Shrek Forever After (videojuego)
Shrek Forever After | ||
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Desarrolladora(s) | XPEC (PC, PlayStation 3, Xbox 360, y Wii) Griptonite Games (Nintendo DS) Gameloft (iOS y Dajolg) |
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Distribuidora(s) | Activision |
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Plataforma(s) | Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, PC, Dajolg | |
Fecha(s) de lanzamiento |
Dajolg
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Género(s) | Acción-aventura | |
Serie | Shrek | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificación(es) | PEGI ![]() ESRB Everyone 10+ CERO TBA |
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Requisitos |
Ver lista
iOS 3.2.2
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Controles | mando de videojuegos ![]() |
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Web oficial | ||
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Shrek Forever After es un videojuego de acción-aventura basado en la película del mismo nombre. Fue lanzado el 18 de mayo en Norteamérica. Este es el cuarto y último juego de la serie de Shrek y el último juego de DreamWorks Animation distribuido por Activision.
Jugabilidad[editar]
El videojuego fue basado en la cuarta película de Shrek. Los personajer jugables son: Shrek, Fiona, Burro, y Gato con Botas, además de tener el modo de cuatro jugadores. Estos pueden viajar a mundos diferentes y poder resolver puzles.
Argumento[editar]
Shrek se ha convertido en padre de una familia domesticada, viviendo feliz con su esposa Fiona y sus tres hijos. En lugar de que Shrek aterrorice a las personas del pueblo, se dedica a firmar autógrafos a cada uno de ellos. Shrek sintió melancolía porque antes era un "verdadero ogro" Shrek y decidió hacer un pacto con Rumpelstiltskin firmando un contrato. Después de que haya sucedido eso, Rumplestiltskin se convierte en nuevo rey de Far Far Away y Fiona con sus hijos no reconocen a Shrek. Así que Shrek tendrá que acabar con el mal de Rumpelstiltskin, salvando a sus amigos y familia, y restaurar la paz en el mundo.
Recepción[editar]
El juego recibió múltiples calificaciones, por ejemplo Metacritic lo calificó con un 63%.
En agosto de 2010, Official Xbox Magazine comentó que el juego está “paralizado por largos períodos, sin brillo”, pero dio un 80%.
Gaming Nexus concluyó que: "Es un juego de acción orientado a la familia que se pega al molde del género de principio a fin. Los jugadores más jóvenes disfrutarán de la aventura y los jugadores mayores no se irritarán por tener que ver o jugar a lo largo del videojuego".[1]