Diferencia entre revisiones de «BioShock 2»

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'''''BioShock 2''''' es un juego de [[Juego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]], desarrollado por [[2K Marin]], y la segunda parte y secuela de ''[[BioShock]]''. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de [[2009]] internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en [[Estados Unidos]], pero fue posteriormente atrasado para el 9 de Febrero de 2010 como dice la pagina de Meristation:''Ya es oficial. Bioshock 2 Sea of Dreams llegará a las tiendas el 9 de febrero. El videojuego de 2K Games se prepara para ofrecer un nuevo caminar por la ciudad de Rapture, un núcleo urbano sumergido en crisis y destrozado por la locura de sus habitantes. La compañía confirma así el estreno el juego en el 2010, después de retrasar su lanzamiento previsto inicialmente para este año.'' autor- jimmydg
'''''BioShock 2''''' es un juego de [[Juego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]], desarrollado por [[2K Marin]], y la segunda parte y secuela de ''[[BioShock]]''. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de [[2009]] internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en [[Estados Unidos]], pero fue posteriormente atrasado para la primera mitad del [[2010]].<ref>{{cita web | url = http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a5c29992e33f&pic=GEN | título = Bioshock 2 se retrasa hasta el 2010 | autor = Enrique García | fecha = 14 de julio de 2009 | fechaacceso = 22-07-09}}</ref> Llegará a las tiendas para [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] y [[Microsoft Windows]].
Llegará a las tiendas para [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] y [[Microsoft Windows]].


== Argumento ==
== Argumento ==

Revisión del 17:40 8 oct 2009

BioShock 2
Información general
Desarrollador 2K Marin
2K Boston/2K Australia
Digital Extremes (multijugador)
Distribuidor 2K Games
Compositor Garry Schyman Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción en primera persona, survival horror
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 2.5 (modificado)
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 3 000 000
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2010
BioShock Ver y modificar los datos en Wikidata
BioShock Ver y modificar los datos en Wikidata
BioShock 2
BioShock Infinite Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

BioShock 2 es un juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para la primera mitad del 2010.[1]​ Llegará a las tiendas para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.

Argumento

BioShock 2 tendrá lugar 10 años después de los eventos de BioShock, donde el jugador tomará el rol del "Big Daddy" original. Este Big Daddy, al haber sido un prototipo para los demás, tiene la capacidad de actuar bajo su propia voluntad y usar plásmidos. Además, gracias a su escafandra, podrá salir de las instalaciones de Rapture para explorar las afueras. Tendrá un nuevo enemigo principal, la "Big Sister", que es una de las Little Sisters que fueron rescatas en BioShock, que quiere volver a Rapture para ponerla a funcionar de nuevo y devolverle su equilibrio, por eso ha robado niñas de la superficie para convertirlas en Little Sisters. La Big Sister tendrá un aspecto alto, delgado, tipo traje de buzo, con su peculiar escafandra con un solo ojo rojo, también será el enemigo mas rápido. Los Splicers han mutado para peor y es posible que salga algún personaje del BioShock original. El jugador podrá llevar un taladro, una pistola de remaches y plásmidos (de momento). Se podrá adoptar, cosechar o rescatar a las Little Sisters. Al inicio del juego sólo se podrán cosechar o adoptar, rescatar se volverá una opción en algún momento del juego. Nuevamente el juego tendrá un final bueno y uno malo a función de las decisiones del jugador.[2]

Nombre oficial

Los responsables de 2K Games han dicho que les molestaba ver un nombre tan largo, para un juego que con anterioridad se le decía simplemente BioShock. Como BioShock 2: Sea of Dreams los obligaba a hacer la segunda entrega con otro subtítulo, lo cual les resultaba molesto para ellos, decidieron simplificar las cosas y que se llamara oficialmente BioShock 2.

Modo multijugador

BioShock 2 incluirá un modo multijugador. 2K Games firmó un acuerdo con la compañía Digital Extremes para crear un modo multijugador que le ofreciera al jugador una experiencia nueva al jugarlo.[3]

Videos

El primer video de BioShock 2 se pudo ver junto a la versión del primer BioShock que salió en PlayStation 3. El viernes 10 de abril de 2009, GameTrailers y 2K Games publicaron en exclusiva para todo el mundo, el primer video In-Game oficial del juego, y a partir de ahí se han ido publicando varias versiones del mismo video In-Game.

Referencias

  1. Enrique García (14 de julio de 2009). «Bioshock 2 se retrasa hasta el 2010». Consultado el 22-07-09. 
  2. Álvaro Castellano Córdova (24 de abril de 2009). «Primer contacto: BioShock 2». 3DJuegos.  Parámetro desconocido |fechacceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)
  3. «El modo multijugador de BioShock 2». Elotrolado.net. 8 de mayo de 2009. Consultado el 24 de mayo de 2009. 

Enlaces externos