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Diferencia entre revisiones de «Minecraft Bedrock»

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*Se pueden remover las calabazas de los gólem de nieve usando cizallas.
*Se pueden remover las calabazas de los gólem de nieve usando cizallas.
*Correcciones de errores.
*Correcciones de errores.
==Adiciones (Versión 0.15.0)==
*Pistón. (Normal y pegajoso)
*Caballos. (En sospecha, pero si se han hecho menciones sobre ellos, se dice que no han sido agregados por su interfaz ya que se habían prometido para las versiones 0.12.1 y 0.13.0)
*Soporte de importar mundos. (También en la versión de Windows 10)
*Soporte de paquetes de recursos. (Importar paquetes de texturas)
*Plugins. (Soporte para las modificaciones y expansiones, conocidas como: "Mods")
*Comandos. (Todos los comandos sencillos en el chat del juego)
*Bloque de comandos. (Se obtiene mediante el uso de comandos)
*Barrancos. (Posiblemente ya que Checchi llevaba un gran avance)
* Más paquetes de aspectos. (Paquete de aspecto de Minecraft Story Mode)
*Sistema de elaboración clásico en la mesa de creación.
*Las puertillas (de madera y hierro) ya no necesitarán bloques de soporte.
*Nuevos sonidos.
*Carga ígnea. (Es lanzada por ghasts, posiblemente en una futura versión sea movida al inventario de creativo)
*Más efectos de pociones. (Posiblemente el efecto de levitación y espectral)
*Guardián. (No se han hecho menciones o confirmaciones, posiblemente será agregado en siguientes versiones después de 0.15.0)
*Alpacas. (Característica exclusiva)
*Errores de la cámara reparados y posiblemente sea movida al inventario de creativo.
*Comercio. (Confirmado por una publicación de Twitter muy interesante hecha por Tommaso Checchi)
*Shulker. (Se sospecha si será agregado al juego, debido a varias menciones de una nueva criatura)
*Bloques de cristal tintados.
*Cofre de Ender. (En sospecha)
*Cordero crudo y cocinado.
*Templos de la jungla. (Es posible que sea agregado por la adición de los pistones)
*Altura ilimitada. (+256 bloques)
*Nueva interfaz de usuario.
*La opción "agua en movimiento" es removida del juego.
*Anti-aliasing. (En gráficos por ordenador) una técnica utilizada para añadir mayor realismo a una imagen digital al suavizar los bordes dentados de las líneas curvas y diagonales. Sera solamente para la versión Windows 10 Edition.
*Reinos.
*Servidores edición de bolsillo.
*Miniatura de mundo.
*Nuevos Biomas. (Nuevo sub-bioma del bioma "Mesa o Meseta" llamado "Cañón Bryce ")
*Nuevo modo de juego. (Aventura)
*Capas.


== Véase también ==
== Véase también ==

Revisión del 18:00 5 abr 2016

Minecraft Pocket Edition es la edición de Minecraft para dispositivos móviles. Desarrollada por Jens Bergensten, Tommaso Checchi, Shoghi Cervantes, Daniel Wustenhoff y Jason Major de Mojang AB.

Historia

La primera versión de Minecraft Pocket Edition era exclusivamente para el Xperia Play, fue la alfa 0.1.1j lanzada el 16 de agosto de 2011 con un costo de $6.99 USD junto con una versión demo gratuita. Más tarde fue lanzada para otros dispositivos Android, el 7 de octubre de 2011. Minecraft Pocket Edition para dispositivos iOS se publicó el 17 de noviembre de 2011 en la App Store, un día antes del lanzamiento de Minecraft 1.0 en la MINECON 2011. El 15 de septiembre del año 2014 la empresa fue adquirida por Microsoft por un valor de 2500 millones USD este suceso provoco el alejamiento de Markus Persson del proyecto y de la compañía. La última versión es la 0.14.0 que salió 17 de febrero del presente año. Actualmente la última versión en desarrollo es la 0.15.0 build 1.

Jugabilidad

Minecraft Pocket Edition, al igual que Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que permite al jugador una libertad en su forma de jugar, el modo predeterminado es en primera persona, aunque puede ser cambiado a tres tipos de visión de cámara, al igual que el nivel de dificultad. Se comienza con los aspectos predeterminados (Steve, Alex) aunque puedes elegir otros comprándolos o haciendo tus propios aspectos.

Los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos (bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas u otros jugadores, etc.

La dificultad puede ser definida, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permitiendo que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.

Los mundos son generados por algoritmos, lo que permite que no se genere otro igual a excepción del uso de semillas que permiten la creación de mundos en lugares específicos y estructuras generadas predeterminadas. El juego posee un ciclo de día y de noche, lo que un día de juego equivale a 20 minutos en la realidad

El juego tambien permite el uso de aplicaciones secundarias como el Block Launcher, MCPE Master o editores de inventario para la importación de mapas, texturas, mods, etc.

