Iron Storm

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Iron Storm
Información general
Desarrollador Kylotonn Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Wanadoo Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador sin etiquetar Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género disparos en primera persona Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2 y Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 25 de octubre de 2002 (PC)
6 de agosto de 2004 (Xbox)

Iron Storm es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Kylotonn para Microsoft Windows y PlayStation 2, publicado en el año 2002. Se encuentra ambientado en un universo ficticio, donde la primera guerra mundial nunca acabó, y continúa hasta el año 1964, donde transcurren los hechos del título.[1]

Jugabilidad[editar]

Iron Storm tiene una campaña lineal, con una jugabilidad en primera persona, las armas son muy similares a las de la segunda guerra mundial, y hay elementos de conducción de vehículos como tanques o helicópteros.

El jugador no puede recibir mucho daño después de haber muerto, el juego reparte a los enemigos de manera aleatoria en cada nivel, obligando al jugador a reiniciar la partida en determinadas ocasiones dado que resulta imposible superarlo, por culpa de esto, y de distintos glitches.

Argumento[editar]

El jugador toma el rol de Lieutenant James Anderson, un miembro de las fuerzas especiales de los Estados Unidos Del Oeste De Europa, que lleva luchando desde el año 1924 en la primera guerra mundial, la cual nunca acabó. Los 40 años que ha sobrevivido como soldado en las trincheras, le han convertido en toda una leyenda, y es reconocido como uno de los mejores soldados del frente.[2]

El juego comienza en 1964, cuando recibe una última misión, que podría poner fin a la guerra. El objetivo, es encontrar y capturar un arma de destrucción masiva de los laboratorios del imperio Ruso-Mongol, y asesinar al barón Ugenberg, el principal antagonista de la historia.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic69/100[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot7/10[4]
GameSpy2/5[5]
IGN8/10[2]

Iron Storm tuvo críticas mixtas, al recibir una calificación de 69 en Metacritic. Muchas críticas citaban que el juego tenía una ambientación interesante,[6]​ pero que la historia no sabe aprovechar. Respecto a la jugabilidad, se criticó que fuese demasiado genérica, y que intentaba imitar a Half Life y Medal of Honor.[2]

Referencias[editar]

  1. «Ficha de Iron Storm en Moby Games». MobyGames (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2021. 
  2. a b c Dan Adams. «Iron Storm». IGN (en inglés). «One of these lifelong instruments of death is Second Lieutenant James Anderson. From the age of 19, in 1924, he's been in the trenches fighting and has become a legend in his own right having survived for nearly 40 years of intense fighting». 
  3. «Iron Storm». Metacritic (en inglés). Consultado el 24 de marzo de 2021. 
  4. «Iron Storm Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de marzo de 2021. «Its story doesn't make a whole lot of sense, and it's sometimes frustratingly difficult». 
  5. Tom Chick (10 de noviembre de 2002). «GameSpy: Iron Storm - Page 1». GameSpy (en inglés). Consultado el 24 de marzo de 2021. «the opening levels are an obvious attempt at a Half-Life-styled introduction... Then Iron Storm veers very briefly into Medal of Honor territory». 
  6. Mark Smith (16 de noviembre de 2002). «Game Chronicles - Review». Gamechronicles (en inglés). Consultado el 24 de marzo de 2021. «The premise; what if the first World War had never ended? It’s as simple as that. Imagine the possibilities, because the designers certainly have. From the opening movie until I was finally able to tear myself away from it long enough to write this review, I was totally absorbed in one of the most excellent action war games I have played».