Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

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Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
Información general
Desarrollador h.a.n.d.[1]
Distribuidor Square Enix
Director Yuji Yano
Productor Yuki Yokoyama
Artista Toshiyuki Itahana
Compositor Yuzo Takahashi
Datos del juego
Género Rol
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Wii
  • JP 13 de diciembre de 2007[2]
  • NA 8 de julio de 2008[3]
  • AUS 30 de julio de 2008[4]
DS
  • JP 30 de octubre de 2008
Switch, PS4
  • WW 20 de marzo de 2019
Chocobo
Mystery Dungeon
Chocobo de Mobile
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
Chocobo to Mahō no Ehon: Majo to Shōjo to Go-nin no Yūsha
Shiren the Wanderer

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon (チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Chokobo no Fushigina Danjon Toki Wasure no Meikyū?, "Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Forgotten Time") es un videojuego de rol de 2007 publicado por Square Enix para Wii. Es una entrega de la serie Chocobo que se centra en Chocobo y su búsqueda para liberar a un pueblo perdido en el tiempo del olvido eterno.[8]​ Es una secuela libre de Chocobo's Dungeon 2 en la PlayStation.

El juego fue bien recibido por los críticos, quienes elogiaron el diálogo, los gráficos y la nostalgia de Final Fantasy, pero notaron la jugabilidad superficial y repetitiva del juego. Se lanzó una versión mejorada del juego para Nintendo DS en Japón en 2008. Se lanzó una remasterización, Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy!, para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2019.[9]

Jugabilidad[editar]

El juego incluye mazmorras generadas aleatoriamente y batallas por turnos del título Chocobo's Mystery Dungeon, aunque también se han incorporado nuevos elementos al juego, como el sistema de trabajos con diez trabajos.[10][11]​ Diferentes trabajos cambian la apariencia del Chocobo del jugador y alteran el diseño de las mazmorras a las que entran los jugadores.[11]​ Los "duelos emergentes" también regresan con la adición de cartas enemigas que se pueden llevar a "Mog's House", donde se pueden utilizar para jugar minijuegos como "disparador de murciélagos", "dardos", pesca y jardinería.[11]

El jugador usa el Wii Remote para controlar a los personajes. El jugador también puede optar por utilizar el Controlador clásico si lo prefiere.[12]​ A medida que el jugador se mueve, Chocobo recupera salud y, si el jugador pierde toda su salud, regresará al comienzo de la mazmorra actual.[13]​ El juego es compatible con Wi-Fi y los jugadores pueden luchar contra otros jugadores.[11]

Trama[editar]

Mientras buscaban la legendaria gema de poder intemporal para impulsar su aeronave, Cid y su compañero Chocobo terminaron siendo absorbidos por un vórtice y aterrizaron en la pintoresca ciudad de Lostime dentro de la isla de Memoria, que desapareció del resto del mundo hace cincuenta años. . En el centro de Lostime hay una torre de reloj que hace sonar la Campana del Olvido que hace que todos pierdan la memoria.[11][12][14]​ Junto con su nueva amiga Shirma y un chico misterioso llamado Raffaello que es capaz de crear un laberinto de recuerdos, Chocobo tiene que recuperar los recuerdos perdidos de los residentes de Lostime. Estas acciones revelan el misterio detrás de Raffaello y la calamidad que inició el problema.

Música[editar]

La banda sonora original de Chocobo no Fushigina Dungeon Toki Wasure no Meikyū se lanzó en Japón el 23 de enero de 2008. El tema principal, Door Crawl, que está incluido en la banda sonora y disponible como sencillo independiente, está escrito e interpretado por Ai Kawashima.

