Hajime Tabata

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Hajime Tabata
Hajime Tabata - Game Developers Conference 2017 (cropped).png
Hajime Tabata hablando en la Game Developers Conference de 2017 sobre el desarrollo de Final Fantasy XV
Información personal
Nombre nativo 田畑 端
Nacimiento 5 de mayo de 1971
Prefectura de Iwate, Japón
Nacionalidad Japonesa
Información profesional
Ocupación Director ejecutivo de JP Games

Hajime Tabata (田畑 端? nacido el 5 de mayo de 1971) es un director y productor de videojuegos japonés, antiguo jefe de operaciones de Luminous Productions, jefe de estudio que anteriormente trabajó para Square Enix y actualmente director ejecutivo de JP Games. Fue el jefe de la División de Negocios 2 de Square Enix y parte del Comité de Final Fantasy, que tiene la tarea de mantener la coherencia de los lanzamientos y el contenido de la franquicia.[1][2]​ Tabata renunció a sus puestos de Luminous Productions y Square Enix Group el 31 de octubre de 2018.[3]

Carrera[editar]

Cuando Tabata estaba en la escuela secundaria, jugó un videojuego de rol histórico creado por Koei e imaginó lo divertido que sería hacer su propio juego.[4]​ En su último año de universidad, solicitó trabajos en la industria de los videojuegos y en otras artes multimedia como documentales, televisión y cine.[4]​ Trabajó en varios editores de videojuegos diferentes antes de ser contratado en Square Enix, lo que, según dijo, le dio experiencia en la creación de juegos de acción, arcade y de rol. El 7 de noviembre de 2018 se anunció su renuncia Square Enix.[4]

Square Enix[editar]

A raíz del terremoto de Tohoku de 2011, la gran cantidad de apoyo internacional para Japón fue paralela para Square Enix. Los fanáticos mandaron cartas sobre el próximo lanzamiento de Type-0, lo que alentó a Tabata a hacer algo especial para los seguidores y aquellos que vivieron tiempos difíciles.[5]

Se convirtió en el director de Final Fantasy XV, reemplazando a Tetsuya Nomura en diciembre de 2013,[6]​ un cambio que se anunció en septiembre de 2014.[7]​ Solía ser codirector del proyecto.[5]​ Durante su trabajo en Final Fantasy XV, el director bromeó sobre su apretada agenda, mencionando que regularmente solo dormía tres horas.[5]​ Tabata, cuya experiencia previa fue con dispositivos de juego portátiles, declaró su emoción por trabajar en sistemas de consola y "ayudar a los jugadores a sumergirse aún más en sus experiencias".[5]

Tabata anteriormente se desempeñó como productor de contenido descargable de Final Fantasy XV.[8][9][10]​ Se planeó que su trabajo en el contenido descargable continuara en 2019.[11]​ Él y el personal de Square Enix Business Division 2 también estaban trabajando en una nueva propiedad intelectual dirigida a la próxima generación de consolas.[12][1]​ El desarrollo de este proyecto comenzó en 2018, después de que anteriormente solo se hubiera asignado un pequeño equipo de 20 a 30 personas.[13][12]

El 27 de marzo de 2018, se reveló que Tabata creó un nuevo estudio de juegos en Tokio para Square Enix, llamado Luminous Productions, que constaba de varios miembros clave del equipo de Final Fantasy XV.[14]​ Desempeñó los puestos de director de operaciones y director de estudio.[15]

El 7 de noviembre de 2018, Square Enix anunció la renuncia de Tabata de Luminous Productions y Square Enix Group el 31 de octubre de 2018. Además, 3 de los 4 contenidos descargables de Final Fantasy XV fueron cancelados.[3]

Proyector posteriores[editar]

Con el anuncio de su renuncia a Square Enix, Tabata declaró el comienzo su propia empresa, JP Games, Inc., que se fue lanzada en enero de 2019 para crear un nuevo proyecto.[3][16]

Trabajos[editar]

