Diferencia entre revisiones de «Final Fantasy XIII»

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== Argumento ==
== Argumento ==
LIGHTNIGHT MUERE CASI AL FINAL Y VANILLE Y FANG QUEDAN CONVERTIDAS EN CRISTAL
El título se centrará en Cocoon (Nido en español), una colonia flotante creada con cristales que protege a millones de ciudadanos con su avanzada tecnología, en oposición a Pulse (Paals en español), un mundo completamente natural debajo de ellos. Pero los habitantes de Cocoon temen a los de Pulse.
El título se centrará en Cocoon (Nido en español), una colonia flotante creada con cristales que protege a millones de ciudadanos con su avanzada tecnología, en oposición a Pulse (Paals en español), un mundo completamente natural debajo de ellos. Pero los habitantes de Cocoon temen a los de Pulse.
Aunque no vive de una industrialización radical, Pulse también tiene cristales, pero no se sabe para qué los usan.
Aunque no vive de una industrialización radical, Pulse también tiene cristales, pero no se sabe para qué los usan.

Revisión del 21:21 16 mar 2010

Final Fantasy XIII
Información general
Desarrollador Square Enix
Distribuidor Square Enix
Diseñador Motomu Toriyama
Toshiro Tsuchida
Yoshinori Kitase
Director Motomu Toriyama Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Yoshinori Kitase
Artista Tetsuya Nomura
Nao Ikeda
Escritor Motomu Toriyama
Kazushige Nojima
Compositor Masashi Hamauzu
Datos del juego
Género RPG
Idiomas japonés e inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un solo jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Crystal Tools
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 5 000 000
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3
  • JP 17 de diciembre de 2009[1]
  • NA 9 de marzo de 2010
  • PAL 9 de marzo de 2010
Xbox 360
  • NA 9 de Marzo de 2010
  • PAL 9 de Marzo de 2010
Final Fantasy
Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII
Final Fantasy XII Ver y modificar los datos en Wikidata
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII-2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Final Fantasy XIII (ファイナルファンタジーXIII Fainaru Fantajī Sātīn?) es un RPG desarrollado por Square Enix que fue lanzado en exclusiva para Sony PlayStation 3 en Japón el 17 de diciembre de 2009, y que salió para PlayStation 3 y Xbox 360 en occidente el 9 de marzo de 2010. Su primera aparición fue en el 2006, donde el juego se caracterizó por mostrar un mundo futurista. Sólo han sido revelados siete personajes hasta el momento: una mujer, nombre código Lightning, nuestra protagonista quien porta un arma con funciones de espada y pistola; un hombre (Snow Villiers) que al parecer es uno del grupo de Lightning; una segunda chica (Oerba Dia Vanille) que porta un arco, otro hombre llamado Sazh Katzroy, y un grupo llamado Nora compuesto por tres personas: Gadot, Maqui y otra mujer llamada Lebreu. En el Trailer 1 hay varias apariciones, un chico (que al parecer tiene 12 o 13 años) que parece ser del grupo de Lightning, un hombre (Con un poco de parecido a Seymour de Final Fantasy X) que al parecer es uno de los antagonistas, ya que aparece en la invasión de los Fal'Cie a Cocoom y una mujer que aparentemente es una científica y menciona que ``Ellos´´ son una herramienta.

Motomu Toriyama (director de Final Fantasy X-2) regresa como director para este juego.[2]​ De acuerdo con Yōichi Wada (presidente de Square-Enix), la historia se enfoca en «aquellos que se resisten al mundo».[3]Final Fantasy XIII y los otros juegos de Fabula Nova Crystallis toman lugar en el mismo universo pero sin estar directamente relacionados.[4]

tendrá trofeos

Argumento

El título se centrará en Cocoon (Nido en español), una colonia flotante creada con cristales que protege a millones de ciudadanos con su avanzada tecnología, en oposición a Pulse (Paals en español), un mundo completamente natural debajo de ellos. Pero los habitantes de Cocoon temen a los de Pulse. Aunque no vive de una industrialización radical, Pulse también tiene cristales, pero no se sabe para qué los usan.

