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Revisión del 22:17 21 jul 2009

Avatar La Leyenda de Aang (también conocido como Avatar El Último Maestro Aire[2]​) es una galardonada serie de televisión animada estadounidense producida por la cadena televisiva Nickelodeon en sus Estudios de Animación en Burbank, California y animada en Corea del Sur con fuertes influencias del anime y manga japonés, llegándosele a considerar como tal. Hizo su debut el 21 de febrero del 2005, y finalizó el 19 de julio del 2008 en Estados Unidos[3]​ y el 24 y 26 de Octubre del 2008 en el resto de América. Alcanzó gran popularidad y muy buenas críticas, siendo la mayor cantidad de espectadores 5.6 millones.

La historia transcurre en un mundo de influencia principalmente asiática, donde predominan las artes marciales y la manipulación de los elementos en combinación con el misticismo oriental, dando seguimiento a las aventuras de Aang, el más reciente sucesor de una larga línea de avatares, y sus amigos en un intento por salvar su místico mundo de la despiadada Nación del Fuego que busca conquistar a las demás naciones. Durante sus travesías son acechados insistentemente por el desterrado príncipe del fuego Zuko, cuyo objetivo es capturar al avatar para recuperar su honor. Esta serie es presentada como si se tratara de una serie de libros, en donde cada episodio actúa como un "capítulo", y cada temporada como un solo "libro", los cuales se titulan por el elemento temático de la temporada.

Avatar es transmitido principalmente en el canal por suscripción de Nickelodeon en los países donde existe su señal, tales como Estados Unidos, Reino Unido, Nueva Zelanda, España, etc., aunque también se transmite en diversas estaciones de televisión abierta alrededor del mundo, los cuales normalmente transmiten los episodios algún tiempo después de su estreno original en Nickelodeon.

En Brasil, Italia, México, Nueva Zelanda, España, Reino Unido, Panamá, otros países de América Latina y los países cubiertos por Nickelodeon Asia, Avatar es subtitulado como "La Leyenda de Aang" traducido en sus respectivos idiomas. En los demás países, como Estados Unidos o Canadá, la serie se subtitula como "The Last Airbender" ("El Último Maestro Aire") y si bien en Nickelodeon Asia y Nueva Zelanda, Avatar fue presentado originalmente como "El Último Maestro Aire", más adelante fue cambiado a "La Leyenda de Aang". Cabe destacar que en el doblaje latinoamericano se utiliza la secuencia estadounidense donde se puede apreciar el título "The Last Airbender", aunque el narrador casi siempre lo nombra como "La Leyenda de Aang". Ocurre lo contrario en países como Reino Unido donde se cambia claramente la secuencia del título a "The Legend of Aang".

Además de su transmisión regular en TV, "Avatar: La Leyenda de Aang" está disponible comercialmente en formato DVD, siendo las regiones 1 y 4 las que incluyen el doblaje latinoamericano, y por descarga en idioma inglés a través de la Tienda iTunes, BitTorrent y el Bazar Xbox Live, usualmente liberados un día después de su estreno oficial en Estados Unidos.[4]

Este programa de televisión figura como una de las series más populares entre televidentes de variadas edades, incluso fuera del público de entre 6 y 11 años al que estaba dirigido originalmente. Esta serie ha recibido halagadoras críticas y demostrado ser popular tanto para un público adolescente como adulto, obteniendo altos índices de audiencia en todo el mundo, que han llegado a superar a los de otras series famosas, haciéndola uno de los programas más exitosos de Nickelodeon.[5]

Debido a su arrasador éxito desde sus inicios, Nickelodeon ordenó la creación de una segunda temporada,[6]​ y también una tercera temporada de esta serie,[1]​ incluso se ha anunciado sobre la realización de una trilogía de películas con actores reales basada en la serie animada (El Cast ya esta elegido). Su éxito comercial también ha generado una amplia gama de mercadotecnia que incluyen cómics, libros, figuras de acción, un juego de cartas, videojuegos[7]​ y animales de peluche, entre otros.

En Chile la empresa DINT es el responsable de doblar la serie para Latinoamérica[cita requerida].

