Usuario:ABJTIC/Libros/Aprendizaje basado en juegos

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Aprendizaje basado en juegos[editar]

Game-based learning[editar]

Capítulo 1-Antecedentes
Constructivismo (pedagogía)
Enseñanza orientada a la acción
Conductismo
Realimentación positiva
Capítulo 1.1-Teoría del desarrollo cognitivo de Piaget
Teoría del desarrollo cognitivo de Piaget
Jean Piaget
Inteligencia
Epistemología
Desarrollo cognitivo
Educación abierta
Capítulo 1.2-Lev Vygotsky
Lev Vygotski
Interacción social
Capítulo 1.3- David A. Kolb
David A. Kolb
Capítulo 2- Definición
Aprendizaje basado en juegos
Capítulo 2.1- Teoría del Aprendizaje significativo.
Aprendizaje significativo
Información
Constructivismo (psicología)
David Ausubel
Aprendizaje
Mente
Capítulo 3- Características
Motivación intrínseca
Simulación por computadora
Habilidad motriz fina
Habilidades sociales
Toma de decisiones
Autoestima
Trabajo colaborativo
Imaginación
Ficción
Capítulo 4-Ventajas e Inconvenientes
Capítulo 4.1- Ventajas
Razonamiento
Motivación
Incentivo
Método Lúdico
Creatividad
Colaboración
Capítulo 4.2- Inconvenientes.
Adicción
Aislamiento social
Sexismo
Conectividad
Capítulo5- Tipos de juegos y sus valores educativos.
Capítulo 5.1- Juegos.
Memoria
Rompecabezas
Adivinanza
Cuento
Relato
Capítulo 5.2- Videojuegos.
Juego de rol
Aventura gráfica
Videojuego de simulación
Videojuego de estrategia
Videojuego de acción
Capítulo 6- Rol del docente.
Aprendizaje por descubrimiento
Nativo digital
Generación Z
Mundo virtual
Tecnologías de la información y la comunicación
Sistema digital
Capítulo 7- Práctica Educativa.
Videojuego educativo
Capítulo 7.1- Lengua Castellana y Literatura.
Proyecto Gutenberg
Capítulo 7.2- Matemáticas.
Sudoku
Capítulo 7.3-Lenguas Extranjeras.
Scrabble
Capítulo 7.4- Ciencias Sociales y Ciencias Naturales.
Minecraft
Capítulo 7.5- Música.
UltraStar