Mount & Blade II: Bannerlord

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Mount & Blade II: Bannerlord es un videojuego de rol de acción y estrategia desarrollado por TaleWorlds Entertainment. Es una precuela de Mount & Blade: Warband, un paquete de expansión independiente para el juego de 2008 Mount & Blade. Bannerlord se desarrolla 210 años antes que su predecesor, con un escenario inspirado en el período de las grandes migraciones. Bannerlord fue anunciado en 2012.[1]​ A finales de 2016 se creó una página de Steam para el juego; al año siguiente, TaleWorlds comenzó a publicar semanalmente diarios de desarrolladores en los que se detallaban los elementos del juego.[2][3]​ El 30 de marzo de 2020 se lanzó una versión de acceso anticipado del juego, que rápidamente se convirtió en el mayor lanzamiento del año en Steam, logrando más de 200.000 jugadores simultáneos.[4]​ Se planea una versión para consolas no especificadas. [5]

Jugabilidad[editar]

Mount & Blade II: Bannerlord es un juego de rol de acción y estrategia. La premisa fundamental del juego es la misma que en las entradas anteriores de la serie: el jugador forma un grupo de soldados y realiza misiones sobre un mapa de campaña, con batallas en los campos de batalla que permiten al jugador entrar personalmente en combate junto a sus tropas. Bannerlord, sin embargo, incluye mejoras significativas en numerosos elementos del juego.[6]

Los asedios en Bannerlord están pensados para ser más estratégicos que en Warband. El jugador puede construir una variedad de diferentes armas de asedio y posicionarlas estratégicamente antes de que comience la batalla para apuntar a ciertas secciones de las fortificaciones enemigas. En el mapa de campaña aéreo, el jugador puede elegir bombardear las murallas, posiblemente creando brechas que pueden ser usadas una vez que la batalla comience. Para desalentar los bombardeos prolongados en el mapa de la batalla, sólo las almenas, los portones y las máquinas de asedio serán destruibles durante la batalla real. El diseño de los castillos y ciudades que se defienden está pensado para favorecer a los defensores; por ejemplo, los matacanes suelen estar situados en puntos clave de estrangulamiento, lo que permite a los defensores masacrar a un gran número de los atacantes antes de que puedan abrir las puertas.[7][8]

Bannerlord presenta numerosas mejoras en las relaciones entre los personajes. El jugador podrá utilizar un sistema de diálogo más avanzado para intentar persuadir a los personajes no jugadores a hacer las cosas que quieran. Al conversar con un personaje, el jugador tendrá que rellenar una barra de progreso empujando con éxito sus argumentos; si la barra se rellena, el personaje cederá ante el jugador. Si el personaje no cede sólo ante el encanto, el jugador puede emplear el sistema de trueque del juego para tratar de sobornar al personaje; este sistema también se utiliza para las transacciones regulares entre el jugador y los comerciantes. Si el jugador falla repetidamente en su intento de persuadir al personaje, un trato puede resultar imposible y la relación entre ellos puede verse afectada negativamente.[9][10]​ El sistema de persuasión también puede utilizarse para cortejar y casar a los personajes. Mientras que Warband permitía a los personajes casarse, el jugador también puede tener hijos con su cónyuge en Bannerlord. Si el personaje del jugador muere, uno de sus hijos puede heredar sus soldados y feudo y convertirse en el nuevo personaje del jugador.[11]

Bannerlord, al igual que Warband, tiene un componente multijugador que permite a los jugadores entrar en combate entre sí a través de una variedad de mapas y modos de juego. Al igual que en Warband, el multijugador de Bannerlord se limitará a las batallas y estará separado de la campaña, aunque los desarrolladores han expresado su interés en añadir un multijugador a la campaña a través de contenido descargable posterior al lanzamiento.[12]Bannerlord utiliza un sistema de clases que permite a los jugadores elegir el tipo de soldado con el que quieren jugar. Las clases se dividen en tres categorías: infantería, a distancia y caballería. Cada clase tiene elementos positivos y negativos que son influenciados por los elementos positivos y negativos de su facción en general. Los jugadores seleccionan las clases usando un sistema de puntos, que reemplaza el sistema de dinero de Warband.[13]