Personajes

  • Aang - Es el personaje principal de la serie. Es un niño de 12 años (solo biológicamente, cronológicamente tiene 112 años, ya que estuvo congelado en un iceberg durante 100 años) y que tiene cierta tendencia a meterse en líos fácilmente. Es el último maestro aire que queda pues supuestamente fue el único sobreviviente del exterminio de los Nómadas del Aire que llevó a cabo el ejército del Señor del Fuego Sozin (quien empezó la guerra) cien años atrás. El destino de Aang como Avatar es dominar los cuatro elementos: el Aire, el Agua, la Tierra y el Fuego. Él prefiere buscar la aventura y divertirse a la vez que salva al mundo del dominio de la Nación del Fuego. Aunque es muy espiritual, no le gusta que se refieran a él como «el místico Avatar», ni ser el centro de atención, sólo quiere ser un chico normal. Criado por monjes de la orden de los maestros del aire en un templo oculto en las montañas, Aang crece amando a los animales, sobre todo a su gigante bisonte volador Appa y a su lémur alado Momo. Para desesperación de sus compañeros, Katara, Sokka y Toph, no cesa en encontrar razones para desviar el rumbo de su largo viaje, y es todo un experto en provocar situaciones verdaderamente peligrosas. Menos mal que también se le da el salir bien librado, él solo, de ellas. Tiene un interés romántico en Katara, lo que acarrea dificultades para la misión titánica de Aang como Avatar. En los dos primeros capítulos del libro agua aún no se sabe quién es el Avatar (al menos no de modo explicito) por tanto en la presentación del programa no aparece Aang en el tope de la montaña justo antes de que aparezca el nombre de la serie. Por supuesto tampoco aparece Aang haciendo control aire y montando su patineta de aire. (Aang no es realmente calvo, sino que, por sus votos de monje, se tiene que afeitar la cabeza). En ciertas situaciones demuestra afecto por Katara y es una relación que va desarrollándose gradualmente, concretándose finalmente en el último episodio de la serie.
  • Katara - A sus 14 años de pelo largo café y ojos azules, es alguien capaz y de mucha valentía que nunca se rinde. Los maestros de fuego iban a por la ultima maestra agua, que era Katara, pero su madre se sacrifica y muere antes de entregar a su amada hija; ella toma así el puesto de madre hacia Sokka, después Aang y Toph. Es la última maestra-Agua de su tribu del sur quien, junto a su hermano Sokka, encuentran a Aang en un iceberg. Ella y su hermano Sokka lo acompañan en su viaje hacia la derrota de la nación del Fuego y así traer paz al mundo. Es una maestra-agua bastante capaz, en la primera temporada y segunda se esfuerza por ser la mejor maestra-agua. Su siguiente tarea es enseñarle a Aang a ser un maestro-agua, por su condición de Avatar, lográndolo con notables resultados. Es la mejor "maestra" agua, ya que las demás (de la tribu del norte) se ocupan sólo de la curación. Katara tiene una relación sentimental implícita con Aang. Su principal rival de batalla suele terminar siendo Zuko, a quien ya en varias ocasiones ha dominado y derrotado. También se puede ver su gran avance de dominación de agua control en el libro 3.

Además de Hamma (una anciana que le enseña a Katara su arte por venganza a la nación del fuego), esa la única persona que puede utilizar Sangre-control, aparentemente solo en luna llena (Agua-control). Concreta su relación sentimental con Aang con un beso en la última escena del último capítulo. A lo largo del 3er libro se muestra más interesada por Aang que en los dos anteriores, demostrando que fue hasta ese momento que se dio cuenta de lo que sentía por él.

