Naoko Yamada

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Naoko Yamada
山田尚子
Información personal
Nombre en japonés 山田尚子 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 28 de noviembre de 1984 (33 años)
Bandera de Japón Prefectura de Gunma,[1]Japón
Nacionalidad Japonesa Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Educado en
  • Kyoto University of Art and Design Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Animadora, Directora de anime
Año de debut 2005
Firma Naoko Yamada signature.png

Naoko Yamada (山田尚子 Yamada Naoko?, 28 de noviembre de 1984)[2]​ es una animadora y directora de anime japonesa. Trabaja para el estudio de animación Kyoto Animation.

Carrera[editar]

Yamada nació en la Prefectura de Gunma[1]​ el 28 de noviembre de 1984. Desde pequeña le encantaba dibujar, copiando los estilo de series como Dragon Ball y Patlabor, aunque durante sus años de instituto perdió un poco el interés.[1]​ Yamada atendió en la "Kyoto University of Art and Design", eligiendo como asignatura "Pintura al óleo". Tras su graduación, pensó en unirse al mundo del cine, pero al ver un anuncio de Kyoto Animation decidió unirse al estudio.[1]

Su primer trabajo como animadora consistió en realizar la animación in-between[n 1]​ en InuYasha.[1]​ Más tarde, trabajó como animadora principal en series tales como AIR o Suzumiya Haruhi no Yūutsu. Su primer trabajo de dirección fue en Clannad, donde dirigió los episodios 17 y 23.

Su trabajo más importante y debut como directora llegó en 2009. Durante la producción de la segunda temporada de Clannad, le ofrecieron dirigir una serie, y ella aceptó sin siquiera haber leído el manga. La serie, K-ON!, alcanzaría una gran popularidad. Un año más tarde dirigiría la segunda temporada. Además, diseñó los vestidos y planeó y animó los endings de ambas temporadas. En 2013 se encargó de dirigir Tamako Market. La guionista y la ilustradora de K-ON!, Reiko Yoshida y Yukiko Horiguchi respectivamente, participaron también en su producción.[4]

Trabajos[editar]

Año Serie Cargo
TV Anime
2005 AIR Animación principal [eps 9, 11, 12]
Full Metal Panic! The Second Raid Animación principal
2006 Suzumiya Haruhi no Yūutsu Animación principal [eps 2, 7, 10, 12]
2006-2007 Kanon Animación principal [ED; eps 3, 7]
2007 Lucky Star Animación
2007-2008 Clannad Storyboard [ep 23], Directora de episodio [eps 17, 23]
2008-2009 Clannad: After Story Storyboard y Directora de episodio a la vez [eps 3, 10, 16, 22, 24]
2009 K-ON! Directora, Storyboard [ED; eps 1, 12, 13], Animación principal [ED; ep 12]
Suzumiya Haruhi no Yūutsu 2009 Storyboard y Directora de episodio a la vez [ep 20]
2010 K-ON!! Directora, Storyboard [ED; eps 1, 3 y 24]
2011 Nichijou Storyboard y Directora de episodio a la vez [eps 5, 17], Animación Principal [ED1]
2012 Hyōka Storyboard y Directora de episodio a la vez [eps 9, 14]
Chūnibyō Demo Koi ga Shitai! Storyboard [ED], Directora de Episodio [ED], Animación Principal [ep 2]
2013 Tamako Market Directora, Storyboard [OP; ED; eps 1-2, 11-12], Directora de Episodio [ep 1], Directora de unidad [OP; ED]
Free! Storyboard y Directora de episodio a la vez [ep 7], Animación Principal [ED]
Kyōkai no Kanata Storyboard y Directora de episodio a la vez [ep 5]
OVA
2005 Munto 2: Beyond the Walls of Time Animación principal
2006 Full Metal Panic! The Second Raid OVA Animación principal
2008 Lucky Star: Original na Visual to Animation Directora de episodio [ep 5]
Películas de Anime
2010 Suzumiya Haruhi no Shoshitsu Directora de unidad, Animación principal
2011 K-ON! Directora
2016 Koe no Katachi Directora

Referencias[editar]

Referencias
  1. a b c d e «Scotland Loves Anime 2012: Day 3, Naoko Yamada Q&A session» (en inglés). 14 de octubre de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2013. 
  2. Kyoto Animation, Actualizado el 25 de noviembre de 2009
  3. «In-between» (en inglés). Anime News Network. Consultado el 20 de noviembre de 2013. 
  4. http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-12-19/kyoani-k-on-team-airs-tamako-market-ad-with-animation
Notas
  1. La animación in-between consiste en añadir fotogramas extra entre dos fotogramas principales para hacer el movimiento de transición más suave. Se considera el trabajo de más baja categoría, reservado en muchos casos para animadores sin experiencia.[3]

Enlaces externos[editar]