Diferencia entre revisiones de «Halo: The Master Chief Collection»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 33: Línea 33:
}}
}}


'''''Halo: The Master Chief Collection''''' es una remasterizacion de los videojuegos de [[disparos en primera persona]] de la saga [[Halo (serie)|Halo]] para la consola [[Xbox One]], el cual salió a la venta en [[Estados Unidos]] el 11 de noviembre de [[2014]] y en [[Europa]] el 14 de noviembre del mismo año. Se compone de ''[[Halo: Combat Evolved|Halo 1 Combat Evolved]]'', ''[[Halo 2]]'', ''[[Halo 3]]'' y ''[[Halo 4]]'' con sus modos multijugador completos con contenido adicional. Todos los juegos recibieron mejores gráficas para su lanzamiento, pero a ''Halo 2'' se le asignó alta definición como en ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]''. El videojuego incluye acceso a la serie en [[imagen real]] llamada ''[[Halo (serie)#Halo: Nightfall|Halo: Nightfall]]'', así como acceso a la beta multijugador de ''[[Halo 5: Guardians]]'', que estuvo disponible por tiempo limitado.
'''''Halo: The Master Chief Collection''''' es una remasterizacion de los videojuegos de [[disparos en primera persona]] de la saga [[Halo (serie)|Halo]] para la consola [[Xbox One]], el cual salió a la venta en [[Estados Unidos]] el 11 de noviembre de [[2014]] y en [[Europa]] el 14 de noviembre del mismo año. Se compone de ''[[Halo: Combat Evolved|Halo 1 Combat Evolved]]'', ''[[Halo 2]]'', ''[[Halo 3]]'' y ''[[Halo 4]]'' con sus modos multijugador completos con contenido adicional. Todos los juegos recibieron mejoras gráficas para su lanzamiento, pero a ''Halo 2'' se le asignó alta definición como en ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]''. El videojuego incluye acceso a la serie en [[imagen real]] llamada ''[[Halo (serie)#Halo: Nightfall|Halo: Nightfall]]'', así como acceso a la beta multijugador de ''[[Halo 5: Guardians]]'', que estuvo disponible por tiempo limitado.


== Modo de juego ==
== Modo de juego ==

Revisión del 08:09 27 jun 2018

Halo: The Master Chief Collection
Información general
Desarrollador 343 Industries, Bungie, Certain Affinity
Distribuidor Microsoft Studios
Datos del juego
Género Videojuego de disparos en primera persona
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, polaco, portugués, ruso, chino simplificado, español latinoamericano y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador
Datos del software
Plataformas Xbox One
Datos del hardware
Formato Disco óptico
Dispositivos de entrada Xbox Wireless Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 11 de noviembre de 2014
  • EU 14 de noviembre de 2014
Halo (franquicia)
Halo: Spartan Assault
Halo: The Master Chief Collection
Halo: Spartan Strike
Enlaces

Halo: The Master Chief Collection es una remasterizacion de los videojuegos de disparos en primera persona de la saga Halo para la consola Xbox One, el cual salió a la venta en Estados Unidos el 11 de noviembre de 2014 y en Europa el 14 de noviembre del mismo año. Se compone de Halo 1 Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 con sus modos multijugador completos con contenido adicional. Todos los juegos recibieron mejoras gráficas para su lanzamiento, pero a Halo 2 se le asignó alta definición como en Halo: Combat Evolved Anniversary. El videojuego incluye acceso a la serie en imagen real llamada Halo: Nightfall, así como acceso a la beta multijugador de Halo 5: Guardians, que estuvo disponible por tiempo limitado.

Modo de juego

Por primera vez, toda la saga del Jefe Maestro en una única consola. Incluye una versión completamente remasterizada de Halo 2: Anniversary, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 3 y Halo 4 recreados con la fidelidad gráfica de Xbox One y a 60 fps, la nueva serie digital Halo: Nightfall y acceso a la Beta de Halo 5: Guardians. Sin duda, la experiencia Halo definitiva, disponible el 14 de noviembre de 2014. La colección consta de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 (con Halo 2 que recibe el nombre de Anniversary) repleto con todo su catálogo de extras, incluyendo todos los mapas multijugador y modos de juego. Los cuatro juegos recibieron una resolución (1080p), actualizaciones de iluminación y un aumento a 60 cuadros por segundo. Halo: Combat Evolved Anniversary se basa en la resolución de alta definición del original lanzado en el 2011 para la Xbox 360. Halo 2 está siendo remasterizado y se piensa que es el núcleo de la recopilación. Halo 3 y Halo 4, ya en alta definición, sólo reciben las actualizaciones estándar. La compilación cuenta con nuevos logros, y todas las dificultades y modos de juego se desbloquean desde el principio. No ha habido ningún cambio en las historias o modos de juegos de los originales. Al igual que en Halo 1 Combat Evolved Aniversary, los jugadores en Halo 2 también pueden cambiar entre los gráficos actuales y los originales durante el juego, sus escenas también se han actualizado. Debido a que sólo seis de los mapas multijugador fueron remasterizados, serán usados en Halo 2: Anniversary, mientras que un Halo 2 con multijugador estándar incluye todos los mapas publicados en el juego con una actualización en las gráficas. El menú Extras tiene el acceso al modo beta para el multijugador de Halo Nightfall y Halo 5: Guardians. Halo Nightfall es una serie de videos digitales semanales dirigidos por Sergio Mimica-Gezzen y producido por Ridley Scott diseñado para conducir el lanzamiento de Halo 5 beta y conectarlo con la serie del mismo. Halo 5 beta comienza el 27 de diciembre de 2014 al 22 de enero de 2015. El vídeo incluye también un nuevo prólogo y epílogo para enlazar la historia del nuevo videojuego.

Desarrollo

La colección es desarrollada por 343 Industries en colaboración con Certain Affinity y Saber Interactive. Mientras que 343 Industries Mejor Conocido Como Abreviado 343i o 343 diseña las interfaces y redes en línea, Certain Affinity desarrolló el multijugador y Saber Interactive la actualización de la campaña de Halo 2. Las actualizaciones de las escenas de éste juego son producidos por Blur. El diseñador del multijugador del juego, Max Hoberman, volvió a trabajar para remasterizarlos. La actualización para Halo 2 Aniversary coincide con su décimo aniversario. Los juegos en los que no protagoniza Master Chief, como Halo 3 ODST, Halo Wars y Halo Reach no serán incluidos.

Lanzamiento

La colección salió a la venta en todo el mundo el 11 de noviembre de 2014, con la excepción de Bélgica, Japón y Francia que recibieron el juego los días 12, 13 y 14, respectivamente. También fue anunciado que el juego viene con un parche de 20 GB que abrirá una pequeña parte del contenido del juego, aunque se ha prometido que las campañas seguirán siendo jugables, mientras que el parche se instala. También fue posible ordenar el juego pre-digitalmente, lo cual servía para que el juego se instalara antes de tiempo, a pesar de que la descarga aún permanecería cerrada hasta el día de la liberación. El primer día el parche también se descargó antes de tiempo en este escenario de ahorro de los que pre-ordenen digitalmente a tiempo. Los jugadores que pre-compraron a través del Bazar Xbox Live también recibieron acceso temprano al cráneo "Boom", que ofrece el doble de la física de explosión en la Campaña de Halo 2 Anniversary. Todos los cráneos de bonos de pre-venta se descargaron a todos los jugadores el 12 de diciembre de 2014.

Enlaces externos