Historia[editar]

Escenario[editar]

Mount & Blade II: Bannerlord tiene lugar en el continente ficticio de Calradia, 210 años antes de Mount & Blade: Warband, durante la decadencia del Imperio Calrádico y la formación de los predecesores de las facciones que aparecen en Warband.[14]​ La caída del Imperio Calrádico es análoga a la caída del Imperio Romano durante el Período de las Grandes Migración y la formación de los reinos de Oriente Medio, África del Norte y Europa de la Alta Edad Media. Las armaduras, vestimentas, armas y arquitectura de cada facción se inspiran en sus homólogos del mundo real del 600 al 1100 D.C.[6][15]

Facciones[editar]

Bannerlord incluye ocho facciones o reinos principales,[6]​ cada uno compuesto por varios clanes y facciones menores en competencia con sus propios objetivos. El Imperio Calrádico,basado en Grecia, Roma y Bizancio, poseía en su día una gran cantidad de Calradia, pero desde entonces se ha visto debilitado por las invasiones de otros pueblos y el inicio de una guerra civil a tres bandas. La facción calrádica del norte cree que el senado debería elegir al emperador, la facción calrádica del sur cree que la viuda del emperador más reciente debería convertirse en emperatriz, y la facción calrádica del oeste cree que los militares deberían elegir al emperador. Todas las facciones caládricas utilizan un equilibrio de caballería pesada (incluyendo catafractos), lanceros y arqueros.[16]​ Los Vlandianos son un pueblo feudal especializado en la caballería pesada; se basan en los reinos medievales de Europa occidental, en particular los normandos.[17]​ Los Esturgianos, situados en los bosques del norte, se especializan en la infantería y se inspiran principalmente en la Rus'.[18]​ Los Aserai del desierto meridional son expertos en tácticas tanto de caballería como de infantería y se basan en los árabes preislámicos.[19]​ Los Khuzait, un pueblo nómada que habita en la estepa oriental y se especializa en la arquería montada, se basan en los mongoles y los turcos.[20]​ Los Battanianos habitan los bosques centrales de Calradia y se basan en los celtas; se especializan en emboscadas y en la guerra de guerrillas.[21]

Desarrollo[editar]

En septiembre de 2012, TaleWorlds Entertainment anunció que el juego estaba en desarrollo y lanzó un avance del mismo.[22]

Los gráficos del juego se han mejorado significativamente respecto a su predecesor,[23][24]Mount & Blade: Warband, con mejores sombreados y modelos de mayor detalle. Las animaciones de los personajes se crean utilizando tecnología de captura de movimiento [25]​y las animaciones faciales también se actualizarán para mejorar la representación de las emociones.[26]

En marzo de 2016, se mostraron unos 40 minutos de juego en el evento PC Gamer Weekender.[27][28]​ En octubre de ese año, TaleWorlds hizo una página de Bannerlord Steam.[2]

En junio de 2017, se mostraron 13 minutos de juego en el E3 2017.[29]​ Ese mismo año, TaleWorlds comenzó a publicar semanalmente los diarios de los desarrolladores. Estos diarios dan información sobre diferentes aspectos del juego. Anteriormente, los diarios solo se habían publicado unas pocas veces al año.[3]

En la Gamescom 2018, TaleWorlds presentó una demo jugable del juego y lanzó un nuevo tráiler.[30]

En un diario de desarrollo en 2019, TaleWorlds confirmó que tienen la intención de tener una beta cerrada para Bannerlord en algún momento del futuro. Sin embargo, no se dio ninguna información sobre cuándo podría tener lugar la beta.[31]

