Civilization II
| Sid Meier's Civilization II | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | MicroProse |
| Distribuidora(s) | MicroProse, Atari |
| Diseñador(es) | Brian Reynolds Douglas Caspian-Kaufman Jeff Briggs |
| Última versión | 2.42 |
| Plataforma(s) | PC, Mac OS, PlayStation |
| Fecha(s) de lanzamiento | 29 de febrero de 1996 |
| Género(s) | Estrategia por turnos |
| Serie | Civilization |
| Modos de juego | Un jugador (Multijugador con Multiplayer Gold Edition) |
| Clasificación(es) | ESRB: E |
| Formato(s) | CD-ROM |
| Requisitos | |
| Controles | Teclado, ratón |
Sid Meier's Civilization II (abreviado Civilization II o Civ2) es un videojuego de estrategia por turnos, lanzado el 29 de febrero de 1996 en todo el mundo [cita requerida] para PC, y posteriormente portado a PlayStation y a Mac OS. Es la precuela del juego Sid Meier's Civilization III. En 2002, Atari relanzó el juego para los nuevos sistemas operativos, como Windows Me o Windows XP.
Contenido |
[editar] Descripción
Este juego llegó de la mano de Sid Meier a la consola PlayStation y a los PC con una idea nueva de entre todos los juegos de estrategia: empezar una civilización desde una tribu nómada y llevarla a lo más alto posible en tecnología, poder y dinero. Un juego bastante largo donde se debe hacer investigación científica, defensa de ciudades, planeado de ataques hasta a 6 civilizaciones más, treguas, tratados de paz y alianzas. Está diseñado para ser ejecutado en una ventana de Windows y con una interfaz con mejores gráficos que la versión anterior. Trajo grandes cambios en tropas y conceptos.
[editar] Civilizaciones
Romanos
- Líder: Julio César o Livia
- Capital: Roma
Babilonios
- Capital: Babilonia
Alemanes
- Líder: Federico el Grande o María Teresa
- Capital: Berlín
Egipcios
- Líder: Ramsés II o Cleopatra
- Capital: Tebas
Americanos
- Líder: Abraham Lincoln o Eleanor Roosevelt
- Capital: Washington D.C.
Griegos
- Líder: Alejandro Magno o Hipólita
- Capital: Atenas
Hindúes
- Líder: Mahatma Gandhi o Indhira Gandhi
- Capital: Delhi
Rusos
- Líder: Lenin o Catalina la Grande
- Capital: Moscú
Zulúes
- Capital: Zimbabue
Franceses
- Líder: Napoleón Bonaparte o Juana de Arco
- Capital: París
Aztecas
- Líder: Moctezuma Xocoyotzin o Nazca
- Capital: Tenochtitlan
Chinos
- Líder: Mao Tse Tung o Wu Zhao
- Capital: Pekín
Británicos
- Líder: Enrique VIII o Isabel I
- Capital: Londres
Mongoles
- Líder: Gengis Kan o Bortei
- Capital: Karakorum
Celtas
- Capital: Cardiff
Japoneses
- Líder: Tokugawa Ieyasu o Amaterasu
- Capital: Tokio
Vikingos
- Capital: Trondheim
Españoles
- Líder: Felipe II o Isabel la Católica
- Capital: Madrid
Persas
- Líder: Jerjes I o Sheherezade
- Capital: Persépolis
Cartagineses
- Líder: Aníbal Barca o Dido
- Capital: Cartago
Sioux
- Líder: Toro Sentado o Sacajawea
- Capital: Little Bighorn
[editar] Unidades
- Helicópteros
- Cazas
- Paracaidistas
- Marines (que atacan directamente desde un barco sin necesidad de desembarque)
- Infantería mecanizada
- Obús
- Camiones de carga
- Misiles
- Submarinos (con capacidad de cargar misiles)
- Espías
- Elefantes de guerra
- Cruceros AEGIS
[editar] Nuevos conceptos
- Se introdujo el concepto de «fuerza de ataque» (hitpower). Mientras que para Civilization, los cálculos cuando existía un combate tenían en cuenta solamente el valor de ataque de cada tropa (en un cálculo probabilístico), en Civilization II hay un valor adicional que permite evitar que un cálculo de un combate dé un resultado imposible en la vida real. Por ejemplo, era posible que una tropa falange (defensiva con nivel 2) venciera un barco de guerra que la atacara por simple probabilidad. En Civilization II, la fuerza de ataque de la segunda hacía esto imposible.
[editar] Véase también
[editar] Enlaces externos
- Sid Meier's Civilization II en MobyGames (en inglés)