Desarrollo[editar]

El desarrollo comenzó en noviembre de 2006 con nuevos miembros agregados al equipo de desarrollo de Chocobo cuando la plataforma pasó de Nintendo DS a Wii.[11]​ Los colores pastel reemplazaron los colores brillantes de Chocobo Tales.[15]​ Se eliminaron algunos de los elementos más difíciles del juego para que atrajera a "niños pequeños y mujeres".[11]​ El mundo virtual de Square Enix tenía anuncios dentro del juego para este juego. durante la primera semana del mundo virtual.[16]​ Joe Down Studio desarrolló la música para el juego y presentó una extensa remezcla de música de varios juegos de Final Fantasy debido a la recepción positiva de la música remezclada de Final Fantasy en el juego Chocobo Tales.[17][18]​ La nueva música fue compuesta para la apertura por Kumi Tanioka.[17]​ El estudio solicitó que se les permitiera usar música de los primeros títulos de Final Fantasy, ya que sería apropiado para el tema del tiempo olvidado.[17]​ Se pueden escuchar señales musicales como el sonido de picos en Fire Dungeon, y las canciones se reproducen al revés para indicar la restauración de la memoria.[17]​ El tema de las dificultades para olvidar se analiza en la historia del juego, y los desarrolladores intentaron transmitir que poner todo en resolver los problemas es mucho mejor que simplemente intentar olvidar, como lo hacen las personas en la historia del juego.[18]

Port de Nintendo DS[editar]

Un port mejorado, titulado Cid to Chocobo no Fushigi na Dungeon: Toki Wasure no Meikyū DS+ (シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+ Sido to Chokobo no Fushigina Danjon Toki Wasure no Meikyū DS Purasu?, lit. Cid and Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Forgotten Time DS+), fue lanzado en Japón para Nintendo DS el 30 de octubre de 2008. Presenta una nueva historia centrada en Cid, así como nuevos trabajos para que los personajes aprendan.[7]

Remasterización de Nintendo Switch y PlayStation 4[editar]

Rocket Studio, Inc. desarrolló una versión remasterizada titulada Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy!,[19]​ y lanzado para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 20 de marzo de 2019. Cuenta con un nuevo sistema de amigos para traer monstruos y otros personajes a la mazmorra para ayudar.[20][9]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticWII: 76/100[21]
NS: 73/100[22]
PS4: 69/100[23]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming MonthlyB+ / A+
Game Informer5.5/10
GameSpot7/10[24]
IGN8.4/10[25]
Nintendo Power7.5/10

El juego experimentó fuertes ventas en la primera semana después de su lanzamiento en Japón, pero rápidamente cayó de las listas de videojuegos.[11]​ Square Enix informó que se vendieron 160 mil copias en septiembre de 2008, con 90 mil unidades vendidas. en Japón y 70 mil unidades vendidas en Norteamérica.[26]​ La versión de DS mejorada vendió más de 74,000 copias a finales de 2009.[27]

IGN elogió el juego por su pulido, gráficos, diálogos humorísticos y su gran cantidad de opciones de juego.[25]​ Sitio web de videojuegos Joystiq vista previa el juego, quejándose de que a pesar de algunas mejoras gráficas, la jugabilidad era un poco diferente a las entradas anteriores de la serie y, de hecho, "recordaba terriblemente" al antiguo juego DOS de 1980 Rogue, que inspiró el género.[15]​ El juego quedó en segundo lugar como mejor juego de Wii de julio de 2008 en IGN.[28]​ Fue galardonado como Mejor RPG para Wii por IGN en sus premios de videojuegos de 2008.[29]

Referencias[editar]

