Diferencia entre revisiones de «Five Nights at Freddy's 4»
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Como en todas las entregas, el jugador puede mover la cabeza y también mirar atrás, en la cama, donde se encuentran Mini Freddys que al ser iluminados por tu linterna se esconderán debajo de la cama de nuevo. Si los Freddys no son iluminados y se completan (son 3), el jugador será atacado por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, (sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede escuchar a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo izquierdo ,a Nightmare Chica en el derecho, y a veces a Nightmare Foxy en alguno de los dos. En la noche 5 y 6 a partir de las 4 AM, el único animatrónico activo será Nightmare Fredbear, que puede ser alumbrado en cualquier pasillo. Cuando él se encuentra en alguna puerta, ( debe ser iluminado para ser descubierto) apenas lo vea debe cerrar la puerta hasta que oiga sus pasos cambiando de lado. Si el jugador oye su risa, significa que está dentro de la habitación: cuando está en el armario se debe cerrar la puerta por un periodo corto de tiempo. Cuando su cabeza está en la cama, se debe alumbrarlo hasta que desaparezca. En el modo Nightmare, ( Noche #7 ) y el modo 20/20/20/20 ( Noche #8), (se desbloquea en los extras escribiendo en el teclado 20/20/20/20) será reemplazado por Nightmare, una versión negra de Fredbear y mucho más peligrosa, aunque interactúa igual que el otro. |
Como en todas las entregas, el jugador puede mover la cabeza y también mirar atrás, en la cama, donde se encuentran Mini Freddys que al ser iluminados por tu linterna se esconderán debajo de la cama de nuevo. Si los Freddys no son iluminados y se completan (son 3), el jugador será atacado por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, (sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede escuchar a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo izquierdo ,a Nightmare Chica en el derecho, y a veces a Nightmare Foxy en alguno de los dos. En la noche 5 y 6 a partir de las 4 AM, el único animatrónico activo será Nightmare Fredbear, que puede ser alumbrado en cualquier pasillo. Cuando él se encuentra en alguna puerta, ( debe ser iluminado para ser descubierto) apenas lo vea debe cerrar la puerta hasta que oiga sus pasos cambiando de lado. Si el jugador oye su risa, significa que está dentro de la habitación: cuando está en el armario se debe cerrar la puerta por un periodo corto de tiempo. Cuando su cabeza está en la cama, se debe alumbrarlo hasta que desaparezca. En el modo Nightmare, ( Noche #7 ) y el modo 20/20/20/20 ( Noche #8), (se desbloquea en los extras escribiendo en el teclado 20/20/20/20) será reemplazado por Nightmare, una versión negra de Fredbear y mucho más peligrosa, aunque interactúa igual que el otro. |
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Cuando el jugador vea que la puerta del armario se mueve, deberá revisarlo inmediatamente y podrá encontrar a Nightmare Foxy. Cuando éste aparezca, se debe cerrar la puerta del armario hasta que sólo quede un peluche de Foxy dentro.por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, (sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede escuchar a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo y ser atacado por nigthmares foxy quien aparecerá frente a ti al volver a abrir la puerta y desapareciera entonces el jugador escuchara la risa de un niño y vera la sombra de springtrap entonces tu tienes que cerrar la puerta y seguir escuchando hasta que uno abra y vea a plustrap en su silla entonces puedes salir en donde veras a foxy quien entra en el armario pero si al escuchar la risa y sales de la puerta |
Cuando el jugador vea que la puerta del armario se mueve, deberá revisarlo inmediatamente y podrá encontrar a Nightmare Foxy. Cuando éste aparezca, se debe cerrar la puerta del armario hasta que sólo quede un peluche de Foxy dentro.por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, (sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede escuchar a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo y ser atacado por nigthmares foxy quien aparecerá frente a ti al volver a abrir la puerta y desapareciera entonces el jugador escuchara la risa de un niño y vera la sombra de springtrap entonces tu tienes que cerrar la puerta y seguir escuchando hasta que uno abra y vea a plustrap en su silla entonces puedes salir en donde veras a foxy quien entra en el armario pero si al escuchar la risa y sales de la puerta nigthmare foxy saldrá del armario y te atacara dejando las palabras the times romg lo cual significa ( tu no tuviste la culpa fue tu destino quien la tuvo ) luego el juego continuara mostrando el armario cual al ser iluminado mostrara nigthmares foxy y si aprietas continuar foxy saldrá y te ataca mostrando en su ojo el numero 87 lo cual dice que el fue testigo de ese incidente. |
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== Recepción == |
== Recepción == |
Revisión del 04:14 9 dic 2017
Five Nights at Freddy's 4 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Scott Cawthon | |
Distribuidor | Scott Cawthon | |
Datos del juego | ||
Género | Survival horror · point-and-click | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Clickteam Fusion 2.5 | |
Plataformas | Microsoft Windows · Android · iOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón · teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Microsoft Windows: 23 de julio de 2015 Android: 25 de julio de 2015 iOS: 3 de agosto de 2015 | |
Five Nights at Freddy's | ||
Five Nights at Freddy's 3 | Five Nights at Freddy's 4 | Five Nights at Freddy's 5: Sister Location --------------- Spin-off: FNaF World |
Enlaces | ||
Five Nights at Freddy's 4 es un videojuego de terror independiente del género survival horror y point-and-click.
