfico Unreal Engine III como base del juego sin especificar la fecha de lanzamiento, creando así la leyenda y desanimando a los seguidores de la saga.

En julio de 2007 se hicieron públicas dos capturas del juego. En diciembre de 2007 se muestran una nueva captura y un nuevo avance. En junio de 2008 se publicó un video en el que un presentador de televisión prueba el videojuego, apareciendo numerosas escenas que muestran un aspecto similar al de Prey respetando un entorno como el de Duke Nukem 3D.

En mayo de 2009, el webmaster de 3D Realms, Joe Siegler, confirmó el cierre de la empresa. En abril de 2010 se hicieron públicas varias capturas y un nuevo vídeo del videojuego.

El 3 de septiembre de 2010, en la Penny Arcade Expo, se anunció que el proyecto, tras su aparente cancelación, estaba siendo desarrollado por Gearbox Software, y que podría ser lanzado en 2011, lo cual fue confirmado poco después siendo fijada como su fecha de salida el 6 de mayo de dicho año. Sin embargo, el 24 de marzo de 2011, 2K Games y Gearbox Software anunciaron que Duke Nukem Forever sería publicado el 10 de junio de 2011.

"Estoy apenado por el retraso. Estamos trabajando muy duro para entregar al público este videojuego", declaró Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software.

[editar] Referencias

  1. Ex 3d Realms software developers web site who continued to work on DNF http://www.triptychgames.com/
  2. George Broussard (03-09-2010). «Duke Nukem Forever Hands-on Preview (comment from George Broussard)». Consultado el 11-02-2011.
  3. Hackersho, Yu Yu (03-09-2010). «''We now know that Gearbox started working on the game year ago''». Gameinformer.com. Consultado el 18-02-2011.
  4. «Duke Nukem Forever Interview with Gearbox Software». AusGamers.com. Consultado el 18-02-2011.
  5. Pirahan Games responsible for console ports of DNF dated September 3rd, 2010 http://www.piranha-games.com/News.html
  6. 2K Games and Gearbox Software announced today what will be a landmark date in gaming history... «Press Release: Duke Nukem Forever Set to Kick Ass and Chew Bubblegum». DukeNukem.com (21-01-2011). Consultado el 18-02-2011.
  7. Jeff Cork (21 de enero de 2011). «Exclusive: Duke Nukem Forever Has A Release Date, New Trailer» (en inglés). Game Informer. Consultado el 21 de enero de 2011. «May 3 is the North American release date. May 6 is worldwide.».
  8. Levi Buchanan (3 de septiembre de 2010). «Duke Nukem Forever is Not Bulls--t» (en inglés). Consultado el 3 de septiembre de 2010.

[editar] Enlaces externos

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