Diferencia entre revisiones de «Super Mario 64 DS»

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El juego se abre igual que el Super Mario 64 original, recibiendo Mario una invitación de la [[Princesa Peach]] en la cual escribe:
El juego se abre igual que el Super Mario 64 original, recibiendo Mario una invitación de la [[Princesa Peach]] en la cual escribe:


''"Estimado Mario ven por favor al castillo. He horneado una tarta para ti. Es tuya de verdad - -"''


''"Princesa del Reino de Champiñón"''


''Peach''
''"Estimado Mario:


En cambio y a diferencia del juego original, esta vez también se apuntan Luigi y Wario por un poco de tarta. Tras haber entrado los tres en el castillo, Yoshi se había quedado afuera, pero como Mario y sus amigos tardaban en salir,Lakitu empieza a preocuparse y decide entrar a buscarlos.
''Ven por favor al castillo. He horneado un pastel para ti. Atentamente-- Princesa Seta''

''Peach"''



En cambio y a diferencia del juego original, esta vez también se apuntan Luigi y Wario por un poco de pastel. Tras haber entrado los tres en el castillo, Yoshi se había quedado afuera, pero como Mario y sus amigos tardaban en salir, Lakitu empieza a preocuparse y decide entrar a buscarlos.


Para entonces ya todo el reino ha sido invadido por las fuerzas oscuras y la princesa ha desaparecido.Ella ira revelando una serie de pistas y [[acertijo]]s muy indispensables por todo el recinto brindadas por los [[Toad Toadstool|Toad]] y escritos en pergaminos que transportan a [[dimensión|dimensiones]] extrañas que si se resuelven llevaran a su liberación y al retorno de la paz definitiva.
Para entonces ya todo el reino ha sido invadido por las fuerzas oscuras y la princesa ha desaparecido.Ella ira revelando una serie de pistas y [[acertijo]]s muy indispensables por todo el recinto brindadas por los [[Toad Toadstool|Toad]] y escritos en pergaminos que transportan a [[dimensión|dimensiones]] extrañas que si se resuelven llevaran a su liberación y al retorno de la paz definitiva.

Revisión del 06:08 4 nov 2009

Super Mario 64 DS
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shigeru Miyamoto
Director Shinichi Ikematsu
Productor Shigeru Miyamoto
Compositor Kōji Kondō Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador, multijugador
Clasificaciones ESRB: E (para todos)
Datos del software
Plataformas Nintendo DS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato Nintendo DS Game Card
Desarrollo
Lanzamiento the United States 21 de noviembre de 2004
Japan (bordered) 2 de diciembre de 2004
the European Union 11 de marzo de 2005
26 de julio de 2007
China 27 de agosto de *2007
Enlaces

Super Mario 64 DS es un juego desarrollado para Nintendo DS y es a la vez el primer remake del videojuego Super Mario 64 para la consola Nintendo 64, sucedió a Super Mario Sunshine. Creado por Shigeru Miyamoto, su existencia se basó en contrarrestar la supremacía de algunos juegos de PSP. Fue introducido al mercado el 21 de noviembre de 2004 en Estados Unidos, el 2 de diciembre en Japón y a partir de 2005 en el resto de los mercados.

Hasta el 30 de junio de 2008, el número de copias legales vendidas en todo el planeta se contabilizan en aproximadamente: 6,4 millones desde su estreno, sin embargo los expertos contemplan la probablidad de que desde el 1 de julio de 2008 las ventas inicien a disminuir paulatinamente hasta extinguir el éxito del videojuego con lo que se habrá conquistado una cifra extraordinaria: 7 millones al culminar el ciclo de vida util del mismo.

Historia

El juego se abre igual que el Super Mario 64 original, recibiendo Mario una invitación de la Princesa Peach en la cual escribe:

"Estimado Mario ven por favor al castillo. He horneado una tarta para ti. Es tuya de verdad - -"

"Princesa del Reino de Champiñón"

Peach

En cambio y a diferencia del juego original, esta vez también se apuntan Luigi y Wario por un poco de tarta. Tras haber entrado los tres en el castillo, Yoshi se había quedado afuera, pero como Mario y sus amigos tardaban en salir,Lakitu empieza a preocuparse y decide entrar a buscarlos.