  • Sokka - De 16 años, este joven guerrero de la tribu del Agua del sur, junto con su hermana Katara, acompaña a Aang en su viaje para derrotar al Señor del Fuego. A diferencia de sus compañeros, Sokka no controla ningún elemento, aunque no considera su falta de habilidades especiales como un factor limitante en su vida. Por el contrario, él cree que esos poderes son la causa que pusieron al mundo en conflicto. Él cree que sólo la habilidad y fuerza de gente común como él pueden derrotar a la Nación del Fuego. Hasta ahora, el apoyo que da al grupo es como guía, lectura de mapas, estrategia y alivia la tensión con humor y sarcasmo, pero no destaca en el campo de batalla. Posteriormente consigue un maestro que le enseña todo lo que un espadachín debe saber, y al final Sokka termina siendo un gran discípulo, y crea su propia espada, hecha con un meteorito que cayó una noche, pero la perdió junto con su bumerang en la pelea final, Sokka tiene profundos sentimientos por la líder de las guerreras Kyoshi, Suki, y los dos son una pareja.
  • Toph - Es una niña de 12 años, ciega de nacimiento, que deja todas las comodidades de su hogar para acompañar a Aang en su viaje y enseñarle el Tierra-control. Sus padres son excesivamente protectores, lo que hizo que ella se revelara y participara en luchas de Tierra-control. Su popularidad como "La Bandida Ciega" hace que Aang se interese en ella como maestra. El hecho de ser ciega hace que haya desarrollado la habilidad de sentir las vibraciones del suelo, lo que le permite "ver" qué sucede a su alrededor. Además aprendió la habilidad de controlar el metal, ya que ella puede "ver" los pequeños fragmentos de Tierra (minerales) en éste. Los maestros tierra de Toph fueron los tejones-topo, en ciertas situaciones se demuestra que Toph siente algo por Sokka.
  • Príncipe Zuko - Es un joven príncipe de 16 años exiliado de la Nación del Fuego, obsesionado con capturar al Avatar para así recuperar su honor y que su padre, el Señor del Fuego Ozai lo acepte de regreso. Luego de ser acusado de "traidor", en el comienzo de la segunda temporada, comienza a evolucionar de Príncipe caprichoso a marginado. Él es un gran guerrero, ya que a pesar de no tener un nivel elevado de Fuego-control como su hermana, la Princesa Azula, posee otras habilidades altamente desarrolladas, como el manejo de las espadas Dao y sigilo, además de ser un gran estratega. Zuko es un príncipe malcriado que no deja de meterse con los demás, su tío Iroh continuamente está apagando el temperamento ardiente (literalmente) de Zuko. Pero Zuko es un adolescente decidido que sabe lo que quiere (o al menos eso cree) y al que han inculcado una sola ambición: capturar al Avatar. Esta misión le fue encomendada por su padre, el Señor Del Fuego Ozai, el regente de la Nación del Fuego. Zuko está decidido a cumplir su misión cueste lo que cueste, ya que considera que su destino es capturar a Aang. Pero es más fácil decirlo que hacerlo, incluso para él. Durante los últimos episodios del libro Tierra Zuko tuvo que decidir entre apoyar al Avatar o a su hermana. La influencia de Iroh le dificulta la decisión, pero al final prevalece su deseo de recuperar su honor. Así que durante el libro tres Zuko regresa a su hogar, habiendo "recuperado" su honor. Pero al ir pasando el tiempo nota que a pesar de tener todo lo que había deseado no era nada como lo imaginaba, por lo que al final decide irse, dejándole una carta a su novia Mai , y uniéndose al Avatar en su misión de retornar la paz a las 4 naciones. Zuko es bisnieto del avatar Roku por parte de su madre. Al final de la serie es coronado señor del Fuego Zuko y declara frente a la multitud que es tiempo de comenzar una nueva era de paz y amor. Cuando viaja con Aang a la Tierra de los Guerreros del Sol, recupera su fuego control (lo perdió por el cambio de bando), aunque no sólo lo recuperó, sino que consiguió un absoluto control del Fuego-control, comparable al de su hermana.
  • Iroh - General retirado de la Nación del Fuego y tío del Príncipe Zuko, también es marcado como traidor en la segunda temporada. Iroh es también el hermano mayor del Señor del Fuego Ozai, y era el heredero original del trono de la Nación del Fuego. Iroh es un Maestro Fuego bastante poderoso de la orden más alta que acompaña a su sobrino en su búsqueda para capturar al Avatar. Considera a Zuko más como un hijo que como su sobrino, especialmente después de la pérdida de su único hijo, Lu Tén que murió trágicamente durante un ataque a la ciudad capital del Reino Tierra, Ba Sing Se hace muchos años antes que empezara la cronología de la trama principal de la serie. Está tan dolido por el pasado del Príncipe exiliado como el mismo Zuko, y odia que su sobrino tenga que sufrir como él. El tío Iroh es un anciano que cuida de Zuko. Ha llegado a un punto de su vida en el que ya no le interesan las grandes aventuras. Lo que le gusta es pasarse el día meditando o practicando caligrafía en paz y tranquilidad mientras se toma un té. Pero Zuko siempre le interrumpe justo cuando está a punto de alcanzar un momento zen. Iroh es la principal fuente de humor en la nave de Zuko, y su rostro inexpresivo contrasta con la intensidad y la impetuosidad de Zuko. En pocas palabras, es un hombre sin obligaciones que preferiría pasar sus últimos años en tranquilidad en vez de recorrer el mundo con su impetuoso sobrino en busca del Avatar. También es conocido como el Dragón del Oeste por haber matado al último Dragón que habitaba en el mundo (aunque no lo hizo realmente), además fue uno de los mejores generales de la Nación del Fuego. Al final de la Primera temporada, su actitud demuestra haber evolucionado, ya que apoya al Avatar, en vez de a su propia Nación. También se menciona, durante el final del primer libro, que viajó al mundo de los espíritus y volvió, lo que se demuestra cuando puede ver al dragón guía del avatar Roku mientras lleva a Aang. Ahora, como Zuko lo traicionó, Iroh fue considerado Traidor de la nación, y encarcelado en ella misma; no habla con nadie, y cuando Zuko, lo va a visitar no lo toma en cuenta, el guardia de Iroh, cree que está loco, ya que ha actuado muy raro, además siempre que le va a dejar comida lo insulta, pero en realidad Iroh se ha estado entrenando en secreto para escapar, por lo que ahora, toda esa grasa que tenía la ha convertido en puro músculo. En la segunda parte del capítulo del eclipse, el general Iroh escapa de la prisión sin que nadie sepa a dónde fue. Esto sucede justo antes de que el príncipe Zuko tratara de liberarlo encontrándose con la anterior sorpresa. Finalmente Iroh hizo las paces con Zuko, y recuperó Ba Sing Se junto con el Rey Bumi, Piandao, Jeong Jeng y Pakku, para luego retirarse en su tienda de Te, siendo visitado por Zuko y compañía.
  • Frases de Iroh:

- La vida puede ser como este túnel oscuro, no siempre puedes ver la luz al final del camino, pero si sigues adelante, puedes llegar a un lugar mejor.

