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Revisión del 21:23 24 ago 2010

World War II Online: Battleground Europe
Información general
Desarrollador Cornered Rat Software y Playnet Inc.
Distribuidor

Trisynergy
GMX Media
Strategy First

Matrix Games
Director Chris Sherland Maypole -CEO- (CRS)[1]
Productor Geoff Evans Doc (CRS), John MacQueen Killer (CRS), entre otros.[1]
Datos del juego
Género

MMOG
Simulación bélica global: Artillera, blindada, aérea...
FPS

Estrategia
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado, ruso y español latinoamericano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego

Un jugador (Práctica offline)

Multijugador (Solo online)
Clasificaciones ESRB:
Datos del software
Motor Propietario: Unity 3D®
Terrain I
Versión actual 1.30.2[2](27 de junio de 2009 (14 años, 10 meses y 28 días))
Version en desarrollo 1.31[3](17 de diciembre de 2009 (14 años, 5 meses y 8 días))
Plataformas Windows, Mac OS X
Licencias Suscripción por pago para multijugador en la arena.
Práctica gratuita offline.
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada Mouse, Teclado y resto de controladores de juegos (palancas, HOTAS, TrackIR, pedales, volantes...)
Desarrollo
Lanzamiento 6 de junio 2001
Enlaces

World War II Online: Battleground Europe, también conocido por las siglas WWIIOL o BE, es un videojuego multijugador masivo (MMOG) de simulación bélica global creado en 2001, cuando se conocía como World War II Online, y que en 2005 pasó a tener su nombre actual. Está desarrollado por las empresas Playnet y la norteamericana (Texas) Cornered Rat Software (CRS), cuyos integrantes suelen ser también jugadores, conocidos por la comunidad como las ratas.[1][4]

Contexto o temática

Battleground Europe está ambientado en la Segunda Guerra Mundial simulando, hasta la fecha, la Batalla de Francia (a veces simplemente denominada como la Blitzkrieg por Francia) en 1940, en la que Alemania invadió Francia atacando por Bélgica y Holanda, sin que necesariamente el desarrollo del juego y el resultado de la batalla deba ser el mismo que el histórico o real.[5]

Características

Es un juego para PC (Windows y Mac), específicamente para multijugador en línea y de pago por suscripción para acceso a la arena de juego. No obstante se puede descargar el cliente para practicar con un solo jugador y sin conexión de forma totalmente gratuita.

Es un juego único ya que es difícil englobarlo en un solo género como se describirá a continuación, pero si algo caracteriza a Battleground Europe es hacer suyo el concepto de simulación de Guerra Total, donde los participantes pueden simular y participar en todas las facetas y aspectos de una simulación de guerra, tanto a nivel de estrategia como de acción, individual o colectiva, o incluso histórica.[5]

Género

Combina el estilo de juegos de acción bélica en primera persona o FPS (Battlefield 1942, Red Orchestra); con un mundo masivo online de hasta 10.000 jugadores simultáneos o MMOG, MMORPG (World of Warcraft, Second Life); y la simulación, tanto aérea (WarBirds, Aces High) como blindada, artillera, naval y en general bélica; a la vez que engloba un juego de estrategia militar en tiempo real.
No obstante, actualmente se está empezando a usar un nuevo acrónimo, MMORWS (MMO Real World Simulation, MMO de simulación de un mundo real), que define más exactamente el género de este juego en un ambiente bélico.[6][5]

Bandos beligerantes y mapa

Hasta la fecha, en el juego se puede participar en el bando del Eje con la Wehrmacht (ejército alemán), o en el bando Aliado con la BEF británica y el ejército francés. Es un simulador de infantería, artillería, blindados, de aviación y naval en un extenso mapa -virtualmente, es quizá el más grande en un videojuego, (escala real 1:2)- que cubre Bélgica, Holanda, Luxemburgo y parte de Francia, Inglaterra y Alemania.

Países

Los 9 países, potencias o estados, beligerantes representados en el juego son los siguientes, aunque solo 3 de ellos están activados (Inactivo) actualmente:

Teatros

Aunque, como se ha dicho, actualmente el mapa del juego engloba el teatro europeo occidental, los planes de desarrollo siempre tuvieron y tienen la pretensión de abarcar todos los teatros del conflicto en Europa y el Pacífico, siendo la Campaña en África del Norte el siguiente teatro a desarrollar, en forma de expansión, junto con el bando italiano de la contienda, entre otras propuestas futuras.[7][5]​ De hecho, el juego está preparado actualmente para gestionar los 9 países anteriormente citados y con un mapa desarrollado más grande que el entorno actual del juego en Europa.

