Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «No Man's Sky»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Línea 26: Línea 26:
==Jugabilidad==
==Jugabilidad==


En la Paris Games Week, [[Hello Games]] anunció que el juego saldría en junio de 2016<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/10/27/no-mans-sky-release-window-announced?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=IGN%20(front%20page)&utm_content=3&utm_campaign=Spotlight/|título=NO MAN'S SKY Release Window Announced|fechaacceso=27 de octubre de 2015|apellido=Rad|nombre=Chloi|fecha=27 de octubre de 2015|editorial=[[IGN]]}}</ref>, aunque el día 28 de mayo de 2016, [[Sony]] anunció en un comunicado que ''No Man's Sky'' se retrasaría hasta agosto, siendo una de las razones la necesidad de 'pulir' el juego, ya que tiene fallos que deben mejorar.
En la Paris Games Week, [[Hello Games]] anunció que el juego saldría en agosto de 2016<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/10/27/no-mans-sky-release-window-announced?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=IGN%20(front%20page)&utm_content=3&utm_campaign=Spotlight/|título=NO MAN'S SKY Release Window Announced|fechaacceso=27 de octubre de 2015|apellido=Rad|nombre=Chloi|fecha=27 de octubre de 2015|editorial=[[IGN]]}}</ref>, aunque el día 28 de mayo de 2016, [[Sony]] anunció en un comunicado que ''No Man's Sky'' se retrasaría hasta agosto, siendo una de las razones la necesidad de 'pulir' el juego, ya que tiene fallos que deben mejorar.
El 10 de Julio de 2016, fue anunciado que el juego había terminado su desarrollo siendo el espacio total del juego 2,5GB aproximadamente.
El 10 de Julio de 2016, fue anunciado que el juego había terminado su desarrollo siendo el espacio total del juego 2,5GB aproximadamente.



Revisión del 00:29 15 dic 2016

No Man's Sky
Información general
Desarrollador Hello Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Sony Interactive Entertainment y Hello Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Sean Murray Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Suzy Wallace Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor 65daysofstatic y Paul Weir Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Sandbox, Acción, Aventura y Ciencia ficción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, japonés, coreano, polaco, portugués, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador, multijugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2024
Plataformas PlayStation 4 y Microsoft Windows
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disco óptico, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse, teclado y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

Bandera de Estados Unidos 9 de agosto de 2016 (PS4)
Bandera de Unión Europea 10 de agosto de 2016 (PS4)[1]

12 de agosto de 2016 (PC)[2]
Enlaces

No Man's Sky es un videojuego sandbox, de acción, aventura y ciencia ficción desarrollado y publicado por Hello Games para PlayStation4 y Microsoft Windows. Este presenta un mundo abierto generado por procedimientos.[3][4][5]

Anunciado en el VGX 2013 junto a su tráiler, el videojuego mostró exploración planetaria, océanos profundos y posibles depredadores en los diversos planetas generados.[6][7]

Los jugadores son introducidos en un universo desconocido preparado para ser explorado, donde la información sobre las características, la flora y la fauna de cada planeta puede ser compartida y actualizada por otros jugadores.[8]​ Tanto las naves como el armamento se generarán por procedimientos.

Jugabilidad

En la Paris Games Week, Hello Games anunció que el juego saldría en agosto de 2016[9]​, aunque el día 28 de mayo de 2016, Sony anunció en un comunicado que No Man's Sky se retrasaría hasta agosto, siendo una de las razones la necesidad de 'pulir' el juego, ya que tiene fallos que deben mejorar. El 10 de Julio de 2016, fue anunciado que el juego había terminado su desarrollo siendo el espacio total del juego 2,5GB aproximadamente.

El gameplay de No Man's Sky se basa en dos pilares —exploración y comercio— en el que los jugadores podrán aburrirse en un universo generado por procedimientos, que incluye unos 18 trillones (1.8×1019) de planetas diferentes. Mediante la exploración los jugadores ganarán información acerca de los planetas que podrán incluir en el Atlas, una base de datos universal que podrá ser compartida con otros jugadores del juego. Los jugadores son recompensados con dinero del juego cada vez que es incorporada nueva información en el Atlas. Los jugadores además ganan materiales y recetas para mejorar el equipo de su personaje y comprar una pequeña variedad de naves espaciales, permitiéndoles viajar más profundamente hacia el centro de la galaxia, ver planetas con entornos hostiles o comerciar con otras naves. Algunas actividades, tales como matar formas de vida o extraer recursos de los planetas atraerá la atención de los Centinelas, que intentarán matar a nuestro jugador si nos escanea mientras hacemos la acción.

