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Scott Cawthon
Información personal
Nombre completo Scott Braden Cawthon
Nacimiento 1978
Houston, Texas, Estados Unidos
Nacionalidad Estadounidense
Religión Cristianismo
Información profesional
Ocupación Animador, autor, productor, desarrollador de videojuegos, actor de voz y escritor
Años activo 1994-2021
Sitio web

Scott Braden Cawthon (Houston, Texas, EE. UU.; 1978) es un ex desarrollador de videojuegos y escritor estadounidense. Es conocido por ser el creador de la franquicia de Five Nights at Freddy's, que comenzó con el desarrollo del videojuego de horror de supervivencia del mismo nombre en 2014. Lanzado de forma independiente, el juego alcanzó la popularidad y obtuvo un seguimiento de culto. Cawthon desarrolló 10 juegos de la serie principal desde 2014 hasta su retirada en 2021, además de tres spin-offs. También escribió varias historias basadas en esta serie de videojuegos, incluida la novela The Silver Eyes (2015).

Vida temprana y trabajo[editar]

Cawthon nació en Houston, Texas, en 1978. Es un cristiano devoto. Actualmente vive en Salado, Texas, con su esposa y cinco hijos.

La carrera de Cawthon en el diseño y la animación de juegos comenzó en la década de 1990. Scott reveló su primer juego —titulado Doofas— durante una transmisión en vivo; hizo el juego cuando era un niño. Este juego se convirtió más tarde en un juego de trolls como la demo de Ultimate Custom Night. Sus primeros juegos oficiales se publicaron a principios de la década de 2000, siendo uno de los primeros conocidos el RPG Max, lanzado en 2002. Más tarde se unió a Hope Animation, donde creó animaciones para niños basadas en valores cristianos.

El 19 de marzo de 2007, Cawthon subió a su canal de YouTube la primera parte de una serie de ocho episodios titulada The Pilgrim's Progress, que se estrenó como largometraje en DVD dos años antes. La animación es un recuento de la novela homónima de John Bunyan. Después de publicar The Pilgrim's Progress, Cawthon desarrolló varios juegos, como Sit N' Survive, Chipper and Sons Lumber Co. y The Desolate Hope. Algunos de ellos se presentaron a Steam Greenlight. Mientras que The Desolate Hope logró pasar el proceso, algunos juegos, sobre todo Chipper and Sons Lumber Co., fueron fuertemente criticados por destacados críticos por tener personajes que se movían e interactuaban entre sí como máquinas animatrónicas. Aunque en un principio se sintió desanimado, hasta el punto de detener por completo el desarrollo del juego, Scott decidió finalmente utilizar los personajes animatrónicos en su beneficio, dando lugar al desarrollo de Five Nights at Freddy's.

Five Nights at Freddy's[editar]

Videojuegos[editar]

2014-2018: Las siete primeras entregas y el primer spin-off[editar]

El 13 de junio de 2014, Cawthon presentó Five Nights at Freddy's al sistema Greenlight de Steam. Al día siguiente, el 14 de junio, se publicó un tráiler y el 24 de julio de 2014 una demo. El 24 de julio de 2014, también lo presentó en IndieDB, donde ganó una gran popularidad. Envió el juego por tercera vez a Desura el 13 de agosto de 2014. El juego fue aceptado en Steam Greenlight el 8 de agosto de 2014, y fue lanzado por 4,99 $. El juego fue bien recibido por la crítica, y se convirtió en objeto de numerosos y populares vídeos de Let's Play en YouTube. El 10 de noviembre de 2014, Cawthon lanzó la primera secuela titulada Five Nights at Freddy's 2 por 7,99 $ en Steam. Poco después del lanzamiento de FNaF 2, Cawthon eliminó toda la información de su página oficial y la sustituyó por una imagen de la palabra "offline". El sitio web pronto comenzó a mostrar teasers de Five Nights at Freddy's 3, que fue lanzado el 2 de marzo de 2015.

El 23 de julio de 2015, Cawthon lanzó Five Nights at Freddy's 4. El 31 de octubre de 2015 se publicó una actualización gratuita de Halloween. El 15 de septiembre de ese mismo año, Scott anunció el desarrollo de un nuevo videojuego de rol (RPG), titulado FNaF World. El juego no es un juego de terror; más bien, es un RPG estilizado. Salió a la venta el 21 de enero de 2016. Cuatro días después, Cawthon lo retiró de Steam, no satisfecho con los resultados, y lanzó una versión mejorada en Game Jolt de forma gratuita el 8 de febrero.