La protagonista del juego Lightning es una Lu´Cie, que ha sido señalada por un fal´cie de Paals y es una enemiga del Nido porque se supone que por su culpa y por la de todos los Lu´Cies Cocoon caerá sobre Pulse.

Razas

Hay en el juego, diferentes razas de monstruos como de costumbre, y los humanos se dividirán en 3 ``tipos´´: los ``normales´´, los Fal'Cie que son seres sobrenaturales que eligen a un humano ``normal´´ y le otorgan una misión convirtiéndolos en un Lu'Cie (L`Cie), hay de 2 tipos: los Fal'cie de El Nido (Cocoon) y los de Paals (Pulse) y como último, los Lu'Cie (L'Cie) a los cuales se les otorga unas ``misiones´´, si no las logran cuplir antes de determinado tiempo, o si solo no las cumplen se convierten en Cadáveres'Cie (Corpses) que son seres muertos con apenas alma. Y si logran cumplir su objetivo, son ``inmortalizados´´ convirtiéndose en un cristal, pero eso para los humanos es la misma muerte.

Sobre el Juego

La nueva entrega de la serie hará gala de un nuevo sistema de combate que también mantendrá determinados elementos clásicos (batallas por turnos) pudiendo seleccionar los comandos para efectuar ataques en cadena que se irán mostrando en forma de video todo en tiempo real con una calidad sin precedentes.

El equipo desarrollador se ha inspirado en las secuencias de acción vistas en la película Final Fantasy VII: Advent Children, por lo que se espera que el resultado final alcance un nivel similar. Al parecer, uno de los más destacados cambios en el sistema del juego afectará el uso del equipo, el cual, al menos en lo que concierne al uso de armas, será «dual». Según se cree, es posible que haya un sistema de modificación de armas.

Hasta el momento Square Enix ha dado más detalles del sistema de batalla que utilizará Final Fantasy XIII que lo denominan Tiempo de Batalla Continuo (TBC), basado en el sistema Tiempo de Batalla Activo (TBA) que ha sido visto en otros Final Fantasy, pero que éste será mucho más dinámico y ágil. Cada personaje tendrá una barra de TBC dividida en varios segmentos en los que en cada segmento podremos dar una orden a nuestro personaje para que la ejecute ya sea un ataque o hechizo que podrá ocupar uno o más segmentos de la propia barra para así hilar varias acciones en un mismo turno para llegar a hacer combos. El desarrollo de nuestros personajes será a través del "Cristarium" que es un panel con varios niveles de esferas para desbloquear como la vitalidad, habilidades, fuerza y magia... (referente del FFX con su tablero de esferas). Para ello, se utilizarán los Puntos de Cristal (PC) que se conseguirán ganando combates que nos servirán para desarrollar a nuestros personajes creando así un equipo que se acomode a nuestra forma de jugar. Las armas y protecciones nos otorgarán un incremento adicional para las habilidades y rendimiento de los personajes, además tanto las armas como objetos de protección podrán subir de nivel gracias a su uso continuo y las fusiones con ítems que recogeremos pudiendo incluso cambiar su apariencia a lo largo del juego.

El 28 de enero del 2009 se presentó en la página web oficial de Final Fantasy XIII un nuevo trailer, en el cual se puede ver en detalle el excelente sistema de combate que tendrá el juego.

También hablaron del sistema de combate y según dicen, la transición entre la exploración y las peleas será imperceptible. Se podrán realizar combos, haciendo mucho más daño de lo habitual, para lograr acabar con los enemigos más rápido. El tamaño y peso de los enemigos influirá al momento de hacer los combos y darles la estocada final, sobre todo contra los jefes finales. Al finalizar una pelea, se puntuará con estrellas; que luego servirán para desarrollar más las habilidades de nuestros personajes.