- Creo que las personas pueden cambiar su vida si se lo proponen, creo en las segundas oportunidades.

- La perfección y el poder se sobreestiman, me parece sabio que hayas elegido la felicidad y el amor. (A Aang)

- Es hora de que mires en tu interior y empieces hacerte estas dos grandes preguntas: ¿Quién eres? y ¿Qué es lo que tú quieres? (A Zuko)

- Sigue tu pasión Zuko y la vida te premiará.

  • Azula - Es la hija del Señor del Fuego Ozai y hermana de Zuko. Tiene 14 años. Es lo más parecido que hay a la típica "hermana menor perfecta", solo que es una experimentada Maestra Fuego. Azula siempre ha sido la favorita del Señor del Fuego y, de hecho, de todos los que la conocen, excepto de Iroh y Zuko claro está . Azula destaca en su papel de princesa, es extremadamente refinada, astuta y segura de sí misma. Es una princesa ideal, pero también es fría, calculadora y precisa, además de ser malvada y sanguinaria como se muestra en el libro 3, capitulo 5: La Playa. Zuko dice que Azula "tiene suerte". Siempre le salen bien las cosas, incluso menciona las palabras que su padre le había dicho anteriormente: "Azula nació con suerte, tú tuviste suerte de nacer". Al final de la segunda temporada, cuando Aang decidió olvidarse de Katara para poder dominar el "Estado Avatar", Azula le lanza un Rayo (habilidad de algunos maestros fuego experimentados), que acaba con su vida(Aang resucita gracias al Agua Sagrada que tenía Katara, y que la consiguió del oasis en la Tribu Agua del Norte). En el capítulo 11 del libro fuego, Azula decide no seguir a los que escapan en Appa. "Ellos volverán", argumenta. En el episodio la "roca hirviente" Azula es traicionada por sus dos mejores amigas: Mai salva a Zuko de morir dejándolo escapar. Esto enfada a Azula y se disponen a pelear, siendo Azula la primera en intentar el ataque. Este se detiene cuando Ty Lee la inmoviliza golpeándole el brazo y la espalda. Después de estos dos golpes Azula cae mientras que Mai y Ty Lee son atrapadas. Azula ordena a los guardias que las encierren. Azula cayo en la locura después de eso, volviéndose paranoica y teniendo alucinaciones de su madre Ursa, y fue finalmente derrotada por Zuko y Katara.

Universo de Avatar

Criaturas del mundo de Avatar

Bisontes-Voladores, Tejones-topo, Oso-pato, Tortuga-leon, Dragones, Angila-Gigante, Oso, Tortuga-pato, Lemur-murcielago...

Las Cuatro Naciones

El mundo de Avatar está dividido en cuatro grandes naciones (cada una con el nombre de uno de los cuatro elementos), las cuales el Avatar debe mantener en armonía. En cada una de estas, hay individuos capaces de controlar dicho elemento (llamados maestros). Solo el avatar puede controlar los Cuatro.

Las Tribus Agua

Las Tribus Agua están ubicadas en los polos del planeta, son dos: la Tribu Agua del Norte y la Tribu Agua del Sur. Hay también una pequeña cantidad de maestros Agua situados en los pantanos del Reino Tierra, llamada la Tribu Agua del Pantano . Las tribus son el hogar de hombres y mujeres, de los que algunos pueden controlar el agua, que denominan Agua-control (Hidroquinesis). Los que la usan son llamados maestros agua Según Iroh, los maestros Agua usan la fuerza del oponente en su contra y pueden adaptarse fácilmente a distintas situaciones.

Katara y su hermano Sokka pertenecen a la Tribu Agua del Sur. Debido a los ataques de la Nación del Fuego, todos los maestros agua han desaparecido, siendo Katara la única maestro agua en libertad, en la Tribu Agua del Sur sólo quedan mujeres y niños, ya que hombres que quedaban tuvieron que unirse al Reino Tierra para combatir a la Nación del Fuego.

