Dying Light
Dying Light | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Techland | |
Distribuidor | Warner Bros. Interactive Entertainment | |
Compositor | Paweł Błaszczak | |
Datos del juego | ||
Género | Survival horror | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, polaco, portugués brasileño, ruso, coreano, chino simplificado, español latinoamericano, japonés, tailandés, chino tradicional, turco y checo | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Crome Engine 6 | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 20 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 27 Enero,2015 | |
Dying Light | ||
Dying Light | Dying Light 2 Stay Human | |
Enlaces | ||
Dying Light es un futuro juego de acción en primera persona de género survival horror en el cual se habla de un apocalipsis zombie. Producido por Techland para ser lanzado en Microsoft Windows, Xbox ONE y PS4.
Modo de juego
Dying Light es un juego con un amplio mundo explorativo y peligroso, durante el día los jugadores podrán explorar un amplio ambiente urbano y expansivo contaminado por un insidioso virus, también podrán colocar las trampas y a su vez podrán buscar suministros en el día y salvar a los supervivientes encontrados casualmente y también buscar o crear armas. Los infectados son lentos dando la posibilidad al jugador de huir, pero su peligrosidad crece en numero. Por suerte el jugador podrá quedarse en los techos de los edificios quedando fuera de peligro. Los jugadores deberán preparar las defensas contra la creciente población infectada en este nuevo mundo apocalíptico.
Durante la noche el cazador se convierte en presa, los infectados se vuelven más agresivos adquiriendo la capacidad de empujar al jugador, también aumentan los daños, así como la capacidad de saltar y escalar edificios como el jugador. Para evitar el contacto el jugador deberá usar su sentido nocturno para poder localizar zombies en la oscuridad y así permanecer fuera de su camino. Cuando el jugador es perseguido puede utilizar las distracciones y las trampas para reducir su número.
Pero cuando llega la noche aparecerá el «cazador nocturno», un particular tipo de infectado que solo sale en la noche. Si el jugador es marcado por éste, la fuga es casi imposible. Para lograr escapar de él, el jugador tendrá que usar tácticas, distracciónes y su sentido nocturno hasta que aparezcan los primeros rayos de luz del día...