Es creado y desarrollado por Scott Cawthon, siendo así por el título, la cuarta entrega de la serie de Five Nights at Freddy's. Fue lanzado el 23 de julio de 2015. También se lanzó una actualización especial de Halloween el 30 de octubre del mismo año.
Desarrollo
A casi tres meses de haberse estrenado el videojuego Five Nights at Freddy's 3; el 27 de abril de 2015, el creador de la franquicia, Scott Cawthon, actualizó su sitio web con una imagen de un nuevo animatrónico deteriorado, similar a Freddy Fazbear, de las ediciones anteriores.[1][2] En la imagen también es visible tanto The Final Chapter, confirmando así la última entrega del juego, como la fecha de publicación, el 31 de octubre de ese mismo año.[1][2] Posteriormente fue confirmado que en la metadatos de la página se repetían los números «8» y «7», pudiendo relacionarse con el evento de The Bite of '87 de los anteriores juegos.[3] Anteriormente a principios de abril, Warner Bros. Animation anunció que había adquirido los derechos de autor para adaptar el videojuego a una película.[4] El 7 de mayo, la página de Cawthon volvió a renovarse con un nuevo personaje igualmente deteriorado y terrorífico, con rasgos similares a Bonnie.[5] A este le siguieron otros nuevos, parecidos a Chica, Foxy y Springtrap.[6][7] Cawthon siguió subiendo diversos adelantos, introduciendo nuevos personajes.[8] El 13 de julio, anunció que la fecha de lanzamiento se adelantaría al 8 de agosto para coincidir con el aniversario de la primera edición del juego; no obstante, también dijo que en la fecha original se liberaría una «actualización de contenido».[9] Ese mismo día, publicó en su canal oficial de YouTube el tráiler oficial del videojuego, en el cual, a simple vista, se puede observar que el escenario principal es una casa.[10]
Lanzamiento
El juego fue lanzado en Steam para Microsoft Windows el 23 de julio de 2015.[11][12] Dos días después fue lanzado para los dispositivos móviles Android[13] y el 3 de agosto para iOS.[14]
Argumento
Ambientada en 1983, años antes de los sucesos de Five Nights at Freddy's 2, el personaje principal es un niño de nombre desconocido, Éste se encuentra encerrado en su dormitorio con peluches de los animatrónicos principales de la saga —Freddy, Bonnie, Chica y Foxy—, siendo guiado por el peluche de FredBear. En esta entrega hay personajes especiales que también son enemigos. Cada noche, el niño sufre de pesadillas en las cuales está siendo atacado por los animatrónicos pesadilla. Después de que el jugador sobrevive a la primera noche, el peluche de FredBear le dice al niño que "Él" se esconde en la casa, antes de que el niño se asustara por su hermano que llevaba una máscara de Foxy, que parece haber sido arrancada uno de los peluches del chico. Después de la segunda noche, el niño es abandonado en la pizzería, sólo para ser advertido por la voz de FredBear que "Él" se acerca y que él tiene que ser valiente; Sin embargo, el niño es sensible y el miedo de los animatronicos y las mascotas disfrazadas hace que termine llorando. Curiosamente hay un easter egg durante esta escena que muestra brevemente al "Hombre Morado" (Miachel Afton) de la segunda y tercera entrega poniendo a alguien en el traje de "Spring Bonnie" (antigua versión de Springtrap).
