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Revisión del 23:58 19 nov 2008
Plantilla:Ficha de videoconsola
PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment, fue desarrollada en cooperación con Asustek, Toshiba, IBM y Nvidia. La PlayStation 3 es la sucesora de la PlayStation 2, y compite actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[1]
Las principales características distintivas de este sistema son su lector Blu-ray y su microprocesador, llamado Cell. También incorpora un puerto HDMI que alcanza una resolución de 1080p y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. También dispone de un disco duro interno y dos tipos de mandos (Dualshock 3 y Sixaxis) basados en la tecnología de detección de movimiento.
PlayStation Network es el servicio de internet que le da soporte a la PlayStation 3, en donde se pueden descargar películas, juegos, demostraciones y actualizaciones al firmware de la consola. Otro aspecto impotante, el equipo tiene la capacidad de convertirse en una computadora personal, gracias a los kits de desarrollo de Linux.
Desde su lanzamiento, Sony ha logrado vender 16.84 millones de consolas,[2] sin embargo esta cifra ha sido superada por la competencia, Microsoft con su Xbox 360 (aunque ésta tiene un año más) y Nintendo con su Wii.[3]
Historia
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e3/PS3_at_CES_2006.jpg/160px-PS3_at_CES_2006.jpg)
Sony reveló oficialmente la ParaSordos 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005.[4] No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones pronosticadas. Sin embargo, posteriormente se reveló que las demostraciones de juegos no estaban funcionando en tiempo real sobre la máquina y utilizaron diversos trucos de post-producción.[5]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/22/PS3_e3_2005_prototype_AV_out.jpg/150px-PS3_e3_2005_prototype_AV_out.jpg)
Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación.[6] También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 GB sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.
El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray.[7]
El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 GB, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.[8]
Ken Kutaragi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre de la PlayStation,[9] le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3: «Queremos que nuestros productos tengan un ciclo de vida de 10 años, es esa la razón de su gran potencia, algo que ya hemos demostrado con PlayStation. Por tanto, PlayStation 3 se espera que dure 10 años en el mercado, si este responde bien.» Ken Kuratagi respondió con esta frase cuando fue preguntado acerca de la PS4: «No puedo especular sobre cuándo podríamos sacar una nueva consola después de PlayStation 3. Pero mi mensaje es que cuando formas parte de la familia de productos PlayStation, te conviertes en un miembro de la gran familia Sony».
En el Tokyo Game Show 2006 se anunció por primera vez que el modelo de 20 GB de PlayStation 3 contaría con el HDMI necesario para usar 1080p y con una reducción de precio en Japón que ronda los 10.000 yenes, que equivalen a unos 80 euros, mientras que en Estados Unidos y Europa no se haría cambio en el precio inicial.[8]
Lanzamiento
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/PS3_silver_at_CES_2006.jpg/250px-PS3_silver_at_CES_2006.jpg)
Antes de su lanzamiento en los Estados Unidos, las unidades preordenadas quedaron agotadas, la única opción que quedaba era el sitio de subastas Ebay, en donde cobraron excesivos precios por el equipo.[10]
La PlayStation 3 apareció por primera vez en Japón el 11 de noviembre de 2006. Según los medios de comunicación en Japón se crearon 81.639 sistemas PS3 y se vendieron en 24 horas. Poco después de su lanzamiento en Japón, la PS3 fue lanzada en Norteamerica el 17 de noviembre de 2006. Se presentaron algunos informes de violencia en torno a la liberación de la PS3, algunas personas recurrieron al uso de armas para la obtencion de una consola.
El 24 de enero de 2007, Sony anunció que la PlayStation 3 saldrá a la venta el 23 de marzo de 2007 en Europa, Australia, Oriente Medio, África y Nueva Zelanda. El sistema vendió cerca de 600.000 unidades en sus dos primeros días.[11] El 7 de marzo de 2007, la PlayStation 3 de 60 GB se puso a la venta en Singapur con un precio de S$799. La consola fue lanzada en Corea del Sur el 16 de junio de 2007 en una sola versión equipada con disco duro de 80 GB y IPTV.
Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray.
Modelos
Actualmente existen cuatro modelos, de los cuales dos están a la venta (40GB y 80GB). La PlayStation 3 se comercializa en 3 colores: blanco, plateado y negro (aunque siendo la mayoría de las unidades de color negro). Las especificaciones técnicas entre los modelos que Sony ha ofrecido presentan las siguientes diferencias:
- Modelo 20GB (USD499$/499€):[12] Por el momento sólo ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que seguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2.5" de 20 GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.