Desde mediados de abril se encuentra disponible en Japón la demo oficial, que dura aproximadamente 2 horas, y vino junto a la película Final Fantasy VII: Advent Children Complete. Al final de la demo, aparece un cartel que dice que el juego saldrá a la venta el invierno 2009 en Japón, previo a la campaña navideña, y solo para Playstation 3. Las versiones occidentales del juego se esperan para el 9 de marzo del 2010.

Personajes

Esta es la lista de los personajes principales:

  • Lightning (ライトニング, Raitoningu)

Es la protagonista y se confirmó que «Lightning» es el nombre clave de la mujer y que su verdadera identidad será desvelada durante el desarrollo de la historia.

Es una mujer joven, asociada en un pasado con el ejército de Cocoon, la cual recibió un cometido por un Crystal. Ligthning tiene un pelo largo de color fresa-rubio tiene 21 años y mide 178cm de alto.

Su diseñador Tetsuya Nomura recibió el encargo de crear “una versión femenina de Cloud Strife de Final Fantasy VII”. Durante su diseño, él la ha descrito como “no muy femenina”.

Ligthning esgrime una combinación de pistola y espada. Lighting también puede manipular la gravedad al presionar un botón en su dedo pulgar. Su invocación es Odín. Cumple años el 13 de mayo.

  • Snow Villiers (スノウ・ヴィリアース, Sunō Viriāsu)

Snow Villers un hombre rubio que conduce una moto con el espíritu de las Hermanas Shiva y que porta una pistola de gran tamaño. Es un hombre grande capaz de correr mientras carga sobre él con dos personas.

Snow es el cabecilla de la resistencia contra el teocrático gobierno de Cocoon, y el guardaespaldas de Ligthtning.

Fue conocido como “Mr. 33 cm” durante el desarrollo de Final Fantasy XII como referencia a su talla de calzado. En octubre de 2008 según la revista “Weekly Shonen Jumps” se dijo que controlaba un poder relacionado con el tatuaje de su antebrazo derecho. Cumple años el 29 de octubre tiene 21 años y mide 200 cm de alto.

  • Oerba Dia Vanille (ヲルバ=ダイア・ヴァニラ, Woruba-Daia Vanira)

Es una chica de cabello castaño rojizo en forma de cola, que habita en Pulse. En el trailer, aparece cautiva por el ejército de Cocoon en una procesión funeraria. Es descrita como una persona optimista, quien carga un gran peso en su corazón. Su arma simboliza un arco moderno y su invocación (recientemente revelada) es Hecatoncheir. Cumple años el 16 de diciembre.

  • Sazh Katzroy (サッズ・カッツロイ, Sazzu Kattsuroi)

Es un hombre de raza negra de mediana edad que conoció a Lightning durante su servicio en el ejército de Cocoon. Sazh esgrime una pistola de doble cañón. Tiene también un chocobito en la cabeza que al principio era de su hijo, Dahj. Su invocación es Bruhindir. Cumple años el 1 de febrero.

  • Equipo Nora (ノラ, Nōra)

Grupo de pelea liderado por Snow Villiers y compuesto por los otros tres miembros que van en contra del estado de Coocoon: Maqui, un joven rubio experto en mecánica, Lebreau, una joven y descarada soldado y Gadot, mano derecha de Snow.

  • Hope Estheim (ホープ・エストハイム, Hōpu Esutohaimu)[1]

Hope es un adolescente que viaja con el grupo. Tiene pelo plateado-rubio. Como arma en las batallas usa boomerangs. Se le ha visto dicutiendo con Snow sobre si ayudar a l'Cie en el trailer presentado en el E3 del 2009. Se le vio por primera vez en la demo llevando las mismas ropas que Vanille y también se vio a su madre ofreciéndose a ayudarle a luchar contra PSICOM, muriendo durante la batalla, por lo que Hope odia a Snow por ello en lugar de agradecerle que cumpliera la última voluntad de su madre: que Snow cuidará de Hope. Le dobla Yūki Kaji en la versión japonesa y Vincent Martella en la versión inglesa.[5]​ Su invocación es Alexander. Cumple años el 8 de enero.

