Super Street: The Game

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Super Street: The Game
Información general
Desarrollador
Distribuidor Lion Castle Entertainment
Diseñador
  • Jorden Stocx
  • Ronnie Nelis
  • Niels Kleine
  • Sanne van der Veer
Productor
  • Ronnie Nelis
  • William Praat
  • Ulvis Bariss
Programador
  • Maas Bello
  • Joppe van der Meij
  • Peter Demcak
  • Andrew Robert Brown
  • Erwin de Vries
  • Mark van de Luijtgaarden
  • Sean Workman
  • Nektarios Ioannides
  • Danila Mikheev
Artista
  • Remco Kroes
  • Ronnie Nelis
  • Sanjay Mannoesingh
  • James Perkins
  • Anton van der Veer
  • Robert Kneen
  • Justin Jager
  • Caspar Stuive
  • Djurre de Jong
  • Sipke Hoekstra
  • Shihab Miah
  • Rafael Cannavacciuolo
  • Liam Bergsma
  • Antonie van der Meer
  • Louis Kortekaas
  • Pavol J. Lesňák
  • Rudolf Staruch
  • Timothy Richard Brown
  • Dirk-Jan Swart
  • Kevin Stoelwinder
  • Justin Jager
  • Julian Hofman
  • Andrei Khristoradov
  • Abhinav Chokhavatia
  • Dharmesh Talpada
  • Pradeep Suthar
  • Jophry Chris
  • Mahesh Kalsariya
  • Abishek Vincent
  • Rahul Kumar
  • Paresh Sahoo
  • Franco Viotty
  • Robert-Jan Zandvoort
  • John Twigg
  • Adam Boyd
  • Kevin Baker
  • Niels Kleine
Compositor
  • Deon van Heerden
  • Jo Ellis
  • Christian Burgess
  • Niels Kleine
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas Inglés, Portugués, Español, Italiano, Chino, Alemán, Holandés, Ruso, Francés
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas PlayStation 4, Xbox One, Windows
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Mando, Teclado, Volante
Desarrollo
Lanzamiento
  • INT 11 de septiembre de 2018[2]
Super Street
Super Street: The Game
Super Street: Racer
Enlaces

Super Street: The Game es un videojuego de carreras desarrollado por Team6 Game Studios en colaboración con Rebel Games por encargo de la revista de automoción Super Street, propiedad de Motor Trend Group. Publicado por Lion Castle Entertainment el 11 de septiembre de 2018 para las consolas PlayStation 4 y Xbox One y PC con Windows.

Super Street: The Game te da la oportunidad de comprar, restaurar y mejorar tu auto con amplias opciones de tuning y estilo. Se requiere que el jugador participe en carreras callejeras, ganando efectivo, que se gasta en piezas de automóviles y reputación, y desbloquea nuevos miembros del equipo para ayudar a modificar el vehículo. También hay multijugador implementado utilizando la tecnología de pantalla dividida y funciones de red en línea.

El equipo de creadores, gracias a un acuerdo de asociación con Super Street, pudo obtener una licencia para usar piezas de automóviles de fabricantes del mundo real. Tras su lanzamiento, Super Street: The Game recibió críticas negativas de la prensa especializada en videojuegos. A pesar de los elogios por las capacidades de ajuste del automóvil, los revisores criticaron el terrible modelo de física, los gráficos y la jugabilidad mal concebida. En 2019 se lanzó una secuela, Super Street: Racer.

Jugabilidad[editar]

Super Street: The Game es un juego de conducción arcade creado en 3D.[4][5]​ Al principio, el jugador necesita comprar uno de los autos oxidados ofrecidos. Los automóviles se dañan en colisiones y en accidentes graves se detienen, después de lo cual recuperan su estado original. Para que los autos tengan una apariencia más adecuada, hay muchas oportunidades para ajuste y estilo, que están disponibles en el garage: puede cambiar los detalles tanto del exterior como del interior, personalizar la suspensión, cambia el color de todo el coche o solo de sus partes individuales, y mucho más.[6]​ El juego tiene un sistema trofeos y logros[7]​.

Las piezas deben comprarse con dinero, que se gana al participar en carreras callejeras en el modo Carrera. Este modo se divide en eventos patrocinados por Import Tuner, Hot Import Nights y otras marcas famosas.[6]​ Para abrir el acceso a eventos posteriores, debe ganar reputación: cuanto mejor sea el lugar en la carrera, más dinero y reputación recibirá el jugador.[6]​ En algunas competiciones, el jugador recibe un determinado automóvil modificado. Las carreras en sí se dividen en diferentes tipos, como carreras de circuito, carreras de un solo tiempo y otras.[8]​ Es posible armar un equipo de chicas, cuya presencia brinda beneficios adicionales, como aumentar la potencia del automóvil. Además de la carrera, también hay un modo de carrera rápida, en el que puedes elegir una ubicación y una carrera, o simplemente Free explorar el terreno de una de las ubicaciones disponibles. El multijugador es un modo de pantalla dividida para dos jugadores y en línea hasta cuatro.[4]

Desarrollo[editar]

