KDE

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KDE Software Compilation
Logotipo de KDE
KDE 4.png
El espacio de trabajo Plasma de KDE SC 4.10
Desarrollador
KDE
www.kde.org
Información general
Lanzamiento inicial 12 de julio de 1998
Última versión estable 4.12 (info)
18 de diciembre de 2013; hace 3 meses (2013-12-18)
Género Entorno de escritorio
Programado en C++ (Qt), QML
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia GPL, LGPL, BSD y otras[1]
Idiomas Multilingüe (aproximadamente 75)[2]
En español Sí 

KDE es una comunidad internacional que desarrolla software libre. Produce un entorno de escritorio, multitud de aplicaciones e infraestructura de desarrollo para diversos sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X, Windows, etc. Los principales componentes de software elaborados por KDE se agrupan bajo el nombre KDE Software Compilation (abreviado KDE SC).

De acuerdo con su sitio web, «KDE es un equipo internacional que coopera en el desarrollo y distribución de software libre y de código abierto para computadoras de escritorio y portátiles. Nuestra comunidad ha desarrollado una amplia variedad de aplicaciones para comunicación, trabajo, educación y entretenimiento. Nos enfocamos fuertemente en buscar soluciones innovadoras para problemas viejos y nuevos, creando una atmósfera vibrante y abierta para experimentar».[3]

Las aplicaciones KDE están traducidas a aproximadamente 75 idiomas[2] y están construidas con los principios de facilidad de uso y de accesibilidad moderna en mente. Las aplicaciones de KDE SC 4 funcionan de forma completamente nativa en GNU/Linux, BSD, Solaris, Windows y Mac OS X.

La «K», originariamente, representaba la palabra «Kool»,[4] pero su significado fue abandonado más tarde.

La mascota de la comunidad es un pequeño dragón llamado Konqi.

Pilares[editar]

Filosofía y uso[editar]

Kandalf, antigua mascota de KDE.
Konqi, mascota de KDE.

El entorno KDE se basa en el principio de la personalización; todos los componentes de KDE pueden ser configurados en mayor o menor medida por el usuario. Las opciones más comunes son accesibles en su mayoría desde menús y diálogos de configuración. Los usuarios avanzados pueden optar por editar los archivos de configuración manualmente, obteniendo en algunos casos un mayor control sobre el comportamiento del sistema.

La apariencia del software de KDE es configurable en varios niveles. Tanto el gestor de ventanas (llamado KWin) como los controles (botones, menúes, etc.) utilizan «estilos» intercambiables, que definen cada aspecto de su apariencia. Es por este motivo que el entorno de KDE no mantiene una única apariencia entre versiones, sino que se opta por aquella más ampliamente aceptada en el momento de cada nuevo lanzamiento.

El entorno de escritorio de KDE no se comporta de un modo predefinido, sino que permite al usuario adecuar el sistema a su gusto y comodidad. Esto no impide que el mismo resulte fácil de usar para nuevos usuarios, detalle al que se le da mucha importancia.

Historia[editar]

El proyecto KDE fue iniciado en octubre de 1996 por el programador alemán Matthias Ettrich,[5] quien buscaba crear una interfaz gráfica unificada para sistemas Unix. En sus inicios imitó a CDE (Common Desktop Environment), un entorno de escritorio utilizado por varios Unix.

KDE 1[editar]

KDE 1.0.

El 12 de julio del 1998 se-publicó KDE 1.0. Esta versión contenía un panel (barra de tareas y lanzador de aplicaciones), un escritorio sobre el cual dejar iconos, un administrador de archivos (Kfm) y un gran número de utilidades. En noviembre de 1998, al conjunto de herramientas Qt se le licenció adicionalmente bajo la licencia libre de código abierto Q Public License (QPL). El mismo año, la fundación KDE Free Qt fue creada[6] para garantizar que Qt entrarían en una variante de la licencia liberal BSD en caso de que Trolltech dejara de existir o no liberase ninguna versión libre o de código abierto de Qt durante 12 meses. El debate continuó sobre la compatibilidad con la GNU General Public License (GPL), por lo que en septiembre de 2000, Trolltech liberó la versión Unix de las bibliotecas Qt bajo la GPL, además de la QPL, que eliminó las preocupaciones de la Free Software Foundation. Trolltech siguió exigiendo licencias para el desarrollo de software propietario con Qt.