  • Oerba Yun Fang (ヲルバ=ユン・ファング, Woruba-Yun Fangu)

Fang es una mujer de aparentemente la misma edad que Ligthing. Fang (como se le conoce comúnmente) es una Lu'Cie como el resto del grupo. Su arma es una lanza y su invocación es nada menos que el legendario Bahamut. Junto a Vainille, las dos se llaman Oerba, eso quizás quiere decir que tienen una especie de conexión oculta. Cumple años el 19 de junio.

Invocaciones

Las típicas invocaciones de la saga volverán, como ya es de costumbre, en esta nueva entrega de la saga. Pero esta vez con una ligera pero muy interesante diferencia: se pueden transformar en máquinas y puedes montar sobre ellas, este modo se llama Getsalt.

  • Odín

Odin, a diferencia de las anteriores ``Versiones´´ no es una invocación que elimina a todos los enemigos en combate, sino que aparece en forma de un hombre con armadura sin su caballo en el modo de combate ``normal´´ y como un caballo en forma getsalt.

Pertenece a: Ligthing

  • Las hermanas Shiva:

Shiva vuelve como de costumbre, solo con 2 diferencias: la primera, se puede transformar en moto (Getsalt) y la segunda y más relevante, es que ahora no es una Shiva, son dos, y como ya se ha mencionado se pueden fusionar y transformarse en moto.

Pertenece a: Snow Villiers

  • Bruhindlir

Nueva invocación en la saga, reemplazando a Ifrit. Es, aparentemente, una mujer de elemento fuego y que puede disparar con una especie de Minigun. Su forma Getsalt es un automóvil de carreras.

Pertenece a:Sash Kastroy

  • Alejandro/Alexander

La invocación más grande de todas en cuanto a tamaño, tiene un aspecto más humanizado en comparación con anteriores entregas, aun que sigue conservando ese parecido a un gran castillo. En el modo Getsalt se transforma en una gran fortaleza que rodea al enemigo lanzándole rayos a distancia.

Pertenece a: Hope Estheim

  • Bahamut

Una de las invocaciones más recientemente anunciadas, es, como de costumbre, un dragón, que en modo Getsalt se transforma en un dragón mecánico que escupe lava.

Pertenece a: Oerba Yun fang

  • Hectatoncheir

Se reveló durante el último trailer del juego el cual apareció en Japón el 26 de noviembre de 2009 Se muestra como un gigante como 50 brazos y como forma GESTALT se presenta como un robot bipedo " como en la guerra de las galaxias".

Pertenece a: Oerba Dia Vainille

Otras invocaciones que aparecen en el juego son Ifrit, Sirena y Rubí que no son jugables

Referencias

  1. a b «FFXIII Web oficial japonesa». Square Enix. 02-06-2009. Consultado el 02-06-2009. 
  2. Brad Shoemaker & Dan Tochen (2006). «E3 06: Square Enix announces trio of Final Fantasy XIII games». Gamespot. Consultado el 8 May|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  3. Matt Sloderbeck (2006). «Square Enix Pre-E3 Event Features New Games, New Details». RPGamer. Consultado el 10 May|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  4. Erik Brudvig (2006). «E3 2006: Final Fantasy XIII Showcased». IGN. Consultado el 11 May|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  5. «Credits». vincentmartella.com. Consultado el 28 de julio de 2009. 

Enlaces externos



Predecesor:
Final Fantasy XII
Serie Final Fantasy
2009 - 2010
Sucesor:
Final Fantasy XIV