Animal de compañía
Un animal de compañía o mascota es un animal doméstico conservado con el propósito de brindar compañía o para el disfrute del poseedor. A diferencia de los animales de laboratorio, animales para la crianza o ganado, animales de tiro, animales para el transporte o animales para el deporte; los animales de compañía no son conservados para traer beneficios económicos o alimenticios.
Los animales de compañía son selectos por su comportamiento, adaptabilidad y su interacción con los humanos, en la que posiblemente se utilice como herramientas caza o seguridad. Se declara que el poseer una mascota puede traer consecuencias positivas y negativas en la salud.[1] Las mascotas más populares son el perro y el gato.[2]
Contenido |
[editar] Historia
El origen de la domesticación animal se estableció alrededor de 9000 a.C. en el suceso de la sedimentación humana conocido como Revolución neolítica.[cita requerida] Históricamente se comenzó a utilizar a los animales con propósitos alimenticios, pero tiempo después se descubrió que podían ser utilizados como herramientas de caza, adoptando un valor más productivo como tales que como alimento. Los animales son constantemente relacionados con la identidad de las diferentes clases sociales en la historia, ya que la capacidad económica permitía poseer valuadas y exóticas especies de animales y plantas.[3]
El origen de la domesticación de animales es inexacto, pero se cree que comenzó cuando el humano se dio cuenta de que necesitaba establecer lazos entre él y la naturaleza para su supervivencia y su desarrollo. Se estima que los perros, una de las primeras especies animales domesticadas, han sido criados como mascotas por alrededor de 10.000 años. Alrededor de 3500 a.C. comenzó la domesticación de gatos en Egipto.[4]
[editar] Popularidad
Un gran porcentaje de la población mundial tiene una mascota [cita requerida], tan sólo se estima que el 62% de la población de Estados Unidos tiene un animal de compañía.[5] Las mascotas más populares alrededor del mundo son los gatos, en cualquier variedad de la especie.
| Posición | Mascota | Población mundial (millones) | Población en Estados Unidos (millones) | País con mayor población |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gato | 202 | 86.4 | Estados Unidos[9] |
| 2 | Perro | 171 | 78.2 | Estados Unidos[10] |
| 3 | Peces de agua dulce | Desconocido | 151.1 | Estados Unidos[11] |
| 4 | Mamíferos pequeños | Desconocido | 16 | Desconocido |
| 5 | Aves | Desconocido | 16.2 | China[12] |
| 6 | Reptiles y anfibios | Desconocido | 13 | Desconocido |
[editar] Salud
[editar] Efectos en la salud animal
Poseer una mascota es frecuentemente traducido como una adquisición de responsabilidades en la que se le debe brindar al animal todo lo necesario para su correcto desarrollo. Para el cuidado de una mascota se necesita una correcta alimentación y un constante cuidado que lo prive de algunas enfermedades, además de cuidado médico y la imitación de su ambiente.[13]
[editar] Efectos en la salud humana
Efectos positivos en la salud
El poseer un animal como animal de compañía puede traer efectos positivos en la salud humana. El descenso de la presión arterial alta y los niveles de colesterol y triglicéridos en la sangre son efectos físicos positivos que puede traer el poseer una mascota.[14] La interacción social que involucra el tener una mascota ha demostrado una respuesta positiva al estrés mental, la depresión y los sentimientos de soledad, desenvocando en un efecto placebo que mejora la salud del poseedor.[15]
Efectos negativos en la salud
Entre los efectos negativos en la salud por un animal de compañía se enumera principalmete las respuestas respiratorias y cutáneas de alergias y asma. Otros posibles riesgos son el ataque de la especie que se tiene como animal de compañía (mordidas, inyección de veneno, zarpazos, etc.) y el temor o fobia hacia determinada especie. Pueden adquirirse diferentes enfermedades transmitidas por patógenos a través del contacto animal como: la enfermedad por arañazo de gato, infecciones estomacales, la ornitosis adquirida por el contacto con algunas especies de aves y la salmonelosis.[16]
[editar] Especies domésticas
Las especies domésticas son aquellas especies de animales que se han adaptado a los factores ambientales en los que habitan (caseros), siendo innecesaria la reproducción exacta de las condiciones de su ambiente silvestre para su supervivencia en un ambiente hogareño. Los mamíferos y las aves son animales más domesticables por su gran adaptabilidad, a diferencia de algunos reptiles, que requieren un entorno en el que se imiten las condiciones de un desierto o una selva, o los peces de agua salada, que requieren que se imite un ecosistema marino.