KDE 2[editar]

KDE 2.0.

KDE 2.0, lanzado el 23 de octubre del año 2000, fue reescrito casi por completo[cita requerida], introduciendo importantes mejoras tecnológicas. Entre ellos DCOP (Protocolo de Comunicación de Escritorio), KIO, una biblioteca de E/S, KParts, el cual es un componente de modelo de objetos, lo que permite una aplicación integrar a otra dentro de sí misma, y KHTML, un motor de renderizado de HTML usado por Konqueror, que además de ser un navegador web es un gestor de archivos. Además, en esta versión se mejoró parcialmente el aspecto visual del escritorio.

KDE 3[editar]

KDE 3.5.

KDE 3.0 fue publicado en noviembre del año 2002, y es la evolución de KDE 2. El desarrollo de esta serie fue mucho más largo que el de la anterior. Los cambios de API entre KDE 2 y KDE 3 son menores. El aspecto de la interfaz no varió hasta KDE 3.1, en el que consta una importante mejora referente al tema visual: Keramik fue incluido como nuevo tema por omisión junto con el conjunto de iconos Crystal GT y el antialisado de fuentes. En KDE 3.2 Crystal GT fue reemplazado por Crystal SVG. En KDE 3.4 Keramik fue reemplazado por Plastik.

Todas las versiones de KDE 3 se basan en Qt 3, que solo fue liberado bajo la GPL para GNU/Linux y sistemas operativos tipo Unix, incluyendo Mac OS X.

Salvo algunas aplicaciones de terceros, el desarrollo de KDE 3 ha cesado y sus desarrolladores ya no aplican ningún tipo de mantenimiento sobre este.[7] Existe sin embargo una bifurcación, llevada adelante por otros desarrolladores, llamada Trinity.[8]

KDE Software Compilation 4[editar]

KDE 4.0, lanzado en enero del año 2008, fue reescrito por completo[cita requerida] basándose en Qt 4.3. KDE 4 incluye muchas nuevas tecnologías y cambios técnicos. El elemento central es un nuevo diseño del escritorio y el panel, colectivamente llamado Plasma que sustituye a Kicker, KDesktop, SuperKaramba y mediante la integración de su funcionalidad en una sola pieza tecnológica, estando destinada a ser más configurable para aquellos que quieran actualizar la vieja metáfora de escritorio. Hay una serie de nuevos «frameworks», incluyendo Phonon, una nueva interfaz multimedia de KDE independiente de cualquier backend específico cualquiera que sea el SO; Solid, una API para redes y dispositivos portátiles; y Decibel, un nuevo framework de comunicación para integrar a todos los protocolos de comunicación en el escritorio. También se presentó un framework de búsqueda y metadatos, como la incorporación de Strigi, un servicio de indexación de archivos; y la integración de NEPOMUK con KDE.

A partir de la versión 4.4 se produjeron cambios en la nomenclatura para reflejar la nueva realidad del proyecto y de la comunidad. KDE pasó de hacer referencia al software (fundamentalmente el entorno de escritorio) a ser el nombre de la comunidad que lo desarrolla. Entre el software producido por la misma, ahora se distingue entre KDE Plasma Workspaces (la base del entorno de escritorio), KDE Applications (las aplicaciones) y KDE Developer Platform (las bibliotecas y demás herramientas de desarrollo). Los tres componentes se agrupan bajo el nombre KDE Software Compilation para cada gran lanzamiento.[9]

Organización del proyecto[editar]

Colaboradores destacados
Función Nombre Origen
Diseñador gráfico Everaldo Coelho Brasil
Nuno Pinheiro Portugal
Programador Aaron Seigo Canadá
David Faure
Duncan Mac-Vicar Prett Chile
Dirk Mueller
Eva Brucherseifer
George Staikos
Lars Knoll
Matthias Ettrich Alemania
Mosfet
Waldo Bastian

Como otros muchos proyectos libres, KDE se construye principalmente con el esfuerzo de voluntarios. Ya que varios cientos de individuos contribuyen a KDE de diversas maneras (programando, traduciendo, produciendo arte, etc.), la organización de la comunidad resulta compleja. La mayoría de los problemas se discuten en las diferentes listas de correo de la misma.