  1. Riley, Adam (26 de febrero de 2008). «h.a.n.d habla de Chocobo en Nintendo DS y Wii, soporte de Square Enix y más». Cubed³. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2008. Consultado el 9 de julio de 2008. 
  2. IGN staff (13 de septiembre de 2007). «Chocobo llega a Japón en diciembre». IGN. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2011. Consultado el 1 de octubre de 2007. 
  3. IGN Staff (31 de marzo de 2008). «Descubre recuerdos perdidos con Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon». IGN. Archivado desde el original el 1 de abril de 2008. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  4. Luke Van Leuveren (6 de abril de 2008). «Lista de lanzamientos australiana actualizada - 7/4/08». PALGN. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2011. Consultado el 10 de julio de 2008. 
  5. zConnection Staff (1 de noviembre de 2008). «Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon». zConnection. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009. Consultado el 1 de noviembre de 2008. 
  6. GameSpy staff (28 de junio de 2008). «FFF: Chocobo's Dungeon para PAL (Wii)». GameSpy. Archivado desde el original el 8 de julio de 2008. Consultado el 8 de julio de 2008. 
  7. a b John Tanaka (8 de julio de 2008). «Square Enix anuncia nuevos títulos de Chocobo». IGN. Archivado desde el original el 26 de enero de 2009. Consultado el 8 de julio de 2008. 
  8. KujaFFman (10 de mayo de 2007). «Chocobo's Dungeon llega a Wii (Actualizado)». Final Fantasy World (en francés). Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2007. Consultado el 10 de mayo de 2007. 
  9. a b «Reseña: Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy!». Archivado desde el original el 11 de junio de 2019. Consultado el 7 de julio de 2019. 
  10. Karl. B (6 de diciembre de 2007). «Jugabilidad de Chocobo's Mysterious Dungeon, capturas de pantalla de escenas». Wiiz. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  11. a b c d e f g h Adam Riley (25 de marzo de 2008). «Entrevista: hand habla de Chocobo Mystery Dungeon en la Wii de Nintendo». C3 News]. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  12. a b Sato, Yoshi (8 de agosto de 2007). «Nuevos detalles sobre Chocobo's Dungeon Wii». 1UP.com. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 10 de agosto de 2007. 
  13. Hatfield, Daemon (20 de septiembre de 2007). «TGS 2007: Avance de Chocobo's Dungeon Wii». IGN. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2007. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  14. Harris, Craig (10 de mayo de 2007). «Chocobo's Dungeon: Toki-Wasure no Meikyuu». IGN. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2007. Consultado el 10 de agosto de 2007. 
  15. a b Jem Alexander (22 de septiembre de 2007). «Práctica de TGS: Chocobo's Mysterious Dungeon (Wii)». joystiq. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2007. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  16. David T. (6 de diciembre de 2007). «Square Enix Virtual World albergará anuncios de Nintendo Wii». C3 News. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2007. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  17. a b c d Jeriaska (17 de febrero de 2008). «Entrevista con Joe Down Studio». RPGFan. Archivado desde el original el 10 de abril de 2008. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  18. a b IGN Staff (1 de julio de 2008). «Chocobo's Dungeon Producer Q&A». IGN. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 8 de octubre de 2008. 
  19. «Creditos de Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy!». MobyGames. Blue Flame Labs. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019. Consultado el 19 de octubre de 2019. 
  20. «Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!». square-enix-games.com. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019. Consultado el 21 de febrero de 2019. 
  21. «Reseñas de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon para Wii». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 16 de julio de 2018. Consultado el 14 de septiembre de 2018. 
  22. «Reseñas de Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! para Switch». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2019. Consultado el 18 de julio de 2019. 
  23. «Reseñas de Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! para PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2019. Consultado el 30 de abril de 2019. 
  24. Shiva Stella (23 de julio de 2008). «Reseña de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon para Wii». GameSpot. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2008. Consultado el 29 de octubre de 2008. 
  25. a b Daemon Hatfield (1 de julio de 2008). «Reseña de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon». IGN. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2008. Consultado el 8 de octubre de 2008. 
  26. «Sesión informativa sobre resultados: la primera mitad del año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2009». Square-Enix.com. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2008. Consultado el 26 de diciembre de 2008. 
  27. «2009年ゲームソフト年間売上TOP1000» [2009 Game Software Annual Sales Top 1000]. Famitsū Gēmu Hakusho 2010 [Famitsu Game Whitebook 2010] (en japonés). Tokyo: Enterbrain. 21 de mayo de 2010. p. 385. ISBN 978-4-04-726511-0. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015.  Parámetro desconocido |script-title= ignorado (ayuda)
  28. IGN Nintendo Team (31 de julio de 2008). «Juego de Wii del mes: julio de 2008». IGN. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2008. Consultado el 8 de octubre de 2008. 
  29. «IGN Wii: Mejor juego de rol 2008». IGN.com. 18 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de diciembre de 2008. 

Enlaces externos[editar]