Sengoku (Videojuego 2011)

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Sengoku
Información general
Desarrollador Paradox Development Studio
Distribuidor Paradox Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Christopher King
Director Thomas Johansson
Productor Johan Andersson
Programador Thomas Johansson
Olof Björk
Artista Fredrik Toll
Compositor Daniel Pharos
Datos del juego
Género grand strategy wargame, videojuego de estrategia en tiempo real, juego de guerra y videojuego histórico Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas Inglés, español, francés y alemán
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Clausewitz Engine
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS X
Datos del hardware
Formato disco compacto, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 13 de septiembre de 2011
  • EU 15 de septiembre de 2011
Enlaces

Sengoku es un juego de estrategia ambientado en el Japón feudal del Período Sengoku, desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive.

Trama y jugabilidad[editar]

En este juego, el jugador toma el rol de un noble japonés en el año 1467. El título significa "estados en guerra" y hace referencia al Período Sengoku; período en el que está ambientado el juego. La jugabilidad es similar a Crusader Kings II, otro juego de Paradox.

Jugabilidad[editar]

El jugador puede elegir jugar como uno de los gobernantes de la época, desde los grandes líderes de clanes como Uesugi o Hosokawa hasta los gobernantes más insignificantes, y el objetivo de este será convertirse en Shogún, título que se obtiene al conquistar el 50% de Japón y mantenerlo durante 3 años seguidos.[1]​ Para esto podrá emplear la guerra, la diplomacia, la intriga, entre otras cosas.

Interfaz[editar]

El juego incluye un detallado mapa histórico de Japón con más de 350 provincias[2]​ y es posible jugar en 2 escenarios distintos; en 1467 y en 1551.El mapa abarca todo el territorio actual de Japón a excepción de la isla de Hokkaidō y de las islas Ryūkyū.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic70/100[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
PC Gamer RU71%[4]
PC PowerPlay5/10[5]

El juego recibió críticas "promedio" de acuerdo a la página web de críticas Metacritic.

El juego fue criticado por WarGamer por su falta de misiones y su falta de una fecha de inicio flexible, algo extraño viniendo de un juego de Paradox.[6]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Griliopoulos, Dan (20 de noviembre de 2011). «Sengoku Review». Consultado el 27 de agosto de 2022. 
  2. «Sengoku - Paradox Interactive». paradoxinteractive.com (en inglés). Consultado el 25 de septiembre de 2022. 
  3. «Sengoku for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 15 de septiembre de 2016. 
  4. Griliopoulos, Dan (25 de diciembre de 2011). «Sengoku Review». PC Gamer UK: 77. Consultado el 15 de septiembre de 2016. 
  5. «Review: Sengoku». PC PowerPlay (196): 64. December 2011. 
  6. Allen, James (15 de septiembre de 2011). «Sengoku Review». WarGamer. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2018. Consultado el 26 de noviembre de 2017. 

Enlaces externos[editar]