Usuario:David de Dios/Borradores

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AmigaOS
Parte de AmigaOS
Información general
Desarrollador Hyperion Entertainment
Modelo de desarrollo Código cerrado
Licencia Propietaria
Estado actual En desarrollo
Información técnica
Tipo de núcleo Micronúcleo
Versiones
Última versión estable 4.1 Update 1 ( Enero de 2010)
Enlaces

AmigaOS 4 es la cuarta version de AmigaOS que se ejecuta en microprocesadores PowerPC. Se basa principalmente en el código fuente de AmigaOS 3.1, y en parte en la versión 3.9.

"La actualización Final" fue lanzada el 24 de diciembre de 2006 (publicada originalmente en abril de 2004 después de cinco años de desarrollo por la empresa belga Hyperion Entertainment bajo la licencia de Amiga, Inc.. para los usuarios registrados AmigaOne.

Durante los cinco años de desarrollo, los usuarios de las máquinas AmigaOne pueden descargar las versiones preliminares de AmigaOS 4.0 de Hyperion, siempre y cuando estos se pusieron a disposición. Como se ha visto por muchos usuarios en foro de discusión Amiga, estas versiones se mantuvieron estables y fiables, a pesar de que fueron etiquetados técnicamente como "pre-lanzamientos".

En 20 diciembre de 2006, Amiga, Inc. abruptamente terminado el contrato con la compañía para producir o vender AmigaOS 4. Sin embargo, AmigaOS 4.0 fue lanzado comercialmente para los Amigas con PortatilBat tarjetas aceleradoras en noviembre de 2007 (que sólo estaban disponibles para los desarrolladores y beta-testers hasta entonces). El italiano informático de la empresa Sistemas ACube ha anunciado Sam440ep y madre Sam440ep s-flex, que están en AmigaOS 4 es compatible. Además, un gestor de arranque tercero, conocido como el "Moana", fue lanzado en los sitios de torrent, que permite la instalación de la versión de Sam440ep OS4 a Mac Mini G4. Sin embargo, esto es a la vez y sin apoyo oficial a partir de hoy, y muy incompleto, especialmente en relación con los conductores. Durante el procedimiento judicial (entre Hyperion y Amiga, Inc),cuando OS4 todavía estaba en desarrollo y distribuido.

En 30 septiembre de 2009, Hyperion Entertainment y Amiga, Inc. ha alcanzado un acuerdo de solución de Hyperion, donde se concede un derecho exclusivo, perpetuo y mundial de AmigaOS 3.1 para usar, desarrollar, modificar, comercializar, y distribuir AmigaOS 4 en el mercado. y posteriores versiones de AmigaOS (incluyendo AmigaOS 5 sin limitación). ((Véase también | Historia de la controversia AmigaOS 4))

Proceso de desarrollo[editar]

Ha habido muchas versiones diferentes del sistema de AmigaOS durante sus dos décadas de historia.

Versiones de 1,0 a 1,4[editar]

Archivo:Amiga Workbench un 0.png
Amiga Workbench 1.0 (1985)

AmigaOS primero fue introducido en 1985 y desarrollado por Commodore International. Fue apodado Workbench en el nombre de su Interfaz gráfica de usuario (GUI), debido a un error del Departamento de Marketing y Ventas de Commodore, que calificó el disco de sistema operativo sólo con el nombre de "Mesa de trabajo en disco" y no con el nombre correcto "AmigaOS disco (Workbench)". Las primeras versiones de AmigaOS (1.0 y hasta 1.3) está aquí indicado con el nombre de sus discos originales para preservar la costumbre original.

Kickstart / Workbench 1.4 fue una de beta de la próxima versión 2.0 de actualización y nunca en libertad, pero la parte de Kickstart fue enviada en cantidades muy pequeñas con los primeros [Amiga [3000]] , donde a menudo se refiere como el "Superkickstart ROM". En estas máquinas sólo se utiliza para arrancar la máquina y la carga de Kickstart que se utilizará para arrancar el sistema. La aparición de una primera versión muy temprana de 1,4 fue similar a la 1.3, pero con los colores cambiados ligeramente. Una segunda versión fue similar a la de 2.0 y más alto, con sólo pequeñas diferencias. Es, sin embargo, posible volcar fuera de la pantalla de selección de sistema operativo, hacer clic en donde uno esperaría ver un gadget de cierre. Esto hará que la máquina arranque de Kickstart 1.4 utilizando la partición wb_2.x:, o desde un disquete.