Contrariamente a lo que se podría pensar de una comunidad tan extensa, KDE no cuenta con un liderazgo centralizado; Matthias Ettrich, el fundador del proyecto KDE, no posee mayor peso sobre las decisiones y rumbo del proyecto KDE. Las decisiones importantes, tales como fechas de lanzamiento o inclusión de nuevas aplicaciones, se toman por los desarrolladores principales en una lista de correo restringida. Los desarrolladores principales son aquellos que han contribuido a KDE por un tiempo prolongado. Las decisiones no se toman en un proceso formal de votación, sino a través de discusiones en las listas de correo. Generalmente este método funciona muy bien.

Cualquier usuario es bienvenido a informar sobre errores que haya encontrado en el software («bug»). También es posible realizar peticiones acerca de nuevas funcionalidades («wish»). Basta con comunicarlo, en inglés, en el sitio web habilitado para ello: el KDE Bug Tracking System.

En asuntos legales y financieros KDE es representado por la KDE e.V., organización alemana sin ánimo de lucro.

Arquitectura[editar]

General[editar]

Componente Descripción
KDELibs
KIO KDE Input/Output
KJS Intérprete de JavaScript
KParts Arquitectura de componentes
KWin Gestor de ventanas
Qt Biblioteca para el desarrollo de GUIs

El software de KDE está escrito principalmente en C++, un lenguaje derivado del lenguaje de programación C con muchas funcionalidades añadidas, entre ellas programación orientada a objetos.

A pesar de las críticas en contra de este (inicialmente menos maduro) lenguaje, su adopción por KDE ha resultado en un desarrollo más dinámico y ciclos de lanzamiento más breves a la vez que ha permitido producir programas eficientes en menor cantidad de líneas de código fuente que las requeridas para iguales tareas empleando lenguajes de programación estructurados (por ejemplo: C).

KDE está construido sobre la biblioteca Qt para programación de aplicaciones gráficas. Qt facilita la programación orientada a objetos y la creación de componentes, proporcionando sólidos cimientos para la construcción de cualquier tipo de aplicación gráfica.

Tras la incorporación en Qt de la tecnología Qt Quick, que facilita el desarrollo de interfaces de usuario flexibles y modernas, cada vez más componentes de KDE están empezando a usar el lenguaje que la misma provee, llamado QML (“Qt Markup Language”). QML, que es un superconjunto de ECMAScript (JavaScript), se usa para definir las interfaces, mientras que para la lógica de los programas suele mantenerse C++ (sin embargo, también es posible implementar parte de la lógica usando QML).

KDE cuenta además con su propio sistema de entrada/salida llamado KIO, el cual puede acceder a un archivo local, un recurso de red (a través de protocolos como HTTP, FTP, NFS, SMB, etc.), o protocolos virtuales (cámara de fotos, archivo comprimido, etc.) con absoluta transparencia, beneficiándose de ello toda aplicación de KDE. La arquitectura modular de KIO permite a los desarrolladores agregar nuevos protocolos sin requerir modificaciones en la base del sistema.

Por último, KParts permite incluir aplicaciones dentro de otras, evitando así la redundancia de código a lo largo del sistema. Adicionalmente posee su propio motor HTML llamado KHTML, el cual está siendo reutilizado y ampliado por Apple (para crear su navegador Safari), y por Nokia.

KDE 3

Usa la versión 3 de las bibliotecas gráficas Qt 3, y su sistema de sonido es una nueva versión del criticado aRts, ya presente en KDE 2.

El motor KHTML, utilizado por Konqueror, también proviene de KDE 2. Para intercomunicación de aplicaciones se diseñó el sistema DCOP, aunque posteriormente se fue sustituyendo por su evolución D-BUS.