Después de la tercera noche, el minijuego revela que los amigos del hermano del niño piensan que él es un cobarde y un llorón, que siempre está siendo intimidado por otros niños, y que hay rumores de que los animatronicos vuelven a la vida en la noche e intentan asesinar a las personas. El niño, a su vez, ve a sus juguetes de peluche como sus únicos amigos y generalmente evita la interacción con otras personas en favor de ellos. Después de la cuarta noche, se revela que una vez fue encerrado en la sala del edificio de "Partes y servicios" como una broma. Cuando se completa la quinta noche, el niño se muestra llorando en su propia fiesta de cumpleaños en "Fredbear & Friends: Family Diner". "Él" se revela como el hermano del niño, junto a sus amigos que usan las máscaras de los animatrónicos antiguos para aterrorizar al niño. El grupo, decide jugarle una broma al niño, agarrándolo y lo ponen cerca de la boca de FredBear para un "beso" y terminan metiendo la cabeza del niño en la boca de FredBear. De repente, Fredbear cierra con fuerza su boca, lo que muerde y aplasta la cabeza del pobre niño (la mordida del 83)
Después de la sexta noche, el niño oye una voz pidiendo disculpas, FredBear le promete que no importa cuántas veces se "rompa", él y los demás siempre estarán ahí para él y lo pondrán de nuevo juntos. Los personajes desaparecen, uno por uno, y el débil sonido de un monitor del corazón pueden ser escuchados, significando que el niño murió, después, termina el juego,y se cree que desde la mordida de FredBear todo es un sueño mientras esta en el hospital y cuando los animatronicos lo atrapan el muere de un paro cardiaco.
Si el jugador completa el modo "Nightmare", se muestra una imagen de un baúl de metal bloqueado; si el jugador menea los candados, el juego finalmente dice "Tal vez algunas cosas son mejores dejarlas olvidadas, por ahora".
Esto último fue explicado por Scott en su cuenta de Steam, según él había cosas que quería incluir en el juego pero por cosas de tiempo y también para que no afecte la historia no las incluyó. Tiempo después, Scott dice en steam que lo que hay en el cofre es la historia del juego.
El 31 de octubre de 2015, Scott actualizó Five Nights at Freddy's 4 para especial de Halloween, según esto, algunos animatronics nuevos o reemplazados son: Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica, Nightmare Balloon Boy, Nightmare Mangle y Nightmarionne.En el año 1983 abren los dos primeros locales de la franquicia, que dan origen a la historia de la saga: los Fredbear’s Family Diners. Gracias a Five Nights at Freddy’s 4, ahora sabemos mucho más de uno de estos dos restaurantes.
Como acabo de decir existieron dos Fredbear’s y no uno solo. En esta entrada se explica con detalle por qué es así.
Esto es lo que hemos descubierto de estos locales:
Primero, sabemos que en ambos restaurantes nacieron los seis animatrónicos originales: Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Fredbear/Golden Freddy y Spring Bonnie/Springtrap. Esto se demostró a través de los minijuegos del segundo y tercer juego, y en el cuarto la cosa es aún más obvia. Mientras que los cuatro primeros no los vemos directamente, sí vemos merchandise y máscaras de ellos en Five Nights at Freddy’s 4.
Jugabilidad
Esta vez, no hay linterna con batería limitada, ni cámaras de seguridad, porque el juego se desarrolla en la habitación del niño. Para sobrevivir las cinco noches, se debe revisar las puertas, la cama y el armario
Como en todas las entregas, el jugador puede mover la cabeza y también mirar atrás, en la cama, donde se encuentran Mini Freddys que al ser iluminados por tu linterna se esconderán debajo de la cama de nuevo. Si los Freddys no son iluminados y se completan (son 3), el jugador será atacado por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, (sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede escuchar a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo izquierdo ,a Nightmare Chica en el derecho, y a veces a Nightmare Foxy en alguno de los dos. En la noche 5 y 6 a partir de las 4 AM, el único animatrónico activo será Nightmare Fredbear, que puede ser alumbrado en cualquier pasillo. Cuando él se encuentra en alguna puerta, ( debe ser iluminado para ser descubierto) apenas lo vea debe cerrar la puerta hasta que oiga sus pasos cambiando de lado. Si el jugador oye su risa, significa que está dentro de la habitación: cuando está en el armario se debe cerrar la puerta por un periodo corto de tiempo. Cuando su cabeza está en la cama, se debe alumbrarlo hasta que desaparezca. En el modo Nightmare, ( Noche #7 ) y el modo 20/20/20/20 ( Noche #8), (se desbloquea en los extras escribiendo en el teclado 20/20/20/20) será reemplazado por Nightmare, una versión negra de Fredbear y mucho más peligrosa, aunque interactúa igual que el otro.
Cuando el jugador vea que la puerta del armario se mueve, deberá revisarlo inmediatamente y podrá encontrar a Nightmare Foxy. Cuando éste aparezca, se debe cerrar la puerta del armario hasta que sólo quede un peluche de Foxy dentro.por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, (sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede escuchar a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo y ser atacado por nigthmares foxy quien aparecerá frente a ti al volver a abrir la puerta y desapareciera entonces el jugador escuchara la risa de un niño y vera la sombra de springtrap entonces tu tienes que cerrar la puerta y seguir escuchando hasta que uno abra y vea a plustrap en su silla entonces puedes salir en donde veras a foxy quien entra en el armario pero si al escuchar la risa y sales de la puerta nigthmare foxy saldrá del armario y te atacara dejando las palabras the times romg lo cual significa ( tu no tuviste la culpa fue tu destino quien la tuvo ) luego el juego continuara mostrando el armario cual al ser iluminado mostrara nigthmares foxy y si aprietas continuar foxy saldrá y te ataca mostrando en su ojo el numero 87 lo cual dice que el fue testigo de ese incidente.