Los jugadores participarán en un universo imenso como algo kappa kappa compartido online, donde podrán compartir sus nombres de planetas, especies e incluso de sistemas solares completos y batallas espaciales comunicadas online a traves de linea por hamachi. Los elementos generados de forma procedural en el juego son, la forma de los planetas (montañas, o trozos volando de tierra) y donde están ubicados los animales y plantas.

El prototipo original del juego fue creado por Sean Murray, para luego expandirse hasta un equipo de cuatro personas antes de su primer teaser en Diciembre del 2013.

Objetivo

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PS4) 71/100[10]
(PC) 60/100[11]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7/10[12]
Electronic Gaming Monthly7/10[13]
Game Informer7.5/10[14]
Game Revolution3.5/5 estrellas[15]
GamesRadar+3.5/5 estrellas[17]
GameSpot7/10[16]
IGN6/10[18]
PC Gamer EEUU64/100[19]
Polygon6/10[20]
VideoGamer.com6/10[21]
The Guardian4/5 estrellas[22]
Metro6/10[23]
PC Magazine4/5 estrellas[24]
Time4.5/5 estrellas[25]
US Gamer3.5/5 estrellas[26]

El objetivo principal del juego es alcanzar el centro del universo o categorizar el máximo de especies de animales, plantas y rocas para recibir recompensas del Atlas. A lo largo del juego, el jugador encontrará lugares como naves estrelladas, ruinas, o escombros de naves destruidas donde habrá información.

El usuario podrá ganar créditos investigando a diferentes monstruos o realizando acciones como la minería. Con el dinero virtual ganado, podremos acceder a las diferentes tiendas de los planetas para mejorar a nuestro personaje o a nuestra nave.

Como es lógico, según vayamos adentrándonos en la galaxia nos iremos encontrando con enemigos más poderosos y será más complejo continuar avanzando por este mundo generado aleatoriamente y de un jugador.

Controversia

No Man's Sky fue uno de los juegos más esperados desde su anuncio. Por esto mismo el día de su lanzamiento fue un éxito en ventas, logrando posicionarse como uno de los juegos más vendidos de 2016. Sin embargo, luego de pocos días de juego, comenzaron a salir a la luz las mentiras que el creador del juego había dicho. Semanas después de su lanzamiento, No Man's Sky se convirtió (según las valoraciones de los usuarios) en uno de los peores juegos del año. Una vez lanzado el juego, los jugadores comenzaron a darse cuenta de que muchas cosas que se habían prometido que estarían en él no se habían incluido finalmente. El quiebre sucedió cuando dos jugadores decidieron comprobar que el juego era realmente online, como había manifestado su creador previamente. Los dos jugadores lograron arreglar un punto de encuentro y cuando llegaron a él se dieron cuenta de que no podían verse a pesar de estar en el mismo lugar. Esto significaba que el creador, Sean Murray, había mentido descaradamente en los meses previos al lanzamiento, diciendo que encontrarse con otros jugadores sí era posible. A partir de este hecho, Sony emitió un comunicado diciendo que se aceptarían devoluciones del juego a aquellos que hubieran jugado menos de 50 horas. A raíz del escándalo, los medios de videojuegos más reconocidos destrozaron al juego con sus calificaciones, y se registraron más de cincuenta mil devoluciones. Como si esto fuera poco, Sean Murray siguió agravando la situación con una serie de tweets desafortunados, y al poco tiempo se descubrió que al llegar al centro del universo (objetivo del juego, presuntamente casi imposible, aunque se logró en menos de dos semanas), el juego se reinicia y obliga al jugador a empezar de cero. Tres meses después del lanzamiento del juego, el twitter de la empresa Hello Games fue hackeado, y con ella se twitteó que No Man's Sky había sido un error. Además, actualmente se sabe que en Steam juegan menos de 1000 jugadores (en total, no simultaneos) y que un 89% de los compradores originales han hecho devoluciones. A pesar de la enorme disminución del número de jugadores y de las críticas en su mayoría negativas, los desarrolladores dicen que trabajan para seguir mejorándolo. Este hecho ha herido gravemente a Hello Games debido a la gran desconfianza creada por la estafa de la que los jugadores acusan a la misma.