Archivo:Wb 20.png
Amiga Workbench 2.0 (1990)

Versiones de 2,0 a 3,1[editar]

Workbench 2.0 introduce una gran cantidad de avances importantes en el sistema operativo de interfaz gráfica de Amiga. La combinación de colores azul y naranja fue sustituida por una gris y azul claro con aspecto 3D en el borde de las ventanas. El banco de trabajo ya no era atado a los modos de visualización de 640 × 256 (PAL) o 200 × 640 (NTSC), y gran parte del sistema fue mejorado con miradas a hacer más fácil una futura expansión. Por primera vez, un estándar "look and feel", se añadió. Esto se hizo mediante la creación de la Guía de Estilo Amiga, e incluyendo las bibliotecas y los desarrolladores de software que ayudan en la toma conforme de software. Hay tecnologías en las que se incluyen el elemento de interfaz gráfica de la colección de la creación'gadtools, la instalación del software de lenguaje de script de instalación' y el sistema de ayuda de hipertexto AmigaGuide.

The Great Giana Sisters[editar]

The Great Giana Sisters
Información general
Desarrollador Time Warp Productions
Distribuidor Rainbow Arts
Diseñador Armin Gessert
Datos del juego
Género Platform game
Modos de juego Single player
Datos del software
Plataformas Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX2, Mobile phone, Nintendo DS, iPod Touch, iPhone
Ports no oficiales:
DOS, Windows, Dreamcast, Nintendo DS
Desarrollo
Lanzamiento 1987

The Great Giana Sisters es un platform game desarrollado por Time Warp Productions para Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MSX2 y Commodore 64. Fue puesto de venta al público en 1987 y published by Rainbow Arts. La versión para C64 fue programada por Armin Gessert. Los gráficos fueron desarrollados por Manfred Trenz.

En 2005, una nueva versión simplemente llamada Giana Sisters fue disponible para teléfonos móviles. También existe un juego no oficial hecho pòr los fans llamado Giana's Return[1]​ para Windows, GP2x y GP2X Wiz. Un port de la versión del Commodore 64 fue publicada para laNintendo DS.[2]

En abril de 2009, el editor DTP Entertainment y el desarrollador Spellbound Interactive, propietario de la PI de los juegos dió a conocer un juego de Giana Sisters en Europa con una alta actualización gráfica para la Nintendo DS.[3]​ It has since been released in Australia. The game features all-new levels and more gameplay elements, and a recreation of the original game's levels can be unlocked.

History[editar]

Rainbow Arts was forced to withdraw the game from sale almost as soon as it was released and cancel release of the otherwise completed ZX Spectrum version, under pressure from Nintendo's legal arm. The cover of the C64 version, published in the UK by GO! (a sub-label of US Gold), went so far as to taunt Nintendo's game with the tagline "The brothers are history".

Original copies of the game are currently highly prized by video game collectors.

The Spectrum version was reviewed and mentioned in magazines, but was never commercially released.

Despite being unavailable commercially, unauthorized copying of the game has led to its rapid rise to cult status. Some people also altered the game's sprites to create an ad hoc version of Super Mario Bros. for the Commodore 64.

Music[editar]

The game's theme music, composed by Chris Hülsbeck, is highly regarded in the chiptune community, especially among SID chip fans. Music from the game was performed live by a full orchestra at the third Symphonic Game Music Concert in 2005, which took place in Leipzig, Germany. The Swedish band Machinae Supremacy has based one of their songs on the music of this game. Also, the reggaeton artist Don Omar took inspiration from the theme music for his hit single "Dale Don Dale".[cita requerida]

Screenshots[editar]

References[editar]

External links[editar]