Civilization II

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Sid Meier's Civilization II
Desarrolladora(s) MicroProse
Distribuidora(s) MicroProse, Atari
Diseñador(es) Brian Reynolds
Douglas Caspian-Kaufman
Jeff Briggs
Última versión 2.42
Plataforma(s) PC, Mac OS, PlayStation
Fecha(s) de lanzamiento 29 de febrero de 1996
Género(s) Estrategia por turnos
Serie Civilization
Modos de juego Un jugador (Multijugador con Multiplayer Gold Edition)
Clasificación(es) ESRB: E
Formato(s) CD-ROM
Requisitos

PC

Controles Teclado, ratón

Sid Meier's Civilization II (abreviado Civilization II o Civ2) es un videojuego de estrategia por turnos, lanzado el 29 de febrero de 1996 en todo el mundo [cita requerida] para PC, y posteriormente portado a PlayStation y a Mac OS. Es la precuela del juego Sid Meier's Civilization III. En 2002, Atari relanzó el juego para los nuevos sistemas operativos, como Windows Me o Windows XP.

Contenido

[editar] Descripción

Este juego llegó de la mano de Sid Meier a la consola PlayStation y a los PC con una idea nueva de entre todos los juegos de estrategia: empezar una civilización desde una tribu nómada y llevarla a lo más alto posible en tecnología, poder y dinero. Un juego bastante largo donde se debe hacer investigación científica, defensa de ciudades, planeado de ataques hasta a 6 civilizaciones más, treguas, tratados de paz y alianzas. Está diseñado para ser ejecutado en una ventana de Windows y con una interfaz con mejores gráficos que la versión anterior. Trajo grandes cambios en tropas y conceptos.

[editar] Civilizaciones

Romanos

- Líder: Julio César o Livia

- Capital: Roma


Babilonios

- Líder: Hammurabi o Ishtari

- Capital: Babilonia


Alemanes

- Líder: Federico el Grande o María Teresa

- Capital: Berlín


Egipcios

- Líder: Ramsés II o Cleopatra

- Capital: Tebas


Americanos

- Líder: Abraham Lincoln o Eleanor Roosevelt

- Capital: Washington D.C.


Griegos

- Líder: Alejandro Magno o Hipólita

- Capital: Atenas


Hindúes

- Líder: Mahatma Gandhi o Indhira Gandhi

- Capital: Delhi


Rusos

- Líder: Lenin o Catalina la Grande

- Capital: Moscú


Zulúes

- Líder: Shaka o Shakala

- Capital: Zimbabue


Franceses

- Líder: Napoleón Bonaparte o Juana de Arco

- Capital: París


Aztecas

- Líder: Moctezuma Xocoyotzin o Nazca

- Capital: Tenochtitlan


Chinos

- Líder: Mao Tse Tung o Wu Zhao

- Capital: Pekín


Británicos

- Líder: Enrique VIII o Isabel I

- Capital: Londres


Mongoles

- Líder: Gengis Kan o Bortei

- Capital: Karakorum


Celtas

- Líder: Cunobelin o Boadicea

- Capital: Cardiff


Japoneses

- Líder: Tokugawa Ieyasu o Amaterasu

- Capital: Tokio


Vikingos

- Líder: Canuto o Gunnhilda

- Capital: Trondheim


Españoles

- Líder: Felipe II o Isabel la Católica

- Capital: Madrid


Persas

- Líder: Jerjes I o Sheherezade

- Capital: Persépolis


Cartagineses

- Líder: Aníbal Barca o Dido

- Capital: Cartago


Sioux

- Líder: Toro Sentado o Sacajawea

- Capital: Little Bighorn

[editar] Unidades

[editar] Nuevos conceptos

  • Se introdujo el concepto de «fuerza de ataque» (hitpower). Mientras que para Civilization, los cálculos cuando existía un combate tenían en cuenta solamente el valor de ataque de cada tropa (en un cálculo probabilístico), en Civilization II hay un valor adicional que permite evitar que un cálculo de un combate dé un resultado imposible en la vida real. Por ejemplo, era posible que una tropa falange (defensiva con nivel 2) venciera un barco de guerra que la atacara por simple probabilidad. En Civilization II, la fuerza de ataque de la segunda hacía esto imposible.

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos

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