Civilization

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Este artículo trata sobre la primera entrega de la serie. Para información sobre la serie de juegos completa, véase Civilization (saga).
Sid Meier's Civilization
Desarrolladora(s) MicroProse
Distribuidora(s) MicroProse, Koei (SNES)
Diseñador(es) Sid Meier
Última versión 1.00
Fecha(s) de lanzamiento 1991
Serie Civilization
Género(s) Estrategia por turnos
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: KA
Plataforma(s) MS-DOS, Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES
Formato(s) CD-ROM, Disquete
Controles Teclado, ratón

Civilization es un videojuego de estrategia por turnos creado por Sid Meier y MicroProse en 1991. Fue el primer videojuego de estrategia por turnos lanzado en el mundo.[cita requerida]

[editar] Descripción

Civilization es un juego de un solo jugador (también hay una versión multijugador llamada CivNet). El jugador toma el rol del regente de una civilización empezando con una simple unidad-poblador (a veces con dos) y trata de construir un imperio compitiendo con otras civilizaciones (de 2 a 6 en el juego).

El objetivo del juego es dirigir esta civilización desde su inicio hasta llegar al espacio o conquistar todo el planeta (que puede ser la tierra o un planeta creado al azar). Permite ir decidiendo el camino que toman las investigaciones científicas, desde el manejo del hierro hasta la carrera espacial, pasando por inventar el alfabeto, la medicina, la máquina de vapor, o descubrir la electricidad, etc. Es posible fundar ciudades, construir, comandar y dirigir ejércitos, y elegir la forma de gobierno (anarquía, despotismo, monarquía, república, comunismo o democracia), según se van inventando. El sistema de diplomacia permite relacionarte con otros pueblos (intercambiar descubrimientos tecnológicos, declarar la guerra, pedir la paz o exigirles tributo).

[editar] Véase también

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