Super Street: The Game se anunció el 20 de noviembre de 2017 para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Windows.[1]​ El juego fue desarrollado por Team6 Game Studios, que anteriormente había creado otros juegos de carreras arcade; Rebel Games también ayudó con el desarrollo. El equipo se asoció con la revista automovilística Super Street, de donde el juego obtuvo su nombre. Fue el primer juego oficial bajo la marca de esta revista.[9]​. La idea detrás de Super Street: The Game fue el extenso tuning y styling de opciones de autos, y la edición de Super Street ayudó a incluir más de 700 repuestos de autos auténticos de más de 70 fabricantes del mundo real, como HKS, Brembo, Sparco y muchos otros, pero los autos en sí son modelos ficticios que, sin embargo, se basan en autos existentes.[1]​ Según los desarrolladores, los jugadores "no solo compran un automóvil, sino que lo construyen".[10]​ Además, los patrocinadores de marcas reales como Import Tuner, Hot Import Nights y otros participan en el juego.[6]Super Street: The Game en exhibición en gamescom 2018[11]​.

En el mercado de juegos actual hay una clara brecha. Nos falta un verdadero juego de carreras callejeras con la pura diversión de los viejos tiempos, pero ahora con el estándar visual más alto y la calidad general que uno puede esperar de un juego de 2018.
Ronnie Nelis, creador del juego[1]

La fecha de lanzamiento original fue el 3 de agosto de 2018,[9]​ pero posteriormente se aplazó al 4 de septiembre del mismo año con el fin de realizar mejoras técnicas.[12]​ La fecha de lanzamiento final de Super Street: The Game fue el 11 de septiembre de 2018; el juego se distribuye solo en forma digital.[2]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic37/100[13]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpew2/10[14]
MeriStation5/10[15]
MondoXbox6/10[16]
PC Invasion2/10[5]
PlayStation LifeStyle3/10[6]
PSX-Sense4/10[17]
TheXboxHub1.5/5 estrellas[18]
TrueAchievements1,5/5[19]
Xbox Tavern4,7/10[8]

El juego fue recibido negativamente por los revisores. Metacritic tiene una puntuación media de 37 sobre 100.[13]​ Los revisores en sus reseñas de las deficiencias de Super Street: The Game atribuyeron el modelo físico terrible, los gráficos borrosos, la funcionalidad mal concebida y la representación sexista de las mujeres.[4][5][19]​ Las ventajas de algunos críticos atribuyeron las amplias posibilidades para personalizar autos y una variedad de carreras, y señalaron que el juego tenía potencial, pero numerosas fallas técnicas no permitieron revelarlo.[4][8]

El periodista de GameStar Florian Zandt criticó Super Street: The Game por problemas técnicos, conducción 'desastrosa' y estereotipos sexistas.[4]​ Richard Seagrave, crítico de GameSpew, declaró: "Bajo ninguna circunstancia considere comprar 'Super Street: The Game'".[14]​ A.K. Rahming (PC Invasion) le dio al juego una opinión similar, diciendo que "con controles terribles, física ridículamente terrible y características rotas", "Super Street: The Game" está destinado a ser un depósito de chatarra.[5]​ Polmichael Contreras, crítico de PlayStation LifeStyle, también se mostró decepcionado con el juego, citando como desventajas la terrible mecánica de conducción, la representación sexista de las mujeres, los gráficos borrosos e incluso la ausencia de jugadores en línea.[6]​ "Es tan malo que no puedo recomendar este juego ni siquiera a los fanáticos de las carreras arcade", escribió Paul Renshaw, crítico de TheXboxHub.[18]​ A Kevin Tavor (TrueAchievements) no le gustó el modelo de física destructiva, el terrible diseño de la pista y la AI, y también señaló que "las chicas sexualizadas están en el equipo del jugador literalmente solo por esto".[19]​ Yavi Oria Bonjour, crítico de MeriStation, señaló que el juego es técnicamente pobre, no hay un concepto de fluidez en los controles y hay decisiones extrañas en el modo principal de paso (por ejemplo, la imposibilidad de tener más de un auto) y un nivel de dificultad desequilibrado.[15]​ El crítico de MondoXbox, Gyozo Baki, también citó el juego desequilibrado (afirmando que las carreras divertidas pueden alternar con molestas y frustrantes) y el modelo de física impredecible como desventajas.[16]​ Lennard Verhage, crítico de PSX-Sense, junto con otros críticos, citó los controles, la inteligencia artificial ("los más tontos de los últimos años") y varios errores como contras.[17]

En el lado positivo de Super Street: The Game, los críticos atribuyeron principalmente la capacidad de personalizar visualmente los autos, así como la relativa variedad de carreras. Florian quedó impresionado con más de 500 piezas instalables, una interesante versión de la cultura Tuning y ocho modos de carrera. El crítico de Xbox Tavern, Mark Sherwood, elogió el concepto impresionante y la gran cantidad de detalles, aunque señaló que "los desarrolladores deben abordar muchos de los problemas del juego antes de que pueda tomarse en serio".[8]​ Siente el lado positivo de Super Street: The Game atribuido a la variedad de eventos en el modo carrera.[19]​ Bonjour elogió la personalización estética de los autos y señaló que las carreras rápidas y dinámicas siempre son divertidas, especialmente con amigos.[15]​ Bucky expresó un sentimiento similar, afirmando que el juego es una "Time Capsule", que transporta al jugador a una era en la que las carreras eran más limitadas, lineales y menos serias, pero muy divertidas y sencillas.[16]​ Verhage citó las fortalezas del juego como la variedad de carreras, las diferentes ubicaciones, las amplias opciones de personalización y la diversión que puede brindar el juego si no se ve obstaculizado por las deficiencias.[17]