KDE SC 4

KDE SC 4 está basado en la cuarta versión de Qt, que, en principio, incrementa el rendimiento respecto a la versión anterior. La renovación de las bibliotecas y las herramientas de compilación también facilitan la adaptación a plataformas no basadas en X11, incluyendo Microsoft Windows y Mac OS X, ya que uno de los objetivos de KDE SC 4 es que pueda ser adaptado más fácilmente a diferentes sistemas operativos.

La primera revisión técnica de KDE 4 coincidió con la fecha del décimo cumpleaños del proyecto KDE. Gran parte del trabajo técnico se adelantó en el aKademy 2006 que se celebró en Dublín. Algunas de sus novedades se explican a continuación:[10]

  • Más rápido y con un uso más eficiente de la memoria, gracias a la sustancial mejora en velocidad y eficiencia de Qt 4 y la mejora interna de las propias bibliotecas de KDE.
  • Unas guías de estilo y HIG reescritas.
  • Un nuevo tema de iconos y estilos visuales, desarrollados por el Proyecto Oxygen, que hará extensivo el uso de los SVG.
  • Un escritorio y paneles completamente nuevos, colectivamente llamados Plasma que integrarán los actuales Kicker, KDesktop, y SuperKaramba.
  • Una interfaz simplificada para el navegador Konqueror, que ya no será el administrador de archivos por defecto en favor de Dolphin.
  • Un sistema estándar para escribir «scripts» basado en ECMAScript (JavaScript) o en Kross, una solución independiente del lenguaje desarrollado y utilizado en la suite KOffice. Actualmente permite usar Python y Ruby, pero nuevos lenguajes se incluirán pronto.
  • Una nueva interfaz multimedia llamada Phonon, haciendo a KDE independiente de un sistema multimedia específico.
  • Una nueva API para redes y dispositivos portátiles, llamado Solid.
  • Un nuevo sistema de comunicación llamado Decibel.
  • Un nuevo sistema de búsqueda y metadatos, probablemente se denomine Tenor. Podría incorporar Strigi como servicio para indexar archivos, y Nepomuk para su integración en KDE.
  • Facilitar la portabilidad de las bibliotecas necesarias para que las aplicaciones KDE puedan portarse y ejecutarse fácilmente en Windows y Mac OS X.
  • Un nuevo corrector ortográfico llamado Sonnet, con detección automática del idioma. Sustituirá a kspell para marcar los errores ortográficos que se comentan en cualquier aplicación de KDE. Una de las ventajas sobre kspell, es junto con un diseño más sencillo de mantener, la habilidad de detectar y corregir los errores en textos con varios idiomas diferentes mezclados dentro del texto.
  • ThreadWeaver como software para aprovechar la potencia de las CPU de varios núcleos y hacer más sencillo paralelizar los procesos.
  • WebKit como motor HTML opcional para Konqueror.

Durante el Verano de Código de Google, una caché de iconos fue implementada para optimizar la velocidad de inicio de las aplicaciones, especialmente diseñada para KDE 4. Los resultados fueron variados, pues una aplicación que usaba cientos de íconos como Kfinder, comenzó en al menos la cuarta parte del tiempo que le tomaba anteriormente. Mientras que otras aplicaciones y la sesión completa de KDE lograron iniciar un segundo más rápido lo cual es importante teniendo en cuenta que las nuevas versiones de software generalmente son más pesadas que sus antecesoras.

Aplicaciones[editar]

A continuación se muestra una lista con algunas aplicaciones que utilizan la biblioteca Qt y otras que además usan las bibliotecas de KDE. Aunque funcionan bajo cualquier entorno de escritorio o gestor de ventanas, su ejecución bajo KDE Plasma Workspaces es más eficiente. Así mismo, en KDE pueden cargarse todo tipo de aplicaciones además de las que figuran a continuación.