Para entonces ya todo el reino ha sido invadido por las fuerzas oscuras y la princesa ha desaparecido.Ella ira revelando una serie de pistas y acertijos muy indispensables por todo el recinto brindadas por los Toad y escritos en pergaminos que transportan a dimensiones extrañas que si se resuelven llevaran a su liberación y al retorno de la paz definitiva.

A lo largo del juego Yoshi tendrá que encontrar a sus amigos y juntos recuperar las 150 estrellas de poder (30 estrellas más que en el original) escondidas por todo el castillo y que concederan cada vez más la capacidad de distorsionar la mision de las tropas y rescatar a la Princesa Peach, lo cual se consigue arrebatándosela de Bowser.

Personajes

Yoshi

Es el primer personaje a manejar en el juego. Es un poco más flojo que los demás personajes y no puede pegar puñetazos. Sin embargo, puede tragarse a los enemigos pequeños y convertirlos en huevos arrojadizos. Será él, el encargado de Mario.

  • Movimiento Flor: Arrojar Fuego
  • Color del conejo:amarillo

Mario

Está atrapado junto a Luigi y a Wario en el castillo y es liberado por Yoshi. Posee una gama equilibrada de movimientos. Luigi y Yoshi saltan más que él, pero Mario puede flotar. Será él quien libere a Luigi. Repite como protagonista esencial y se desbloquea en la alcoba de Peach en la pintura Goomba.

  • Movimiento Flor: flotar como un globo
  • Pluma Especial: volar temporalmente al dar triple salto
  • Color del conejo:rojo

Luigi

Esta atrapado junto a Mario y Wario, y destaca por sus grandes habilidades de salto. Tambien puede caminar por el agua. No puede coger objetos muy pesados.

  • Movimiento Flor: atravesar cercas, etc.
  • Color del conejo:verde

Wario

Está atrapado junto a Mario y a Luigi en el castillo y es liberado por Luigi. Aunque carece de la velocidad y la agilidad de los otros personajes, destaca por su inigualable fuerza. Puede destruir los objetos y los enemigos más resistentes sin quitarse la gorra y se desbloquea en el cuarto con un gran espejo en el segundo piso del castillo después de activar el bloque rojo.

  • Movimiento Flor: convertirse en metal y ser inmune a los ataques físicos.
  • Color del conejo: marrón

Ubicación de las estrellas

Sección Nivel Número de estrellas
Planta baja Fase 1: Campo de los Bob-Omb 8
Fase 2: Fortaleza de piedra 8
Fase 3: Bahía del capitán 8
Fase 4: Montaña helada 8
El tobogán de la princesa 2
Bowser en las tinieblas 2
Islas Sunshine 1
El acuario secreto 1
El Gran Goomba 2
El interruptor ? 1
Los 8 conejos 1
Patio interior Fase 5: Mansión encantada 8
El patio de la fuente 1
El secreto de la fortaleza 1
La batalla del gran Boo 2
Sótano Fase 6: Cueva del laberinto 8
Fase 7: Tierra del fuego 8
Fase 8: Arenas ardientes 8
Fase 9: Gran muelle 8
Tras la cascada 2
Bowser en la lava 2
Primera planta Fase 10: País de nieve 8
Fase 11: Ciudad esponja 8
Fase 12: Montaña escarpada 8
Fase 13: Isla cambiante 8
Tras el espejo 1
Don témpano 2
Segunda planta Fase 14: Reloj tic tac 8
Fase 15: Camino del arco iris 8
Sobre los arco iris 2
Bowser en el cielo 2
Exterior del castillo El secreto del foso 2
Hablando con… Toad del Sótano 1
Toad del 2˚ piso 1
Toad del 1er piso 1

Novedades

Como cualquier secuela, Super Mario 64 DS es un juego similar a su predecesor, pero que debido a las modernas generaciones ha incluido nuevas características manteniéndose fiel al título original.

