Mojang AB

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Mojang AB
Mojang logo 1.svg
Tipo Subsidiaria de Microsoft
Industria Videojuegos
Estatus legal Activo (Por terminar)
Fundación mayo de 2009
Fundador(es) Markus Persson
Jakob Porsér
Carl Manneh
Sede central Estocolmo, Suecia
Personas clave Markus Sebas
Ex-Director del Director
Carl Manneh
Ejecutivo prinicipal
Vu Bui
Operador de oficinas
Jonas Mårtensson
Vice presidente
Productos Minecraft
Scrolls
Cobalt
Minecraft Story Mode
Ingresos Crecimiento 2.069 billones SEK2013
Beneficio de explotación Crecimiento 895.816 millones SEK – 2013
Beneficio neto Crecimiento 816.049 millones SEK – 2013
Activos Crecimiento 1.454 billones SEK – 2013
Capital social Crecimiento 816.099 millones SEK – 2013
Empleados 51 – Noviembre 2015[1]
Matriz Microsoft
Sitio web https://www.mojang.com
Cronología
2013 Year End Report[2]
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Mojang AB (mojäng: aparato en sueco) es una compañía de videojuegos (anteriormente independiente) de origen sueco, que actualmente es una subsidiaria de entera propiedad de Microsoft, dedicada a la creación de videojuegos. Fue fundada en mayo de 2009 bajo el nombre de Mojang Specifications, por Markus Persson . Reconocida internacionalmente por el juego de sandbox Minecraft. Su sede central se localizaba en Estocolmo, Suecia. Microsoft adquirió Mojang en 2014 con una valorización de $ 2,5 billones.[3]

Historia[editar]

Era independiente (2009-2014)[editar]

Después de un viaje y una oferta de empleo pagada de Valve Corporation a principios de septiembre de 2010, Markus Persson fundó Mojang junto a su mejor amigo Jakob Porsér, con Carl Manneh que trajo como CEO, como Persson que desea realizar un estudio independiente hecho a sí mismo para el continuo desarrollo de Minecraft. Dentro de un año, la empresa creció hasta un tamaño de doce empleados, con su segundo videojuego, Scrolls en el desarrollo, además de servir como el editor de Cobalt. En el año 2011, Napster fundador y ex presidente de Facebook Sean Parker ofreció invertir en Mojang, pero fue rechazada. En marzo de 2012, la empresa había acumulado unos ingresos de más de $ 80 millones.

En septiembre de 2012, Mojang comenzó una asociación con el Programa de Asentamientos Humanos de las Naciones Unidas llamado "bloque a bloque", que implica a jugadores de Minecraft a construir sitios en el juego para usar como una base para el desarrollo asistido del pueblo de Kibera en la zona de Nairobi de Kenia.[4]

Adquisición por Microsoft[editar]

A inicios de septiembre del año 2014, se habían propagado rumores referentes a que Microsoft se encontraba en planes de comprar Mojang. Éstos fueron confirmados el 15 de septiembre del mismo año, cuando Microsoft anunció oficialmente la adquisición de Mojang AB por la suma de 2.500 millones de dólares, y a su vez, adquiriendo los derechos sobre el videojuego Minecraft, pasando éste último a formar propiedad de Microsoft Studios.[3]

Videojuegos[editar]

Título Año Género Plataformas Notas
Minecraft 2011 Sandbox Java platform, Java applet, Windows, OS X, Linux, Android,iOS, Amazon Fire TV,Windows Phone,Windows 10, Xbox 360, Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Raspberry Pi, Wii U Primer juego lanzado. La versión alpha de Minecraft estuvo disponible al público en el 2009.
Scrolls 2014 RPG táctico Windows, OS X, Android, iOS
Minecraft: Story Mode 2015 Acción-aventura Android, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One, OS X, Wii U Desarrollado en asociación con Telltale Games.
Cobalt 2016 Acción en 2D Windows, Linux, OS X, Xbox 360, Xbox One Primer título publicado por terceros, desarrollado en colaboración con Oxeye Game Studio.
Crown and Council 2016 Estrategia por turnos Windows Desarrollado por Henrik Pettersson

Mini-juegos[editar]

Título Año Género
Catacomb Snatch 2012 (de Mojam) Shoot 'em up
Endless Nuclear Kittens 2013 (de Mojam 2) Acción
Nuclear Pizza War 2013 (de Mojam 2) Tower defense
Battle Frogs 2013 (de Mojam 2)
Docktor 2014 (de Games Against Ebola)
Healthcore Evolved 2014 (de Games Against Ebola)
Snake Oil Stanley 2014 (de Games Against Ebola)

Mojang comenzó su tradición de desarrollo de proyectos más pequeños para el Humble Bundle Mojam con un shoot 'em up juego de estrategia con steampunk y temas del Antiguo Egipto llamado Catacomb Snatch. 81,575 paquetes fueron vendidos, recaudando US$458,248.99[5] , de los cuales todas las ganancias fueron dados a cuatro organizaciones benéficas y organizaciones sin fines de lucro, incluyendo charity: water, Child's Play, Electronic Frontier Foundation y la Cruz Roja Americana. Tanto el género y el tema fueron recogidos por una encuesta en la web de Mojang (combinación de la más alta y el más bajo voto de cada uno). Al año siguiente, tres mini-juegos se desarrollaron simultáneamente para el Humble Bundle Mojam 2.[6]

Juegos no lanzados[editar]

Hasta julio de 2012, Mojang estaba co-desarrollando de un videojuego llamado Rex Kwon Do junto a un desarrollador no revelado. Antes de que el título hubiera llegado a una etapa importante de desarrollo, Mojang canceló la colaboración, debido a su falta de participación e influencia en el proyecto.[7]

En marzo de 2012, Persson reveló que él estaría diseñando un juego sandbox. Aunque Mojang bromeó con una página web en el Día de los Inocentes en torno al Efecto Marte (citando la demanda Bethesda), se confirmó que el juego estaba en etapa de desarrollo, aunque con un nombre diferente[8] . El 4 de abril, Mojang reveló el título del juego que fue 0x10c, ambientada en el año 281.474.976.712.644 AD de un universo paralelo[9] .

Premios[editar]

  • March Developers' Showdown 2011[10]

Referencias[editar]

  1. «Mojang | Employees». Mojang. 12 de mayo de 2014. Consultado el 1 de noviembre de 2015. 
  2. «Bokslut & Nyckeltal - Mojang AB» [Financial & Key figures - Mojang AB] (en swedish). AllaBolag.se. 
  3. a b «Microsoft compró Mojang, la creadora de Minecraft». Consultado el 15 de septiembre de 2014. 
  4. «Mojang and UN presents: Block by Block». www.mojang.com. Consultado el 22 de diciembre de 2015. 
  5. «Mojam Raises $440,000, but Notch's Beard Appears to be Safe». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de diciembre de 2015. 
  6. «Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening live stream up now». Engadget. Consultado el 22 de diciembre de 2015. 
  7. «Notch on why Minecraft still isn't on Steam». PC Gamer. https://plus.google.com/113923018375494418149. Consultado el 22 de diciembre de 2015. 
  8. «Minecraft creator scores April Fool with 'Mars Effect' - | movies, TV, videogames, crowd-funding - Shadowlocked: find the future!». www.shadowlocked.com. https://plus.google.com/102463951599361460327. Consultado el 22 de diciembre de 2015. 
  9. «Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c'». Forbes. Consultado el 22 de diciembre de 2015. 
  10. «2011 March Mayhem: Developer's Showdown». The Escapist. Consultado el 21 de diciembre de 2015. 

Enlaces externos[editar]