Survarium

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Survarium
Información general
Desarrollador Bandera de Ucrania Vostok Games[1]
Distribuidor Bandera de Ucrania Vostok Games[1]
Datos del juego
Género MMOFPS[4]
Idiomas ruso, ucraniano, inglés, alemán, polaco, español, francés, turco, portugués y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador, jugador contra jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Vostok Engine[2]
Plataformas Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 5 de enero 2015 (Open Beta)
En Steam: 2 de abril 2015
Enlaces

Survarium fue un juego multijugador masivo en línea de acción en primera persona con elementos de rol y de supervivencia gratuito, el cual estuvo siendo desarrollado por Vostok Games, equipo formado por antiguos desarrolladores de la empresa GSC Game World a raíz de la supuesta cancelación de S.T.A.L.K.E.R. 2 y el cierre de la ya mencionada empresa, en diciembre de 2011.[5][6][7]​ A pesar de que Survarium fue externa a la serie S.T.A.L.K.E.R., los desarrolladores pretendían incluir características comparables, en particular las anomalías y artefactos que hacen referencia a la novela de ciencia ficción rusa Roadside Picnic, y la "catástrofe ecológica" que hace que gran parte del entorno sea inhabitable para los seres humanos.[8][9][10][11]

El 9 de diciembre de 2011, los periodistas de videojuegos informaron de que Sergei Grigorovich, el Chief Executive Officer (CEO) de GSC Game World, ha expresado al parecer su decepción por el desarrollo de STALKER 2 durante una reunión con los empleados. Pese a los desmentidos iniciales de la compañía en respuesta a preguntas de la prensa, los medios de comunicación informaron ampliamente que la alta dirección había cancelado oficialmente STALKER 2 y disolvió la compañía.[12]​ En marzo de 2012, los exempleados de GSC Game World fundaron Vostok Games con capital de Vostok Ventures Ltd, y posteriormente anunciaron el desarrollo de Survarium el 25 de abril de 2012.[13][14][15]

Trama[editar]

Origen[editar]

De acuerdo con la información publicada por Vostok Games, en el año 2020 en todo el mundo se produjo un desastre ecológico , acabando aproximadamente con el 90% de la raza humana. El desastre toma la forma de un bosque que crece muy rápido, destruyendo todo lo que puede impedir su crecimiento. Sus objetivos son los fabricantes de armas, las instalaciones militares y laboratorios que trabajan en métodos para detener la extensión del bosque.

El juego[editar]

La historia de Survarium se lleva a cabo en el año 2026 donde los jugadores tratan de sobrevivir y defenderse de los ataques del bosque. Los jugadores pueden optar por unirse a una facción y así obtener acceso a los suministros y recursos. Actualmente hay 4 facciones conocidas, aunque Vostok Games ha declarado que tienen la intención de tener 9 facciones tras la finalización, sin embargo no todas serán jugables, algunas facciones estarán destinadas a ayudar en el progreso de la historia del jugador. Todas las facciones siguen diferentes ideales y a menudo entran en conflicto con otras facciones, creando enemistades.

Actualmente se desconoce la causa de la catástrofe, ésta se irá descubriendo por los jugadores a medida que progresen en el juego.Todos los acontecimientos en el mundo dependerán de las acciones de los jugadores. Para el momento actual ni los jugadores, ni los desarrolladores saben como acabará la historia del mundo Survarium: si habrá "un fin feliz" o "todos morirán".

Referencias[editar]

  1. a b Grayson, Nathan (26 de abril de 2012). «Survarium Is "STALKER Idea’s Next Evolutionary Step"». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  2. Survarium: answers to your most frequent questions | Vostok Games
  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ignonyett
  4. Suszek, Mike (8 de julio de 2012). «MMOFPS Survarium gets new screens, story details». Joystiq. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  5. Purchese, Robert (26 de abril de 2012). «Former STALKER team will develop Survarium openly with community». Eurogamer. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  6. Rossignol, Jim (25 de abril de 2012). «Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  7. Yin-Poole, Wesley (7 de julio de 2012). «Survarium: First in-game screenshots of first title from former Stalker 2 devs». Eurogamer. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  8. Smith, Adam (9 de julio de 2012). «You Winarium Or You Diearium: Survarium». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  9. «Nature Declares War on Man in These Gorgeous Apocalyptic Screenshots». Kotaku. 9 de julio de 2012. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  10. Williams, Katie (8 de julio de 2012). «Survarium: First Screenshots». GameSpy. Archivado desde el original el 12 de julio de 2012. Consultado el 29 de julio de 2012. 
  11. «GameStar.ru Shooting range. Ruslan Didenko: «Today is a great time for experiments».». Archivado desde el original el 16 de abril de 2013. Consultado el 3 de enero de 2013. 
  12. Yin-Poole, Wesley (9 de diciembre de 2012). «GSC denies Stalker 2 cancelled rumour». Eurogamer. Consultado el 30 de julio de 2012. 
  13. «About us». Consultado el 30 de julio de 2012. 
  14. Narcisse, Evan (25 de abril de 2012). «S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled, Developers Say, But New Game Survarium Will Follow in Footsteps». Eurogamer. Consultado el 30 de julio de 2012. 
  15. Purchese, Robert (26 de abril de 2012). «Former STALKER team will develop Survarium openly with community». Eurogamer. Consultado el 30 de julio de 2012. 

Enlaces externos[editar]