Twisted Edge Snowboarding

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Twisted Edge Extreme Snowboarding
Información general
Desarrollador Boss Game Studio
Distribuidor
Compositor Zack Ohren[2]
Datos del juego
Género Snowboard
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Nintendo 64
Datos del hardware
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 11 de noviembre de 1998[1]
  • EU 12 de marzo de 1999

Twisted Edge Extreme Snowboarding (Twisted Edge Snowboarding en Europa) es un videojuego de snowboard lanzado para Nintendo 64, publicado por Midway en Norteamérica y por Kemco en Japón y Europa. Fue lanzado en Japón como King Hill 64: Extreme Snowboarding (キングヒル64 〜エクストリーム スノーボーディング〜 Kingu Hiru 64 〜Ekusutorīmu Sunōbōdingu〜?). Twisted Edge Extreme Snowboarding no fue muy bien recibido ni comercial ni críticamente.

Jugabilidad[editar]

Este juego de snowboard alpino incluye siete pistas, múltiples personajes y tableros, y muchos trucos. Se puede jugar en modo competición, desafío de acrobacias y VS para dos jugadores. Carrera y Modo Práctica, que incluye un fantasma de la mejor carrera. Las funciones ocultas incluyen nuevos personajes y tableros, atajos secretos en las pistas y modo reflejado.[3]

Desarrollo[editar]

Twisted Edge Snowboarding se anunció el 10 de junio de 1997,[4]​ justo cuando comenzaba su desarrollo.[5]Kemco iba a publicar el juego,[5]​ pero Midway adquirió los derechos para publicar el juego el 15 de octubre de 1997.[6]

El diseño del juego se inspiró en gran medida en la serie Wave Race.[7]​ Gran parte del código del juego fue reciclado del primer juego de Nintendo 64 de Boss Game Studio, Top Gear Rally.[5]​ En particular, usaba los mismos complementos Alias[7]

Mientras Kemco todavía era el editor, la división japonesa de la compañía presionó para que el juego incluyera un modo historia en la versión japonesa, en parte debido a una investigación de mercado que determinó que Wave Race 64 se habría vendido mejor en Japón si hubiera tenido una historia.[7]​ Boss Games adoptó un enfoque irónico para agregar una historia al juego y optó por hacer que el modo historia sea un huevo de Pascua desbloqueable en la versión estadounidense.[7]

El 22 de enero de 1998, el juego se retrasó 4 meses. El juego finalmente se lanzó el 10 de noviembre de 1998 en los Estados Unidos, seguido de un lanzamiento japonés más de un mes después (18 de diciembre),[8]​ antes de ser portado a la región PAL y lanzado el 12 de marzo de 1999.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings63%[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly5.25/10[10]
Game Informer3.25/10[11]
GamePro4/5 estrellas[12]
GameSpot6.6/10[13]
Hyper Magazine70%[14]
IGN6.8/10[15]
N64 Magazine60%[16]
Nintendo Power7.2/10[17]

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web agregación de reseñas Metacritic.[9]

Los críticos tenían opiniones encontradas sobre el juego y lo calificaron como una gran decepción. Los críticos criticaron a Boss Game Studios por retrasar el juego durante 4 meses para hacerlo "lo mejor posible". Al retrasar el título, 1080° Snowboarding fue lanzado antes del retraso de Twisted, que vendió más unidades y ahora está etiquetado como un clásico. Según los críticos, todo en el juego fue mediocre. La música era agradable, pero la jugabilidad era frustrante y los gráficos no estaban a la altura de los estándares que había establecido "1080° Snowboarding".

Referencias[editar]

  1. IGN Staff (12 de noviembre de 1998). «Semana de lanzamiento de discos». IGN (en inglés). Consultado el 27 de mayo de 2023. 
  2. «Twisted Edge Extreme Snowboarding - Creditos». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 27 de julio de 2018. 
  3. The Rookie (February 1998). «Sports Insider Previews: Twisted Edge Extreme Snowboarding». GamePro (IDG) (113): 112. 
  4. «Kemco está trabajando en el título de snowboard». IGN. 10 de junio de 1997. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2022. Consultado el 7 de agosto de 2022. 
  5. a b c «In the Studio». Next Generation (Imagine Media) (33): 24. Septiembre de 1997. 
  6. Chris, Chris (15 de octubre de 1997). «Midway en el borde». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 10 de junio de 2000. Consultado el 19 de agosto de 2019. 
  7. a b c d «NG Alphas: Twisted Edge Snowboarding». Next Generation (Imagine Media) (36): 132-4. Diciembre de 1997. 
  8. «キングヒル64 〜エクストリーム スノーボーディング〜 [N64]». Famitsu (en japanese) (Enterbrain). Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018. 
  9. a b «Twisted Edge Extreme Snowboarding para Nintendo 64». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018. 
  10. «Twisted Edge Extreme Snowboarding». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). 1999. 
  11. McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (Noviembre de 1998). «Twisted Edge [puntuación mal etiquetada como "3"]». Game Informer (FuncoLand) (67): 50. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999. Consultado el 28 de julio de 2018. 
  12. Vicious Sid (Enero de 1999). «Twisted Edge Extreme Snowboarding». GamePro (IDG Entertainment) (124): 134. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2004. Consultado el 28 de julio de 2018. 
  13. GameSpot staff (20 de noviembre de 1998). «Twisted Edge [Extreme] Snowboarding Review». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018. 
  14. Clarksmith, Ross (Abril de 1999). «Twisted Edge [Extreme] Snowboarding». Hyper (Next Media Pty Ltd) (66): 36-37. 
  15. Casamassina, Matt (13 de noviembre de 1998). «Twisted Edge». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018. 
  16. «Twisted Edge Extreme Snowboarding». N64 Magazine (Future Publishing) (24): 60-61. Enero de 1999. 
  17. «Twisted Edge Extreme Snowboarding». Nintendo Power (Nintendo of America) 114: 127. Noviembre de 1998. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 28 de julio de 2018. 

Enlaces externos[editar]