Reventure

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Reventure
Información general
Desarrollador Pixelatto
Diseñador Javier Cepa
Director Antonio Berrocal
Productor
  • Alberto Martín
  • Fali Ronda
Programador
  • Javier Cepa
  • Juan Delgado
  • Alberto Martín
  • Fali Ronda
Artista
  • Antonio Berrocal
  • Palma Sánchez
Compositor Daniel Parejo
Datos del juego
Idiomas inglés, español, chino simplificado, alemán, japonés, francés, coreano, español latinoamericano, polaco, portugués, portugués brasileño, turco, ruso e italiano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player
Datos del software
Motor Unity Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW4 de junio de 2019

Reventure (anteriormente Lonk's Adventure ) es un videojuego de acción y aventura lanzado el 4 de junio de 2019 por el estudio español[2]​ Pixelatto. Es una versión ampliada del juego de la Ludum Dare game jam, Lonk's Greedy Adventure, también de Pixelatto. En el juego, los jugadores son enviados a una misión para rescatar a una princesa del Señor Oscuro en un entorno de mundo abierto. Dependiendo de las acciones realizadas por el jugador, pueden ocurrir cualquiera de los 100 finales. El juego es una parodia humorística de los videojuegos de rol, en particular de la serie The Legend of Zelda. Reventure fue lanzado con gran éxito de crítica y elogiado por su humor.

Jugabilidad y trama[editar]

Reventure es un juego de plataformas de acción y aventura en 2D, inspirado principalmente en la serie The Legend of Zelda.[3][4]​ Desde el comienzo del juego, los jugadores tienen la misión de salvar a la princesa del Señor Oscuro, que la mantiene cautiva en su castillo. A lo largo del mundo abierto del juego hay muchos elementos que permiten al personaje del jugador adquirir nuevas habilidades, así como objetivos alternativos además de rescatar a la princesa.[5][6]​ Dependiendo de cómo interactúa el jugador con el mundo, pueden ocurrir cualquiera de los 100 finales diferentes, los cuales están enmarcados en una galería en el menú del jugador.[7]​ En cada final tiene lugar una breve escena, después de la cual el jugador regresa al comienzo del juego con una breve secuencia de texto que conecta el final anterior con el comienzo de la siguiente partida.[8]​ En este sentido, todas las partidas del juego son canónicas y se desarrollan cronológicamente en cualquier orden que el jugador elija.[5]

A medida que el jugador va completando los diferentes finales el mundo del juego, así como el personaje principal, pueden cambiar.[8][9]​ Por ejemplo, después de rescatar a la princesa se desbloquea un atajo permanente al Castillo Oscuro;[3]​ después de morir en un pozo de púas, después del final, el personaje del jugador estará visiblemente ensangrentado y cubierto de púas; estos cambios pueden incluso reemplazar por completo al personaje.[8]​ El objetivo final del juego es desbloquear todos los finales, así como completar unos cuantos finales posteriores a 100 y encontrar varios secretos para completar el juego al 125%.[10]​ El juego también presenta integración con Twitch, lo que permite a los espectadores de la retransmisión interactuar con el juego.[11]

En 2020, Pixelatto lanzó una versión gratuita del juego en Android en la que el jugador inicia con 3 vidas, recibiendo una adicional cada hora con la opción de saltarse la espera viendo un anuncio.[10]

Desarrollo y lanzamiento[editar]

Reventure se desarrolló originalmente para el Ludum Dare game jam de 2017, donde se titulaba Lonk's Greedy Adventure [12]​ (en referencia a Link de The Legend of Zelda). Esta versión del juego era completamente diferente a la de la versión completa, presentaba solo seis finales y tenía lugar en un mundo casi completamente diferente. Lonk's Greedy Adventure consiguió el tercer lugar entre todas las entradas de la jam, lo que impulsó al fundador de Pixelatto, Javi Cepa, a desarrollar el concepto en un juego más grande.[8]

Después de seis meses de desarrollo[13]​ en octubre de 2018 se puso a disposición del público una versión[14]acceso anticipado del juego titulada Lonk's Adventure [12]​ con 50 finales. Posteriormente, el nombre se cambió a Reventure para evitar conflictos de marca.[15]

Recepción[editar]

Reventure recibió elogios de la crítica, sumando una puntuación de 83/100 en Metacritic.[16]​ Daniel Weissenberger de Game Critics lo llamó "una obra maestra de diseño".[3]​ Los críticos elogiaron especialmente el sentido del humor del juego.[3][17][18][19]

Véase también[editar]

  • Rogue Legacy, otro juego en el que el personaje principal es sustituido por un heredero después de la muerte.

Referencias[editar]

  1. «Reventure». App Store (en inglés estadounidense). July 2020. Archivado desde el original el 8 de julio de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  2. «Reventure – Pixelatto». pixelatto.com (en inglés). Archivado desde el original el 3 de abril de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  3. a b c d Weissenberger, Daniel (25 de junio de 2019). «Reventure Review – GameCritics.com». gamecritics.com. Archivado desde el original el 10 de julio de 2019. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  4. Casson, Jemma (5 de noviembre de 2019). «Review: Reventure (Nintendo Switch)». Pure Nintendo (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  5. a b Nelson, Jared (27 de marzo de 2020). «TouchArcade Game of the Week: 'Reventure'». TouchArcade (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 13 de julio de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  6. Bald, Cameron (23 de marzo de 2020). «Reventure, the critically acclaimed comedy adventure game, launches for iOS and Android». www.pocketgamer.com (en inglés). Archivado desde el original el 8 de julio de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  7. Craddock, Ryan (8 de octubre de 2019). «Reventure Is A Puzzle-Platformer With 100 Different Endings, And It's Out Today On Switch». Nintendo Life (en inglés británico). Archivado desde el original el 18 de enero de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  8. a b c d Cepa, Javi (26 de junio de 2019). «Game Design Deep Dive: Making the 100(!) endings of Reventure». www.gamasutra.com (en inglés). Archivado desde el original el 29 de junio de 2019. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  9. Goodpastor, Joshua (9 de junio de 2020). «The 2D Pixel Based Platform Game Reventure Is Launching A Free-To-Play Version For Android Devices In Several Countries | Happy Gamer». HappyGamer (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  10. a b Bald, Cameron (8 de junio de 2020). «Reventure gets a free-to-play Android version and a major anniversary content drop». www.pocketgamer.com (en inglés). Archivado desde el original el 1 de julio de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  11. Rainier (23 de octubre de 2019). «'Reventure' (ALL) Rolls Out Streamers Boost Update». WorthPlaying (en inglés). Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  12. a b «Lonk's Greedy Adventure by Pixelatto». itch.io (en inglés). Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  13. EdEN (19 de agosto de 2019). «[PS4Blog.net Interview] Pixelatto On Reventure». PS4Blog.net (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  14. https://www.youtube.com/watch?v=Ih070bKJVKg.  Falta el |título= (ayuda)
  15. «"Lonk's Adventure" is now "Reventure"». store.steampowered.com (en inglés). 7 de mayo de 2019. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  16. «Reventure». Metacritic (en inglés). Archivado desde el original el 19 de junio de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  17. Sheppard, James (30 de junio de 2019). «Review Roundup: CHIPPY, Reventure, Lovely Planet 2 & More!». The Indie Game Website (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2019. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  18. Ángel Escudero, Miguel (10 de agosto de 2019). «Análisis de Reventure para PC». IGN España. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020. 
  19. Melero, Sergio (1 de septiembre de 2019). «Reventure, análisis». MeriStation. Archivado desde el original el 10 de junio de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2020.