  • Se reconstruyó el mecanismo de cámaras.
  • Los personajes han sido recreados fijándose en el más mínimo detalle, debido a las posibilidades de Nintendo DS en cuanto a potencial gráfico comparado al que tenia Nintendo 64.
  • Una de las novedades de Super Mario 64 DS más atractivas con respecto al original es el manejo de Yoshi en vez de Mario al comenzar la aventura y la posibilidad de manejar hasta 4 personajes diferentes, permaneciendo intacto en la historia y los escenarios.
  • También se han colocado 30 estrellas más que en el título original, haciendo esta vez un total de 150 estrellas de poder, una estrella más por nivel y 15 estrellas secretas más en el castillo propiamente dicho, de las que habrá algunas que solamente se podrán conseguir con un personaje específico.
  • Trasciende la relación entre los conejos y los minijuegos. Mientras en el original exclusivamente había dos conejos que te daban una estrella cada uno, ahora habrá 28 conejos de 4 colores diferentes (7 por cada personaje), y por cada uno que se consiga capturar, en vez de darte una estrella te darán una llave para la cómoda de la princesa, desde donde se podrán jugar a los juegos que vayas consiguiendo. Además de los 7 minijuegos que se consiguen con cada personaje capturando a los conejos, al principio de la aventura ya existen 2 minijuegos por cada personaje, habiendo un total de 9 minijuegos por personaje y 36 minijuegos entre los 4 personajes.
  • Además de los conejos de los colores para los personajes, también existen 8 conejos más de color blanco brillante, más rápidos que los demás conejos, que aparecerán de forma aleatoria en las salas del castillo. Al capturarlos todos el último te dará una gran llave para poder entrar en una sala especial (la llamada sala blanca o vacía) donde se guarda una de las estrellas secretas del juego.
  • La última novedad del juego sería el modo multijugador, pudiendo jugar hasta cuatro personas en los minijuegos aprovechando la conexión inalámbrica de Nintendo DS.

Curiosidades

  • Proviene del tercer juego más importante de la historia en el top 100 conforme la calificación de la prensa internacional.
  • Tal como pasó en los tiempos de Super Mario 64 con los rumores falsos de que Luigi era un personaje secreto ya que en la estatua del patio del castillo ponía "L is real 2041" (L es real 2041), en Super Mario 64 DS ha pasado algo parecido. A causa de unas fotos publicadas en el portal de videojuegos IGN, en las que se ve a Waluigi, compañero y hermano mayor de Wario y enemigo de Luigi, en los mundos de Super Mario 64 DS. Un texto decía que para conseguirlo debías coleccionar todas las estrellas, capturar a todos los conejos, y quitarle al rey de los conejos una llave (esto último es cierto, sólo que sirve para adquirir una estrella secreta). Esa llave abriría la puerta blanca que hay junto a la de Wario (aparece una foto que aparece la puerta morada y con la "L" al revés). También se relacionó esto con un agujero o caja negra que aparece en una de las torres del castillo en la pantalla de selección de partida, por error del juego. La caja negra, el anuncio de IGN y el hecho de que haya una puerta blanca sospechosa junto a la de Wario, compañero de Waluigi hizo que el rumor fuera cierto. Desde entonces, todo el mundo empezó a conseguir los requisitos para desbloquear a Waluigi cuando se dieron cuenta de que era falso.Al cerrar el misterioso desafio se descubrió que todo esto era una inocentada de IGN en el día de los Santos Inocentes.
  • Según fuentes no oficiales, Nintendo prepará la máxima sorpresa del aclamado título, hay rumores que anuncian que se mostraría el trailer del mismo hacía el 31 de octubre del 2008 y otra en la cual aparecería directamente en todo el mundo hasta 2010 para la consola de Wii, de ser así los competidores actuaran como si mismos recobrando vida para el italiano Mario esta vez gracias al uso de la tecnología de realidad virtual.Pese a esta nueva esperanza supuestamente Super Mario Galaxy significaría el único trabajo para la saga confirmado para esta séptima generación. Otra opinion a tener como válida es la denominada version del "adios" porque Nintendo muchas veces ha recalcado que no le agrada quedarse en un solo punto sino que al contrario le gusta explorar y probar más allá de lo concebible.

Respuesta

  • Shigeru Miyamoto declaró el 1 de febrero de 2008 en una entrevista privada que su equipo de trabajo nunca ha querido ser una mala influencia para la sociedad y que no solo como representantes ante el mundo de Nintendo sino de la familia de los videojuegos no niega que esto pueda ocurrir y recomienda que se juegue en areas con buena ventilación, sin luz directa y que se hagan descansos mínimos de 15 minutos por cada hora de juego y agregó que los padres deben supervisar constantemente a sus hijos menores y por ende no estar culpándolos injustamente como lo han hecho hasta hoy día.

Véase también

Enlaces externos