Videojuego casual

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Un videojuego casual es un videojuego dirigido a o usado por un público principal de jugadores casuales. Los videojuegos casuales pueden tener cualquier tipo de mecánica de juego, y ser clasificados dentro de cualquier otro género. Son típicamente distinguibles por sus reglas simples y que no requieren excesivo compromiso en contraste con la mayoría de juegos, más complejos.[1] No requieren dedicación de tiempo a largo plazo o habilidades especiales para jugar y, comparativamente, los costes de distribución y de producción son más bajos para el productor.

Los videojuegos casuales eran comúnmente jugados en un PC de manera online en un navegador web, aunque hoy en día es común jugarlos en todo tipo de dispositivos digitales como videoconsolas, móviles, teléfonos inteligentes, PDAs o tabletas. Antes, los jugadores casuales solían ser de mayor edad que los jugadores de otro tipo de videojuegos,[2] normalmente de género femenino,[3] con un 74% de ellos siendo de género femenino.[4] . Actualmente se ha expandido a todo tipo de edades debido a su integración en videoconsolas y teléfonos inteligentes.

Géneros[editar]

No hay una clasificación precisa a la hora de hablar de videojuegos casuales en la industria moderna de los videojuegos. Esto puede ser explicado por las sencillas ideas que forman la base de estos juegos así como por la cantidad de géneros que se mezclan en cada título. De acuerdo con Big Fish Games, distribuidor y desarrollador de videojuegos casuales,[5] y Gamezebo, game review site,[6] el común de los títulos más populares se podrían clasificar en alguno de estos siete géneros para videojuegos casuales:

Aunque no hay que descartar que cualquiera de los géneros que existen para videojuegos más complejos, se puedan encontrar también presentes en el sector de los videojuegos casual, o que haya títulos que pertenezcan a géneros únicos del sector.

Jugador de videojuegos casual[editar]

Un jugador de videojuegos casual es un tipo de jugador de videojuegos cuyo interés o tiempo dedicado a jugar videojuegos es más reducido en comparación como el Urovoros de levelUp. Los jugadores casuales pueden englobar a todos aquellos que muestran apenas un interés pasajero en los videojuegos, por lo que es difícil categorizarlos como un grupo. Por esta razón, los juegos que tratan de atraer al jugador casual tienden a luchar con reglas simples y una facilidad de juego, el objetivo es presentar una experiencia de pick-up-and-play que la gente de casi cualquier edad o nivel de habilidad pueda disfrutar.[7] [8] [9] [10] La demografía de los videojuegos casuales también varia de las de los demás videojuegos, siendo el jugador de videojuegos casuales medio de mayor edad y de género femenino,[11] [12] con más de un 74% de los compradores de videojuegos casuales siendo de género femenino.[13]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Boyes, Emma, GDC '08: Are casual games the future?, GameSpot, Feb 18, 2008, Accessed May 3, 2008
  2. Govan, Paul (2008-01-23). «Older Family Gaming Market». Game People. Consultado el 2008-01-23. 
  3. Wolverton, Troy (2007-08-23). «Women driving 'casual game' boom». San Jose Mercury News. Consultado el 2007-10-13. 
  4. «Casual Games Market Report 2007». Casual Games Association. 2007-10-29. 
  5. Big Fish Games (1 de marzo de 2002). «Casual Game Genres on Big Fish Games». Big Fish Games. Consultado el 1 de marzo de 2002.
  6. Gamezebo staff (1 de marzo de 2006). «Casual Game Genres on Gamezebo». Gamezebo. Consultado el 1 de marzo de 2006.
  7. Magrino, Tom, GameStop: Casual gamers spurring hardcore holiday sales, GameSpot, Sep 11, 2007, Accessed 3 May 2008
  8. Surette, Tim Funsta.com to target casual gamers, GameSpot, Aug 11, 2005, Accessed May 3, 2008
  9. Surette, Tim, Casual gamer gets serious prize, GameSpot, Sep 12, 2006, Accessed May 3, 2008
  10. Thorsen, Tor, Microsoft rolling out Xbox Live Arcade, GameSpot May 11, 2004, Accessed May 3, 2008
  11. Wolverton, Troy (2007-08-23). «Women driving 'casual game' boom». San Jose Mercury News. Consultado el 2007-10-13. 
  12. Tams, Jessica. Gamer Demographics, Emarketer, April 13, 2007, Accessed May 3, 2008
  13. «Casual Games Market Report 2007». Casual Games Association. 2007-10-29.