El 21 de mayo de 2016, Scott publicó un teaser tráiler de Five Nights at Freddy's: Sister Location, en el que se mostraban dos nuevos animatrónicos, así como variaciones con temática circense de Foxy y Freddy de la primera entrega. El juego salió a la venta el 7 de octubre de 2016 y tuvo una buena acogida en general. Cawthon lanzó entonces una actualización nocturna personalizada gratuita el 2 de diciembre, a la que se añadió poco después el "Modo Golden Freddy".

El 3 de julio de 2017, Cawthon anunció la cancelación de una sexta entrega principal de Five Nights at Freddy's, después de haber declarado un mes antes que se estaba trabajando en un sexto juego. Razonó que se debía a que había estado descuidando otras cosas importantes en su vida, pero dijo que no pensaba abandonar la franquicia y que podría lanzar un juego derivado al estilo de FNaF World en el futuro. Sin embargo, con el lanzamiento de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator el 4 de diciembre de 2017, se confirmó que se trataba de un trol.

El 28 de junio de 2018, la séptima entrega principal de la serie, Ultimate Custom Night, se lanzó en Steam de forma gratuita. Cuenta con más de 50 personajes de la franquicia. En el post de Próximos Proyectos de Cawthon en la plataforma, señaló que se han firmado los acuerdos para los ports de consola, así como más información sobre los juegos de realidad virtual y realidad aumentada. También anunció que una nueva serie de libros, Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights, estaba en camino. El 27 de agosto de 2018, Cawthon comentó en un post sobre la verdadera voz de Fredbear en UCN: «Tengo la sensación de que veremos más de Kellen en el universo FNaF. Su trabajo aún no ha terminado», insinuando que posiblemente esté desarrollando un octavo juego.

2019-2021: De la octava a la décima entrega, la realidad virtual y la jubilación[editar]

A principios de 2019, Scott anunció que se asoció con un pequeño estudio de videojuegos llamado Steel Wool Studios, ellos serán los encargados de hacer los futuros juegos de Five Nights at Freddy's, mientras que Scott será la persona principal para el argumento y los diseños de los animatrónicos, así como la jugabilidad. El 28 de mayo de 2019, Cawthon lanzó el juego virtual, Five Nights at Freddy's: Help Wanted para PC y PlayStation VR. Una actualización de DLC, Curse of Dreadbear, se lanzó el 23 de octubre de 2019. El 8 de agosto de 2019, durante el quinto aniversario del primer juego, Cawthon publicó una nueva imagen en su sitio web, mostrando la décima entrega de la serie. Muestra un centro comercial modernizado que contiene una arena de Laser tag, una sala de juegos, un gran cine y un restaurante de Freddy Fazbear's Pizza; en la plaza principal, se pueden ver versiones al estilo de los 80 de Freddy Fazbear, Chica y dos animatrónicos completamente nuevos jugando para una multitud emocionada. En septiembre de 2019, se publicaron en el canal de YouTube de Illumix un teaser y tráilers de anuncio sobre el juego de RA (realidad aumentada). Se reveló que el título era Five Nights at Freddy's: Special Delivery. Se lanzó de forma gratuita el 25 de noviembre de 2019 para iOS y Android. Más tarde, el 29 de septiembre de 2019, el sitio web de Cawthon se actualizó con un nuevo teaser con "Glamrock Freddy" y fue seguido por un teaser actualizado con el personaje Vanny de Five Nights at Freddy's: Help Wanted como una sombra.

El 24 de marzo de 2020, se publicó otro teaser con un nuevo personaje parecido a un caimán, que posteriormente se reveló que se llamaba Montgomery Gator. El 21 de abril de 2020, se filtraron los nombres de los personajes de la lista de próximos productos de Funko, y el título se reveló como Five Nights at Freddy's: PizzaPlex. Unas horas más tarde, el 22 de abril de 2020, Scott Cawthon confirmó las filtraciones a través de Reddit y reveló que el título no es oficial y que el título es sólo para Funko. Cawthon también anunció que el juego estaba programado para ser lanzado a finales de 2020. El 12 de junio de 2020, se publicó otro teaser con la protagonista del juego, una guardia de seguridad sin nombre. El 7 de agosto de 2020, se publicó un teaser de Vanny. Un día después, Scott reveló los personajes Glamrock Chica y Roxanne Wolf a través de Reddit.