- Modelo de 40GB (USD399$[13]/399€[14]): Es una revisión de la PS3 más barata pero con menos funcionalidades. Dicha revisión consiste en quitar la retrocompatibilidad con juegos del PS2, dejar dos puertos USB 2.0 de los 4 anteriores, prescindir del lector múltiple de tarjetas de memoria y tener un disco duro menor.[15] Cabe destacar que este modelo emplea un chipset de 65 nm en lugar del de 90 nm que tenían el modelo de 20 GB y el de 60 GB, lo cual contribuye a una mayor estabilidad del sistema.
- Modelo 60GB (USD499$[16]/499€ en el Starter Pack[14]): Disco duro SATA 2.5" de 60 GB, un conector HDMI 1.3, lector de Memory Stick, SD y Compact Flash. Tarjeta de red IEEE 802 b/g. Fue rebajado en Estados Unidos 100$, aunque en Europa lo que se hizo fue un pack (Starter Pack) con una PlayStation 3, dos mandos y dos juegos por 599€, más tarde rebajado 100€, lo que supone una importante rebaja. En Estados Unidos ya se han agotado todas, por lo que sólo se comercializa el de 80GB, al dejarse de fabricar este modelo allí.[17] En Europa ha sido sustituido por el de 40 GB.
- Modelo 80 GB (USD499$[16][18]/399€): Con las mismas especificaciones que el de 60 GB, pero con un disco duro mayor, fue lanzado originalmente sólo para Corea, pero se lanzó más tarde en Estados Unidos y en México (en México ya sólo se comercializa este modelo), llegando también a Japón. En Agosto de 2008 llega a Europa y será la sustituta de las PS3 de 40GB y 60GB.
Comparación de los equipos
Hay cinco modelos de hardware de la PlayStation 3 que son comúnmente mencionados por el tamaño incluido de su unidad de disco duro: "20", "40", "60", "80" y "160" GB.[19]
Configuraciones: | 20 GB (NTSC) |
40 GB (PAL, NTSC) |
60 GB (NTSC) |
60 GB (PAL) |
80 GB (NTSC)[20] |
80 GB (PAL,NTSC) |
160 GB (PAL,NTSC) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Modelo(s)[21] | CECHB01 | CECHG01, CECHH01 | CECHA01 | CECHA01 | CECHE01 | CECHK01 | CECHP01 |
Colores | Negro | Negro Ceramica Blanca (Solo en EE.UU y Asia) Satén Plata (Solo en Asia) | Negro | Negro | Negro | Negro | Negro |
Puertos USB 2.0 | ![]() |
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Wi-Fi 802.11 b/g | ![]() |
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Lector de Tarjeta de Memoria | ![]() |
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Acabado en cromo | ![]() |
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Retrocompatible PS1[22] | ![]() |
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Retrocompatible PS2[22] | ![]() |
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Mando incluido | Sixaxis | Sixaxis | Sixaxis | Sixaxis | Sixaxis | Dualshock3 | Dualshock3 |
Disponible | Noviembre 2006 | Octubre 2007 | Noviembre 2006 | Marzo 2007 | Agosto 2007 | Agosto 2008 | Octubre 2008 |
En producción | ![]() |
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Todos los modelos incluyen: Blu-ray/DVD/CD drive, HDMI 1.3a, Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet, recompatibilidad con PlayStation a través de emulación de software.[23] |
Hardware y accesorios
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/Playstation_3_box_controller.jpg/250px-Playstation_3_box_controller.jpg)
Hardware
La PlayStation 3 tiene una forma convexa de su lado izquierdo cuando está en la posición vertical, y tiene un elegante acabado negro con el logotipo de PlayStation 3 en el lado izquierdo. El diseñador de la carcasa Teiyu Goto afirmó que la fuente de inspiración del logotipo fue en base al logo de la película Spider-Man, producida por Sony Pictures, lo cual Ken Kutaragi insistió en utilizar dicha fuente de letra en el logo.[24]
La PlayStation 3 presenta una ranura donde se inserta los discos, en esta parte es donde se ubica el lector óptico Blu-Ray cuya velocidad de carga es 2x, la unidad soporta diversos formatos de discos: DVD, CD, Blu-ray, entre otros soportes ópticos. La consola cuenta con una unidad interna de almacenamiento, inicialmente se disponía unidades de disco duro de 20 GB y 60GB (sólo el modelo de 60 GB está disponible en la región PAL). El modelo de 80 GB ha sido introducido en las regiones NTSC, y el modelo de 40 GB ha sido introducido en todas las regiones. Todos los modelos de la PS3 tienen discos duros SATA 2.5, actualizable.