Aplicaciones principales
  • Amarok - Reproductor de audio.
  • Dolphin - Navegador de archivos.
  • K3b - Suite de grabación de medios ópticos.
  • Kate - Editor de texto.
  • KDevelop - Entorno de desarrollo integrado.
  • Konsole - Emulador del terminal.
  • Kontact - Administrador de información personal, cuentas de email, canales RSS, calendario, y demás.
  • Kopete - Cliente multiprotocolo de mensajería instantánea.
  • Konqueror - Navegador Web y de archivos.

Tecnologías[editar]

KDE 4.4 con el efecto de cubo de KWin.
  • KDELibs - Bibliotecas principales.
  • KHTML - Motor de renderizado HTML.
  • KIO - Permite acceso a archivos, sitios web y a otras fuentes con un API simple y consistente.
  • Kiosk - Permite desactivar las características de KDE para crear un entorno más controlado.
  • KParts - Componente framework.
  • KWin - Gestor de composición de ventanas.
  • XMLGUI - Permite definir la interfaz de usuario elementos como los menús y barras de herramientas a través de archivos XML.
Tecnologías añadidas en KDE SC 4
Interfaz Netbook de Plasma.
Tecnologías reemplazadas en KDE 4

Lanzamientos[editar]

Información general[editar]

Como muestra el historial del proyecto (debajo), el equipo de KDE libera nuevas versiones en períodos breves. Son reconocidos por apegarse a los planes de lanzamiento, y es extraño que un lanzamiento se retrase más de dos semanas.

Una excepción fue KDE 3.1, el cual se demoró por más de un mes debido a un número de problemas relacionados con la seguridad en el código base. Mantener planes de lanzamiento estrictos en un proyecto voluntario de este tamaño es inusual.

Lanzamientos mayores[editar]

Lista de lanzamientos mayores
Fecha Lanzamiento
KDE 1
12 de julio de 1998 KDE 1.0[11]
6 de febrero de 1999 KDE 1.1[12]
KDE 2
23 de octubre de 2000 KDE 2.0[13]
26 de febrero de 2001 KDE 2.1[14]
15 de agosto de 2001 KDE 2.2[15]
KDE 3
3 de abril de 2002 KDE 3.0[16]
28 de enero de 2003 KDE 3.1[17]
3 de febrero de 2004 KDE 3.2[18]
19 de agosto de 2004 KDE 3.3[19]
16 de marzo de 2005 KDE 3.4[20]
29 de noviembre de 2005 KDE 3.5[21]
KDE SC 4
11 de enero de 2008 KDE 4.0[22]
29 de julio de 2008 KDE 4.1[23]
27 de enero de 2009 KDE 4.2[24]
4 de agosto de 2009 KDE 4.3[25]
9 de febrero de 2010 KDE SC 4.4[26]
10 de agosto de 2010 KDE SC 4.5[27]
26 de enero de 2011 KDE SC 4.6[28]
27 de julio de 2011 KDE SC 4.7[29]
25 de enero de 2012 KDE SC 4.8[30]
01 de agosto de 2012 KDE SC 4.9[31]
06 de febrero de 2013 KDE SC 4.10[32]
Requisito entre versiones
KDE Qt
1.0  ?
1.1[33] 1.4
2.0[34] - 2.2[35] 2.2
3.0[36] 3.0
3.1 3.1
3.2 3.2
3.3 – 3.5 3.3
4.0 4.3
4.1 – 4.2[37] 4.4
4.3 4.5
4.4[38] 4.6
4.5 4.6.3
4.6 4.6.5
4.7 4.7.1
4.8 4.7.4 o 4.8
4.9 4.7.4 o 4.8

Un lanzamiento mayor (en inglés, «major release») de KDE SC tiene dos números de versión (por ejemplo KDE 4.9).

Solo los lanzamientos mayores de KDE SC incorporan nueva funcionalidad. Hasta el momento ha habido 23 lanzamientos mayores: 1.0, 1.1, 2.0, 2.1, 2.2, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 4.5, 4.6, 4.7, 4.8, 4.9, 4.10, 4.11 y 4.12.

