Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
3D Realms Triptych Games[1] Gearbox Software[2] Piranha Games[3] (multiplayer and console ports) | |
Distribuidor |
GT Interactive (1997–1999) Gathering of Developers(1999–2001) Take-Two Interactive (2001–2009) 2K Games[4] (2010–) | |
Diseñador | George Broussard | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona | |
Idiomas | inglés y ruso | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 2 modificado | |
Plataformas | PC, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, Blu-ray Disc | |
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado, gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | [5] | |
Duke Nukem | ||
Duke Nukem 3D | Duke Nukem Forever | |
Enlaces | ||
Duke Nukem Forever es un videojuego de disparos en primera persona en tres dimensiones. Fue originalmente desarrollado por 3D Realms y más tarde por Gearbox Software. Es especialmente conocido por sus continuos retrasos y sus cambios de motor de juego. Es la continuación de los videojuegos Duke Nukem, Duke Nukem II y Duke Nukem 3D. El 8 de mayo de 2009, tras 14 años de desarrollo, 3D Realms anunció que no continuaría con el desarrollo del juego. El 3 de septiembre de 2010, en la exposición Penny Arcade Expo se dio a conocer que Gearbox Software se encargaría del desarrollo de Duke Nukem Forever, y que este sería publicado en 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[7]
Finalmente, fue publicado el 10 de junio de 2011.
Historia
Duke Nukem Forever fue anunciado oficialmente el 28 de abril de 1997, junto con la compra de la licencia para utilizar el motor del videojuego Quake II, id Tech 2. En las primeras muestras del resultado, Scott Miler, en varios vídeos, mostraba una calidad adecuada para aquellos años.[8]
Cambio al motor Unreal Engine
Posteriormente debido a varios retrasos y disputas entre los creadores cambiaron el motor gráfico al Unreal Engine y declararon que sería lanzado en 1999. Más tarde enviaron una tarjeta navideña a varios medios de comunicación indicando que el juego sería lanzado en 2000, lo cual a la postre no ocurrió.
En el E3 del año 2001 se volvió a mostrar un nuevo tráiler[9] y otro retraso en la fecha de lanzamiento.
En 2006 lanzan unas nuevas capturas del juego y declaran la utilización del motor gráfico Unreal Engine III como base del juego sin especificar la fecha de lanzamiento, reviviendo la leyenda y desanimando a los seguidores de la saga.
En julio de 2007 se hicieron públicas dos capturas del juego. En diciembre de 2007 se muestran una nueva captura y un nuevo avance. En junio de 2008 se publicó un vídeo en el que un presentador de televisión prueba el videojuego, apareciendo numerosas escenas que muestran un aspecto similar al de Prey respetando un entorno como el de Duke Nukem 3D.
En mayo de 2009, el webmaster de 3D Realms, Joe Siegler, confirmó el cierre de la empresa. En abril de 2010 se hicieron públicas varias capturas y un nuevo vídeo del videojuego.
El 3 de septiembre de 2010, en la Penny Arcade Expo, se anunció que el proyecto, tras su aparente cancelación, estaba siendo desarrollado por Gearbox Software, y que podría ser lanzado en 2011, lo cual fue confirmado poco después siendo fijada su fecha de salida el 6 de mayo de dicho año. Sin embargo, el 24 de marzo de 2011, 2K Games y Gearbox Software anunciaron que Duke Nukem Forever sería publicado el 10 de junio de 2011.
"Estoy apenado por el retraso. Estamos trabajando muy duro para entregar al público este videojuego", declaró Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software.
Recepción
Recepción Critica
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Duke Nukem Forever fue duramente criticado obteniendo puntajes decepcionantes después de su lanzamiento, recibiendo críticas negativas, con la mayoría de las críticas dirigidas a los largos tiempos de carga del juego, controles torpes, humor ofensivo, envejecimiento general, y diseño anticuado.
Ventas
Según la firma de investigación NPD, Duke Nukem Forever vendió 376,300 unidades en su primer mes (los resultados de ventas no incluyen copias digitales).[31] Take-Two Interactive, la empresa matriz de 2K Games, reveló en julio de 2011 que las ventas del juego eran la mitad de sus expectativas iniciales.[32] Sin embargo, en una llamada de ganancias el 8 de agosto de 2011, Take-Two declaró que Duke Nukem Forever si probaría ser rentable para la compañía.[33]
Referencias
- ↑ George Broussard
Allen H. Blum III (3 de septiembre de 2010). «Duke Nukem Forever Hands-on Preview (comment from George Broussard)». Consultado el 11 de febrero de 2011. «Triptych Games which continued the game for us through all of 2009 and into 2010 with Gearbox. Triptych is made up of 9 3DR employees who refused to let the game go and we found a way through the legal maze to keep them working on the game and to keep the game alive. They have been the development force for the last year that's made the game possible. What you see coming from PAX right now is what we originally made at 3DR with polish and additional work by Triptych and assistance from Gearbox». - ↑ Hackersho, Yu Yu (3 de septiembre de 2010). «Duke Nukem Forever hitting in 2011». Gameinformer.com. Consultado el 18 de febrero de 2011. «We now know that Gearbox started working on the game year ago».