La PlayStation 3 utiliza microprocesador Cell diseñado por IBM como su CPU, de los 8 "Synergistic Processing Elements" (a menudo abreviado SPE). El procesamiento de gráfico está a cargo la NVIDIA RSX, la cual pueden salir resoluciones de 480i, 576i SD hasta 1080p HD. La PlayStation 3 tiene 256 MB de memoria principal XDR y 256 MB de memoria de vídeo GDDR3 para el RSX.
El sistema tiene Bluetooth 2.0, Wi-Fi (en los modelos de 40, 60 y 80 GB) Ethernet, USB 2.0 y HDMI 1.3a construido en la actualidad en todos los modelos de enviados. La consola dispone de un lector de tarjetas flash (compatible con Memory Stick, SD, MMC, CompactFlash y Microdrive) es incorporado en el modelo de 60 y 80 GB.
Accesorios
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2b/Sixaxis_ps3_controller.jpg/250px-Sixaxis_ps3_controller.jpg)
El equipo dispone de una gran variedad de accesorios incluyendo: el controlador Sixaxis, cables HDMI, diademas y el sintonizador/grabador de TDT PlayTV y la cámara web EyeToy. Los accesorios de la PlayStation 2, son compatibles con la PlayStation 3, debido a la conservación de su arquitectura.
Software
PlayStation 3 System Software
PlayStation 3 System Software es el programa informatico de actualización del sistema operativo de la PlayStation 3. El proceso de actualización es similar a las actualizaciones de firmware para la PlayStation Portable (PSP). Las actualizaciones pueden descargarse directamente de la PlayStation Network a la PS3 y posteriormente se instalan. Sony también ha proporcionado a los usuarios la capacidad de descargar actualizaciones de la website oficial PlayStation a su PC. y estas pueden ser transportados mediante unidad de almacenamiento hacia la consola. La última versión del software es la versión 2.43, que fue lanzada el 17 de septiembre de 2008.La versión 2.42 fue lanzada en Julio de 2008. La versión 2.20, fue lanzada el 25 de marzo de 2008, es una actualización importante, que hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 2.0. Antes de la actualización, la versión 2.17, fue lanzada el 13 de marzo de 2008 y algunas características son menor corrección de errores. La versión 2.10, fue lanzada el 18 de diciembre de 2007. En esta actualización se hizo que la PS3 compatible fuese compatible con perfil Blu-ray 1.1, se añadió una nueva visualización de la música, añadió la capacidad de cambiar el tono de voz en el chat de la consola, y se añade el soporte para DivX, XviD, y VC-1 (WMV) codecs. La versión de 2,01 fue lanzada el 19 de noviembre de 2007 y fija algunas de las cuestiones de la estabilidad de la PS3 en la conexión de red y repara algunos problemas con el mando a distancia.
La versión 2.00, fue lanzada el 8 de noviembre de 2007, añade la posibilidad de personalizar la XMB utilizando temas, da soporte al controlador de DualShock 3, la capacidad de crear listas de reproducción personalizadas de música y fotos; agrega más opciones para agrupar el contenido XMB con pestañas, y la capacidad remota de desactivar el PSP desde la PS3.
XMB
La XMB (XrossMediaBar) es la interfaz gráfica de usuario de la PlayStation 3, fue desarrollada por Sony para distintos productos electrónicos como la PSP y algunos televisores que utilizan esta interfaz. La interfaz está conformada por dos barras que contiene una serie de iconos que administra diferentes funciones en la consola. La barra horizontal se le conoce categorías y esta despliega una serie iconos con diferentes nombres: usuarios, ajustes, fotos, música, vídeo, red, juego, playstation network y amigos. La segunda barra se le conoce elementos, al ejecutar la barra de categorías, esta despliega la barra de elementos y muestra una serie iconos que ejecutan diferentes tareas: crear cuenta de usuario, imprimir, modo de visualización entre otras tareas. La XMB es similar a la interfaz del Windows Media Center de Microsoft, con la diferencia que la XMB está enfocada en administrar totalmente el hardware de la PlayStation 3.[25]
Linux en PlayStation 3
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/NewTux.svg/150px-NewTux.svg.png)
Otro aspecto importante de la PlayStation 3 es que se le puede instalar una distribución de Linux basada en la arquitectura PowerPC (Yellow Dog, Fedora, Gentoo e incluso Ubuntu),[26] convirtiéndola en, prácticamente, un ordenador personal con la posibilidad de:
- Conectarse a Internet.
