Shantae: Risky's Revenge

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Shantae: Risky's Revenge
Información general
Desarrollador WayForward Technologies
Distribuidor WayForward Technologies
Diseñador Matt Bozon
Productor Matt Bozon
Compositor Jake Kaufman Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas, Metroidvania
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo DSi, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch, Xbox One y Stadia
Datos del hardware
Formato Descarga o formato físico (solo switch)
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Nintendo DSi
Bandera de Estados Unidos  4 de octubre de 2010
Bandera de Unión Europea  11 de febrero de 2011
iOS
Mundo  27 de octubre de 2011
Microsoft Windows
Mundo  15 de julio de 2014
PlayStation 4
Bandera de Estados Unidos  23 de junio de 2015
Bandera de Unión Europea  8 de diciembre de 2015
Wii U
Mundo  24 de marzo de 2016
Nintendo Switch/Xbox One
Mundo  15 de octubre de 2020
Stadia
Mundo  12 de febrero de 2021
Shantae
Shantae
Shantae: Risky's Revenge
Shantae and the Pirate's Curse
Enlaces

Shantae: Risky's Revenge es un juego de plataformas desarrollado por WayForward Technologies para el servicio de distribución digital DSiWare. Fue lanzado en América del Norte el 4 de octubre de 2010 y después en Europa el 11 de febrero de 2011.[1]​ Es la secuela de Shantae, lanzado originalmente en la Game Boy Color. El juego fue convertido para iOS en octubre de 2011 y una versión Director's Cut fue lanzada en Steam el 15 de julio de 2014. Es el primer videojuego de la serie en no ser exclusivo en las plataformas de Nintendo (Nintendo DSi, Wii U, Nintendo Switch).[2][3]

El juego tuvo un gran éxito con los críticas, algunos de ellos diciendo que era el mejor videojuego disponible para el DSiWare.[4]·[5]

Argumento[editar]

Las cosas son calmadas en Scuttle Town desde el enfrentamiento entre Shantae y la pirata Risky Boots. Durante la exposición anual de los cazadores de tesoros, Shantae y sus amigos miran al Tío Mimic revelando su último descubrimiento: una lámpara de aspecto común encerrada en piedra. Mientras que empiezan a preguntarse sobre lo que es, la pirata de mala fama, Risky Boots, destruye la exposición y roba la lámpara. Durante la rápida batalla que sigue, Shantae es noqueada y la pirata vengativa puede huir. Culpando la semi-genio de la confusión en la ciudad y de su incapacidad para hacer su trabajo, el Alcalde de Scuttle Town echa a Shantae de su trabajo de guardián de la ciudad.

Aunque ya no es más una guardián genio, Shantae decide que es su responsabilidad detener el nuevo plan de Risky Boots. Que es esta misteriosa lámpara? Que quiere hacer con esta la maléfica pirata?

Modo de juego[editar]

Los jugadores controlan a Shantae, una Semi-Genio que debe investigar varios sectores para detener a su nemesis, Risky Boots. Su principal medio de defensa es su cabellera que puede atacar los enemigos cómo un látigo, aunque puede también adquirir algunos hechizos mágicos que le permiten atacar de afuera. Para hacer progresos en el juego, Shantae debe encontrar diferentes hechizos de transformación. Estos hechizos, activados con una danza del vientre, transforman a Shantae en varias criaturas con talentos particulares: un mono que puede escalar ciertas superficies verticales y volar de una pared a otra, un elefante que puede destruir rocas para abrir nuevas rutas y una sirena que puede nadar.

Desarrollo[editar]

Una secuela para Shantae estaba prevista para la Game Boy Advance. Capturas de pantalla publicadas por WayForward se parecieron a una conversión con gráficos actualizados. Cómo para el juego de origen, Shantae Advance fue desarrollado por Matt Bozon en su tiempo libre.[6]

La versión WiiWare, que se describió cómo «una experiencia en curso con la 2D en la Wii», así como el desarrollo de una versión Nintendo DS y la secuela cancelada de Game Boy Advance, fueron revelados en mayo de 2008 en la newsletter de WayForward.[7]

El 15 de septiembre de 2009, Shantae: Risky's Revenge fue revelado como un juego descargable en el DSiWare durante el Nintendo of America's 2009 Holiday, con una fecha de lanzamiento prevista al cuarto trimestre de 2009.[8]​ Los detalles sobre esta secuela en tres episodios fueron revelados en la edición de noviembre de 2009 de Nintendo Power.[9]​ Posteriormente, el juego fue previsto para un lanzamiento al primer trimestre de 2010[cita requerida]. Al fin de septiembre, WayForward envió un correo electrónico a todos los miembros del Shantae Fan Club, anunciando que el juego sería oficialmente disponible en América del Norte el 4 de octubre de 2010[1]​ y en un comunicado de prensa oficial, fue revelado que Shantae: Risky's Revenge no sería lanzado en varios episodios sino que sería lanzado por entero con el precio de 1200 Nintendo Points.[10]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(DS) 86,30%[5]
(iOS) 83,00%[11]
Metacritic(DS) 85/100[4]
(iOS) 75/100[12]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA-[13]
Eurogamer6/10[14]
GamesRadar+4,5/5[15]
IGN9/10[16]
Nintendo World Report9/10[17]
App Spy(iOS) 4/5[18]