Secuela[editar]

A pesar de las críticas negativas, en 2019 otro estudio, Game Solutions 2, creó una secuela llamada Super Street: Racer exclusivamente para Nintendo Switch.[20]​ El juego ha conservado las características principales de su predecesor, en particular el tema de las carreras callejeras y las amplias opciones de modificación de automóviles, pero ha sufrido algunos cambios (por ejemplo, no hay posibilidad de moverse libremente por las ubicaciones).[21]Super Street: Racer recibió críticas mixtas de los críticos, pero las puntuaciones fueron mucho más altas que las del juego anterior.[22]

Referencias[editar]

  1. a b c d Nash, Anthony (24 de noviembre de 2017). «Super Street PS4 Game Announced, Expected to Drop in 2018». PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018. Consultado el 18 de abril de 2022. 
  2. a b Teague, Cameron (10 сентября 2018). «PS4 New Releases This Week: September 11, 2018 — Tomb Raider». PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2018. Consultado el 18 de abril de 2022. 
  3. «Super Street: The Game». Steam. Archivado desde el original el 21 de enero de 2022. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  4. a b c d e f Zandt, Florian (14 de septiembre de 2018). «Super Street: The Game im Test» (en alemán). GameStar. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2021. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  5. a b c d A.K Rahming (16 de septiembre de 2018). «Super Street: The Game Review — A super disappointment» (en inglés). PC Invasion. Archivado desde el original el 3 de junio de 2019. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  6. a b c d e f Contreras, Paulmichael (20 de septiembre de 2018). «Super Street: The Game PS4 Review — Get Furious, Fast» (en inglés). PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  7. «Super Street: The Game Достижения». Steam. Archivado desde el original el 16 de abril de 2019. Consultado el 30 de septiembre de 2018. 
  8. a b c d Sherwood, Mark (16 de septiembre de 2018). «Super Street: The Game Review» (en inglés). Xbox Tavern. Archivado desde el original el 19 de enero de 2021. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  9. a b Abrena, John (2 de mayo de 2018). «Teaser Trailer for Super Street The Game Release Date is Out» (en inglés). PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018. Consultado el 18 de abril de 2022. 
  10. Khan, Zarmena (14 de julio de 2018). «Super Street Game Customization Options, New Release Date Revealed» (en inglés). PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 24 de julio de 2018. Consultado el 18 de abril de 2022. 
  11. White, Lucas (13 de agosto de 2018). «Super Street The Game Gameplay Video Introduces Mechanics» (en inglés). PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2019. Consultado el 18 de abril de 2022. 
  12. Abrena, John (2 de mayo de 2018). «New Super Street: The Game Video Literally Teases Just the Release Date» (en inglés). PlayStationLifeStyle.net. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2018. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  13. a b «Super Street: The Game for Xbox One» (en inglés). Metacritic. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2018. 
  14. a b Seagrave, Richard (11 de septiembre de 2018). «Super Street: The Game Review» (en inglés). GameSpew. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2021. Consultado el 21 de septiembre de 2018. 
  15. a b c Javi Oria Bonjour (21 de noviembre de 2018). «Super Street: The Game, Tuning, velocidad y arcade puro». MeriStation. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de noviembre de 2018. 
  16. a b c Győző Baki / Baboy (3 de octubre de 2018). «Recensione — Super Street: The Game» (en italiano). MondoXbox. Archivado desde el original el 2 de enero de 2020. Consultado el 5 de octubre de 2018. 
  17. a b c Verhage, Lennard (22 de septiembre de 2018). «Review: Super Street: The Game» (en neerlandés). PSX-Sense. Archivado desde el original el 12 de junio de 2021. Consultado el 29 de septiembre de 2018. 
  18. a b Renshaw, Paul (5 ноября 2018). «Super Street: The Game Review» (en inglés). TheXboxHub. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2022. Consultado el 25 de noviembre de 2018. 
  19. a b c d Tavore, Kevin (23 de septiembre de 2018). «Super Street: The Game Review» (en inglés). TrueAchievements. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2018. 
  20. Josh Di Falco (29 de diciembre de 2019). «Super Street: Racer (Nintendo Switch) Review» (en inglés). Cubed3. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2020. Consultado el 20 de junio de 2022. 
  21. Casson, Jemma. «Review: Super Street: Racer (Nintendo Switch)» (en inglés). Pure Nintendo. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2020. Consultado el 20 de junio de 2022. 
  22. «Super Street: Racer» (en inglés). Metacritic. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2021. Consultado el 16 de abril de 2022. 

Enlaces externos[editar]