- Trabajar con un procesador de textos.
- Trabajar con una hoja de cálculo.
- Reproducir música y vídeo.
- Jugar a los juegos de la PlayStation.
- Usar emuladores.
- Programar o desarrollar.
- Etc.
Una de los inconvenientes de hacerlo es que Yellow Dog 5.0 (que es una distribución de Linux creada específicamente para la consola) para lo cual es recomendable hacer uso de una señal de alta definición, como HDMI o Video por componentes en lugar de señales SDTV como pudieran ser las transportadas por los cables video compuesto, o euroconector para poder ver la imagen con una nitidez adecuada.[27]
PlayStation Network
En respuesta a Microsoft al éxito de su red Xbox Live, Sony anunció un servicio en línea unificado para el sistema PlayStation 3 en el 2006 en la reunión PlayStation Business Briefing en Tokio.[28] Sony también confirmó que el servicio será siempre conectado,[29] gratis, e incluye sorpote multijugador. Además, la interfaz de registro sólo se puede acceder a través de la interfaz del sistema PS3.
PlayStation Home
Durante el 2007 en la Game Developers Conference Sony anunció la PlayStation Home, es un servicio gratuito de descargas para la comunidad PlayStation Network, que permite a los usuarios crear un avatar para su personaje en la PlayStation 3.[30] Este avatar tiene su propio apartamento, que puede ser adornada por los puntos de los jugadores y pueden recibir después de varios logros. En el futuro, el servicio se ampliará, lo que permite a los jugadores tener una mayor variedad de prendas de vestir, así como animales de compañía.[31]
Folding@Home
Se firmó un acuerdo con la universidad de Stanford para desarrollar un proyecto de investigación contra el cancer usando la capacidad de cálculo del CELL, llamándose Folding@Home.[32][33] Es una aplicación que hace uso de los conceptos grid y que aprovecha el diseño técnico en este aspecto que ofrece la CPU Cell. Dicho software está incluido en el sistema y consiste en que siempre que el usuario tenga la consola encendida y conectada a Internet, los investigadores de la universidad de Stanford podrán aprovechar el cálculo sobrante de la PlayStation 3 mientras esta no lo necesite. Con esto pretenden ayudar a procesar datos para curar enfermedades como el cáncer.
PlayStation Portable connectivity
La PlayStation Portable se puede conectar con la PlayStation 3 en muchos sentidos, incluso en la conectividad del juego.
Juegos
Cuando fue lanzada la PlayStation 3 en Norteamerica, el 17 de noviembre de 2006, dispuso de 12 títulos y a finales de año fueron lanzados 3 juegos más. Después de cinco días de ventas, se confirmó el primer juego en primera persona Resistance: Fall of Man de Insomniac Games, estuvo en el top de ventas de juegos, y fue muy elogiada por numerosos sitios web de videojuegos, incluyendo GameSpot e IGN.
Multimedia
Uno de los incentivos de venta de la PlayStation 3 son sus capacidades de multimedia. La PlayStation 3 puede reproducir música en CD o reproducir películas en DVD o películas almacenadas en el formato Blu-Ray. También la consola puede reproducir otros formatos de disco. A parte de reproducir medios ópticos, la consola se puede conectar algunos dispositivos de multimedia como reproductores MP3, cámaras digitales, celulares, y etc., todo esto gracias a sus puertos USB 2.0. El contenido de multimedia almacenado en la PlayStation 3 puede ser compartido en la consola portátil PSP. Al disponer disco duro la PlayStation 3, se pueden grabar videos, programas de televisión o almacenar algunos contenidos descargados de la PlayStation Network.
