Ir al contenido

Dying Light

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 08:36 31 oct 2014 por 217.11.106.71 (discusión). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
Dying Light
Información general
Desarrollador Techland
Distribuidor Warner Bros. Interactive Entertainment
Compositor Paweł Błaszczak Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Survival horror
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, polaco, portugués brasileño, ruso, coreano, chino simplificado, español latinoamericano, japonés, tailandés, chino tradicional, turco y checo Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Crome Engine 6
Plataformas Microsoft Windows
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 20 000 000
Datos del hardware
Formato Disco óptico
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 27 Enero,2015
Dying Light
Dying Light
Dying Light 2 Stay Human Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Dying Light es un futuro juego de acción en primera persona de género survival horror en el cual se habla de un apocalipsis zombie. Producido por Techland para ser lanzado en Microsoft Windows, Xbox ONE y PS4.

Modo de juego

Dying Light es un juego con un amplio mundo explorativo y peligroso, durante el día los jugadores podrán explorar un amplio ambiente urbano y expansivo contaminado por un insidioso virus, también podrán colocar las trampas y a su vez podrán buscar suministros en el día y salvar a los supervivientes encontrados casualmente y también buscar o crear armas. Los infectados son lentos dando la posibilidad al jugador de huir, pero su peligrosidad crece en numero. Por suerte el jugador podrá quedarse en los techos de los edificios quedando fuera de peligro. Los jugadores deberán preparar las defensas contra la creciente población infectada en este nuevo mundo apocalíptico.

Durante la noche el cazador se convierte en presa, los infectados se vuelven más agresivos adquiriendo la capacidad de empujar al jugador, también aumentan los daños, así como la capacidad de saltar y escalar edificios como el jugador. Para evitar el contacto el jugador deberá usar su sentido nocturno para poder localizar zombies en la oscuridad y así permanecer fuera de su camino. Cuando el jugador es perseguido puede utilizar las distracciones y las trampas para reducir su número.

Pero cuando llega la noche aparecerá el «cazador nocturno», un particular tipo de infectado que solo sale en la noche. Si el jugador es marcado por éste, la fuga es casi imposible. Para lograr escapar de él, el jugador tendrá que usar tácticas, distracciónes y su sentido nocturno hasta que aparezcan los primeros rayos de luz del día...

Referencias

Enlaces externos