Civilization
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| Sid Meier's Civilization | |
|---|---|
| Desarrollador(es): | MicroProse |
| Distribuidora(s): | MicroProse, Koei (SNES) |
| Diseñador(es): | Sid Meier |
| Versión | 1.00 |
| Fecha(s) de lanzamiento: | 1991 |
| Serie: | Civilization |
| Género(s): | Estrategia por turnos |
| Modos de juego: | Un jugador |
| Clasificación(es): | ESRB: KA |
| Plataforma(s): | MS-DOS, Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES |
| Formato(s): | CD-ROM, Disquete |
| Controles: | Teclado, ratón |
Civilization es un videojuego de estrategia por turnos creado por Sid Meier y MicroProse en 1991. Fue el primer videojuego de estrategia por turnos lanzado en el mundo. [cita requerida]
[editar] Descripción
Civilization es un juego de un solo jugador (también hay una versión multijugador llamada CivNet). El jugador toma el rol del regente de una civilización empezando con una simple unidad-poblador (a veces con dos) y trata de construir un imperio compitiendo con otras civilizaciones (de 2 a 6 en el juego).
El objetivo del juego es dirigir esta civilización desde su inicio hasta llegar al espacio o conquistar todo el planeta (que puede ser la tierra o un planeta creado al azar). Permite ir decidiendo el camino que toman las investigaciones científicas, desde el manejo del hierro hasta la carrera espacial, pasando por inventar el alfabeto, la medicina, la máquina de vapor, o descubrir la electricidad, etc. Puedes fundar ciudades, construir y comandar ejércitos, dirigir la construcción de carreteras, elegir la forma de gobierno (anarquía, monarquía, república, comunismo o democracia), según se van inventando. La diplomacia permite relacionarte con otros pueblos (intercambiar tecnología, declarar la guerra o la paz, pedirles tributo, espiarles, incitar revoluciones o comprar unidades enemigas).
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