Todos los lanzamientos con el mismo número de versión mayor (KDE 1, KDE 2, KDE 3 y KDE SC 4) son compatibles tanto en código binario como en código fuente. Esto significa, por ejemplo, que cualquier software desarrollado en KDE 4.2 funcionará con todos los lanzamientos de KDE SC 4.

Excepto durante cambios mayores de versión, nunca ocurren alteraciones con requisitos de recompilación o modificación de código fuente. Esto mantiene una API (Application Programming Interface o interfaz de programación de aplicaciones) estable para los desarrolladores de aplicaciones KDE. Los cambios entre KDE 1 y KDE 2 fueron grandes y numerosos, mientras que los cambios en la API entre KDE 2 y KDE 3 fueron comparativamente menores. Esto significa que las aplicaciones pueden ser fácilmente transformadas a la nueva arquitectura.

Se intenta que los cambios de versión mayores de KDE SC sigan los de la biblioteca Qt, que se encuentra también en desarrollo constante. Así, por ejemplo, KDE 3.1 requiere Qt ≥ 3.1 y KDE 3.2 requiere Qt ≥ 3.2. Sin embargo, KDE 4.0 requiere Qt ≥ 4.3 y KDE 4.1 requiere Qt ≥ 4.4.

En cuanto un lanzamiento mayor se encuentra listo y es anunciado, se añade a la rama («branch») del repositorio Subversion, mientras que en la principal («trunk») comienza el trabajo sobre el siguiente lanzamiento mayor. Un lanzamiento mayor requiere varios meses para culminar, y muchos «bugs» encontrados durante esta etapa son eliminados también en la rama estable.

Lanzamientos menores[editar]

Para lanzamientos menores se agendan fechas de lanzamiento menos separadas. Un lanzamiento menor de KDE tiene tres números de versión (por ejemplo KDE 1.1.1) y los desarrolladores se enfocan en reparar «bugs» y mejorar aspectos menores en los programas en vez de agregar funcionalidad.

KDE y Wikipedia[editar]

Kate usando el formato Wiki.

El 23 de junio de 2005 se supo que el proyecto KDE y la Fundación Wikimedia se unían en un esfuerzo cooperativo. Se prevé, en particular, poner a disposición el contenido de los proyectos de Wikimedia por medio de una interfaz de servicios web para programas de KDE.

Desde KDE 3.5 ya se han comenzado a integrar funciones de apoyo de Wikipedia, como muestra de ello el editor Kate ya incluye la sintaxis wiki.

Amarok muestra información sobre los artistas de Wikipedia con la ayuda de un navegador web incorporado.

Distribuciones[editar]

A continuación se muestra una lista (en forma de tabla) de distribuciones que incluyen el entorno de escritorio KDE Plasma por omisión.[39]

Nombre Distribución base/Notas
ArtistX Ubuntu
Aurox Fedora
BackTrack SLAX, usa KDE 3.5
Chakra Inicialmente Arch Linux, ahora no se basa en ninguna
Debian GNU/Linux Debian GNU/Linux. Debian-KDE, desde la versión 4.0
DesktopBSD FreeBSD
Edubuntu KDE Edubuntu
Fedora-KDE Red Hat Linux
Freespire Linspire
KadedeOS Kubuntu
Kanotix Knoppix
Kubuntu Ubuntu
Kurumin Knoppix
Linspire Kubuntu
Linux Mint KDE Kubuntu
Mandriva Red Hat Linux
MEPIS Debian GNU/Linux
openSUSE SUSE Linux
Pardus Pardus
PC-BSD FreeBSD
PCLinuxOS Mandriva Linux
Sabayon Linux Gentoo
Aptosid (antiguamente Sidux) Debian GNU/Linux, rama unstable (sid)
SLAX Slackware
SolydK Debian GNU/Linux, rama testing
SUSE Linux Slackware
VectorLinux Slackware
Xandros Debian GNU/Linux

Críticas[editar]

