CryEngine

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CryEngine
CryEngine Nex-Gen(4th Generation).png
Desarrollador
Crytek
http://cryengine.com/
Información general
Modelo de desarrollo Software propietario
Diseñador Crytek
Lanzamiento inicial 2 de mayo de 2002 (info)
Última versión estable CryEngine v3.6.5 (info)
7 de agosto de 2014; hace 2 meses (2014-08-07)
Género Motor de videojuego
Programado en C++
Sistema operativo Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4[1]
Xbox 360
Xbox One[2]
Wii U[3]
Android
iOS
Licencia Software propietario
Estado actual Activo
Idiomas Inglés
En español No No

CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, originalmente un motor de demostración para la empresa Nvidia, que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry, desarrollado por la misma empresa creadora del motor. El 30 de marzo de 2006, la totalidad de los derechos de CryEngine son adquiridos por la distribuidora de videojuegos Ubisoft.

CryEngine 2 es un motor de videojuegos desarrollado por Crytek, y es el sucesor del CryEngine el motor del juego utilizado en Far Cry. CryEngine 2 es utilizado en Crysis de Crytek, y una versión actualizada en Crysis Warhead, una historia paralela de Crysis. Además, el MMORPG de Entropia Universe ha actualizado recientemente sus gráficos a la CryEngine 2. En marzo de 2009 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, CryEngine 2 es el sucesor, CryEngine 3, se muestra en la Xbox 360 y PlayStation 3.

CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[4] [5]

El 11 de marzo de 2009, Crytek anunció que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Devolpers Conference de 2009, que duró desde el 25 al 27 de marzo.

El 1 de junio de 2009, fue anunciado que Crysis 2 usaría este motor. Un avance del nuevo motor fue presentado.[6] En la edición 2010 del certamen Imagina, el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulación en tiempo real.[7]

Evolución de CryEngine

Especificaciones técnicas[editar]

  • Actualización en tiempo real para todas las plataformas en el editor sandbox
  • Vegetación y terreno integrados
  • Sistema de partículas en tiempo real
  • Herramientas de río y suelo
  • Creador de vehículos
  • Soporte multinúcleo
  • Iluminación dinámica en tiempo real
  • Iluminación natural y sombras suavizadas
  • Niebla de distancia volumétrica
  • Texturas normal y parallax
  • Oclusión ambiental (SSAO)
  • Tecnología "Uber Shader"
  • Adaptación de retina y HDR
  • Motion blur y profundidad de campo
  • Sistema de animación de personajes
  • Cinemática inversa
  • Editor de animación facial
  • Esparcimiento de superficie
  • Edición de inteligencia artificial
  • Buscador de caminos dinámico
  • Efectos naturales del mundo
  • Agua tridimensional de alta calidad
  • Motor físico con soporte multinúcleo integrado
  • Entorno destructible
  • Físicas deformables
  • Físicas de soga
  • Herramientas de análisis de rendimiento
  • Sonidos y música dinámicos
  • Audio envolvente
  • Renderización de texturas de alta velocidad
  • Raytracing

Videojuegos que usan CryEngine[editar]

CryEngine 1 [8] [9] CryEngine 2 [10] CryEngine 3 [11]
Aion Online Crysis Star Citizen
Far Cry Crysis Warhead Evolve
Fibble – Flick ‘n’ Roll Crysis Wars Sonic Boom
Aion: Ascension Entropia Universe Lichdom: Battlemage
Far Cry: Vengeance Blue Mars Enemy Front
Far Cry: Instincts - Predator ArcheAge The Cursed Forest
Far Cry: Instincts - Evolution Project E:ST Everybody's Gone to the Rapture
Far Cry: Instincts Warface
MechWarrior Online
State of Decay
Sniper:Ghost Warrior 2
Crysis2
Crysis 3
ArcheAge
Nexuiz
Panzar: Forged By Chaos
Cabal 2
TimeSplitters Rewind
Shadow of the Eternals
Project Reality 2

Referencias[editar]

  1. «CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4». Crytek (6 de julio de 2013). Consultado el 24 de julio de 2013.
  2. «Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development». Crytek (21 de mayo de 2013). Consultado el 24 de julio de 2013.
  3. «Wii U gets Crytek support with CryENGINE». ComputersAndVideoGames.com (14 de junio de 2011). Consultado el 8 de septiembre de 2012.
  4. «Crytek Anuncia CryENGINE 3». Crytek (11 de marzo de 2009). Consultado el 12 de marzo de 2009.
  5. Luke Plunkett (11 de marzo de 2009). «Anunciado juego que usa el nuevo motor de Crytek». Kotaku. Consultado el 12 de marzo de 2009.
  6. «Avance de Crysis 2». Crytek (June 1st, 2009). Consultado el 8 de junio de 2009.
  7. «Imagina Awards 2010» (en inglés). imagina (febrero de 2010). Consultado el 23 de abril de 2011.
  8. http://www.crytek.com/cryengine/cryengine1/overview
  9. http://www.giantbomb.com/far-cry-instincts/3030-13290/
  10. http://www.crytek.com/cryengine/cryengine2/overview
  11. http://www.crytek.com/cryengine/cryengine2/overview

Enlaces externos[editar]