Se reconocen distintas especies animales que pueden ser conservadas como mascotas; sin embargo, puede haber respuestas legales (dependiendo el país o estado) que involucren el tráfico de especies protegidas. Existen diferentes especies domésticas y salvajes que han sido adaptadas como mascotas:
[editar] Mamíferos
Ungulados
Mamíferos pequeños
- Conejo común
- Erizo (erizo pigmeo africano)
- Gato
- Hurón doméstico
- Liebre
- Perro
Roedores
[editar] Aves
Aves de corral/faisánidos
Aves pequeñas
- Colúmbidas (palomas y tórtolas)
- Córvidos (cuervo común; urraca)
- Finches (canario doméstico)
- Psitácidas y otras Psittaciformes (agapornis; cacatúa; guacamaya; perico australiano; loro gris; ninfa)
Aves acuáticas
[editar] Especies salvajes
Las especies salvajes o exóticas son un conjunto de especies animales que requieren de una rigurosa imitación de las condiciones normales de su hábitat natural para su conservación en un ambiente hogareño. Entre las especies animales salvajes existen gran cantidad de animales que son conservados por afición o por fines decorativos, únicamente para el disfrute del poseedor y no como compañía.
[editar] Mamíferos
Ungulados
Mamíferos pequeños
- Cánidos (zorro rojo; zorro ártico; coyote; dingo; fénec)
- Félidos (lince rojo; guepardo; serval; jaguar; león; ocelote; tigre; puma)
- Hiena manchada
- Mangosta
- Mustélidos (tejón común; armiño; zorrillo o mofeta; nutria)
- Pilosos (oso hormiguero; oso mielero)
- Procínidos (cacomixtle; mapache; coatí; kinkajú)
- Vivérridos (jineta; manturón)
Marsupiales
Primates
- Cercopiteco
- Chimpancé
- Lémur
- Lori
- Macaco
- Mono araña
- Mono ardilla
- Mono capuchino
- Mono de Sykes
- Tamarín
- Tarsero
- Tití
- Vervet
Roedores
[editar] Aves
Aves corredoras
Aves pequeñas
- Finches (pinzón; diamante de Gould)
- Estrígidas y otras rapaces nocturnas (búho; lechuza común; búho real)
Aves acuáticas/grúidos
[editar] Reptiles
- Crocodilios (aligátor; cocodrilo; caimán; gavial)
- Emídidos (tortuga de orejas rojas; tortuga pintada; tortuga de orejas amarillas)
- Iguánidos (iguana verde)
- Lagartos (lagartija común; camaleón; gecko)
- Serpientes (pitón bola; serpiente del maíz; culebra real; boa constrictora)
- Testudínidos
[editar] Anfibios
- Ajolote
- Anuros (rana enana africana; sapo de vientre de fuego oriental; rana toro; escuerzo; rana dardo)
- Salamandra
[editar] Peces
Peces de agua dulce
- Cíclidos (mbuna; pez disco)
- Ciprínidos (carpa común; Barbus; carpín; koi; arlequín)
- Corydoras
- Danio
- Locha
- Gurami
- Melanotaeniidae
- Pez ángel
- Luchador de Siam
- Hypostomus
- Poecilia (guppy)
- Tetra (tetra neón)
Peces de agua salada
- Acantúridos
- Caballito de mar
- Damisela
- Gobio
- Lábridos
- Pez ángel marino
- Pez ballesta
- Pez cofre
- Pez globo
- Pez león
- Pez mariposa
- Pez payaso
- Pomacéntridos
[editar] Invertebrados
Artrópodos
- Arácnidos (tarántula)
- Armadilídidos
- Artemia salina
- Braquiuros (cangrejo ermitaño)
- Camarón
- Ciempiés
- Cucaracha
- Escarabajo (escarabajo Hércules; ciervo volante; escarabajo rinoceronte; mariquita, vaquita o catarina)
- Escorpión (escorpión emperador)
- Fásmido
- Grillo
- Hormiga
- Langosta común
- Mantis
- Lepidópteros (mariposa; polilla)
- Milpiés
- Triops
- Vinagrillo
Moluscos/Aurelia
[editar] Mascotas inertes
De manera similar a una mascota se han desarrollado diferentes artículos de ocio, dispositivos electrónicos y software que imitan el comportamiento natural de un animal o su apariencia, pudiendo ser adoptados como un animal falso de compañía. Algunos juguetes de felpa o cadáveres animales disecados pueden ser tratados como mascotas. En la década de los setenta salieron a la venta rocas que eran vendidas como mascotas, el producto fue llamado Pet Rock.