El 20 de agosto de 2019, TaleWorlds publicó un tráiler anunciando planes para el lanzamiento de una versión de acceso temprano del juego en marzo de 2020.[32]

Recepción[editar]

En su temprano lanzamiento de acceso, Bannerlord se convirtió en el mayor lanzamiento del año hasta ese momento en Steam, logrando más de 170.000 jugadores simultáneos.[33]

Mientras que todavía en el acceso temprano, Chris Bratt, escribiendo para Eurogamer, dio una reseña positiva al juego en un artículo titulado "Bannerlord is janky as hell, but I absolutely love it". Escribe que "Bannerlord puede no estar terminado y sospecho que no lo estará por mucho tiempo. Puede ser repetitivo e injusto, muchos de sus sistemas no están listos todavía y no es raro ver el juego estrellarse o que te encuentres con algún bug extraño en el camino. Pero al mismo tiempo, a pesar de todo eso, es muy divertido".[34]

Fraser Brown de PC Gamer comparte sentimientos similares en un artículo titulado "No está terminado, sigue siendo un desastre, pero es brillante de todos modos".[35]

En una reseña de Kotaku, Ethan Gach también se hace eco de la incompleta, pero agradable jugabilidad. Escribe que "La acción es torpe, el mundo es feo [...] y como es un juego de acceso anticipado, todavía está lejos de ser completamente desarrollado. Y aún así, después de pasar varias horas con el juego, me ha convencido completamente".[36]

Referencias[editar]