  • KDE fue criticado en sus inicios debido a que la biblioteca sobre la que es desarrollado (Qt), a pesar de seguir un desarrollo basado en el código abierto, no era libre. El 4 de septiembre de 2000, la biblioteca se comenzó a distribuir bajo la licencia GPL 2.1 y las críticas fueron cesando paulatinamente. Actualmente, y desde la versión 4.5, la biblioteca está disponible adicionalmente bajo LGPL 2.1.[40]
  • Algunas personas externas al proyecto critican la similitud de KDE con el entorno de escritorio de Windows. Esta observación, sin embargo, recae sobre la selección de parámetros predefinidos del entorno; a menudo orientado a facilitar su uso a nuevos usuarios, acostumbrados en su mayoría a trabajar con los sistemas operativos de Microsoft. No obstante, KDE tiene una alta capacidad de configuración y en su rama 4 dispone de efectos de escritorio integrados en Plasma y KWin, equiparables a los de Compiz.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Licensing Policy» (en inglés). KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  2. a b «Internationalization/Localization» (en inglés). KDE.
  3. «About KDE» (en inglés). KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  4. New Project: Kool Desktop Environment (KDE)
  5. Ettrich, Matthias (14 de octubre de 1996). New Project: Kool Desktop Environment (KDE). 53tkvv$b4j@newsserv.zdv.uni-tuebingen.de. http://groups.google.com/group/de.comp.os.linux.misc/msg/cb4b2d67ffc3ffce.  Anuncio oficial del comienzo del proyecto KDE (en inglés).
  6. «KDE Free Qt Foundation». Consultado el 26-01-2007.
  7. KDE - Getting KDE Software - KDE 3 series
  8. . Consultado el 19 de febrero de 2013.
  9. Stuart Jarvis. . KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  10. «Wiki de KDE- KDE 4 Goals».
  11. «KDE - KDE 1.0 Release Announcement».
  12. «KDE - News Archive for February 1999».
  13. «KDE - KDE 2.0 Release Announcement».
  14. «KDE - KDE 2.1.2 Release Announcement».
  15. «KDE - Free KDE Desktop Ready for Enterprise Deployment».
  16. «KDE - KDE 3.0 Released to public».
  17. «KDE - KDE 3.1 Release Announcement».
  18. «KDE - Announcing KDE 3.2».
  19. «KDE - Announcing KDE 3.3».
  20. «KDE - Announcing KDE 3.4».
  21. «KDE - Announcing KDE 3.5».
  22. «Lanzamiento KDE 4.0». KDE.
  23. «Anuncio de lanzamiento de KDE 4.1». KDE.
  24. «Anuncio de la publicación de KDE 4.2.0». KDE.
  25. KDE. «Anuncio de lanzamiento de KDE 4.3 Final».
  26. «Anuncio de la publicación de KDE SC 4.4.0 Caikaku». KDE.
  27. «KDE publica la versión 4.5.0 de la plataforma de desarrollo, las aplicaciones y el espacio de trabajo Plasma (anuncio de KDE SC 4.5)». KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  28. «KDE Puts You In Control with New Workspaces, Applications and Platform (anuncio de la publicación de KDE SC 4.6)» (en inglés). KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  29. «New KDE Applications, Workspaces and Development Platform Releases Bring New Features, Improve Stability (anuncio de KDE SC 4.7)» (en inglés). KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  30. «KDE Plasma Workspaces, Applications and Platform 4.8 Improve User Experience (anuncio de KDE SC 4.8)» (en inglés). KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  31. «KDE Release 4.9 – en memoria de Claire Lotion (anuncio de KDE SC 4.9)». KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  32. «La compilación de software KDE 4.10 (anuncio de KDE SC 4.10)». KDE. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  33. «KDE - KDE 1.0 to 1.1 Changelog».
  34. «KDE - KDE 2.0 Release Announcement».
  35. «KDE - Free KDE Desktop Ready for Enterprise Deployment».
  36. «KDE - KDE 3.0 Released to public».
  37. «vizZzion.org - Don't ship KDE 4.2 with Qt 4.5.».
  38. «Calendario KDE 4.4».
  39. . DistroWatch. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  40. Qt Software. «LGPL License Option Added to Qt» (en inglés).

Enlaces externos[editar]