El mapa

El mapa del juego o el terreno real por donde el jugador puede moverse libremente, es probablemente el mapa virtual más grande (exceptuando los simuladores de aviación civil o de submarinos) y detallado disponible en un videojuego.[8]​ Centrado en la línea Maginot, ocupa una superficie que representa un rectángulo 2D de unos 30.000 Km² (230 x 120, 27.600 Km²) a escala real 1:2 horizontalmente, simulando el frente occidental del teatro europeo con una resolución satélite de 800 m.
Un simple cálculo nos dice que se tardaría aproximadamente 1 hora (real) en cruzar (virtualmente) el mapa de forma horizontal a una velocidad de 230 Km/h.

Aunque el mapa disponible es más grande aún, estos son datos para el entorno real y actual del juego, que se escala sin proyecciones a 1:1 verticalmente y 1:2 horizontalmente, es decir, sin representar el ecuador ni los polos, pero con la posibilidad de usar un sistema de coordenadas:
Este sistema va desde los 6 grados Oeste hasta los 14,5 grados Este de longitud; y desde los 44,5 grados hasta los 61 grados Norte de latitud.

En concreto desde: Oslo a Venecia (Norte-Sur), y de Berlín hasta parte de Dublín (Este-Oeste).

Técnicamente, está dividido en octetos de 800 m2, cuyo terreno es generado actualmente con el motor propietario Terrain I; representando de forma totalmente precisa -con desviaciones de +-400 m a escala- alturas y cualquier tipo de accidente geográfico como pendientes, valles, montañas y ríos. Además, representa la posición geográfica y distribución de las ciudades en la época del conflicto: puentes, edificios... al margen de las ubicaciones estratégicas propias del juego.[9][6][10]

Adquisición

Se puede adquirir en tiendas o descargarlo desde su página web. Si se adquiere en tiendas se obtiene un regalo de 30 días de suscripción y un manual completo.

Precio

En cualquier caso, la licencia para jugar en la arena online (multijugador) es un pago por suscripción válida para diferentes fechas o intervalos.

Al cambio de moneda en julio de 2009 ($1 USD = 91.04 EUR), la cuota de activación inicial única son 19.99 USD / 14 EUR que incluye el primer mes. Una vez activado, las cuotas siguientes dependen de la suscripción adquirida que puede ser:

  • Estándar, mensual: 14.99 USD / 10.5 EUR.
  • Trimestral, 3 meses prepago: 44.97 USD / 31.49 EUR.
  • Semestral, 6 meses prepago: 74.99 USD / 52.52 EUR (ahorro de 14.95 USD 10.47 EUR).
  • Anual, 12 meses prepago: 129.99 USD / 91.04 EUR (ahorro de 49.89 USD 34.94 EUR).
  • Entre otras cuentas especiales como de «Constructores (bronce, plata y oro)» o «de por vida».[11]

Promociones

Hay activada una promoción permanente para probarlo durante 14 días y otra de 30 (30 días para un amigo) con la que cualquier usuario registrado que no haya consumido ya esta promoción puede regalarla a un amigo; además de muchas otras temporales que se publican en la web.

Escuadras (Squads)

Aunque no es indispensable, normalmente los jugadores de Battleground Europe se suelen agrupar, tanto externa como internamente, en escuadras -o también denominadas en español squads por su traducción inglesa-; o lo que podría considerarse el equivalente a un clan de juego aunque con un grado de compromiso mayor, dadas las características del sistema de juego (el juego en equipo, además de incentivarse mucho, es imperante).[12][13][14]​ Además, el sistema de escuadras es un nivel organizativo básico en la estructura de los ejércitos del juego ejerciendo como unidades.[15]

Tampoco es necesario que dichas escuadras representen a grupos reales del conflicto, pero sí que es habitual que de hecho así lo hagan aunque siempre desde el punto de vista del juego militarmente; es decir, a nivel de organización del juego ninguna escuadra está asociada o relacionada a los grupos o escuadras a quienes puedan representar, sin connotaciones políticas o de otro tipo. Obviamente, de forma totalmente externa y ajena al juego y las suscripciones, cada grupo es libre de tener sus propias afiliaciones, ideas...