En el mercado existen diferentes dispositivos electrónicos y software que imitan el comportamiento de un animal, aunque existen distintos robots humanoides son tratados como mascota.[cita requerida] Otros dispositivos en el mercado son específicamente diseñados para suplir una mascota real como: Aibo, Furby, Zhu Zhu Pets, FurReal Friends y Pleo. Otros son programas computacionales que imitan las necesidades de una mascota real como: Neopets, Tamagotchi y Nintendogs.
[editar] Véase también
- Tienda de animales
- Refugio de animales
- Cementerio de mascotas
- Mascota virtual
- Cautiverio
- Veterinaria
- Zoonosis
[editar] Referencias
- ↑ The Health Benefits of Pets U.S. Department of Health and Human Services, consultado enero 8, 2012
- ↑ 10 Most Popular Pets Artículo por Ariion Kathleen Brindley en Writers Free Reference
- ↑ Alan M. Beck, Aaron Honori Katcher (1996) (en inglés). Between pets and people: the importance of animal companionship (2ª edición). Purdue University Press. ISBN 1557530777.
- ↑ History of Pets Artículo en the Pet Wiki
- ↑ Industry Statistics & Trends: Pet Ownership Estadísticas en American Pets Products Association
- ↑ What are the Most Popular Pets Around the World Susan Hayes en PetQuestions.com, consultado enero 8, 2012
- ↑ U.S. Pet Ownership Market Research Statistics, Estadisticas de American Veterinary Medical Association
- ↑ Industry Statistics & Trends: Pet Ownership Estadísticas en American Pets Products Association
- ↑ Top Ten Countries With Most Pet Cat Population Estadística en Maps of the World
- ↑ Top Ten Countries With Most Pet Dog Population Estadística en Maps of the World
- ↑ Top Ten Countries With Most Pet Fish Population Estadística en Maps of the World
- ↑ Top Ten Countries With Most Pet Bird Population Estadística en Maps of the World
- ↑ Betsy Sikora Siino (1999) (en inglés). The Complete Idiot's Guide to Choosing a Pet. Alpha Books. ISBN 087605341X.
- ↑ Health Benefits of Pets Centers for Disease Control and Prevention
- ↑ Pet Ownership, but Not ACE Inhibitor Therapy, Blunts Home Blood Pressure Responses to Mental Stress Artículo por Karen Allen, Barbara E. Shykoff y Joseph L. Izzo Jr en American Heart Association
- ↑ Pets and Disease in Children: Health Risks of Pets Artículo por Dr. Parang Mehta en Mehta Childcare
[editar] Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Animal de compañía. Commons- Pet Choice Portal web en inglés (petchoice.org) de como elegir una mascota.
- ¿Cómo elegir la mascota ideal para tu hogar? Artículo en Conciencia-Animal
- Exotic Pets A to Z Artículo en inglés por DMV Lianne McLeod en About.com; lista de especies exóticas que pueden ser conservadas como mascota.