Shantae: Risky's Revenge tuvo un gran reconocimiento de la crítica, varios de ellos dijeron que estaba el mejor juego disponible en el DSiWare, con una puntuación de 85/100 en Metacritic[4]​ y de 86 % en Gamerankings.[5]​ Los críticas alabaron el juego para sus gráficos hermosos, su excelente música[19]​ y para su estilo « Old School » similar con Castlevania y Metroid,[20]​ pero con nuevas ideas. Una queja frecuente se dirigió al sistema de mapa, considerado poco eficiente.[16]​ IGN dijo que el juego estaba un trabajo de pasión, una secuela que no decepcionaba, y le dio una puntuación de 9/10.[16]​ IGN después le adjudicó el Best Visuals Award (Premio de los mejores gráficos)[21]​ y él del Best DS Game for 2010 (Mejor juego DS 2010).[22]​ La versión iOS tuve también una buena recepción, pero un poco menos que la versión DSi, con una puntuación Metacritic de 75/100 según siete críticas[12]​ y 83 % según Gamerankings.[11]

Referencias[editar]

  1. a b Ds.ign.com, ed. (5 de abril de 2010). «Shantae: Risky's Revenge - Debut Trailer - IGN Video». Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  2. http://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/posts/694202
  3. https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/posts/904919
  4. a b c CBS Interactive (ed.). «Shantae: Risky's Revenge for DS Reviews». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  5. a b c CBS Interactive (ed.). «Shantae: Risky's Revenge for DS». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  6. WayForward, ed. (2013). WayForward TV - 24hr Marathon! - World Premiere: Shantae GBA!. Consultado el 4 de octubre de 2013. 
  7. GoNintendo (ed.). «WayForward talks Shantae DS, WiiWare, GBA, and a lot more | GoNintendo - What are YOU waiting for?». Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  8. Kotaku.com (ed.). «Nintendo Updates Holiday Lineup, Reveals New Games». Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  9. GoNintendo (ed.). «Nintendo Power preview - First Shantae: Risky's Revenge screens, new RE:DC screens, C.O.P.: The Recruit, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky, table of contents, 2010 Nintendo Power calendar | GoNintendo - What are YOU waiting for?». Archivado desde el original el 20 de julio de 2011. Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  10. GoNintendo (ed.). «Shantae: Risky's Revenge official PR - no longer episodic, release will be full game | GoNintendo - What are YOU waiting for?». Archivado desde el original el 10 de julio de 2012. Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  11. a b CBS Interactive (ed.). «Shantae: Risky's Revenge for iPhone/iPod». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  12. a b CBS Interactive (ed.). «Shantae: Risky's Revenge for iPhone/iPad Reviews». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  13. Parish, Jeremy (7 de octubre de 2010). IGN Entertainment, ed. «Not Quite a Love Letter to Classic Platformers...More Like a Quick Note with Hearts Scrawled on It». Archivado desde el original el 20 de marzo de 2013. Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  14. Schilling, Chris (16 de febrero de 2011). Gamer Network, ed. «Something Old, Nothing New». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  15. Miller-Watt, Josh (12 de octubre de 2010). Future plc, ed. «After Eight Long Years, the Sequel to the Game Boy Color Classic is Worth the Wait». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  16. a b c Harris, Craig (1ero de octubre 2010). IGN Entertainment, ed. «It's Been Eight Years, but One of the Finest Game Boy Color Games Gets an Incredible Sequel». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  17. Miller, Zachary (11 de octubre de 2010). Nintendo World Report, LLC, ed. «The Best Reason So Far to Own a DSi». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  18. Flodine, Dave (15 de noviembre de 2011). Steel Media Ltd, ed. «Shantae: Risky's Revenge Review». Consultado el 20 de mayo de 2013. 
  19. Metacritic (ed.). «Shantae: Risky's Revenge Critic Reviews for DS». Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  20. YouTube (ed.). «Shantae Risky's Revenge Review - Caz». Consultado el 14 de noviembre de 20134. 
  21. Bestof.ign.com (ed.). «Best Visuals 2010 - Shantae: Risky's Revenge - DS - IGN». Consultado el 14 de noviembre de 2013. 
  22. Bestof.ign.com (ed.). «Best DS Game of the Year 2010 - Shantae: Risky's Revenge - DS - IGN». Consultado el 14 de noviembre de 2013. 

Enlaces externos[editar]