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Batman: Arkham Origins Blackgate

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Batman: Arkham Origins Blackgate
Información general
Desarrollador Armature Studio
Distribuidor Warner Bros. Interactive Entertainment
Director Mark Pacini[1]
Datos del juego
Género Videojuego de acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Modified Bluepoint Engine
Plataformas Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 25 de octubre de 2013
Batman: Arkham
Batman: Arkham Origins y Batman: Arkham Origins Ver y modificar los datos en Wikidata
Batman: Arkham Origins Blackgate
Batman: Arkham Knight Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Batman: Arkham Origins Blackgate es un video juego en 2.5D desarrollado por Armature Studio y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Basada en el superhéroe de DC Comics Batman, se trata de un spin-off para el videojuego Batman: Arkham Origins y forma parte de la serie Batman: Arkham. Salió el 25 de octubre de 2013,[2]​ (excepto la versión de Nintendo 3DS en Europa, que salió el 8 de noviembre de ese mismo año).[3]​ El 2 de abril del 2014 salió en descarga digital una versión HD para las consolas de sobremesa como Xbox 360, Play Station 3, Wii U y PC.

Modo de juego

Armature miró a través del registro posterior de los juegos anteriores de Arkham para ver qué características podrían funcionar para Origins Blackgate. El desarrollador tomó muchas características de los principales juegos de consola, como atacar, volar, agacharse y escalar, y fueron capaces de ponerlos en práctica en el espacio 2.5D, mientras que los complementaban con artilugios como el batarang y el gel explosivo. El gel explosivo ha sido diseñado para actuar más como la versión cinematográfica, donde se puede disparar a una distancia, en lugar de ser rociado sobre una superficie como en los juegos anteriores. El juego no cuenta con un sistema de EXP, pues todo el juego se basa en objetos.[1]

El sistema de combate de flujo libre que está presente en los otros juegos Arkham ha sido construido desde cero. Batman todavía se mueve de izquierda a derecha, pero tendrá la capacidad de estar en el primer plano o en el fondo. El director Mark Pacini agregó que añadieron unas cuantas capas más al modo depredador / detective. Los jugadores serán capaces de ver las líneas de visión de los enemigos, lo que inmediatamente permite saber si Batman puede ser visto o no por los enemigos. Cuando Batman se encuentra en el modo detective, Batman cambiará de color en función de su proximidad o en función de lo cerca que está de ser visto. Los miradores, las rejillas de piso, los derribos silenciosos, las patadas voladoras, el uso de armas, y las paredes frágiles vuelven de los juegos de consola también.[1]​ El diseño de niveles permitirá al jugador enfrentarse a los jefes del juego en cualquier orden y en cualquier momento.[4]

Sinopsis

La historia, que tiene lugar después de los sucesos de Arkham Origins,[2]​ sigue una revuelta de prisión en Blackgate, que Batman va a investigar. Rápidamente se da cuenta de que es más que una revuelta común.[4]​ Batman también conocerá a Catwoman por primera vez, y empezará a forjar una relación con un joven Capitán Gordon.[5]

Trama

Tiempo después de lo sucedido en Arkham Origins, Batman se encuentra patrullando Ciudad Gótica cuando sorprende a una mujer con actitud y vestimenta felinas conocida como Catwoman (Gatúbela) robando archivos de un edificio. Luego de un intercambio de palabras en el tejado, Seguridad aparece para aprenderla, pero Catwoman escapa y se disponen a arrestar a Batman por considerarlo cómplice de la ladrona. Batman inicia una persecución contra Catwoman por los techos de Ciudad Gótica (Mientras Élla dice comentarios seductores hacia el murciélago mientras él se mantiene al margen), hasta que la alcanza y tienen un breve combate en el que Batman sale victorioso, pero Catwoman tira su celular al vació al haber enviado la información a su cliente, la policía aparece, Batman se va y Catwoman es llevada a Blackgate. Dos semanas después de lo acontecido, Batman recibe una llamada de emergencia del Capitán James Gordon, quien le informa que hubo un motín en Blackgate y que todos los trabajadores han sido tomados de rehenes; Batman se infiltra en la prisión y se encuentra a Catwoman rodeada por un matón de El Pinguino, de El Guasón y de Máscara Negra. El Murciélago los noquea y Catwoman le propone hacer un equipo con tal de salvar a los rehenes que, según ella, están en el Arkham Wing (El Ala Arkham): Una zona de máxima seguridad de la cuál para pasar, se necesitan tres códigos encriptados, los cuales, están en las manos de los tres Villanos ya mencionados, quienes han tomado el control de cada sector de la prisión. Batman pregunta el por qué confiar en ella, a lo que responde que solo roba, no lastima ni mata personas inocentes. Aún con sospechas, Batman acepta unir fuerzas con la Felina. Durante el camino se encontrara con criminales como Bronze Tiger (Tigre De Bronze), Solomon Grundy y Deadshot, mientras que en una base encontrada en un acantilado, una misteriosa mujer de vóz autoritaria, está monitoreando todo lo que pasa en Blackgate. Después de derrotar y reencarcelar a los villanos, con los códigos en su poder, Batman logra ingresar al Arkham Wing, solo para llevarse una sorpresa: Adentro no habían rehenes, solamente se encontraba un Bane en estado deteriorado y debíl (Posiblemente debido a los efectos del TN-1 y a que no posee los tubos en su cuerpo) dentro de una cápsula la cual le suministra veneno mediante un respirador. Batman se da cuenta de que Catwoman lo engaño y que lo había planeado todo desde el principio: Élla necesitaba ir a Blackgate, y la información que robo anteriormente, decía dónde se encontraba Bane, ya que su cliente anónimo lo necesitaba. Batman le dice las consecuencias que podría traer si cualquiera libera a alguien como Bane y que tendría que pasar sobre él si quería llegar a Bane; Pero Catwoman le dice que por mucho que le encante, el Murciélago tenía que dejarla ir y, dependiendo cuál villano fue derrotado al final, pasara lo siguiente: Si El Guasón es derrotado al final, Catwoman le dice a Batman que colocó explosivos en vueltos en cinco cajas de regalo de tamaño familiar por toda la prisión y que debía desactivarlas mediante claves encriptadas; Si fuese Máscara Negra, ella pondrá cinco detonadores, los cuales están conectados a tres interruptores que deben ser destruidos simultáneamente para desactivarlos; En el caso del Pinguino, ataría bombas a cinco rehenes, los cuales estarán siendo custodiados por un matón. Una véz logrado eso, Batman se dirige a los muelles para detener a Catwoman y a Bane. Tienen otro combate, pero en el final, Catwoman sega momentaeamente a Batman, aunque termina siendo derrotada. Despúes un grupo de fuerzas especiales aparecen para llevarse a Catwoman y le agradecen a Batman por su colaboración. En una escena post-créditos, en un helicóptero del grupo especial, la mujer misteriosa se revela como Amanda Weller (La misma mujer que reclutó a Deathstroke) y como la clienta de Catwoman; también revela en su helicóptero a Bronze Tiger y a Deadshot, para reclutarlos para el Escuadrón Suicida, ya que, según ella, son los que más cerca estuvieron de derrotar Batman. Mientras, ninguno se percató de que el Murciélago colocó un rastreador en la cola del Helicóptero. Luego aparece otra escena post-créditos dependiendo a cual villano fue el último en ser vencido: Si fue El Guason, dos agentes del SWAT se le acercan y éste los mata con dardos escondido en sus dientes, luego se viste de SWAT, se cubre el rostro con el casco y se marcha caminando, mientras lanza una pequeña carcajada maniática; Si fue Máscara Negra, despertara de su estado inconsciente, toma a uno de los SWAT como rehén y hace que los demás disparen erróneamente al rehén y a los tubos de gás, los cuales usa para poder escapar; Si fue el Pinguino, uno de sus matones lo rescatará y Cobblepot lo matara clavándole en el pecho con la punta afilada de su paraguas, mientras se marcha del lugar por unas escaleras, mientras, como toque finál, el paraguas clavado en el matón asesinado se abre.

