Diferencia entre revisiones de «Super Mario Odyssey»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía aplic. móvil
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía aplic. móvil
Línea 34: Línea 34:
==Desarrollo==
==Desarrollo==
La primera aparición del juego tuvo lugar con el primer trailer de Nintendo Switch en octubre de 2016,<ref>{{cite news|last1=Frank|first1=Allegra|title=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|accessdate=13 de enero de 2017|work=Polygon|date=20 de octubre de 2016}}</ref><ref>{{cite news|last1=Pereira|first1=Chris|title=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|accessdate=13 de enero de 2017|work=GameSpot|date=20 de octubre de 2016}}</ref> y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de enero de 2017.<ref name="Polygon: livestream"/>
La primera aparición del juego tuvo lugar con el primer trailer de Nintendo Switch en octubre de 2016,<ref>{{cite news|last1=Frank|first1=Allegra|title=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|accessdate=13 de enero de 2017|work=Polygon|date=20 de octubre de 2016}}</ref><ref>{{cite news|last1=Pereira|first1=Chris|title=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|accessdate=13 de enero de 2017|work=GameSpot|date=20 de octubre de 2016}}</ref> y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de enero de 2017.<ref name="Polygon: livestream"/>
El videojuego está siendo dirigido por Kenta Motokura, que previamente había trabajado como director en juegos como [[Super Mario 3D World]] y [[Captain Toad: Treasure Tracker]], producido por [[Yoshiaki Koizumi]], veterano desarrollador, y muy probablemente la banda sonora está corriendo a cargo de [[Mahito Yokota]], quien principalmente trabaja en proyectos desarrollados por la división de Tokyo de Nintendo EPD. También será compatible con [[amiibo]]. Algunas de las figuras nuevas serán [[Mario]], [[Bowser]] y [[Peach]] con trajes nupciales, pero están confirmadas también las anteriores.
El videojuego está siendo dirigido por Kenta Motokura, que previamente había trabajado como director en juegos como [[Super Mario 3D World]] y [[Captain Toad: Treasure Tracker]], producido por [[Yoshiaki Koizumi]], veterano desarrollador, y muy probablemente la banda sonora está corriendo a cargo de Naoto Kubo y muy probablemente de [[Mahito Yokota]], quien principalmente trabaja en proyectos desarrollados por la división de Tokyo de Nintendo EPD. También será compatible con [[amiibo]]. Algunas de las figuras nuevas serán [[Mario]], [[Bowser]] y [[Peach]] con trajes nupciales, pero están confirmadas también las anteriores.


==Referencias==
==Referencias==

Revisión del 11:47 11 oct 2017

Super Mario Odyssey
Información general
Desarrollador Nintendo EPD Tokyo
1-UP Studio
Distribuidor Nintendo
Director Kenta Motokura
Productor Yoshiaki Koizumi
Compositor Mahito Yokota
Naoto Kubo
Datos del juego
Género Plataformas y Mundo abierto
Modos de juego 2 jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2019
Plataformas Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 000 000
Datos del hardware
Formato Cartucho de 32 GB
Dispositivos de entrada Joy-Con y Nintendo Switch Pro Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 27 de octubre de 2017
Enlaces

Super Mario Odyssey (スーパーマリオ オデッセイ Sūpā Mario Odessei?) es un videojuego de plataformas de mundo abierto para Nintendo Switch que se lanzará el 27 de octubre de 2017. Será el decimosexto título de la serie Super Mario y el séptimo juego de plataformas en 3D de Mario.[1]​ También será el tercer juego de Super Mario en esta consola, ya que el primero fue Mario Kart 8 Deluxe, y el segundo Mario + Rabbids Kingdom Battle. Este juego tiene una clasificación para mayores de 3 años en Europa y para 10 en Rusia y Estados Unidos.

