Homebrew

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Se suele denominar homebrew (software casero no oficial) a las aplicaciones y juegos creados por programadores -aficionados y expertos- para cualquier plataforma, generalmente consolas de videojuegos propietarias. Recientemente, se han desarrollado consolas diseñadas específicamente para la ejecución de software homebrew, el cual se caracteriza por ser gratuito y en su mayoría abierto. El término «homebrew» tiene relación con el Homebrew Computer Club, aunque se desconoce si fue éste el origen.

En Japón estos juegos son llamados Dojin Soft, que es la manera de decir que este software no es ilegal, en principio, dependiendo del uso que se haga de él. Suele cuestionarse la legalidad del homebrew, sin embargo, su uso es muy extendido entre los usuarios avanzados.

Contenido

[editar] Homebrew en diferentes consolas

[editar] Sega Dreamcast

La Sega Dreamcast (DC) es, en muchos aspectos, una de las pioneras en incorporar homebrew. Para lograr correr este tipo de software era necesario utilizar una puerta trasera que permitía iniciar la consola desde discos compactos convencionales (la DC utilizaba un formato especial llamado GD-ROM).

  • Aplicaciones: Reproductores de MP3 y de video, visores de Flash, y versiones de Linux entre otras.
  • Juegos: Se han realizado ports del clásico Doom y de la primera y segunda versión de Quake entre otras adaptaciones. Además, se ha desarrollado un sinnúmero de juegos freeware y de código abierto, destacándose los clones de Tetris y de juegos de naves (shoot'em ups).

[editar] Sony PSP

Para ejecutar homebrew en la PSP es necesario tener un firmware alternativo llamado custom firmware.

  • Aplicaciones: Pequeños reproductores, exploradores, etc, aunque también dispone -entre otras cosas- de completos shells que disponen de una gran variedad de funciones.
  • Plugins: Los plugins son pequeñas aplicaciones con una función específica, en la PSP se ejecutan a través del Recovery Mode (modo de recuperación). Su función en esta plataforma es bastante interesante, algunos plugins pueden, por ejemplo, permitir la ejecución de códigos gameshark, hacer capturas de pantalla o ampliar las funciones del firmware en general.
  • Juegos: Existen tanto juegos hechos específicamente para la PSP, como ports desde otras plataformas.

[editar] Microsoft Xbox

Xbox ha sido una de las plataformas más prolíficas en materia de homebrew, dada su versatilidad y su arquitectura x86. Se logra ejecutar este tipo de software ya sea con un modchip o aprovechando un agujero de seguridad. Se ha desarrollado un kit de programación completamente libre llamado OpenXDK, para uso exclusivo con la consola.

  • Aplicaciones: Reproductores de música y videos en diversos formatos incluyendo DVD; administradores de archivos y, más notoriamente, distribuciones de Linux.
  • Emuladores: Emuladores de todo tipo han sido programados para esta consola, entre los que se destacan PCSX y Surreal, de PSX y Nintendo 64 respectivamente.
  • Juegos: Una serie de ports han sido adaptados para Xbox, generalmente han sido más sencillos de desarrollar dada la mencionada potencia y versatilidad de la consola.

[editar] Nintendo Wii

La Wii (nintendo) permite la incorporación de homebrew utilizando un fallo en un archivo de partida guardada, gracias al BannerBomb. Para instalar el canal homebrew channel: http://wii.scenebeta.com/tutorial/como-instalar-el-canal-homebrew-homebrew-channel

Funciona con cualquier versión de software Wii en la actualidad.

  • Aplicaciones: Reproductores de MP3 y de video, utilidades que utilizan las características especiales del mando wii (tales como un módulo que permite dibujar en la pantalla utilizando el mando como pincel.
  • Emuladores: Existen emuladores como la versión para wii de ScummVM o la consola Atari entre otros.

[editar] Véase también

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