Desarrollo

El juego fue revelado por primera vez en la portada de la edición de mayo de 2013 de la revista Game Informer, revelado el 9 de abril de 2013.[2]​ El director Mark Pacini reveló que el juego ha estado en desarrollo desde principios de 2012. Como muchos del equipo de producción ha venido de Retro Studios, que trabajó en los juegos de Metroid Prime, Origins Blackgate tendrá una sensación similar y construcción de esos juegos. Ninguna de las tecnologías de los juegos de consola se utiliza para el juego, pues todo lo está realizando Armature desde cero.[1]​ El juego utilizará un sistema de punto de control para guardar, así como tener la capacidad de guardar en cualquier lugar, en cualquier momento.[4]​ Todas las animaciones en 2D se hicieron en la casa de Armature y tendrán voces plenamente. Si bien se fijará después de los sucesos de Arkham Origins, Armature Studio trabajó estrechamente con WB Montreal para permitir que los juegos sean jugados en cualquier orden y no se eche a perder nada del material de cualquier juego.[4]

El director técnico de Armature, Jack Mathews, ha señalado que ninguna de las dos versiones es un puerto de la otra, pues los gráficos son la única diferencia entre las dos plataformas. Matthews declaró, además, que Armature tiene herramientas personalizadas para ayudar a generar modelos idealmente de tamaño y texturas para cada plataforma desde una fuente común, y que la versión de 3DS se ejecutaría a 30 fps en 3D.[6]

Las animaciones parecerán cómics dibujados a mano, mientras que se incluirá actuación de voz (Motion comic).[7]

Referencias

  1. a b c d Miller, Matt (19 de abril de 2013). «Batman Meets Metroid In Arkham Origins Blackgate (Page 1)». Consultado el 20 de abril de 2013.  Parámetro desconocido |enlace_caído= ignorado (ayuda)
  2. a b c Vore, Brian (9 de abril de 2013). «May Cover Revealed: Batman: Arkham Origins». Consultado el 9 de abril de 2013.  Parámetro desconocido |enlace_caído= ignorado (ayuda)
  3. http://blogocio.net/batman-se-retrasa-dos-semanas-para-las-plataformas-de-nintendo-no-71802/
  4. a b c d Miller, Matt (19 de abril de 2013). «Batman Meets Metroid In Arkham Origins Blackgate (Page 2)». Consultado el 20 de abril de 2013.  Parámetro desconocido |enlace_caído= ignorado (ayuda)
  5. Lien, Tracey (11 de junio de 2013). «Batman: Arkham Origins Blackgate to feature Batman's first encounter with Catwoman». Consultado el 12 de junio de 2013.  Parámetro desconocido |enlace_caído= ignorado (ayuda)
  6. Ishaan (20 de mayo de 2013). «Batman: Arkham Origins Blackgate Developed In Parallel On Vita And 3DS». Siliconera. Consultado el 2 de junio de 2013.  Parámetro desconocido |enlace_caído= ignorado (ayuda)
  7. Turi, Tim (12 de junio de 2013). «Hands-on With Batman: Arkham Origins Blackgate». Consultado el 12 de junio de 2013.  Parámetro desconocido |enlace_caído= ignorado (ayuda)

Enlaces externos