Certain Affinity
Certain Affinity | ||
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Tipo | Desarrolladora de videojuegos | |
Industria | videojuegos | |
Fundación | 2006 | |
Sede central |
Austin, Texas, ![]() | |
Personas clave |
Max Hoberman (presidente) Paul Isaac (líder de ingeniería) Phil Wattenbarger (líder de producción) | |
Productos | Videojuegos | |
Empleados | + 95[1] | |
Sitio web | http://www.certainaffinity.com/ | |
Certain Affinity es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense, con sede en Austin, Texas. Fue fundada en 2006 por Max Hoberman y un pequeño número de exempleados de la empresa Bungie.
Historia
[editar]Su creación fue anunciada en diciembre de 2006. El estudio fue fundado por el exempleado de la compañía Bungie Max Hoberman. Aparte de ex-trabajadores de dicha compañía, también hay exmiembros de Microsoft, Ubisoft Red Storm, Origin, Electronic Arts, Digital Anvil, NCsoft, y la difunta Midway Austin.[2]
El estudio comenzó creando dos niveles adicionales multijugador para Xbox de Halo 2. Estos mapas, llamados "Tombstone" y "Desolation" fueron los últimos mapas de Halo 2, que a su vez fueron "remakes" del Halo original, llamados "Hang 'Em High" y "Derelict".[3] Estuvieron disponibles para Halo 2 en Xbox Live a partir del 17 de abril de 2007. Certain Affinity ha trabajado estrechamente con miembros de Bungie y Microsoft Game Studios durante el desarrollo de esos dos mapas, y de la mayor parte de sus juegos posteriormente.[4]
Videojuegos
[editar]Título | Información adicional | Año | Plataforma |
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Halo 2 | DLC multijugador | 2007 | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Age of Booty | 2008 | Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade | |
Call of Duty: World at War | DLC multijugador | 2008 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 |
Left 4 Dead | Desarrollo asistido | 2008 | Xbox 360 |
Halo Waypoint | Desarrollado con 343 Industries | 2009 | Xbox 360 |
Call of Duty: Black Ops | DLC multijugador | 2010 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Halo Reach | DLC multijugador | 2011 | Xbox 360 |
Crimson Alliance | 2011 | Xbox Live Arcade | |
Halo: Combat Evolved Anniversary | Desarrollado con 343 Industries | 2011 | Xbox 360 |
Halo 4 | Desarrollado con 343 Industries | 2012 | Xbox 360 |
Call of Duty: Ghosts | DLC multijugador | 2013 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One |
Halo: The Master Chief Collection | Multijugador | 2014 | Xbox One |
DOOM | Multijugador (Colaboración) | 2016 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Referencias
[editar]- ↑ «Certain Affinity number of employees».
- ↑ «Certain Affinity about page». Archivado desde el original el 20 de abril de 2012. Consultado el 18 de abril de 2015.
- ↑ «Certain affinity Maps revealed». Archivado desde el original el 22 de mayo de 2011.
- ↑ Hilliard, Kyle (8 de julio de 2012). «Halo 4's Forge Mode Developed By Certain Affinity». Game Informer. Consultado el 8 de julio de 2012.