Insomniac Games

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Insomniac Games
Insomniac Games logo.svg
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Forma legal empresa privada
Fundación 1994
Fundador(es) Ted Price
Sede Burbank, California,
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Administración Ted Price
Productos Spyro the Dragon (1998–2000)
Ratchet & Clank (2002–presente)
Resistance (2006–2011)
Fuse (2013)
Sunset Overdrive (2014-presente)
Spider-Man (2018-presente)
Propietario SIE Worldwide Studios
Empleados 180
Matriz Sony Corporation
Sitio web www.insomniacgames.com

Insomniac Games es una empresa desarrolladora de videojuegos fundada en 1994 en Burbank (California).

Insomniac Games ha obtenido tres veces consecutivas el premio a la mejor empresa de videojuegos de Estados Unidos (Best companies of America 2005, 2006, 2007). Su presidente es Ted Price.

Historia[editar]

Insomniac fue fundada en 1994 como una desarrolladora independiente de videojuegos. Su juego inicial, un FPS (videojuego de disparos en primera persona) llamado Disruptor para la PlayStation, fue lanzado el 20 de noviembre de 1996, y recibió críticas positivas pero fue un fracaso en ventas. Desde entonces, la compañía ha lanzado ocho partidos más en dos series (ambos creados por la empresa) para PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 ganando tanto éxito crítico y comercial. Después de que la compañía produjese los tres primeros juegos de Spyro the Dragon, Universal Interactive Studios, poseedores de la IP, se encargaron de Spyro mientras que Insomniac se trasladó a "Girl with a Stick" pero después abandonaron ese proyecto para desarrollar la que seria su más exitosa franquicia que es "Ratchet & Clank".

Brian Hastings sugirió que Ratchet & Clank fuera incluido junto con la PlayStation 2 para Japón, resultando en que después se convertiría en el primer videojuego occidental en Japón que llegara a la lista de los 100 mejores.

En 2006, Insomniac lanzó un nuevo shooter para PlayStation 3, su nombre provisional durante la producción fue I-8, pero más tarde fue rebautizado como Resistance: Fall of Man.

En 2011 el acuerdo de exclusividad con Sony había acabado, pero Insomniac anunció que, pese a ello, seguiría haciendo en el futuro nuevas IP en PlayStation, así como anunciaron que aún no pierden el interés en su franquicia estrella, Ratchet & Clank.

En 2019, Sony, por medio de la cuenta oficial de Twitter, revela que ha adquirido en su totalidad a Insomniac Games.

Juegos[editar]

Año Nombre Plataforma
1996 Disruptor PlayStation
1998 Spyro the Dragon PlayStation
1999 Spyro 2: Ripto's Rage! PlayStation
2000 Spyro 3: Year of the Dragon PlayStation
2002 Ratchet & Clank PlayStation 2
2003 Ratchet & Clank 2: Going Commando PlayStation 2
2004 Ratchet & Clank 3: Up your Arsenal PlayStation 2
2005 Ratchet: Deadlocked PlayStation 2
2006 Resistance: Fall of Man PlayStation 3
2007 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction PlayStation 3
2008 Ratchet & Clank Future: Quest for Booty PlayStation 3
Resistance 2 PlayStation 3
2009 Ratchet & Clank Future: A Crack in Time PlayStation 3
2011 Resistance 3 PlayStation 3
Ratchet & Clank All 4 One PlayStation 3
2012 The Ratchet & Clank Trilogy HD PlayStation 3, PlayStation Vita
Outernauts Facebook
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault PlayStation 3, PlayStation Vita
2013 Fuse PlayStation 3, Xbox 360
Ratchet & Clank: Into the Nexus PlayStation 3
2014 Sunset Overdrive Xbox One, Microsoft Windows
2016 Ratchet & Clank PlayStation 4
Song of the Deep PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Edge of Nowhere Oculus Rift
2018 Spider-Man PlayStation 4

Empresas asociadas[editar]

Naughty Dog[editar]

Desde que Insomniac y Naughty Dog tuvieran sus sedes en el edificio de Universal Interactive Studios, ambas empresas han tenido una relación muy estrecha. El productor Mark Cerny trabajó (e influyó) en ambas empresas. Debido a esto, los juegos que han desarrollado son de estilos muy parecidos. Un ejemplo de ello es que en los 90 la serie Spyro the Dragon de Insomniac y la serie Crash Bandicoot de Naughty Dog compitieron en la consola PlayStation de Sony como juegos en tercera persona con detalles ficticios. Con el lanzamiento de PlayStation 2 Universal se quedó con Crash y Spyro, así que Naughty Dog crearía un nuevo juego llamado Jak and Daxter. Un año después, Insomniac crearía Ratchet & Clank, ambas teniendo 2 personajes como protagonistas y también estilos similares. Con el lanzamiento de PlayStation 3, los desarrolladores de ambas compañías cambiaron el enfoque estético, basándose en personajes de juegos de plataformas más realistas, los juegos de acción con temas para adultos: Uncharted de Naughty Dog y Resistance de Insomniac. Los protagonistas de ambos juegos se llaman "Nathan" (Nathan Drake en Uncharted y Nathan Hale en Resistance).

High Impact Games[editar]

Es una empresa fundada por ex empleados de Insomniac y Naughty Dog que comparte una estrecha relación con Ted Price. Este estudio desarrolló 2 juegos de Ratchet & Clank: Ratchet & Clank: Size Matters y Secret Agent Clank.

Véase también[editar]