Grupos de jugadores hispanos en Battleground Europe

Estas son algunas de las escuadras (squads en inglés y terminología del juego), o grupos en cualquier caso, de habla española que están activas en el juego actualmente:[13][14]

  • Aliados:
    • 1SC (1st Spanish Company, 1ª Compañía Española del Royal Pioneer Corps), en la BEF.[16]
    • 9cia (9ª Compañía, Novena Compañía o La Nueve), en el ejército francés.
    • 22nd SAS (22nd SAS Regiment), en la BEF.[17]

Véase también

Referencias

  1. a b c Cornered Rat Software (2 de junio de 2009). «Cornered Rat Software - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Playnet Inc. Consultado el 29 de julio de 2009. 
  2. BLOO (CRS) (27 de junio de 2009). «1.30.2 Released». WWII Online: Battleground Europe (en inglés). Playnet Inc. Consultado el 12 de enero de 2010. 
  3. Corey, Al (aka RAFTER) (17 de diciembre de 2009). «1.31 OFFLINE BETA UNDERWAY- START HERE». WWII Online: Battleground Europe (en inglés). Playnet Inc. Consultado el 12 de enero de 2010.  Parámetro desconocido |urltrad= ignorado (ayuda)
  4. Cornered Rat Software (28 de mayo de 2009). «History of Battleground Europe - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Playnet Inc. Consultado el 29 de julio de 2009. 
  5. a b c d Francisco Moreno García (14 de octubre de 2005). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. MeriStation magazine S.L. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  6. a b Cornered Rat Software (22 de julio de 2009). «Introduction - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Consultado el 29 de julio de 2009. 
  7. WWII Online: Battleground Europe. «About Playnet / Cornered Rat Software» (en inglés). Consultado el 28 de julio de 2009. 
  8. Francisco Moreno García (Viernes, 14 de Octubre de 2005 - 08:00). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. Consultado el 27 de septiembre de 2009. «El terreno de Battleground Europe, es el mayor que existe a fecha de hoy en todos los juegos del género MMOG. E incluso es el mayor de todos los juegos online existentes, si exceptuamos los simuladores de submarinos o de aviación civil.» 
  9. Danvm - Cornered Rat Software (20 de abril de 2008 22:30 CEST). «Map - Battleground Europe Wiki» (en inglés). Consultado el 12 de enero de 2010. 
  10. Francisco Moreno García (Viernes, 14 de Octubre de 2005 - 08:00). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. Consultado el 12 de enero de 2010. «Todo este terreno se ha capturado por satélite con una resolución de 400 metros, para capturar los principales accidentes geográficos de Europa.» 
  11. WWII Online: Battleground Europe (27 de junio de 2009). «Subscription Plans & Pricing July 2008» (en inglés). Consultado el 28 de julio de 2009. 
  12. Francisco Moreno García (Viernes, 14 de Octubre de 2005 - 08:00). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. Consultado el 27 de septiembre de 2009. «[...]hacen muy importante el colaborar con un grupo más o menos numeroso y utilizando armas combinadas. Los tanques no tienen nada que hacer sin el soporte de la infantería, y lo mismo puede decirse de muchas otras armas que dependen las unas de las otras para tener éxito en combate.» 
  13. a b Cad. «Segunda Guerra Mundial Online - Unidades». World War II Online - Cuartel General en castellano. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  14. a b CRS (28 de enero de 2007). «Category:Squad - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  15. First Spanish Company (22 de agosto de 2006). «Unidad - 1SCPedia». First Spanish Company Wiki (1SCPedia). Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  16. Comunidad 1SC. «1st Spanish Company». 1spanishcompany.co.uk. Consultado el 12 de enero de 2010. 
  17. Comunidad 22nd SAS Regiment. «22nd SAS Regiment». Consultado el 12 de enero de 2010. 
  18. Comunidad 250 Hispana (11 de noviembre de 2008). «250 Hispana». Consultado el 12 de enero de 2010. 
  19. Comunidad 300bia. «SQUAD AXIS 503-ABT». Consultado el 12 de enero de 2010. 
  20. Comunidad 15-DAK. «15ª División Pánzer (Afrika Korps)». Consultado el 12 de enero de 2010. 

Enlaces externos

Generales

Foros

Wikis

  • Battleground Europe Wiki. Wiki oficial del juego (en inglés).
  • 1SCPedia. Wiki registrada oficial del grupo o escuadra aliada «1SC» (1st Spanish Company) (en español).