Diferencia entre revisiones de «Fallout: New Vegas»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Ivagamer (discusión · contribs.)
Sin resumen de edición
m Revertidos los cambios de Ivagamer (disc.) a la última edición de EmBOTellado
Línea 43: Línea 43:


=== Historia ===
=== Historia ===
El juego mete al jugador en la piel de un mensajero.<ref>[http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-new-vegas/1067697p1.html Los desarrolladores hablan de ''Fallout: New Vegas'']</ref> El mensajero, mientras porta un paquete con un contenido desconocido, es encontrado inconsciente en una tumba superficial, tras ser asaltado por un desconocido, que fracasó en su intento por matarlo. El mensajero es tratado de sus heridas por un [[médico]] local, Doc Mitchell. Entonces comienza la creación del personaje (determinación de sus atributos y cualidades) por parte del jugador, antes de empezar a investigar el fallido intento de asesinato que sufrió, recuperar el paquete perdido y explorar la peligrosa región de [[Nevada]]. Para mas consulta buscar en un futuro o despues o antes del lanzamiento del juego se podra actualizar los datos.
El juego mete al jugador en la piel de un mensajero.<ref>[http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-new-vegas/1067697p1.html Los desarrolladores hablan de ''Fallout: New Vegas'']</ref> El mensajero, mientras porta un paquete con un contenido desconocido, es encontrado inconsciente en una tumba superficial, tras ser asaltado por un desconocido, que fracasó en su intento por matarlo. El mensajero es tratado de sus heridas por un [[médico]] local, Doc Mitchell. Entonces comienza la creación del personaje (determinación de sus atributos y cualidades) por parte del jugador, antes de empezar a investigar el fallido intento de asesinato que sufrió, recuperar el paquete perdido y explorar la peligrosa región de [[Nevada]].


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión del 01:13 22 jun 2010

Fallout: New Vegas
Información general
Desarrollador Obsidian Entertainment
Distribuidor Bethesda Softworks
(US, UK),
Namco Bandai
(EU, AU, NZ)
Diseñador Josh Sawyer
(Director de proyecto)
Chris Avellone
(Director general)
Director Josh Sawyer Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Inon Zur
Datos del juego
Género Acción en primera persona, rol de acción, juego abierto
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones PEGI +18
Datos del software
Motor Gamebryo
Plataformas PC, PlayStation 3, Xbox 360[1]
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 5 000 000
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-Ray
Dispositivos de entrada Teclado, ratón, gamepad
Desarrollo
Lanzamiento 9 de noviembre de 2010
Fallout
Fallout 3
Fallout: New Vegas
Fallout 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Fallout: New Vegas es un videojuego de rol pertenciente a la saga Fallout, actualmente desarrollado por Obsidian Entertainment, cuyo lanzamiento está previsto para otoño de 2010. El 4 de febrero de 2010 se presentó oficialmente su tráiler de presentación.

Fallout: New Vegas no es una secuela de su antecesor en la saga, Fallout 3.[2]​ Se trata de un juego con una trama aislada del resto de episodios de la saga, aunque se mantendrá el contexto histórico ucrónico y el tipo de personajes. Los sucesos del juego tienen lugar tres años después que los de Fallout 3 y ofrecen una experiencia al jugador parecida, aunque ningún personaje común aparece en ambos juegos.[3]

Argumento

Contexto

Fallout: New Vegas tiene lugar durante el año 2280, tres años tras lo sucedido en Fallout 3 y 203 años después de la "Gran Guerra" de 2077, estableciendo el contexto del juego como el más tardío de toda la saga. El juego se sitúa en la ciudad de New Vegas —una post-apocalíptica Las Vegas— y en el Desierto de Mojave. A diferencia de la mayoria de ciudades presentadas a lo largo de la saga, Las Vegas no recibió un ataque nuclear directo; los edificios permanecen intactos y la mutación de sus habitantes es mínima.

La ciudad está dividida en varias facciones. La Nueva República de California, la Legión de César y las facciones de New Vegas están en guerra y buscan el dominio sobre la ciudad. Algunos puntos del mapa del juego importantes son: la Presa Hoover que suministra energía a la ciudad, y la planta de energía solar Helios 1.[4]

Historia

El juego mete al jugador en la piel de un mensajero.[5]​ El mensajero, mientras porta un paquete con un contenido desconocido, es encontrado inconsciente en una tumba superficial, tras ser asaltado por un desconocido, que fracasó en su intento por matarlo. El mensajero es tratado de sus heridas por un médico local, Doc Mitchell. Entonces comienza la creación del personaje (determinación de sus atributos y cualidades) por parte del jugador, antes de empezar a investigar el fallido intento de asesinato que sufrió, recuperar el paquete perdido y explorar la peligrosa región de Nevada.

Referencias