Enlaces externos

Referencias

  1. Fecha de salida para PS4 (vandal.net)
  2. Fecha de salida para PC (página oficial)
  3. Gatson, Martin (7 de diciembre de 2013). «Space adventure No Man's Sky is one of next-gen's most ambitious titles». GameSpot. Consultado el 9 de diciembre de 2013. 
  4. Meer, Alec (8 de diciembre de 2013). «Whatever You Do, Watch This: Hello Games' No Man's Sky». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 9 de diciembre de 2013. 
  5. Silva, Marty (7 de diciembre de 2013). «Joe Danger Dev Announces No Man's Sky». IGN. Consultado el 9 de diciembre de 2013. 
  6. Good, Owen (8 de diciembre de 2013). «Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX». Kotaku. Consultado el 9 de diciembre de 2013. 
  7. Jackson, Mike (8 de diciembre de 2013). «Hello Games reveal 'next-gen' sci-fi epic, No Man's Sky». Computer and Video Games. Consultado el 9 de diciembre de 2013. 
  8. Carboni, Anthony (10 de diciembre de 2013). «NO MAN'S SKY: Procedurally Generating Science Fiction for the Next-Generation - First Look Interview». Revision3. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  9. Rad, Chloi (27 de octubre de 2015). «NO MAN'S SKY Release Window Announced». IGN. Consultado el 27 de octubre de 2015. 
  10. «No Man's Sky for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 19 August 2016. 
  11. «No Man's Sky for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 7 October 2016. 
  12. Carter, Chris (11 de agosto de 2016). «Review: No Man's Sky». Destructoid. Consultado el 11 de agosto de 2016. 
  13. Buchholtz, Matt (18 de agosto de 2016). «No Man's Sky review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 18 de agosto de 2016. 
  14. Miller, Matt (17 August 2016). «The Most Beautiful Side Mission - No Man's Sky - PlayStation 4». Game Informer. Consultado el 17 de agosto de 2016. 
  15. Utley, Matt (15 de agosto de 2016). «No Man's Sky Review». Game Revolution. Consultado el 15 de agosto de 2016. 
  16. Brown, Peter (12 de agosto de 2016). «No Man's Sky Review». GameSpot. Consultado el 12 de agosto de 2016. 
  17. Elliott, Matt (15 de agosto de 2016). «No Man's Sky review». Game Revolution. Consultado el 15 de agosto de 2016. 
  18. Stapleton, Dan (16 de agosto de 2016). «No Man's Sky Review». IGN. Consultado el 16 de agosto de 2016. 
  19. Livingston, Christopher (18 de agosto de 2016). «No Man's Sky Review». PC Gamer. Consultado el 18 de agosto de 2016. 
  20. Kollar, Philip (12 de agosto de 2016). «No Man's Sky review». Polygon. Consultado el 18 de agosto de 2016. 
  21. Trinca, Jamie (12 de agosto de 2016). «No Man's Sky Review». VideoGamer.com. Consultado el 18 de agosto de 2016. 
  22. Webber, Jordan Erica (12 de agosto de 2016). «Review: No Man's Sky review: beautifully crafted galaxy with a game attached». The Guardian. Consultado el 12 August 2016. 
  23. Jenkins, David (11 de agosto de 2016). «No Man's Sky Review». Metro. Consultado el 12 de agosto de 2016. 
  24. Buzzi, Matthew (19 de agosto de 2016). «No Man's Sky (for PC)». PC Magazine. Consultado el 19 de agosto de 2016. 
  25. Peckham, Matt (11 de agosto de 2016). «Review: 'No Man's Sky' Isn't What You Wanted. Thank God». Time. Consultado el 12 de agosto de 2016. 
  26. Bailey, Kate (16 de agosto de 2016). «No Man's Sky PlayStation 4 Review: Over the Rainbow». US Gamer. Consultado el 16 de agosto de 2016.