La Nación del Fuego considera a la Tribu Agua una nacion poderosa ,por eso mataron y encarcelaron a los maestros de la tribu del sur pero no en el norte, la tribu del norte es una nación poderosa, que pudo resistir a la guerra durante 100 años, sobre todo porque son el elemento opuesto al fuego, cosa que les da cierta ventaja. La Tribu Agua debe su fuerza al Espíritu de la Luna, y su vida al Espíritu del Océano, se vuelven vulnerables cuando los Espíritus mueren o no están.

El Reino Tierra

Es considerada una de las más poderosas entre las Cuatro Naciones. Está compuesto por un enorme continente tomando casi por su totalidad el Hemisferio Este del planeta. Algunas personas del reino pueden controlar la tierra, lo que denominan Tierra-control (Geoquinesis).

Las personas del Reino Tierra son muy fuertes y unidos, capaces de resolver lo que sea con esperanza, tal vez los más resistentes a los ataques de la Nación del Fuego. La capital del Reino es la gran ciudad de Ba Sing Se (impenetrable), considerada hasta el fin de la segunda temporada como la última gran ciudad que se resiste a la Nación del Fuego. Toph pertenece al Reino Tierra

El Reino Tierra y la tierra-control están conectados, como El Reino Tierra, un Maestro Tierra es firme, constantemente duro, y siempre debe esperar y escuchar, el momento perfecto para atacar. El Reino Tierra es muy extenso, siendo Omashu y Ba Sing Se las metrópolis más reconocidas.

La Nación del Fuego

Causante de la guerra, y considerada una nación despiadada, ya que el fuego era visto como un elemento de naturaleza salvaje y destructiva, ignorando su costado positivo como fuente de vida y energía. La Nación del Fuego está compuesta por una serie de islas volcánicas en el Hemisferio Oeste del planeta.

La Nación del Fuego es la más desarrollada industrialmente. Es la única nación con tecnología militar compleja, y, a diferencia del Reino Tierra y la Tribu Agua, poseen gran conocimiento del metal, de cómo purificarlo y moldearlo para la creación de maquinaria pesada. A consecuencia de ello, son la nación que posee la tecnología militar más moderna, tanto marítima como terrestre, e inclusive gracias a un invento de "El Mecánico" capturado por la Nación del Fuego, también dominan parte de la tecnología aérea así que esta es otra nación que posee el conocimiento del vuelo, (aunque los nómades aire no eran una nación propiamente) lamentablemente solo es tecnología basada en el Principio de Arquímedes, por lo tanto no dominan velocidades ultrasónicos por el la carencia del algún motor como el de combustión.

Está habitada por muchos pueblos y un gran centro. Algunas personas de esta nación controlan el fuego, lo que llaman Fuego-control (piroquinesis), estas personas se denominan Maestros Fuego.

Algunos Maestros Fuego tienen la habilidad de crear fuego azul y relámpagos. Los Maestros-Fuego usan solo la ofensiva, se mantienen directos y buscan cualquier medio para lograr sus objetivos. Tras el final de la guerra, La Nación del Fuego es gobernada por el Señor del Fuego Zuko.

Los Nómadas del Aire

Está constituida por cuatro templos, dos de los cuales son habitados por hombres (Templos del Aire del Norte y del Sur), y los otros 2 por mujeres (Templo del Aire del Este y del oeste).

Aunque los Nómadas del Aire poseen una vida nómada, y constantemente viajan alrededor del mundo, los templos les sirven como lugares de adoración y de reunión. No son consideradas ciudades, ni fuertes, ya que no poseen mecanismos de defensa, como armas de guerra, y están habitadas por monjes del mismo género, así que no poseen una estructura social compleja como el matrimonio. Los cuatro templos, sin embargo, están protegidos por su inaccesibilidad, a causa de la altura y de las montañas que los rodean.

Los Nómadas del Aire se caracterizaban por ser la única nación en la cual todos sus miembros controlaban el aire (Eoloquinesis), lo que llamaban Aire-Control. Los Maestros Aires usaban la defensiva mayormente, esquivar y evadir, y tenían un método pacífico y sociable. Doce años después de la muerte del Avatar Roku, el Señor del Fuego Sozin exterminó a todos los Maestros Aire, en su insistencia de borrar al Avatar del planeta. No lo logró sin embargo, pues irónicamente, la persona que buscaba fue la única que se salvó. En la actualidad, Aang es el único maestro aire conocido.