El 21 de agosto de 2020, Scott Cawthon anunció su plan para ayudar a financiar y publicar los juegos de Five Nights at Freddy's desarrollados por los fans, junto con las entregas anteriores de sus respectivas series. No participará en ninguno de los elementos creativos, pero ayudará con el marketing y el apoyo a la publicación, así como con las licencias correspondientes. Los juegos incluidos serán la totalidad de la serie One Night at Flumpty's (incluyendo el próximo One Night at Flumpty's 3), la mayor parte de la serie Five Nights at Candy's (incluyendo Five Nights at Candy's 4 (título provisional), pero excluyendo el Five Nights at Candy's original, sustituyéndolo por su remasterización de 2019), The Joy of Creation: Ignited Collection (compuesta por el original The Joy of Creation, The Joy of Creation: Reborn, y The Joy of Creation: Story Mode), Popgoes Evergreen (que incluye el juego prólogo Popgoes Arcade), y Five Nights at Freddy's Plus, un remake/reimaginación del juego original. Cawthon también ha declarado que estos juegos llegarán probablemente a los móviles y a las consolas y que incluso se creará mercancía para ellos. El primer juego que se lanzó bajo esta iniciativa fue un port de One Night at Flumpty's para Android e iOS el 31 de octubre y el 18 de noviembre de 2020, respectivamente. El segundo juego que se lanzó fue un port de su secuela One Night at Flumpty's 2 el 20 de enero de 2021, de nuevo para Android e iOS.

El 16 de septiembre de 2020, durante una presentación de PlayStation 5, se reveló que Five Nights at Freddy's: Security Breach llegaría a la PS5 contando con ray-tracing en tiempo real. Su lanzamiento inicial será en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC y llegará a otras plataformas tres meses después. En diciembre de 2020, Scott publicó que Five Nights at Freddy's: Security Breach se retrasaba a 2021 afirmando que el juego era demasiado grande para estar terminado a finales de año.

En enero de 2021, en la transmisión en vivo oficial de GeForce, se reveló el segundo teaser trailer de Five Nights at Freddy's: Security Breach, en el que se muestra el juego con la última tarjeta gráfica Nvidia GeForce. Un mes después, en marzo de 2021, en el evento PlayStation State of Play, se mostró el tráiler oficial del juego Five Nights at Freddy's: Security Breach se reveló confirmando que será un juego de estilo libre, a diferencia de los anteriores juegos de FNaF. Fue el juego más popular en ese livestream, ganando millones de visitas en las primeras 24 horas. El 13 de marzo, Cawthon también reveló varias imágenes de Security Breach en la transmisión en vivo del youtuber Dawko.

El 16 de junio de 2021, Cawthon publicó un mensaje en su página web en el que anunciaba su retirada del desarrollo de juegos públicos y expresaba su agradecimiento a sus seguidores por el apoyo constante. Afirmó que deseaba retirarse para pasar más tiempo con sus hijos, aunque se cree que su decisión estuvo influenciada por la polémica sobre sus donaciones políticas a controvertidos candidatos del Partido Republicano. Declaró su intención de nombrar a un sucesor para garantizar la continuidad de la franquicia Five Nights at Freddy's, mientras que él mismo seguiría ocupando un papel menor en su desarrollo. Se desconoce si conservará la propiedad intelectual de Five Nights at Freddy's, si seguirá trabajando en la película o si tomará alguna otra decisión creativa en relación con la franquicia.

Novelas[editar]

En diciembre de 2015, Scott Cawthon lanzó teasers de su primera novela, Five Nights at Freddy's: The Untold Story, que pronto pasará a llamarse Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes. El libro salió a la venta el 17 de diciembre de 2015 como libro electrónico para Amazon; también está disponible una edición de bolsillo. Según Cawthon, el libro salió a la venta antes de la fecha prevista debido a un error de Amazon. El 24 de junio de 2016, Cawthon anunció que había llegado a un acuerdo de tres libros con Scholastic Corporation y que el primer libro (The Silver Eyes) se reeditaría en rústica en octubre de ese año, y el segundo y el tercero saldrían en 2017 y 2018.

El 27 de junio de 2017, la segunda novela de Cawthon, Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones, salió a la venta. Era la secuela de The Silver Eyes, y su historia sigue a la protagonista, Charlie, que se ve "arrastrada de nuevo al mundo de las aterradoras creaciones de su padre" cuando intentaba superar los acontecimientos de The Silver Eyes. El 29 de agosto de 2017, Cawthon publicó la primera guía oficial de Five Nights at Freddy's, titulada The Freddy Files. Contiene perfiles de personajes, easter eggs, consejos para jugar a los juegos y teorías surgidas de la franquicia.