Lanzamiento Título Plataformas Créditos
1994 Captain Tsubasa 5: Hasha no Shōgō Campione Super Nintendo Trabajo de datos
1999 Monster Rancher 2 PlayStation Director de eventos[17]
1999 Deception III: Dark Delusion PlayStation Director de eventos[17]
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Dispositivos móviles Director, concept
2005 Last Order: Final Fantasy VII Anime Agradecimientos especiales
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable Director
2008-10 Kingdom Hearts Coded Dispositivos móviles Codirector
2010 The 3rd Birthday PlayStation Portable Director
2011 Final Fantasy Type-0 PlayStation Portable Director, diseñador de escenario original[18]
2014 Final Fantasy Agito iOS, Android Productor
2015 Final Fantasy Type-0 HD PlayStation 4, Xbox One, Windows Productor, director
2015 Final Fantasy: Brave Exvius iOS, Android Agradecimientos especiales
2016 Kingsglaive: Final Fantasy XV Película Productor
2016 Final Fantasy XV PlayStation 4, Xbox One Director
2017 Mobius Final Fantasy iOS, Android, Windows Colaborador en soporte de eventos
2017 King's Knight: Wrath of the Dark Dragon iOS, Android Agradecimientos especiales
2017 Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary PlayStation 4, PlayStation Vita Agradecimientos especiales
2017 Final Fantasy Dimensions II iOS, Android Agradecimientos especiales
2017 Monster of the Deep: Final Fantasy XV PlayStation 4 (PlayStation VR) Productor
2018 Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4 Agradecimientos especiales
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition iOS, Android, Windows Productor
2018 Final Fantasy XV Windows Edition Windows Productor
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition HD PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Productor

Referencias[editar]

  1. a b «第2ビジネス・ディビジョン». Square Enix. 2016. Archivado desde el original el 21 de julio de 2016. Consultado el 31 de mayo de 2016. 
  2. «What Does Square Enix's Final Fantasy Committee Do?». Siliconera. March 25, 2014. Archivado desde el original el March 6, 2016. 
  3. a b c Makuch, Eddie. «Final Fantasy 15 DLC Canceled, Director Hajime Tabata Leaves; Square Enix Posts $33 Million Loss». GameSpot. CBS Interactive Inc. Consultado el 8 November 2018. 
  4. a b c Seto, Dan (12 de noviembre de 2014). «Who is Hajime Tabata?». Square Enix Europe. Consultado el 13 de febrero de 2016. 
  5. a b c d Farokhmanesh, Megan (21 de enero de 2015). «Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0». Polygon. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016. Consultado el 12 de febrero de 2016. 
  6. Sato (April 5, 2016). «Final Fantasy XV's Release Date Was Already Decided Back In 2013». Siliconera. Archivado desde el original el April 19, 2016. 
  7. Sinan, Kubba (18 de septiembre de 2014). «Nomura no longer directing Final Fantasy 15, new TGS trailer [update]». Engadget. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 18 de octubre de 2015. 
  8. «Final Fantasy XV Comrades Final Boss/End Credits Part 2». November 27, 2017. Archivado desde el original el April 30, 2018. 
  9. «Episode Gladiolus - Ending and Credits Final Fantasy XV 15». March 29, 2017. Archivado desde el original el April 30, 2018. 
  10. «Episode Ignis Credits 1». December 13, 2017. Archivado desde el original el April 30, 2018. 
  11. Sato (February 23, 2018). «Final Fantasy XV Will Get Four New Episodes Through 2019 To "Complete The FFXV Universe"». Siliconera. Archivado desde el original el February 25, 2018. 
  12. a b Robinson, Martin (October 11, 2017). «The past, present and future of Final Fantasy 15». Eurogamer. Archivado desde el original el October 11, 2017. 
  13. Sato (December 27, 2017). «Japanese Developers Share Their 2018 Ambitions And Teasers». Siliconera. Archivado desde el original el January 28, 2018. 
  14. Ruppert, Liana (March 28, 2018). «Square Enix Reveals New AAA Game Studio». ComicBook.com. Archivado desde el original el March 29, 2018. Consultado el March 29, 2018. 
  15. «Square Enix Holdings Announces a New Development Studio LUMINOUS PRODUCTIONS». Square Enix. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2018. Consultado el 8 de abril de 2018. 
  16. Valentine, Rebekah (December 3, 2018). «Hajime Tabata announces new studio, JP Games». GamesIndustry.biz. Consultado el December 3, 2018. 
  17. a b «Hajime Tabata Credits». MobyGames. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2015. Consultado el 15 de octubre de 2015. 
  18. «Spec». Square Enix. Archivado desde el original el 18 de enero de 2017. Consultado el 23 de febrero de 2017. 

Enlaces externos[editar]