Jugabilidad

Super Mario Odyssey pone al jugador en el rol de Mario, que viaja a través de varios mundos en su nave en forma de sombrero, la «Odyssey», en un esfuerzo por rescatar a la Princesa Peach de Bowser, quién planea casarse con ella. Esta vez Bowser se ha aliado con nuevos enemigos llamados Broodal, que reemplazan a los Koopalings vistos en las anteriores entregas. El juego muestra a Mario viajando a través de varios mundos conocidos como «reinos», lo que retoma el diseño de los niveles de exploración libre como en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. Cada reino posee una característica única, como ciudades que evocan al mundo real o poblados desérticos congelados. En cada reino, Mario deberá completar variados objetivos, para poder obtener las «lunas de poder» que sirven de combustible para la Odyssey y dan acceso a nuevos mundos. En cada mundo hay varios puntos de control que permiten a Mario viajar instantáneamente a ellos una vez activados.

En adición al repertorio existente de movimientos de Mario, como el salto triple o el salto en la pared, Mario ahora es capaz de lanzar su gorra, la cual está poseída por un espíritu llamado Cappy, perteneciente al país de los sombreros. La gorra puede ser lanzada en múltiples direcciones para atacar enemigos y también para ser usada como una plataforma temporal. Cuando la gorra es lanzada a ciertos objetos, enemigos o personajes no jugables, Mario es capaz de tomar posesión de ellos, oficialmente referido como «capturar», lo que le permite usar habilidades únicas. Por ejemplo, Mario puede poseer un Bill Bala para volar, una chispa de energía para subir por cables eléctricos y un tanque para disparar a enemigos. En todo el juego, Mario puede coleccionar monedas, incluyendo monedas únicas por cada reino, para ser gastadas en objetos como nuevos sombreros y trajes, algunos de los cuales son requeridos para completar ciertos objetivos. El juego también presenta un modo cooperativo, en el cual un segundo jugador toma control de Cappy y puede atacar enemigos independiente de Mario.

Descripción

Algunos niveles se inspiran en localizaciones reales como Nueva York.[2]​ Una nueva mecánica en el juego permite a Mario lanzar a Cappy como si fuera un boomerang. Mario puede saltar sobre Cappy en el aire como si fuera una plataforma. Además, al lanzar a Cappy sobre un enemigo u objeto, Mario adoptaría la forma de este. [3]​ También nos encontraremos con viejos conocidos como el Capitán Toad, conocido por aparecer en Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 y Super Mario 3D World, o la alcaldesa de Nueva Donk, Pauline, que aparece en la saga spin-off Mario VS Donkey Kong y en los Donkey Kong de arcade, NES y Game Boy.

Desarrollo

La primera aparición del juego tuvo lugar con el primer trailer de Nintendo Switch en octubre de 2016,[4][5]​ y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de enero de 2017.[1]​ El videojuego está siendo dirigido por Kenta Motokura, que previamente había trabajado como director en juegos como Super Mario 3D World y Captain Toad: Treasure Tracker, producido por Yoshiaki Koizumi, veterano desarrollador, y muy probablemente la banda sonora está corriendo a cargo de Naoto Kubo y muy probablemente de Mahito Yokota, quien principalmente trabaja en proyectos desarrollados por la división de Tokyo de Nintendo EPD. También será compatible con amiibo. Algunas de las figuras nuevas serán Mario, Bowser y Peach con trajes nupciales, pero están confirmadas también las anteriores.

Referencias

  1. a b «Watch the Nintendo Switch presentation here». Polygon. Consultado el 12 de enero de 2017. 
  2. Plante, Chris (12 de enero de 2017). «Super Mario Odyssey is an open world sandbox game for Nintendo Switch». The Verge. Consultado el 13 de enero de 2017. 
  3. Orland, Kyle (12 de enero de 2017). «Super Mario Odyssey brings Mario to Nintendo Switch, the “real world”». Ars Technica. Consultado el 13 de enero de 2017. 
  4. Frank, Allegra (20 de octubre de 2016). «Nintendo Switch is getting a new Mario game». Polygon. Consultado el 13 de enero de 2017. 
  5. Pereira, Chris (20 de octubre de 2016). «Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game». GameSpot. Consultado el 13 de enero de 2017. 

Enlaces externos