Disco | Vídeo | Música | Imágenes | ||
---|---|---|---|---|---|
Blu-ray | MPEG-1 | ATRAC | JPEG | ||
DVD | MPEG-2 | AAC | GIF | ||
CD | H.264/MPEG-4 AVC | MP3 | PNG | ||
SACD | MPEG-4 | WAV | TIFF | ||
WMV[34] | WMA | BMP | |||
DivX[34] | |||||
Xvid[35] | |||||
Estos son algunos de los formatos empleados en el equipo. |
Blu-ray
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/72/IFA_2005_Panasonic_LM-BRM50.png/180px-IFA_2005_Panasonic_LM-BRM50.png)
En la etapa de desarrollo de la PlayStation 3, Sony decidió equipar el reproductor Blu-ray en la PlayStation 3, cuya intención fue la de impulsar su formato desarrollado y las películas almacenadas en ese formato. El disco mide 12 cm de diámetro como el DVD y CD. Los juegos de la PlayStation 3 están almacenados en ese formato, lo cual muchos desarrolladores han aprovechado la capacidad de almacenamiento de este disco para agregar mas extras en los juegos. Los discos Blu-ray están hechos a base de papel y celulosa en lugar de polímeros como en el caso de los CD o los DVD, por lo que son biodegradables. Sin embargo los discos Blu-ray tienen una cubierta protectora a prueba de arañazos no biodegradable. Un disco Blu-ray puede almacenar hasta unos 25 GB de datos por capa, 50 GB a doble capa.[36] En el año 2008, Blu-Ray se convierte en el estándar de los medios ópticos sucesor del DVD, tras el retiro de Toshiba en la producción del HD DVD en febrero de 2008. En la anterior guerra de los formatos entre HD DVD y Blu-Ray, la PlayStation 3 fue considerada como el reproductor de Blu-Ray más económico.
Un estudio, demostró que el 60% de los poseedores de un PS3 desconocen que tenga lector Blu-ray y el otro 40% saben que incorpora un lector Blu-ray y son los que han utilizado el lector para ver películas en alta definición. También se hizo ese mismo estudio a otras consolas donde un 30% saben que se puede usar el lector para ver películas en alta definición.[37]
Problemas técnicos
La avería más común suele ser el fallo la óptica del lector de Blu-Ray.[38] Algunas PlayStation 3 pueden presentar problemas relacionados al funcionamiento del firmware.
Después de su lanzamiento en Japón, algunas consolas empezaron a presentar sus primeros problemas técnicos. En un comunicado de prensa, Sony Computer Entertainment afirmó que algunos juegos de la PlayStation y PlayStation 2, presenta mal funcionamiento en el equipo. Dentro de los problemas reportados: congelamiento de la imagen y mal sonido.[39] En mayo de 2008, la revista online Game Revolver, revelo el error 80010514, que impide que la consola arranque lo cual está relacionado al funcionamiento del disco duro y la instalación de nuevas actualización al firmware.[40]
Revisiones de hardware
Las revisiones que ha efectuado Sony en la PlayStation 3, han sido para reducir los costos de fabricación en el equipo, no tanto por problemas hardware, al contrario de su rival Microsoft. Las revisiones de hardware han sido de gran ayuda, en la venta de la PlayStation 3, lo cual se ha reflejado en el mercado europeo y estadounidense, donde Sony ha incrementado sus ventas.
Una revisión de los modelos de 60GB en su salida en Europa eliminó el Emotion Engine (una medida para abaratar costes), que permitía la emulación por hardware (gracias a un chip) de los juegos de PlayStation y de PlayStation 2, cambiándola por una emulación por software, la cual se actualiza periódicamente para soportar más juegos. Desde entonces todas las nuevas PlayStation 3 del mundo tienen este sistema de emulación.[41][42]
En las anteriores consolas, Sony ha lanzado modelos de un reducido tamaño físico, estos se les conocen modelos Slim. Las configuraciones slim, son modelos que han sido rediseñados en sus componenentes electronicos y su fabricación son de menor costo, lo cual trae un beneficio importante para el comprador. En el futuro Sony podría lanzar un modelo slim de la PlayStation 3, que conservaría los mismos componentes electronicos, y físicamente el equipo seria más delgado que el original.[43][44]
En febrero de 2008, Sony anuncia que los futuros modelos de la PlayStation 3 dejaran ser retrocompatibles con la PlayStation y PlayStation 2. Sin embargo, estos modelos tendrán nuevos añadidos como mayor capacidad de disco duro y alguna funcionalidad más, pero no serán retrocompatibles.[45]
Ventas
Región | Unidades Vendidas | Disponible | |||
---|---|---|---|---|---|
Japón | 2.389.191 al 7 de octubre de 2008[46] | 11 de noviembre de 2006 | |||
EEUU | 5.108.755 al 7 de octubre de 2008[47] | 17 de noviembre de 2006 | |||
Europa | 7.366.571 al 7 de octubre de 2008[48] | 23 de marzo de 2007 | |||
Total | 15.644.977 al 7 de octubre de 2008[3] | ||||
Región | Posicionamiento del equipo | Fecha | |||
Japón | 1º Wii, 2º PlayStation 3, 3º Xbox 360[3] | 7 de octubre de 2008 | |||
EEUU | 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3[3] | 7 de octubre de 2008 | |||
Europa | 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3 [3] | 7 de octubre de 2008 | |||
Las cifras de este recuadro no son oficiales, son una aproximacion de lo que ha vendido el equipo. Estas cifras son del sitio web de estadística en videojuegos VG Chartz. |
Al principio del lanzamiento de la PlayStation 3, a pesar de las altas ventas en los días siguientes a su lanzamiento, las ventas del equipo estuvieron estancadas, debido al elevado costo del equipo. La PlayStation 3 su costo inicial de producción en los EE.UU era de 805,85 dólares, para el modelo de 20 GB y 840,35 dólares para el modelo de 60 GB, en los EE.UU.; [49] sin embargo, los precios fueron de 499 dólares y 599 dólares en los EE.UU., respectivamente.[50] Los altos costes de fabricación significaba que cada unidad se vendía con una pérdida de aproximadamente $250 dolares, contribuyendo una perdida de 232,3 millones de yenes (1,97 millones de dólares de los EE.UU.) en la división de juegos de Sony, al finalizar el año año fiscal de marzo de 2007.
