F-Zero X
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| F-Zero X | |
|---|---|
| Desarrollador | Nintendo EAD |
| Distribuidor | Nintendo |
| Productor | Shigeru Miyamoto |
| Diseñador | Tadashi Sugiyama |
| Música | Taro Bando y Hajime Wakai |
| Lanzamiento | N64 Consola Virtual |
| Saga | F-Zero |
| Género | Carreras |
| Modos de juego | 1-4 jugadores |
| Clasificación | Consola Virtual PEGI: 3+ ESRB: E CERO: A |
| Plataforma | Nintendo 64, Consola Virtual |
| Formato | N64: 1 Cartucho de 128 megabits |
F-Zero X (エフゼロ エックス Efu Zero Ekkusu?, F-ZERO X) es un videojuego de carreras futurista desarrollado y distribuido por Nintendo en 1998 para la consola Nintendo 64. Es la continuación de F-Zero de Super Nintendo, y el segundo juego de la saga del mismo nombre.
Tabla de contenidos |
[editar] Aspectos Nuevos y antiguos
A diferencia del primer juego, se le es adherido el concepto de 3D tanto en los vehículos como en las pistas. Hay alrededor de más de 30 corredores para seleccionar.
Los antiguos personajes como Captain Falcon, Dr. Stewart, Samurai Goroh, Pico, hasta el anunciador, regresan en este nuevo juego multiplayer.
Se es capaz de atacar a un vehículo o planear. Muchos conceptos antiguos estan, como el booster o el diseño de las murallas.
También se le fue agregado un modo multiplayer donde hasta 4 jugadores podían participar.
El juego puede ser borrado y también cambiado en sus reglas, sin embargo esto no afecta el modo trofeo del Grand Prix.
También se puede hacer récords como se solía en la versión pasada y se le ha concedido una opción llamada Death Mode para atacar a los corredores de carrera hasta acabarlos a todos.
Las historietas de Captain Falcon harían más adelante la historia en un juego próximo llamado F-Zero GX
[editar] Controller Pak
El juego era capaz de usar un artefacto llamado Controller Pack, el cual le permitía al jugador grabar sus récords y partidas. Sin embargo el juego tenía memoria propia para conservar algunos de sus propias aspectativas.
[editar] Aspecto
El juego además de estar en 3D, se definió la posibilidad del Snes, que era mediante una historieta. Esto fue marcado posteriormente en este juego tanto la pantalla de introducción como el aspecto de los personajes.
F-Zero dio a luz en este juego los aspectos que no se habían desarrollado aún, realizando el juego que realmente hubiera sido, en 3D, con sus detalles y dibujos.
[editar] Pistas y planetas
Aunque cada pista sea similar a la otra, en otros juegos posteriores se le dio orígenes más aterrizados (sobre el suelo), dando forma a nuevas pistas. Las pistas que se encuentran en F-Zero X son las siguientes.
- Mute City: (Ciudad Muda) Conocida como la ciudad de la niebla, y como nunca se ve en movimiento, por ende lleva ese nombre. En ella, millones de seres de toda la galaxia se reunen. Por una de esas razones es uno de los circuitos más populares en el Grand Prix de F-Zero.
- Big Blue: (Gran Azul) Es un planeta cubierto por el mar, pocas islas se ven agrupadas en este lugar del planeta.
- Devil Forest: (Bosque Maligno) O también llamado anteriormente como Death Wind (Viento de la Muerte), es un lugar donde el viento corre a gran velocidad. Sin embargo, en otras zonas no, y es posiblemente una razón por las cuales su nombre es diferente.
- Silence: (Silencio) Se conoce como un planeta inhabitado (salvo por una pequeña colonia) y por ende también su nombre. Se dice que en este mundo el único ruido que puede ser escuchado es el rugido de las máquinas F-Zero durante un Grand Prix
- White Land: (Blancolandia) Se destaca por sus areas de nieve y hielo perpetuos, es un paraíso cristalizado y es un famoso destino turístico. En este planeta se pueden hallar ciudades con el aspecto similar al de la nieve.
- Red Canyon: (Cañon Rojo) En esta area es donde Captain Falcon conoce a Samurai Goroh. Lugar rocoso y escaso de vida, en este mundo se suelen hallar decenas de bandidos que hacen de este planeta su guarida.
- Sector Alpha & Sector Beta: (Sector Alfa y Sector Beta): Planeta altamente industrializado que es mayormente conocido por su producción de cruceros estelares. Ambos sectores industriales de este mundo albergan una pista con sus respectivos peligros.
- Space Plant: (Planta Espacial) Esta zona industrial localizada en un mundo muy remoto consiste en recorrer una sección de pista cilíndrica y un gran salto.
- Big Hand: (Gran Mano) Pista ubicada en las inmediaciones naturales de un centro de investigaciones, consiste en recorrer la silueta de una mano hasta la meta.
- Rainbow Ride: (Pista Arcoiris) Esta pista no es nada mas que un homenaje a la pista del mismo nombre que aparecio en Mario Kart 64, solo que aqui gracias a los poderosos micromotores de plasma de las naves F-Zero, el recorrido se hace en mucho menor tiempo.
- Death Race: (carrera de la muerte) Una pista en la cual lo unico que importa es destruir a todas las naves de los otros jugadores
[editar] Personajes y vehículos
- Captain Falcon (Blue Falcon)
- Samurai Goroh (Fire Stingray)
- Pico (Wild Goose)
- Jody Summer (White Cat)
- Dr. Stewart (Golden Fox)
- Mighty Gazelle (Red Gazelle)
- Baba (Iron Tiger)
- Octoman (Deep Claw)
- Dr. Clash (Crazy Bear)
- Mr. Ead (Great Star)
- Bio Rex (Big Fang)
- Billy (Mad Wolf)
- Silver Neelsen (Night Thunder)
- Gomar y Shioh (Twin Noritta)
- Jhon Tanaka (Wonder Wasp)
- Mrs. Arrow (Queen Meteor)
- Blood Falcon (Blood Hawk)
- Jack Levin (Astro Robin)
- James McCloud (Little Wyvern)
- Zoda (Death Anchor)
- Michael Chain (Wild Roar)
- Super Arrow (King Meteor)
- Kate alen (Super Piranha)
- Roger Buster (Mighty Hurricane)
- Leon (Space Angler)
- Draq (Mighty typhoon)
- Beast Man (Hyper Speeder)
- Antonio Guster (Green Panther)
- Black Shadow (Black Bull)
- The Skull (Sonic Phantom)
- El anunciador El que dice three two one!
[editar] Otras apariciones
El Mute City y Big Blue de F-Zero X aparecen nuevamente en Super Smash Bros. Melee. Parte de estos niveles aparecen también los corredores de la saga.
También ha reaparecido este juego en la Consola Virtual de Wii.
Captain Falcon aparece con su diseño de F-Zero X en los juegos de Super Smash bros.