  1. Senior, Tom (28 de septiembre de 2012). «Mount & Blade 2: Bannerlord announced with tiny teaser trailer». PC Gamer. Consultado el 23 de abril de 2019. 
  2. a b «Mount & Blade II: Bannerlord on Steam». TaleWorlds. Consultado el 23 de abril de 2019. 
  3. a b «A Message to Our Community». TaleWorlds. 8 de agosto de 2017. Consultado el 23 de abril de 2019. 
  4. De Meo, Francesco (29 de marzo de 2020). «Mount & Blade II: Bannerlord Early Access Release Moved Forward To March 30th». Wccftech. Consultado el 27 de marzo de 2020. 
  5. De Meo, Francesco (29 de marzo de 2020). «Mount & Blade II: Bannerlord Early Access Release Moved Forward To March 30th». Wccftech. Consultado el 27 de marzo de 2020. 
  6. a b c «Mount and Blade 2: Bannerlord: everything we know». PC Gamer (en inglés). Consultado el 17 de septiembre de 2018. 
  7. «Improved Siege Warfare In 'Mount & Blade II: Bannerlord'». Tom's Hardware. 13 de junio de 2016. Consultado el 5 de abril de 2019. 
  8. «Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 14 - Destructible Merlons». TaleWorlds. Consultado el 5 de abril de 2019. 
  9. Palumbo, Alessio (22 de diciembre de 2018). «Mount and Blade 2: Bannerlord Unveils Brand New Persuasion System Feature». Wccftech. Consultado el 5 de abril de 2019. 
  10. Chalk, Andy (21 de diciembre de 2018). «Mount and Blade 2: Bannerlord will let you talk your way out of (and into) trouble». PC Gamer. Consultado el 5 de abril de 2019. 
  11. Brown, Fraser (23 de noviembre de 2018). «You can have kids in Mount & Blade 2: Bannerlord». PC Gamer. Consultado el 5 de abril de 2019. 
  12. Puleo, Nick (11 de septiembre de 2018). «Mount and Blade II: Bannerlord Plans for Co-Op DLC». Co-Optimus. Consultado el 23 de octubre de 2019. 
  13. Palumbo, Alessio (12 de julio de 2019). «Mount and Blade II: Bannerlord Multiplayer Class System Detailed by TaleWorlds». Wccftech. Consultado el 22 de octubre de 2019. 
  14. «Mount and Blade 2: Bannerlord preview, updates, gameplay footage and more | Trusted Reviews». Trusted Reviews (en inglés estadounidense). 7 de septiembre de 2018. Consultado el 17 de septiembre de 2018. 
  15. «Bannerlord Development Blog Episode VII: Return of the Blog». TaleWorlds. 29 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 19 de octubre de 2014. 
  16. Hood, Vic (9 de febrero de 2018). «Mount & Blade 2’s Calradic Empire bring the might of heavy cavalry and combined arms». PCGamesN. Consultado el 4 de abril de 2019. 
  17. «Dev Blog 14/12/17». TaleWorlds. 12 de diciembre de 2017. Consultado el 4 de abril de 2019. 
  18. «Dev Blog 14/12/17». TaleWorlds. 12 de diciembre de 2017. Consultado el 4 de abril de 2019. 
  19. Dedmon, Tanner (14 de enero de 2018). «Mount & Blade II: Bannerlord Names Aserai as Next Faction». ComicBook. Consultado el 4 de abril de 2019. 
  20. «Dev Blog 09/11/17». TaleWorlds. 11 de noviembre de 2017. Consultado el 4 de abril de 2019. 
  21. «Dev Blog 19/10/17». TaleWorlds. 19 de octubre de 2017. Consultado el 4 de abril de 2019. 
  22. «TaleWorlds explain why Mount & Blade II: Bannerlord doesn’t have a release date». PCGamesN (en inglés británico). Consultado el 17 de septiembre de 2018. 
  23. «Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 1 - Hairy Artists». Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 22 de noviembre de 2013. Consultado el 19 de octubre de 2014. 
  24. «Check out the new campaign trailer for Mount & Blade 2: Bannerlord | PC Invasion». PC Invasion (en inglés estadounidense). 21 de agosto de 2018. Consultado el 17 de septiembre de 2018. 
  25. «Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 5 – Virtual Skeletons». Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 14 de marzo de 2014. Consultado el 19 de octubre de 2014. 
  26. «Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 6 – Astounding Squirms». Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 7 May 2014. Consultado el 19 de octubre de 2014. 
  27. «40 minutes of gameplay at PC Gamer Weekender». TaleWorlds. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016. Consultado el 15 de julio de 2020.  |access-date= y |fechaacceso= redundantes (ayuda)
  28. «Mount and Blade 2 is on a mission to be 2017's best RPG». PC Gamer (en inglés británico). Consultado el 17 de septiembre de 2018. 
  29. Graeber, Brendan (16 de junio de 2017). «E3 2017: In Mount and Blade 2: Bannerlord, Commanding Has Never Been Better». IGN (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de septiembre de 2018. 
  30. Jones, Ali (21 de agosto de 2018). «There’s a new Mount & Blade II: Bannerlord trailer, but still no release date». PCGamesN. Consultado el 23 de abril de 2019. 
  31. Boudreau, Ian (30 de marzo de 2019). «Mount & Blade 2: Bannerlord is going to have a closed beta». PCGamesN. Consultado el 23 de abril de 2019. 
  32. Boudreau, Ian (20 de agosto de 2019). «Mount & Blade II: Bannerlord now has an early access release date». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de agosto de 2019. 
  33. Jones, Rebecca (31 de marzo de 2020). «Mount & Blade 2: Bannerlord is Steam's biggest launch of 2020». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 31 de marzo de 2020. 
  34. «Mount and Blade 2: Bannerlord is janky as hell, but I absolutely love it •». Eurogamer.net. 3 de abril de 2020. Consultado el 4 de junio de 2020. 
  35. Brown, Fraser (6 de abril de 2020). «Mount & Blade 2: Bannerlord was worth the wait». PC Gamer. Consultado el 4 de junio de 2020. 
  36. 4/01/20 3:00PM. «Mount & Blade II: Bannerlord Is Blowing Up On Steam And I Can't Stop Playing It». Kotaku.com. Consultado el 4 de junio de 2020.