Técnicas

Cada Maestro manipula su elemento mediante un poder que emana de su “Chi” interno. Existen cuatro técnicas básicas, Agua-control entre las tribus Agua, Fuego-control en la Nación del Fuego, Tierra-control en el Reino Tierra y Aire-control entre los nómadas Aire. Los primeros maestros de cada nación aprendieron de diferentes animales y en el caso de los maestros agua lo aprendieron de la luna, el control del elemento que le correspondía (Fuego/Dragones, Tierra/Tejones-Topo, Aire/Bisontes-Voladores, Agua/Luna). Se debe aclarar que en cada tipo de control de elemento existe una especialización, que sólo es utilizada por pocas personas en cada reino o tribu. Como un control adicional al final del Libro 3: Fuego la Tortuga-león le enseña a Aang la "Energía-control" que hace posible que Aang pueda quitarle el poder de controlar un elemento a alguien, como lo hace con el Rey Fénix Ozai. El relámpago es el avance del fuego,el del agua la sangre-control,de la tierra,el metal,el del aire es la arena (también de la tierra,pero con aire se puede levantar)y el del estado avatar es la energía control.

Los 7 Chakras

Aang aprende en el capitulo "El Gurú",a conocer sobre los 7 chakras,tiene que saber esto para lograr controlar el estado avatar.

Estado Avatar

El estado avatar como su nombre lo indica solo puede lograrlo el Avatar. Para lograr entrar en el tiene que tener un perfecto equilibrio, entre la mente y su espíritu, o en su defecto estar ante un gran peligro (el estado avatar tambien funciona como un mecanismo de defensa). Al entrar al Estado Avatar, Aang tiene la sabiduria de sus vidas pasadas para controlar los 4 elementos.Solo al entrar a este estado el Avatar puede controlar los 4 elementos al mismo tiempo sin ninguna complicación. En el caso de que Aang fuera atacado en Estado Avatar y el ataque ocasionara su muerte se cerraría la cadena de reencarnación del Avatar dando lugar a su fin.

Agua-control

El agua control, es un antiguo arte de las tribus del norte y del sur,la primera maestra agua fue la Luna, y los ancestros de los maestros agua, al ver como dominaba las olas, aprendieron observándola cada noche.

Sangre-control

Se denomina a la capacidad que puede ejercer cada maestro agua bien capacitado, esta consiste en controlar la sangre (que contiene agua) del enemigo y así manejar su cuerpo como si fuera un títere (técnica que Katara aprende en el capítulo "La Titiritera") aunque sólo se puede hacer en luna llena. Hama le enseña esta técnica a Katara, a pesar de que esta no la quería aprender por su horripilante forma de usarlo.

Tierra-control

La tierra control fue creada por los Tejones-topo,ellos son ciegos y aprenden a sentir la tierra.Para lograr dominar este arte tienes que estar fisica y mental mente inmovil,como una roca.

Arena-control

Se denomina la capacidad de moldear la arena en lo que se deseé haciendo figuras, torbellinos de arena y hasta esculturas de arena. Los principales maestros del Arena-control son los Areneros del Desierto de Si Wong.

Metal-control

Se denomina la capacidad de manipular el metal en estado solido generalmente rompiéndolo o formando estructuras a base de las ya existentes, cabe mencionar que solo se ha visto manejar en estado solido y no el estado liquido del metal (metal fundido). Se ha visto que Toph usa el metal-control para crear una armadura de metal contra los maestros fuego. Y también gracias al metal control Toph puede ver mediante las vibraciones como si estuviera en tierra.

Fuego-control

El fuego control fue creado por los antiguos Dragones,ellos aprendieron que el fuego,no es solo destruccion,si no que es vida que hay que aprender a controlar.

Fuego Azul

Lo utilizan los maestros del fuego más experimentados, es un fuego mejorado respecto al normal dado que cuando el fuego supera los 8000 grados kelvin adquiere esa tonalidad, en la serie solo se ve a Azula y a Iroh controlándolo.

Relámpago

El relámpago es la técnica avanzada del fuego control en el que los maestros más experimentados de este pueden llegar. Entre ellas, esta la técnica que crea y estudia Iroh, este maneja esta técnica a través de los conocimientos aprendidos del estudio de los maestros agua, se explica en el libro tierra cuando se lo intenta enseñar a Zuko, el cual se lo enseña a Aang que lo utiliza durante la batalla final. Es una técnica usada para desviar los relámpagos, aunque no para lanzarlos.

Combustión

El Hombre Combustión puede utilizar esta técnica de Fuego-control. Él es un sicario contratado por Zuko para matar a Aang. ël utiliza una especie de rayo que sale de un tercer ojo tatuado que tiene en la frente. Causa una gran explosión cuando impacta su objetivo.

Aire-control

El original mestro aire son los Bisontes-voladores.El aire control es cambiante y evasivo...No se sabe mucho sobre este control,puesto que Aang es el unico maestro aire.

Energía-control

Es un control que sólo un Avatar muy poderoso y puro puede dominar. Con esta técnica el Avatar es capaz de quitarle a un maestro la capacidad de controlar su elemento pero si el Avatar no es capaz de superar la energía de la persona en la cual se utiliza esta técnica podría corromperlo y destruirlo. Muy pocos Avatares ha aprendido esta técnica y son menos aún los que la han utilizado (entrando Aang en este pequeño y selecto grupo).