Modos de juego

Supervivencia

El modo supervivencia se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud).

Creativo

El modo creativo se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío en algunos servidores locales o mundos remotos) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no se pueden romper bloques con una espada de cualquier material, (esto sirve para no destruir el entorno cuando el jugador golpea o ataca)

Modos de juego perzonalizados

Algunos usuarios optan por crear modos de juego propios en servidores para jugar en modo de un solo Jugador o Multijugador.

Dimensiones

Superficie

Es el mundo en el que apareces y en el que se generan la mayor parte de las criaturas y estructuras. Además hay cambios climáticos y una gran cantidad de menas de minerales (carbón, lapislázuli, esmeralda, oro, hierro y piedra rojiza)

Mundo inferior

Es una dimensión agregada en la versión 0.12.0 La cual está principalmente constituida por lava, bloques inferiores y menas de cuarzo del mundo inferior, se encuentran fortalezas del mundo inferior, generadores de resplandores, espectros, porqueros zombis, etc. Se llega haciendo un marco de obsidiana (la dimensión del marco tiene que ser mínimo de 4x5 aunque se pueden quitar las esquinas, el máximo es de 23x23 contando las esquinas) y prendiendo el marco con un mechero o también llamado "pedernal y acero"

Características exclusivas de Windows 10 Edition

  • Añadido el modo multijugador por Xbox Live.
  • Añadido el modo multijugador por conexión local y multiplataforma con Pocket Edition.

Ajustes de Windows 10 Edition

  • Nuevo botón para personalizar la distribución de los botones de los controles.
  • Nuevo botón para habilitar/deshabilitar el multijugador por Xbox Live.
  • Nuevo botón para invitar jugadores en Xbox Live a una partida.
  • Nuevo deslizador para cambiar la vista de cámara.
  • Se pueden remover las calabazas de los gólem de nieve usando cizallas.
  • Correcciones de errores.

Adiciones (Versión 0.15.0)

  • Pistón. (Normal y pegajoso)
  • Caballos. (En sospecha, pero si se han hecho menciones sobre ellos, se dice que no han sido agregados por su interfaz ya que se habían prometido para las versiones 0.12.1 y 0.13.0)
  • Soporte de importar mundos. (También en la versión de Windows 10)
  • Soporte de paquetes de recursos. (Importar paquetes de texturas)
  • Plugins. (Soporte para las modificaciones y expansiones, conocidas como: "Mods")
  • Comandos. (Todos los comandos sencillos en el chat del juego)
  • Bloque de comandos. (Se obtiene mediante el uso de comandos)
  • Barrancos. (Posiblemente ya que Checchi llevaba un gran avance)
  • Más paquetes de aspectos. (Paquete de aspecto de Minecraft Story Mode)
  • Sistema de elaboración clásico en la mesa de creación.
  • Las puertillas (de madera y hierro) ya no necesitarán bloques de soporte.
  • Nuevos sonidos.
  • Carga ígnea. (Es lanzada por ghasts, posiblemente en una futura versión sea movida al inventario de creativo)
  • Más efectos de pociones. (Posiblemente el efecto de levitación y espectral)
  • Guardián. (No se han hecho menciones o confirmaciones, posiblemente será agregado en siguientes versiones después de 0.15.0)
  • Alpacas. (Característica exclusiva)
  • Errores de la cámara reparados y posiblemente sea movida al inventario de creativo.
  • Comercio. (Confirmado por una publicación de Twitter muy interesante hecha por Tommaso Checchi)
  • Shulker. (Se sospecha si será agregado al juego, debido a varias menciones de una nueva criatura)
  • Bloques de cristal tintados.
  • Cofre de Ender. (En sospecha)
  • Cordero crudo y cocinado.
  • Templos de la jungla. (Es posible que sea agregado por la adición de los pistones)
  • Altura ilimitada. (+256 bloques)
  • Nueva interfaz de usuario.
  • La opción "agua en movimiento" es removida del juego.
  • Anti-aliasing. (En gráficos por ordenador) una técnica utilizada para añadir mayor realismo a una imagen digital al suavizar los bordes dentados de las líneas curvas y diagonales. Sera solamente para la versión Windows 10 Edition.
  • Reinos.
  • Servidores edición de bolsillo.
  • Miniatura de mundo.
  • Nuevos Biomas. (Nuevo sub-bioma del bioma "Mesa o Meseta" llamado "Cañón Bryce ")
  • Nuevo modo de juego. (Aventura)
  • Capas.

Véase también

Referencias

1. GameSpot (ed.). «Minecraft: Pocket Edition» (en inglés). CBS Interactive, ed. Consultado el 21 de octubre de 2012. 

2. IGN. «Minecraft – Pocket Edition – Android» (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2012.