Sniper Ghost Warrior 3

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Sniper Ghost Warrior 3
Información general
Desarrollador CI Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor CI Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Paul B. Robinson
Datos del juego
Género disparos en primera persona y videojuego de sigilo Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, ruso, chino simplificado, coreano, portugués brasileño y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador y multijugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor CryENGINE y CryEngine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2016
  • WW24 de abril de 2017
Enlaces

Sniper Ghost Warrior 3 es un shooter táctico en primera persona desarrollado por CI Games. Es la tercera entrada de la serie Sniper: Ghost Warrior. El juego fue lanzado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de abril de 2017.[1]

Desarrollo[editar]

El juego está desarrollado por CI Games, el cual también desarrolló los predecesores del juego. Mientras los juegos anteriores no fueron un éxito crítico, la compañía consideró la serie un éxito comercial, cuando vendieron encima 5.5 millones de copias en conjunto.[2]

Anunciado el 16 de diciembre de 2014 y considerado como "la mejor experiencia de francotirador para PC y consolas de próxima generación" por CI Games, las primeras secuencias de juego del juego fueron mostradas durante E3 2015, mientras que el primer gameplay fue subido al canal de YouTube de CI Games en 22 de julio de 2015.[3][4]

El presupuesto y la escala del juego se expanden significativamente y son mayores que los de sus predecesores, y el título es la primera entrada de la serie que tiene una escala de producción AAA.[5]​ El director creativo del juego es Paul B. Robinson, un veterano militar que también tiene una carrera de 20 años en desarrollo de juegos.[6]​ El diseñador narrativo principal es Jess Lebow, que había trabajado en franquicias como Liga de Leyendas, Guerras de Gremio y Grito Lejano. Según CI Games, Sniper: Ghost Warrior 2 sentó las bases para el desarrollo del juego.[7]

Recepción[editar]

Sniper Ghost Warrior 3 recibió "revisiones" mixtas, según sitio web de agregación de revisiones Metacritic. La versión de Playstation 4 tiene una puntuación de 57/100, el de Xbox One tiene una puntuación de 57/100 y la versión de PC tiene una puntuación de 59/100.

GameSpot le dio a la versión de PlayStation 4 una revisión mixta con una puntuación de 5/10: "Sniper Ghost Warrior 3 se siente como de clase B, a un precio económico juego.Incluso la historia predecible, llena de blasfemias, es una reminiscencia del tipo de arenoso de películas B por la cual Steven Seagal es conocido. "

Referencias[editar]

  1. «Sniper Ghost Warrior 3 Delayed to April | Made For Gaming». Made For Gaming (en inglés estadounidense). 6 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2017. Consultado el 17 de junio de 2017. 
  2. Scammell, David (16 de diciembre de 2014). «Sniper: Ghost Warrior 3 coming to PS4, Xbox One & PC in 2016». VideoGamer.com. Consultado el 23 de julio de 2015. 
  3. Scammell, David (21 de abril de 2015). «Sniper: Ghost Warrior 3 will be at E3». VideoGamer.com. Consultado el 23 de julio de 2015. 
  4. Savage, Phil (22 de julio de 2015). «Watch 24 minutes of Sniper Ghost Warrior 3». PC Gamer. Consultado el 23 de julio de 2015. 
  5. Osborn, Alex (16 de diciembre de 2014). «Sniper: Ghost Warrior 3 Is Coming to PC, PS4, and Xbox One in 2016». Game Revolution. Consultado el 23 de julio de 2015. 
  6. «E3 2015: CI Games Sniper Ghost Warrior 3 Playable Demo for the First Time». Warsaw, Poland: CI Games. 17 de junio de 2015. Consultado el 27 de octubre de 2015. 
  7. «Sniper: Ghost Warrior 3». Twitter. CI Games. «Our past is important. SGW2 laid the groundwork for everything we will be doing in #SGW3.» 

Enlaces externos[editar]