En noviembre de 2007, las ventas de la PlayStation 3, en EE.UU., tuvieron un incremento de un 298%, según las cifras anunciadas por Sony Computer Entertainment America. Uno de los factores de este incremento se debió a la festividad de Acción de Gracias, y otro factor fue la disponibilidad en las tiendas de unidades de la consola, tanto del modelo de 80 GB como el modelo de 40 GB.[51]
Gracias a la rebaja de precios de 100$ que se hizo a principios del verano de 2007 (junio-julio) al modelo de 60 GB, las ventas aumentaron un 113% en las tiendas estadounidenses.[17] Así mismo, gracias a la salida del modelo de 40 GB, en el Reino Unido aumentaron las ventas un 178%.[52]
Recepción y crítica
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/40/PS3_at_CEATEC_2006_%28vertical%29.jpg/250px-PS3_at_CEATEC_2006_%28vertical%29.jpg)
Después de su lanzamiento, la PlayStation 3 recibió comentarios desfavorables en general, muchos sitios de Internet y la gente encuestada criticaron su alto precio y la falta de juegos de la más alta calidad.[53][54] Sin embargo, después de una serie de rebajas de precios y la liberación de varios títulos de calidad, el sistema ha empezado a recibir mejores comentarios.
La PlayStation 3 se le da el número ocho a la lista "top 21 de las tecnologías mal desarrolladas de 2006", donde fue criticada por ser "tardía, costosa e incompatible".[55] Por otra parte, GamesRadar clasificó la PS3 como un artículo superior en una caracterización de un juego en relación sobre los desastres de la PR, Sony se pregunta cómo logró "tener uno de los más esperados sistemas de juego de todos los tiempos y - en el plazo de un año - convertirse en un objeto de odio por toda Internet", pero añadió que, a pesar de sus problemas tiene un sistema "sin explotar su potencial".[56]
Algunos periodistas consideraron que la relativa facilidad con que es posible comprar una PlayStation 3 en las tiendas en los EE.UU. y Japón poco después de su lanzamiento, en comparación con la escasez de la Wii, es prueba de una demanda tibia de los consumidores para el sistema. Además, hubo informes de que algunos minoristas japoneses rebajaron el precio del sistema a mediados de enero de 2007 para estimular la demanda. En una entrevista con Electronic Gaming Monthly, el jefe de operaciones de la SCEA Jack Tretton se burló de la afirmación de que la PlayStation 3 no vuela fuera de las tiendas, diciendo a los encuestadores, "Si usted encuentra una PS3 en cualquier parte de Norteamérica que haya estado en las estanterías por más de cinco minutos, le doy 1200 dólares por ella". En respuesta, Tycho y Gabe de Penny Arcade exigieron una recompensa de 13200 dólares, al encontrar once PS3s en las tiendas cerca de su ciudad natal.
A pesar de la prensa negativa, varios sitios web han dado muy buenas valoraciones al sistema. CNET Reino Unido alabó la PlayStation 3 diciendo: "PS3 es un versátil e impresionante equipo de entretenimiento en casa que está de moda ... la PS3 bien vale su alto precio". CNET también le ha dado una puntuación de 8.8 sobre un máximo posible de 10 y votado como unos de los gadgets más buscados, alabado por su capacidad de gráfica robusta y su elegante diseño exterior, mientras tanto criticaron su selección limitada de juegos disponibles.
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