Técnicas Combinadas

Sólo se pueden realizar con algunas cosas de la naturaleza y son:

  • Nubes - Al estar hechas de aire y agua pueden ser controladas por Maestros Aire y Maestros Agua al mismo tiempo. Se puede ver en el episodio "Predicciones".
  • Lodo - El lodo es una mezcla de agua y tierra, por lo tanto puede ser controlado por Maestros Agua y Maestros Tierra. Katara y Toph controlan el lodo simultáneamente en el episodio "El Taladro" o en "La Fugitiva"
  • Lava - La lava puede ser manipulada por maestros fuego, como se vio en el episodio "El Avatar y el Señor del Fuego", aunque debería ser controlada por los maestros metal y tierra, ya que la lava es roca y metal fundidos.
  • Planta - En el capítulo "El Pantano" del "Libro de la Tierra" uno de los Maestros del Agua crea un coloso hecho de lianas del pantano cuando cree que Katara, Aang y Sokka son intrusos que quieren dañarla. Concentrando su poder en el agua interior de los vegetales estos misteriosos Maestros del Agua del pantano pueden, dominar la flora.
  • Arena - En los capítulos "La biblioteca" y "El desierto" pertenecientes al "Libro de la Tierra" aparecen unos "Maestros Tierra" que dominan la arena de foma similar al "dominio del aire" para mover sus deslizadores por el desierto.
  • Metal - En el capítulo "El Gurú" Toph consigue liberarse de sus captores rompiendo la jaula de metal. Demostrando así la similitud entre el metal y la tierra.

Episodios

Esta serie clasifica cada episodio como "Capítulo" y a las temporadas como "Libros", en los cuales Aang aprende a dominar el elemento temático de cada temporada. Hasta la fecha se han estrenado 3 temporadas (Agua, Tierra, Fuego), de las cuales, la última aun se sigue transmitiendo en varios países de habla hispana a un ritmo irregular. Las primeras dos temporadas poseen veinte capítulos cada una, la tercer temporada contiene veintiun capítulos.[8]

Temporadas transmitidas en Latinoamérica

En esta temporada Katara y Sokka encuentran a Aang congelado en el iceberg, y lo ayudan en su viaje para dominar los cuatro elementos, y son perseguidos por Zuko. También se presentan personajes como Suki, Gyatso, Roku, Zhao, Bumi, Yue, Jet, etc, y se mencionan cosas importantes como la Extinción de los Maestros-Aire, El Mundo de Los Espíritus, y El Cometa de Sozin. Aang aprende el Agua-control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante los siguientes libros..

En esta temporada Aang se concentra en la búsqueda de un maestro, quien resulta ser Toph. La quien los persigue con más frecuencia esta vez es Azula, hermana de Zuko. Pronto nuevos objetivos cruzan sus mentes, como encontrar a Appa y dar la noticia de La Invasión. En esta temporada se presentan personajes como Los Maestros Agua del Pantano, Long Feng, etc. Aang aprende Tierra-control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante el siguiente libro.

En esta temporada, tras el fracaso en Ba Sing Se, Aang y sus amigos se esconden en La Nación del Fuego, y pronto recurren a La Invasión, que resulta ser un fracaso. Aang ahora busca un Maestro-fuego, que resulta ser Zuko. Los episodios repiten personajes que se dieron en la primera y segunda temporada. Al final del libro Aang vence la guerra en una batalla contra el Señor del Fuego Ozai y la guerra culmina. Aang aprende Fuego-control a partir del decimotercero episodio, y lo sigue aprendiendo al final de la serie.

Avatar: La Leyenda de Aang (videojuego)

Basado en la serie de animación para televisión del mismo nombre y protagonizado por sus conocidos personajes: Aang, Katara y Sokka. Avatar es un juego de acción en tercera persona. La secuela es basada en el libro 2: Tierra introduciendo a Toph, Jet,Iroh, Zuko y Azula. Han salido 3 videojuegos de Avatar cada uno corresponde a un libro.[9][10][11]

  • Libro 1: Avatar: La Leyenda de Aang. (2005)
  • Libro 2: Avatar: La Leyenda de Aang: The Burning Earth. (2007)
  • Libro 3: Avatar: La Leyenda de Aang: Into the Inferno. (2008)

Influencias

Avatar es notable por presentar una extensa cantidad de mitología y arte asiático para crear un universo ficticio bastante completo. Aparte de los diseños Anime de los personajes, Avatar también tiene una mezcla de filosofía, religión, lenguaje, vestimenta y cultura china, japonesa, coreana, tibetana, india, mongol, y hasta inuit y azteca. Las influencias explícitas incluyen arte e historia china, hinduismo, Taoísmo, Budismo y yoga. El personal de producción emplea al consejero cultural, Edwin Zane, para revisar los guiones.