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||
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Referencias
- ↑ a b Hernandez, Patricia (27 de abril de 2015). «Five Nights At Freddy's 4: The Final Chapter Announced». Kotaku (en inglés). Consultado el 29 de abril de 2015.
- ↑ a b Hernandez, Isaac (28 de abril de 2015). «FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 4 LLEGARÁ EN HALLOWEEN». IGN en Español. Ziff Davis. Consultado el 28 de abril de 2015.
- ↑ Harris, Julia (30 de abril de 2015). Latin Post, ed. «Five Nights at Freddy’s 4’ Release Date, News: Game Has Halloween Release, Hidden Messages in Teaser Image; Is The Bite of 87 Involved?» (en inglés). Consultado el 30 de abril de 2015.
- ↑ Kit, Borys (7 de abril de 2015). «Video Game 'Five Nights at Freddy's' Getting Movie Treatment (Exclusive)». The Hollywood Reporter (en inglés). Prometheus Global Media. Consultado el 29 de abril de 2015.
- ↑ Nee, Rhiannon (8 de mayo de 2015). «New Teaser For Five Nights At Freddy’s 4». Geek Snack (en inglés). Consultado el 9 de mayo de 2015.
- ↑ Groux, Christoper (16 de mayo de 2015). «'Five Nights At Freddy's 4' Teaser Confirms Nightmare Chica And Cupcake Characters With Release Date». Design & Trend (en inglés). Consultado el 17 de mayo de 2015.
- ↑ Groux, Christoper (29 de mayo de 2015). «'Five Nights At Freddy's 4' Teaser Confirms Nightmare Foxy Character: Release Date And New Phrase!». Design & Trend (en inglés). Consultado el 29 de mayo de 2015.
- ↑ Harris, Julia (10 de julio de 2015). Latin Post, ed. «'Five Nights at Freddy’s 4' New Teaser Featuring Springtrap, Four Hidden Doors, Window to Outside [Watch]» (en inglés). Consultado el 10 de julio de 2015.
- ↑ Hodapp, Eli (13 de julio de 2015). Touch Arcade, ed. «'Five Nights at Freddy's 4' Potentially Gets a Release Date of August 8th?» (en inglés). Consultado el 13 de julio de 2015.
- ↑ Avendaño, Agustin (13 de julio de 2015). LevelUp, ed. «Ve aquí el trailer de Five Nights at Freddy’s 4». BuscaCorp. Consultado el 14 de julio de 2015.
- ↑ Avendaño, Agustín (23 de julio de 2015). «Ya está disponible Five Nights at Freddy's 4 en Steam». LevelUP. Consultado el 23 de julio de 2015.
- ↑ Devore, Jordan (23 de julio de 2015). «Five Nights at Freddy's 4 released early». Destructoid (en inglés). Consultado el 23 de julio de 2015.
- ↑ Squires, Jim. «Five Nights at Freddy’s 4 Is Now on Android». Gamezebo (en inglés). Consultado el 31 de julio de 2015.
- ↑ Musgrave, Shaun (4 de agosto de 2015). «Freddy's Here: 'Five Nights At Freddy's 4' Is Out Now On iOS». Touch Arcade (en inglés). Consultado el 9 de agosto de 2015.
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 for PC reviews». Metacritic. Consultado el 25 de agosto de 2015.
- ↑ Rowen, Nic (24 de julio de 2015). «Review: Five Nights at Freddy's 4». Destructoid (en inglés). Consultado el 25 de agosto de 2015.
- ↑ Hernández, Jorge S. (21 de agosto de 2015). «Análisis de Five Nights at Freddy's 4». Hobby Consolas. Consultado el 25 de agosto de 2015.
- ↑ Petitte, Omri (3 de agosto de 2015). «Five Nights at Freddy's 4 review». PC Gamer. Consultado el 25 de agosto de 2015.
- ↑ Rubio, Juan (31 de julio de 2015). «Crítica: Five Nights at Freddy's 4». Vandal. Consultado el 25 de agosto de 2015.
- ↑ Zamora, Alonso (27 de julio de 2015). «Five Nights at Freddy's 4». LevelUP. Consultado el 25 de agosto de 2015.
- ↑ Musgrave, Shaun (8 de agosto de 2015). «Five Nights at Freddy's 4 review». Touch Arcade. Consultado el 25 de agosto de 2015.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Scott Cawthon (en inglés)