- ↑ «Duke Nukem Forever Interview with Gearbox Software». AusGamers.com. Consultado el 18 de febrero de 2011.
- ↑ a b 2K Games and Gearbox Software announced today what will be a landmark date in gaming history... «Press Release: Duke Nukem Forever Set to Kick Ass and Chew Bubblegum». DukeNukem.com. 21 de enero de 2011. Consultado el 18 de febrero de 2011.
- ↑ Jeff Cork (21 de enero de 2011). «Exclusive: Duke Nukem Forever Has A Release Date, New Trailer» (en inglés). Game Informer. Consultado el 21 de enero de 2011. «May 3 is the North American release date. May 6 is worldwide.».
- ↑ «Duke Nukem Forever PC system requirements posted». New Game Network. 3 de mayo de 2011. Consultado el 3 de mayo de 2011.
- ↑ Levi Buchanan (3 de septiembre de 2010). «Duke Nukem Forever is Not Bulls--t» (en inglés). Consultado el 3 de septiembre de 2010.
- ↑ This is the first trailer fo DNF relased in 1998 https://www.youtube.com/watch?v=hCyChlxlTtk
- ↑ This is Duke Nukem Forever Trailer from 2001. https://www.youtube.com/watch?v=TDlB2P1leRM
- ↑ «Duke Nukem Forever (Xbox 360) reviews at». GameRankings. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011. Consultado el 14 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever (PC) reviews at». GameRankings. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011. Consultado el 20 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever (PlayStation 3) reviews at». GameRankings. 20 de junio de 2011. Archivado desde el original el 22 de junio de 2011. Consultado el 20 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever (PC) reviews at». Metacritic. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011. Consultado el 20 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever (PlayStation 3) reviews at». Metacritic. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 17 de junio de 2011. Consultado el 20 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever (Xbox 360) reviews at». Metacritic. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 20 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever Review for PC, 360, PS3 from 1UP.com». 1UP.com. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 14 de junio de 2011. Parámetro desconocido
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ignorado (ayuda) - ↑ Jim Sterling (13 de junio de 2011). «Review: Duke Nukem Forever». Destructoid. Archivado desde el original el 9 de julio de 2011. Consultado el 13 de julio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever review – Edge Magazine». Next-gen.biz. Archivado desde el original el 18 de julio de 2011. Consultado el 13 de julio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever». Eurogamer. 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011.
- ↑ Reiner, Andrew (14 de junio de 2011). «Duke Nukem Forever review: 12 Years In The Making..». Game Informer. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011. Consultado el 17 de junio de 2011.
- ↑ post a comment. «Duke Nukem Forever Review from». GamePro. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2011. Consultado el 13 de julio de 2011. Parámetro desconocido
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ignorado (ayuda) - ↑ «Duke Nukem Forever (PC) reviews at». GameSpot. 14 de junio de 2011. Consultado el 14 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever (Xbox 360) reviews at». GameSpot. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 14 de junio de 2011.
- ↑ Reparez, Mikel (14 de junio de 2011). «Duke Nukem Forever review». Future Publishing. Consultado el 15 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever Review HD». GameTrailers. 16 de junio de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011. Consultado el 16 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever». IGN. 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011.
- ↑ Nelson, Randy (10 de junio de 2011). «Duke Nukem Forever review: Fail to the King, Baby». Joystiq. Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 10 de junio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem Forever». PALGN. 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 12 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011. Parámetro desconocido
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ignorado (ayuda) - ↑ «Duke Nukem Forever». PC Gamer. 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011.
- ↑ Jason D'Aprile (21 de junio de 2011). «Duke Nukem Forever Review». X-Play. Archivado desde el original el 2 de enero de 2015. Consultado el 20 de mayo de 2015.
- ↑ «Duke Nukem Forever Sales Results». IGN. 14 de julio de 2011. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2011. Consultado el 7 de septiembre de 2011.
- ↑ «Take Two Estimates Lowered After Disappointing Duke Sales». Gamasutra. 5 de julio de 2011. Archivado desde el original el 8 de julio de 2011. Consultado el 10 de julio de 2011.
- ↑ «Duke Nukem profitable, L.A. Noire ships 4 million says Take-Two». PlayStation Universe. 9 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2011. Consultado el 10 de agosto de 2011.