Avatar

El término "Avatar" viene de la palabra en sánscrito "Avatāra", que significa "descendiente." En mitología hindú, los dioses se manifiestan en forma humana para restablecer el balance luego de un gran peligro. Los caracteres chinos que aparecen sobre la palabra "Avatar" en la apertura del programa significan: "El medio divino que ha descendido al mundo mortal".[12]​ También se ha atribuido el nombre de Avatar al "espíritu de la tierra encarnado en una persona" lo cual también explicaría el atributo dado de que pueda dominar los cuatro elementos. En pocas palabras se puede explicar, el espíritu de la tierra que se ha reencarnado en una persona.

Reencarnación

Cuando Aang era un niño, él sin saberlo reveló que era el Avatar, cuando escogió cuatro juguetes específicos entre cientos de miles. Estos cuatro juguetes eran objetos que los antiguos Avatares habían poseído en sus otras vidas, revelando que Aang era la reencarnación del Avatar Roku.

Esta misma prueba es usada por los monjes budistas tibetanos cuando se espera un Dalái Lama reencarnado. Las visiones de los monjes les dicen quién es el Dalai Lama, y con esta prueba confirman que sí es la reencarnación.

Se espera que el sucesor muestre signos de continuidad con los Avatar previos, como nacer una semana luego que el anterior haya muerto.

Elementos

Avatar se basa en cuatro de los cinco elementos Indios antiguos de tradiciones budistas e hinduistas para las cuatro formas de control: Fuego (agni o tejas), Agua (ap o jala), Tierra (prithvi o bhumi), y Viento o Aire (vayu o pavan). El quinto elemento, éter (akasha o akash) es simbolizado por Aang como un intermediario del Mundo de los Espíritus. También se basa en los Cinco Elementos Chinos Antiguos (Chino: 五行; Pinyin: wǔxíng;) madera (木, mù), fuego (火, huǒ), tierra (土, tǔ), metal (金, jīn) y agua (水, shǔi)

Algunos nombres en la serie, como "Agni Kai" y el Rey Bumi (el Maestro Tierra), se derivan directamente de estos nombres. De los cuatro elementos, sólo el fuego es una forma de energía. El aire, el agua, y la tierra requieren movimientos de materia física. El Fuego, el Aire, el Agua y la Tierra también representan los estados de la materia: plasmático, gaseoso, líquido y sólido, respectivamente.

Caligrafía

Caligrafía Clásica China, una forma bastante antigua de escribir chino usado alguna vez para comunicación formal y literatura, es usado para casi toda la caligrafía de Avatar. Para cada caso de caligrafía es usado el estilo apropiado, sea arcaico o administrativo. El show utiliza al caligrafista Siu-Leung Lee como traductor.

Avatar , Hayao Miyazaki y Lee Amer

Los creadores de Avatar, Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino, confirmaron una particular influencia animé en la entrevista de una revista:

"El mejor animé es un balance entre secuencias de gran acción con humor y emoción, algo que tratamos de hacer en Avatar. Nos gustan todas las películas de Hayao Miyazaki, especialmente El viaje de Chihiro y La princesa Mononoke. Ambas películas se envuelven con la espiritualidad y el ambiente en una forma entretenida. También, hay mucha animación."

El episodio "El Mundo de los Espíritus", y el final de temporada "El Trono del Norte" son buenos ejemplos de esta influencia, y anteriormente se muestra a un espíritu del bosque atacando humanos porque su hogar en el bosque fue destruido, mientras que luego se muestra a alguien sediento de poder que trata de matar a un espíritu en su forma mortal, mostrado también en "La Princesa Mononoke" .

Curiosidad

Similarmente, el personaje Wa Shi Tong del episodio "La Biblioteca" muestra una enorme similitud visual con "Sin cara de El viaje de Chihiro , mientras que la forma que Aang toma en el final de temporada luego de fusionarse con el Espíritu del Océano La se parece bastante al Caminante nocturno de La Princesa Mononoke. También, de acuerdo a una entrevista con los artistas involucrados en crear Avatar, el diseño de Appa fue basado en el Catbus en Mi vecino Totoro, debido a la peculiar tarea de crear un mamífero con seis patas.

En el episodio El rey de omashu, Aang menciona que viene de la Isla Canguro, que es un lugar que si existe

La película

Sera la primera película de una trilogía y estara basada en la primera temporada de la serie. La película fue anunciada en 2007 por Paramount Pictures y será dirigida por M. Night Shyamalan. Su estreno esta previsto para julio del 2010.

Voces de los personajes

En Inglés:

Para Latinoamérica, a cargo de Doblajes Internacionales DINT:

Para España:

Otros

Referencias

Enlaces externos